Czy w Neuroshima Hex 3.0 jednostka która posiada 2 ataku, gdy atakuje i zabije jednostkę na jej drodze (która miała 1 życia) to następny punkt ataku przekaże jednostce za niej?
Czy dwa punkty ataku oznaczają, że na raz zdejmuje 2 życia/ tarczy?
#gryplanszowe #grybezpradu #grylogiczne
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak ma siłę ataku 2 to zabiera 2 punkty życia swojemu celowi. Jeśli cel miał 1 punkt życia, to cel będzie zabity przez tą jednostkę, a dalsze obrażenia idą w las.

Kolejny cel oberwałby, kiedy jednostka wykonuje dwa ataki lub więcej w kolejnych rundach bitwy (w niższej inicjatywie) co ma napisane na żetonie (2 cyfry z wartością inicjatywy), lub dają taką cechę niektóre moduły i sztab posterunku (dwie gwiazdki)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wpis dotyczy warcab 64 polowych a mianowicie jak wygrać remisową partie. Często w końcówce dochodzi do sytuacji gdzie mamy 3 damki a przeciwnik 1 co teoretycznie powinno zakończyć się remisem choć nie musi. Warunek jest jeden. Musimy zająć główną linie, czyli przekątną wtedy mamy 100% wygraną. Brak zajęcia tej lini albo gdy jest zajęta przez stronę słabszą (1 damka) bez względu na ustawienie daje nam to tylko remis. Warto włączyć sobie program
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej. Od jakiegoś czasu robię nową grę logiczną. Właśnie dodałem dynamiczne tła, które odzwierciedlają poziom progresji na planszy. Tu mały filmik pokazujący jak to działa w akcji:

Dajcie znać czy wam się podoba :)

#puzzle #grylogiczne #gry #gamedev #indiedev #indiegames
omx - Hej. Od jakiegoś czasu robię nową grę logiczną. Właśnie dodałem dynamiczne tła,...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

The Swapper (2013)
★★★★★★★★ [06:30]

Świetna rzecz! Sądziłem, że będzie wiecej elementów platformówki, ale to w 95% gra logiczna. Tylko kilkukrotnie potrzeba odrobiny zręczności, reszta to unikatowy gameplay skupiony na takim operowaniu postaciami, aby otworzyć dostęp do przedmiotów ukrytych w kolejnych pomieszczeniach. Levele są niewielkie a pomyłki nie generują potrzeby powtarzania wielu czynności, więc gra daje czystą przyjemność, bez grama frustracji. Mechanikę gry bardzo fajnie wpisano w fabułę. Nie chcę tu spoilerów,
kurp - The Swapper (2013)
★★★★★★★★☆☆ [06:30]

Świetna rzecz! Sądziłem, że będzie w...

źródło: comment_24NBXvJVktHlPtgwFeFZ5e4VMvDiysmt.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LaserKnight: kurna, za szczeniaka miałem taki magiczny kwadrat ale po drugiej stronie cyfr były litery alfabetu niemieckiego. Zabawka przywieziona z NRD ówczesnego. Nikt na podwórku nie potrafił rozszyfrować czy to były przypadkowe litery czy jakieś zdanie...
  • Odpowiedz
Spacechem
★★★★★★★★★ [32:00]

Odkrycie roku (ubiegłego)! Czegoś takiego się nie spodziewałem. Fantastyczna zabawa oparta na fikcyjnej chemii, sci-fi i poziomach-zagadkach polegających na programowaniu reaktorów aby uzyskać odpowiednie związki chemiczne. Nie brzmi porywająco, ale - uwierzcie - to było ponad 30 godzin ekstra zabawy, z której znaczącą część stanowiło gapienie się w monitor z zadumanym wzrokiem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jak ktoś próbował programowania, nawet amatorsko, i sprawiało mu to frajdę, to będzie
kurp - Spacechem
★★★★★★★★★☆ [32:00]

Odkrycie roku (ubiegłego)! Czegoś takiego się...

źródło: comment_21GeUDBcsdqMbvqchrcc5JH8SAQRwaqe.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach