Wszystko
Najnowsze
Archiwum
3
Na tegorocznym Gamescom w kolonii będzie aż 14 polskich spółek

Szykują się wyjątkowo biało-czerwone targi rozrywki cyfrowej Gamescom 2019. Kto jeszcze 10 lat pomyślałby, że coś takiego jest w ogóle możliwe, a jedne z najbardziej wyczekiwanych tytułów będą polskiej produkcji?
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 16

- 0
@guest: Wiem, ciężko okazać skalę 150m przy tak dużych modelach w porównaniu do planety :D No ale cóż, EX ma swój urok i tego się trzymam :D
- 11
- 2
@lubie_jablka:
1. Ten znak "jakby enter" to pasek lvl. Obok ikonki zdjęcia masz cyfrę, która odpowiada poziomowi twojej firmy. Aby zbadać następny moduł, musisz mieć odpowiedni level firmy oraz odpowiednią ilość punktów nauki z laboratoriów.
Doświadczenie zdobywasz po przez budowanie rakiet, wystrzeliwanie ich, ukończenie misji.
Biura generują kontrakty, nie punkty :)
2. System nazw miast jest przerabiany, weźmiemy twoją sugestię pod uwagę.
3. Nie, to błąd. Poprawimy w
1. Ten znak "jakby enter" to pasek lvl. Obok ikonki zdjęcia masz cyfrę, która odpowiada poziomowi twojej firmy. Aby zbadać następny moduł, musisz mieć odpowiedni level firmy oraz odpowiednią ilość punktów nauki z laboratoriów.
Doświadczenie zdobywasz po przez budowanie rakiet, wystrzeliwanie ich, ukończenie misji.
Biura generują kontrakty, nie punkty :)
2. System nazw miast jest przerabiany, weźmiemy twoją sugestię pod uwagę.
3. Nie, to błąd. Poprawimy w
- 1
@lubie_jablka: tak jak kolega wyżej napisał, gra będzie poprawiana wraz z aktualizacjami :D Polecam bardzo mocno obczaić aktualizację 0.2.7, która pojawi się w następnym tygodniu :)
- 16
W końcu ukończyłem swój pierwszy projekt gry w unity.
Theofil bo tak nazywa się gra, jest platformówką z elementami gry przygodowej.
Szata graficzna i realizacja nawiązuje do klimatu gier z pierwszego playstation.
Całość była tworzona na wersji 2017 unity pod linuxa.
Jestem świadomy, że wiele rzeczy można było zrobić lepiej, jednak nie chciałem wpaść w kocioł nieustanych poprawek bo zapewne nigdy bym nie ukończył tego projektu.
Zachęcam
Theofil bo tak nazywa się gra, jest platformówką z elementami gry przygodowej.
Szata graficzna i realizacja nawiązuje do klimatu gier z pierwszego playstation.
Całość była tworzona na wersji 2017 unity pod linuxa.
Jestem świadomy, że wiele rzeczy można było zrobić lepiej, jednak nie chciałem wpaść w kocioł nieustanych poprawek bo zapewne nigdy bym nie ukończył tego projektu.
Zachęcam

Wygląda tragicznie, widać napracowanko ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 3
@Fat_Mo: a jeszcze taka uwaga... Dodaj loading screen bo jak dajesz Play i masz freeze na moment to źle wygląda... Brackeys zrobił fajny tutek jak to zrobic... Prosta sprawa, pół godziny roboty może max a zawsze lepiej to wygląda.
Oto poradnik jak nie tworzyć portu gry (w tym przypadku RUST) na Linuxa
1. Korzystając z Unity, wyeksportuj grę na Linuxa bo piniąszki
2. Nie testuj prawie wcale gry na tym systemie
3. Od ponad roku nie napraw błędu z Vulkanem i OpenGL(błąd występuje również na Windowsie, lecz domyślnie jest tam DX11) uniemożliwiającym granie w tę grę.
4. Ignoruj wszystkie zgłoszenia błędów.
5. Wypisuj mimo to "Zapłacili(gracze linuxowi) tyle ile wszyscy inni, więc nie powinni być gorzej
1. Korzystając z Unity, wyeksportuj grę na Linuxa bo piniąszki
2. Nie testuj prawie wcale gry na tym systemie
3. Od ponad roku nie napraw błędu z Vulkanem i OpenGL(błąd występuje również na Windowsie, lecz domyślnie jest tam DX11) uniemożliwiającym granie w tę grę.
4. Ignoruj wszystkie zgłoszenia błędów.
5. Wypisuj mimo to "Zapłacili(gracze linuxowi) tyle ile wszyscy inni, więc nie powinni być gorzej
- 81
- 29
Tutaj porównanie wielkości
źródło: comment_dNUPtsZoWAmRfTTYO9h40Y6P9F6EnXSM.jpg
Pobierz@denis-szwarc Ziemia jednorazowego użytku xD
- 1
Mirasy z #gamedev
Można gdzieś spotkać rozpiskę średnich zarobków w branży na wszystkich stanowiskach?
Można gdzieś spotkać rozpiskę średnich zarobków w branży na wszystkich stanowiskach?
- 1
@Cedrik: Można, są oficjalne dane, ale nie mam teraz czasu szukać. Jeśli nie znajdziesz do końca tygodnia, odezwij się w poniedziałek lub wtorek, to podrzucę : )
Przez oficjalne dane mam na myśli badania przeprowadzone na devach, na dużej i dość reprezentatywnej grupie.
Przez oficjalne dane mam na myśli badania przeprowadzone na devach, na dużej i dość reprezentatywnej grupie.
- 0
- 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@n1troo: dokładnie, sam wolę grać w proste mobilki zamiast w jakieś przekozaczone konolowe RPGi czy coś w tym stylu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
@n1troo Czy ja wiem czy same..? A co powiesz na gry które powstały w ostatnich latach: X-Com, X-com 2, OpenXcom z modem Final Mod Pack, Rimworld, Faster Than Light, Factorio, Kingdom, Lost Flame.
Wszystkie wymienione, poza nowymi X-Com'ami, to grafika 2d, bardzo fajne i przyjemne gry na długie godziny.
Wszystkie wymienione, poza nowymi X-Com'ami, to grafika 2d, bardzo fajne i przyjemne gry na długie godziny.
Wiem, że nie mamy jeszcze oficjalnych informacji, ale może są spece którzy wywęszyli prawdopodobne wymagania sprzętowe #cyberpunk2077
i5-8600k, 4.5 GHz
GTX 1060 6 gb
16 gb RAM, 3000 MHz
Jest szansa na wysokie?
Nie szukam wróżki, tylko kogoś kto jest na tyle obyty z tematem że jest w stanie z udostępnionych już materiałów wywnioskować prawdopodobne wymagania.
#gry #pcmasterrace zawołam #gamedev bo tam siedzą mądrzy
i5-8600k, 4.5 GHz
GTX 1060 6 gb
16 gb RAM, 3000 MHz
Jest szansa na wysokie?
Nie szukam wróżki, tylko kogoś kto jest na tyle obyty z tematem że jest w stanie z udostępnionych już materiałów wywnioskować prawdopodobne wymagania.
#gry #pcmasterrace zawołam #gamedev bo tam siedzą mądrzy
@staryalkus Nie ma szans na średnie. Pozdrawiam.
Aktualnie gra nie działa płynnie nawet na 2080ti w SLI a że redzi nie potrafią w optymalizację to nie łódź się na więcej niż niskie albo nisko średnie.
Aktualnie gra nie działa płynnie nawet na 2080ti w SLI a że redzi nie potrafią w optymalizację to nie łódź się na więcej niż niskie albo nisko średnie.
@staryalkus: będzie działać Miras. Gra zmierza na konsole, które wyszły w 2013 to i na Twoim sprzęcie pójdzie. Wysokie w 1080p są w zasięgu.
Dzień doberek!
Nadajemy nowe wydanie #prasowkait, kawa w dłoń i lecimy :)
Dziś wyszło sporo mięska, będzie co czytać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
▶️ Backend
Jak w Node.js obsługiwać SOAP kiedy
Nadajemy nowe wydanie #prasowkait, kawa w dłoń i lecimy :)
Dziś wyszło sporo mięska, będzie co czytać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
▶️ Backend
Jak w Node.js obsługiwać SOAP kiedy
- 0
Wołam zainteresowanych (12) z listy JarJobs Prasówka IT
Możesz zapisać/wypisać się klikając na nazwę listy.
! @JarJobs_com @programista_nie_informatyk @Manderigon @Kszyh @PendzoncySzczypiorek @wojo @LubieKiedy @Mregussek @plastik @Campell @koperrr @Efremz
Możesz zapisać/wypisać się klikając na nazwę listy.
! @JarJobs_com @programista_nie_informatyk @Manderigon @Kszyh @PendzoncySzczypiorek @wojo @LubieKiedy @Mregussek @plastik @Campell @koperrr @Efremz
Nudzi mi się, mam miesiąc urlopu. Chcę sobie zrobić grę na komputer.
W czym to się robi? (ʘ‿ʘ)
#gamedev #gry #kiciochpyta
W czym to się robi? (ʘ‿ʘ)
#gamedev #gry #kiciochpyta
@Ekspert_z_NASA: unreal albo unity
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 9
@Ekspert_z_NASA: Godot Engine
Cześć. Chciałbym wam pokazać mój skromny projekt stworzony w Unity. Jak Wam się podoba?:)
https://youtu.be/tkNxDARMan0
#tworczoscwlasna
#gamedev
https://youtu.be/tkNxDARMan0
#tworczoscwlasna
#gamedev
- 0
@LewitujacyMnich: no i co żeś zrobił, przemyśl lepiej swoje zachowanie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Szkoda, że odszedł z Wykopu, gra mi się spodobała :/
Szkoda, że odszedł z Wykopu, gra mi się spodobała :/
- 948
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 207
@Berkel_88: w takim razie publicznie oświadczam, że w gazecie nie mam "wuja lub cioci", którzy napisali za darmo artykuł o grze.
- 71
@SIX_PATHS_OF_PAIN: wyślę, jak skończę grę.
83
Nowy trailer naszej platformowej strzelanki roguelite - Fury Unleashed

Siema Mirki! Po prawie 5 latach developmentu nasza komiksowa strzelanka roguelite Fury Unleashed wygląda lepiej, niż kiedykolwiek - i doczekała się również nowego trailera. Mamy nadzieję, że się podoba :-) a w powiązanych link do losowania kodów Steam na mirko.
z- 18
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 622
Siema Mirki!
Po prawie 5 latach developmentu nasza komiksowa strzelanka roguelite Fury Unleashed wygląda lepiej, niż kiedykolwiek - i doczekała się również nowego trailera:
https://www.youtube.com/watch?v=1S78vSRcrq0
Z tej okazji, spośród plusujących rozlosujemy 10 kluczyków Steam na grę + 1 za każde 100 plusów! Zwycięzców wylosujemy w niedzielę o 20:00 przez #mirkolos .
#gamedev #gry #rozdajo #losowanie #cebuladeals
Po prawie 5 latach developmentu nasza komiksowa strzelanka roguelite Fury Unleashed wygląda lepiej, niż kiedykolwiek - i doczekała się również nowego trailera:
https://www.youtube.com/watch?v=1S78vSRcrq0
Z tej okazji, spośród plusujących rozlosujemy 10 kluczyków Steam na grę + 1 za każde 100 plusów! Zwycięzców wylosujemy w niedzielę o 20:00 przez #mirkolos .
#gamedev #gry #rozdajo #losowanie #cebuladeals
- 11
@MroczneWidly: Wiele czynników się nałożyło, główny powód był taki, że niektórzy native speakerzy nam pisali, że nazwa jest cringe'owa, inni, że nie zrobią let's playu ze względu na wulgarne słowo w tytule, a facebook i Twitter nam blokowały możliwość reklamowania gry. Koniec końców z ciężkim sercem podjęliśmy decyzję o zmianie, bo pod starą nazwą promowaliśmy grę przez prawie dwa lata. Ale ostatecznie nie żałujemy, bo chyba faktycznie łatwiej teraz nam
- 4
@Invisible22: W sumie, czemu nie - kuponów zniżkowych na Steamie wygenerować nie mogę, ale stworzyłem na szybko widget z Humble Bundle'a, specjalna cena dla Wykopu 8,99 USD, czyli ok. 35zł (da się wprowadzić tylko w USD). Tutaj link:
https://www.humblebundle.com/widget/v2/product/fury_unleashed_wykop/dwF364yzbk?theme=light
https://www.humblebundle.com/widget/v2/product/fury_unleashed_wykop/dwF364yzbk?theme=light
Czy portowanie gier na Linuxa to strata czasu?
Cały artykuł https://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2019/08/07/porting-games-to-linux-is-a-waste-of-time-this-game-developer-says-youre-doing-it-wrong/#236978812c16
TLDR
Constantine Bacioiu założyciel jednoosobowego studia Bearded Giant Games, opowiada jak 35% graczy, którzy kupili jego grę Space Mercs używa Linuxa, podczas gdy tylko około 1% użytkowników Steama korzysta z tego systemu.
Wskazuje, że przeważnie twórcy tworząc porty na różne systemy, skupiają się jedynie na Windowsowej społeczności graczy tworząc dla nich wpisy na blogu czy wydając ekskluzywne dema, a potem bywają rozczarowani z wyników
Cały artykuł https://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2019/08/07/porting-games-to-linux-is-a-waste-of-time-this-game-developer-says-youre-doing-it-wrong/#236978812c16
TLDR
Constantine Bacioiu założyciel jednoosobowego studia Bearded Giant Games, opowiada jak 35% graczy, którzy kupili jego grę Space Mercs używa Linuxa, podczas gdy tylko około 1% użytkowników Steama korzysta z tego systemu.
Wskazuje, że przeważnie twórcy tworząc porty na różne systemy, skupiają się jedynie na Windowsowej społeczności graczy tworząc dla nich wpisy na blogu czy wydając ekskluzywne dema, a potem bywają rozczarowani z wyników
@piotrulos: ale co to za różnica, linux to linux. Appimage to protip.
- 25
Oficjalny soundtrack do #earthx zrobiony przez @xandra ;)
Muzyka moim zdaniem jest zajebista, a całość całkiem nieźle pasuje do gry. Gdy xandra na początku wspomniała o soundtracku, nie byłem zbyt przekonany do momenu, w którym posłuchałem kilka sekund ;)
Zapraszam na jej soundclouda, dużo pracy w to idzie :D
https://soundcloud.com/nemcia
#gamedev #gry #muzyka #soundtrack
Muzyka moim zdaniem jest zajebista, a całość całkiem nieźle pasuje do gry. Gdy xandra na początku wspomniała o soundtracku, nie byłem zbyt przekonany do momenu, w którym posłuchałem kilka sekund ;)
Zapraszam na jej soundclouda, dużo pracy w to idzie :D
https://soundcloud.com/nemcia
#gamedev #gry #muzyka #soundtrack

@denis-szwarc: fajen
- 22
Hej, chciałem tylko dać znać, że wczoraj wydałem aktualizację 0.2.6, która rozpoczęła serię naprawiania istniejących rzeczy w grze.
Najpierw interfejs (dużooo pracy, ale udało się), teraz celuję w ekonomię (nowa tajemnicza funkcja hehe) oraz moduły, na następnie system budowania i hangary :D
Gdy te rzeczy zostaną już poprawione, będę się mógł skupić w 100% na tworzeniu sztucznej inteligencji, a następnie na różnych rodzajach misji (załogowe, zaopatrzeniowe oraz międzyplanetarne);
Poczytaj
Najpierw interfejs (dużooo pracy, ale udało się), teraz celuję w ekonomię (nowa tajemnicza funkcja hehe) oraz moduły, na następnie system budowania i hangary :D
Gdy te rzeczy zostaną już poprawione, będę się mógł skupić w 100% na tworzeniu sztucznej inteligencji, a następnie na różnych rodzajach misji (załogowe, zaopatrzeniowe oraz międzyplanetarne);
Poczytaj
źródło: comment_saGZJFSiQDd4DHxEkP5jpY60yzKErLx5.jpg
PobierzWysyp nowości, na czele z Vulkanem oraz optymalizacjami z nim związanymi, jakie czekają Godota w wersji 4.0 będzie nowym startem dla tego projektu, lecz w międzyczasie szykuje się wersja 3.2, która przyniesie również wiele nowości i poprawek w okolicach września/października.
Poradniki
Szybkie łączenie broni z dłonią - https://www.youtube.com/watch?v=A2JMYQBWeig
Shader terenu w Godocie(robi wrażenie) - https://youtu.be/a51TH_YoS8Y
3D Trail - https://www.youtube.com/watch?v=QUxyI33AFNo
Poradniki
Szybkie łączenie broni z dłonią - https://www.youtube.com/watch?v=A2JMYQBWeig
Shader terenu w Godocie(robi wrażenie) - https://youtu.be/a51TH_YoS8Y
3D Trail - https://www.youtube.com/watch?v=QUxyI33AFNo
źródło: comment_MNi9z528IjDF9b4n9mMmUhuLe6o2SNau.jpg
Pobierz



















Otóż bardzo dobrym sposobem do tego jest udzielanie się w projektach open source.
Jednym z bardzo dynamicznie rozwijających się projektów, jest silnik do tworzenia gier(i nie tylko) Godot Engine. Napisany jest w C++03(C++11 będzie dostępny w wersji 4.0), dzięki czemu tworzenie kodu powinno być
źródło: comment_ByTjm2z5V9RmT9SB5v9S5hAKi2JWtn6D.jpg
PobierzAle skoro jest okazja, to może udałoby się przyspieszyć jego rozwój i wskoczyć w tym roku na drugie miejsce( ͡° ͜ʖ ͡°)