Twórczość własna i kolejna moja ilustracja.

Więcej o projekcie: https://www.behance.net/gallery/62296609/Lord-of-the-Flies
Mój profil na Behance: https://www.behance.net/januszjurek
www.januszjurek.info tag do obserwowania poczynań #januszjurek
#art #sztuka #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #grafika #rysunek #januszegrafiki #tworczoscwlasna #technologia #chwalesie #pogopasztukaspam
fideriankoons - Twórczość własna i kolejna moja ilustracja.

Więcej o projekcie: ht...

źródło: comment_hvyGaujXQbEjwSpmrfSOOPlzzpH23y0E.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam pytanie na temat #substancedesigner.
Zrobiłem teksturkę cegły robiąc tutorial na pluralsight. Wrzuciłęm to sobie potem do paintera i wyeksportowałem z przeznaczeniem do unreal engine.
Otworzyłem w unreal engine na jakims prostym klocku i się zastanawiam czy to materiał został przeze mnie wyeksportowany we własciwy sposób. Może to głupie z mojej strony, ale zawsze wydawało mi się, że oprócz normalnego bump materiał w silniku jest w stanie też wytworzyć prawdziwą
sprawa - Mam pytanie na temat #substancedesigner. 
Zrobiłem teksturkę cegły robiąc t...

źródło: comment_KSLZjjSs0ygonNobFKp3OhHvfGI55SH0.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przekażcie

Gdzie można spróbować sił mając takie umiejętności/doświadczenie, czego warto się douczyć żeby mieć większe możliwości?


@fredperry: Gamedev, VFX (czyli reklama albo film), web design, cała reszta to januszerka

#grafika3d
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanie z kategorii #praca bądź #pracbaza, trochę #grafika3d

Mam 3,5 roku doświadczenia w projektowaniu koncepcyjnym 3d (SketchUp, 3d Max, V-ray) i jako konstruktor (Solid Edge, AutoCAD). Do tego grafika 2d (Photoshop, Illustrator, Corel) + jakieś podstawy HTML ,CSS i masa innych gówien będacych efektami ubocznymi pracy. Przez ten czas pracowałem w planowaniu przestrzennym i głównie w meblarstwie (meble na zamówienie, meble reklamowe, wnętrza, zabudowy targowe).
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
A ja się z tymi odpowiedziami nie zgadzam, bo branża kreatywna wypala i źle oddzialywuje na jelita. Taka prawda. Mnie oszukasz, tatę odszukasz, mamusie oszukasz, ale życia nie oszukasz. Kwestia zer przy wypłacie decyduje tylko o tym czy widzimy to mniej lub bardziej.

Trafiają do nas młodzi ambitni ludzie, którzy na studiach albo kursach myślą, że będą pracować w wielkich wieżowcach nad kampanią coca coli popijając latte przynoszone przez latynoski w stringach,
  • Odpowiedz
Witam,
Od jakiegoś czasu zastanawiam się na jakie studia iść. Jestem doświadczonym informatykiem, zajmuję się tym od dziecka. W tym roku kończę technikum mechatroniczne z dobrymi wynikami i zachowaniem wzorowym. Myślałem nad studiami informatycznymi, ale tam mnie już za dużo nie nauczą, więc pomyślałem, że fajnie byłoby nauczyć się czegoś nowego. Dodam jeszcze, że jestem profesjonalnym grafikiem 3d (Commissions i te sprawy), umiem biegle mówić po angielsku i trochę po hiszpańsku (byłem
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chce zrobić materiał ze złotym metalicznym dosyć dokładnym logo który zrobię w grafice wektorowej i wrzucę w malverous designer. Jak będę później renderować chciałbym wrzucić na te logo materiał "gold polished".

Jak zrobić by się dało tylko na te logo wrzucić złotą teksturę, a reszta tego materiału zostala normalnie?

#3dsmax #blender #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d
H.....s - Chce zrobić materiał ze złotym metalicznym dosyć dokładnym logo który zrobi...

źródło: comment_N7BKCnWvZybXEdeck8vcoUzwQ5n71U8S.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ile zarabiacie w #grafika3d ? i jeśli moglibyście podzielić na płacę i zyski ze zleceń, czy jak to tam u was jest, nie wiem w jakiej formie wykonujecie prace ;)

  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mireczki co polecacie do nauki jeśli chodzi o tworzenie realistycznych postaci, otoczenia na potrzeby video?
Maya - Hudini - coś innego?

#3d #grafika3d
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@reiz: postaci - zbrush
otoczenia - dowolny soft 3D. Jak chcesz się bawić w duże obszary, wiele roślinności itd to pewnie by się Houdini przydał

Niemniej łączysz dwie mocno inne typy umiejętności i chcesz się zabierać za chyba najcięższy soft w grafice 3D (Houdini) bez podstaw
  • Odpowiedz
mireczki co polecacie do nauki jeśli chodzi o tworzenie realistycznych postaci, otoczenia na potrzeby video?

Maya - Hudini - coś innego?


@reiz: Polecam najpierw poczytać podstawy grafiki 3D. Realistyczne postaci + enviro + to pytanie = klęska.
  • Odpowiedz
  • 0
#grafika3d pytanie tak z ciekawości. Jaka jest opinia mirkow 3d o modo? Rigging I animacja okej? Podobno ma fajne narzędzia do modelowania. Raczej ma małe community więc nie zdziwie się jeśli nikt tego tutaj nie używa. Chętnie poczytam co o nim myślicie.
Tak wiem że Maya lepsza i tak wiem że blender free ( ͡º ͜ʖ͡º)( ͡º ͜ʖ͡º)
#modo
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach