Szukam tabletu ( ͡º ͜ʖ͡º)
Musi pójść Adobe (Photoshop, Ilustrator, Lightroom) i to tyle w sumie z moich preferencji. Pracuje na Windowsie, kom zaraz wymieniam na srajfona.
Iść w iPada czy jakiegoś mi polecicie?

#tablet #tablety #grafika #grafikakomputerowa
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Do osób które rysują na zamówienie. Tez tak macie, że narysujecie coś i wam się zajebiscie podoba, dajesz bliskim do oceny i mówią, ze kozackie, wysyłasz do osoby co zamawiała projekt i mówi Ci, że jest za ładna kreska, że bardzo spoko projekt, ale on woli, żeby było to gorzej narysowane.

Mi sie to zdarzyło trzy razy, a nie rysuje jakoś dużo dla obcych osób.

#rysowanie #photoshop #
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JavierDaY: może nie dogadaliście się co do benchmarków/stylu realizacji? niektórzy potrzebują rysunki w konkretnym klimacie, np bardziej "chaotyczne" żeby pasowały do reszty wizji.

btw masz jakieś portfolio?
  • Odpowiedz
Pytanko, czy ktoś korzystał z jakichś serwisów zdalnego pulpitu do produkcji i renderowania 3D? W szczególności chodzi mi o Unreal Engine, więc nie chodzi o farmy do renderingu ale właśnie virtual desktop z mocną grafiką. Kiedyś był shadow.tech, ale nie ma teraz chyba opcji dedykowanej dla Polski. Jest vagon.io jest paperspace, fra.me - nie wiem czy ktoś korzystał i co najsensowniej działa w Polsce i najbardziej się opłaca.

Trochę się uczę tematu,
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

tldr jak najlepiej robić hard surface modele do gierek?

Wraz z poszerzeniam wiedzy odnosie modelingu zacząłem mieć trochę analysis paralysis odnośnie tego jak podchodzić do hard surface rzeczy, a jeszcze konkretniej do assetów pod gierki. Początkowo jak się tego uczyłem to cisnąłem klasycznie subd plus support loopy i byłem wstanie tak zrobić całkiem zaawansowane jak na mnie rzeczy, ale lurkując filmiki i tutoriale odnoszę wrażenie, że trochę się od tego odchodzi, bo
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PanzerCancer: ogólnie jest parę różnych workflow:
1. legacy, czyli support loopy i subd. Od tego się już odchodzi, bo jak zauważyłeś poprawianie takiego modelu jest trudne. Poza tym tworzy to sporo niepotrzebnej geometrii.
2. boolean + remesher - dość nowy typ pracy, spotkałem się z nim po raz pierwszy w kursie z rewolwerem od Bergholza i nie lubię robić modeli w ten sposób. W dodatku uruchomienie remeshera na bardziej skomplikowanych
  • Odpowiedz
@PanzerCancer: Masz jeszcze weighted normal workflow który jest jeszcze szybszy, na modelu zostaje więcej geo (bevele) ale bardzo szybko można wprowadzić zmiany. Ogólnie nie ma jednego dobrego workflow, zwykle to zależy od pipelineu jaki ma dana firma. A jak robisz sam dla siebie to kwestia stosunku twojej wygody do czasu jaki masz na dany model. Jak robisz hero asset to może warto go podsculptowac w zecie, a jak masz do
  • Odpowiedz
Potrzebuję pomocy. Różowa moja chciałby robić różnego rodzaju ilustracje do książki (typu schematy, wzory, ryskunki, i tym podobne). Plus również przy udzielaniu korepetycji móc pisać i również rysować jakieś reakcje i wzory poprzez teamsa albo innego zooma. No i jak to wygodnie ogarnąć? Myślała nad ipadem plus apple pencil (albo inny rysik). Ja z kolei nad jakimś tabletem graficznym (takim bez ekranu) Wacoma lub Huiona. Możecie coś doradzić, żeby nie wydać miliony
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanie do grafików 3d i osób które potrafią coś z tych rzeczy. Mianowicie jestem modelarzem, robie to i owo z plastiku. Moim celem jest zrobienie modelu który będzie wyglądał jak prawdzimy. Myślałem o paru rozwiązaniach bo siedze w tym od ponad 15 lat. Chodzi o to, w jaki sposób zaimportować do programu 3D model jakiegoś pojazdu jak z WarThundera a potem, trwale zapisać wszystkie kolory powierzchni tak, żeby nie zmieniały się one
g.....s - Pytanie do grafików 3d i osób które potrafią coś z tych rzeczy. Mianowicie ...

źródło: comment_1652724718Tkuvbyy14ADhUj3Jr2Kiv7.jpg

Pobierz
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gracilis: Zauważyłem ciekawą rzecz - kiedy położysz warstwę farby w kolorze białym lub czarnym jako podkładową a potem na to kolor bazowy - wpływa ona na kolor bazy przez co będzie on jaśniejszy albo ciemniejszy. Oczywiście nie ma w tym nic odkrywczego, bazuje na tym chociażby preshading - ale dało mi to do myślenia. Preshading był dla mnie zawsze trochę sztuczną i czasochłonną techniką, do tego oparty jest o własną
knoor - @gracilis: Zauważyłem ciekawą rzecz - kiedy położysz warstwę farby w kolorze ...

źródło: comment_1652741836ecUlcmtrI1WYC2SeHe2qPb.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@DarkZizi: Mówią tak już od dawna, ale jakoś updaty są co jakiś czas i tej mitycznej nowej płatnej wersji nie ma. Kiedyś się pewnie pojawi, ale nie wiadomo kiedy.
  • Odpowiedz
  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach