Witam Mireczki.
Chciałbym się Was poradzić w sprawie zakupu słuchawek. Jedyne założenie jest takie że chcialbym aby były gamingowo 70%-muzyczne 30%, nie dla audiofila i dobry czysty dźwięk mikrofonu z tłumieniem otoczenia.
Fajnie by było jeszcze by był odłączany mikrofon i sam kabel.
Chodzą mi po głowie Sound BlasterX H5 Tournament Edition lub trochę mniej Logitech G433. Cena to tak do 300 cebulionow.
#pubg
#gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@misi3ka: HyperX Cloud Alpha. Mam i szczerze polecam. Przymierzałem się do Logitech G Pro czy jakoś tak. Podobne do tych 433, ale skusiłem się jakością wykonania HyperX. Metalowy kabłąk i dobre wykończenie poduszek. Jakość dźwięku świetna. Mam wrażenie że to taki poziom jakości, że zaciera się opłacalnośi kupowania czegoś droższego, dla kogoś kto nie jara się tym jakoś za bardzo. A już napewno w grach, bo jak słuchacz ciągle wystrzałów,
  • Odpowiedz
Mam ochotę zrobić hobbistycznie w jakimś małym teamie grę, tak aby w kilka miesięcy zamknąć cały projekt, czyli coś małego. Raczej na PC, chociaż mobilki też spoko. Możemy to wydać na steamie nawet za free, nie zależy mi na kasie (ale wydanie z wydawcą lub samemu za jakiś drobny $ też wchodzi w grę). Założeniem jest po prostu ukończyć coś fajnego.

Po głowie chodzą mi dwa pomysły, platformer nastawiony na walkę albo
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hejka, przepraszam, że ostatnio nic nie pisałem o #donislawyerbamatetycoon , ale brakowało mi czasu, gamedevem zajmuje się hobbystycznie. Pracowałem dużo nad system ocen yerby, czyli nad jednym z kluczowych elementów gry, naszą yerbe będą oceniały 3 osoby: Wojciech Stopa, Donislaw, Yerbus IV. Każdy recenzent ocenia inaczej (Wojciech Stopa jest najbardziej surowy, Yerbus IV normalny, a Donislaw pobłażliwy( ͡° ͜ʖ ͡°). Oprócz tego każda ocena ma dozę losowości.. Na początku
DonislawDev - Hejka, przepraszam, że ostatnio nic nie pisałem o #donislawyerbamatetyc...

źródło: comment_37uoxVjQpBQMic8cMztYMob3zhepoRfb.gif

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki szukam metody na wskazywanie skryptom obiektów w grze. Dotychczas używałem przeszukiwania wszystkich obiektów "GameObject.Find("hero"+playerNumber);" albo bezpośredniego linkowania ale to jest upierdliwe albo procesorożerne. Musi być jakaś metoda że np. podaję listę przyporządkowań np. hero1="GameObject.hero1" a Unity wie że jak go gdzieś wpiszę to chodzi o konkretnego ludka bez szukania i kombinowania

#unity3d #gamedev
ewolucja_myszowatych - Mirki szukam metody na wskazywanie skryptom obiektów w grze. D...

źródło: comment_jo7KRQIKkaz36zWDhG73yjLF2BNo6w33.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@denis-szwarc: Linq jest fajny i przyjemny w użyciu, ale ma spory narzut na wydajność. Radzenie użycie czegoś takiego w grze, w sytuacji gdy można to załatwić prostym dictionary jest delikatnie mówiąc nie na miejscu.


@Hirunkan: masz rację, można też zwykłym foreachem:
foreach(var h in heroes) {
if(h.name == "hero" +
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Czy znajdę w #trojmiasto developera, który tworzy hobbystycznie gry? Osoba potrzebna do materiału wideo o procesie produkcji gier. Jeśli jest ktoś taki z małym portfolio i chce o tym pogadać to proszę o wiadomość ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gamedev #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PanTrojan_01: Na końcówce trochę popłynąłeś, wystarczy "zostaw łapkę, suba" i na razie. Film jaki jest każdy widzi, nie musisz się tłumaczyć.

Wygląda to znacznie lepiej niż pierwszy film, robisz duże postępy, staraj się aby każdy kolejny poradnik był lepszy od poprzedniego. No i powodzenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz