@rzep: ja oczywiście rozumiem, że to jest żarcik i #heheszki... ale tego typu rzeczy są śmieszne przez pierwsze 3 razy... potem już nudzą. Historia trendów nigdy nie przebiega liniowo... prędzej czy później zawsze gdzieś zakręca albo wręcz zawraca... zobacz sobie ile izometrycznych rpg wyszło w ostatnich latach (kickstarter i Wasteland 2, PoE, Divinity: OS, odświeżanie Baldura, Icewinda...) a ile ich wychodziło jeszcze kilka lat temu...
Chciałbym podzielić się z wami moimi przemyśleniami nt gier RPG z okazji zbliżającej się premiery Fallout 4. Dla mnie najważniejszym czynnikiem który decyduje o mojej ocenie gry RPG jest konstrukcja świata. Co mam na myśli? Chodzi mi o to, że postać gracza jest częścią gry a nie jej centrum. W F1, F2, NV, Mass Effect, Morrowind, Deus Ex czuć było, że poza tym co było przedstawione na ekranie ten świat wirtualny jest
Zapomniałem wspomnieć o tym wcześniej, ale te kolorki przy dialogach to kolejny przykład na traktowanie graczy jak przedszkolaków. Ale to jeszcze nic - obrazek poniżej pokazuje stopień skomplikowania dialogów w F4. Ktoś zebrał dialogi widoczne na filmikach i wówczas widoczny jest schemat obrażający inteligencję szympansa:

#gry #crpg #rpg #fallout #fallout4 #bethesda #bethesdasucks #heheszki
źródło: comment_tUKCk5lukN0LIscMWT5MrRSYJZK4Ij0J.jpg
@MrocznaKapibara: raczej #gownoprawda - dobre rpg powoli wracają dzięki kickstarterowi i zaangażowaniu niezależnych twórców. Jedyne czego nie da się odzyskać to prawa do znanych tytułów, które niestety pozostaną w ręku dużych producentów wyrzygujących mdłą papkę dla "statystycznego gracza"

Poza tym - możecie zabrać mi Fallouta, ale nikt nie odbierze mi świętego i nienaruszalnego prawa do bólu dupy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@MerytorycznieNiepoprawny: Mi tam rzutu izometrycznego jednak stale brakuje w cRPGach, trochę z innych powodów (chociaż to się zaczyna zmieniać). Kamerka TPP/FPP nie przekazuje emocji/działań w trakcie dialogu - czasami co najwyżej postać, która stoi naprzeciwko zagryzie wargi, co ma sugerować jakieś podrażnienie lub podniesie głos.

W starszych cRPGach to właśnie mi się podobało (to nawiązanie do literatury/papierowego RPG); oprócz dialogu, często opisane są towarzyszące emocje, zachowania bohatera (np. styl w jakim
@qlimax3: No niestety. Jeśli tak będzie wyglądał nowy Elder Scrolls to ja pozostanę przy Skyrimie z modami. I tak z RealVision wygląda 10 razy lepiej niż Fallout 4.
@korynt: Czemu troll? Bo smutno mu, że Bethesda sprowadziła niegdyś wyśmienitą i wymagającą serię do uderzania patykiem o kamień (chociaż czasami myślę, że nawet to jest rozrywką bardziej angażującą intelekt niż gry Bethestardów).

@zakowskijan72: Bo coraz bardziej obdzierają grę z elementów RPG (coraz większe uproszczanie statystyk, rozgrywki, która coraz bardziej idzie w bezmyślną akcję), do tego sukcesywne zmniejszanie ilości opcji dialogowych, aż do poziomu kuriozum z F4, gdzie mamy koło
@XineX: >

Myślę

Ale taguj #heheszki

Gdyby gra sprzedawana była jako FPS i nie podpinała się pod Fallouta nie wyśmiewałbym tych głupot i traktowania graczy jak idiotów, ale targetem Bethesdy są gracze cRPG, a tego zupełnie nie widać. Coraz więcej obrazków, a mniej treści, coraz mniej opcji dialogowych, a więcej prowadzenia za rączkę. Kiedyś można było powiedzieć, że Fallout to gra dla dorosłych, nawet nie ze względu na przekleństwa, ale na
#fallout #fallout4 #orzeczenie #wolvispamuje #spoiler

Za 8 dni premiera Fallouta 4, a już są wycieki od graczy którzy grają na preorderach, pewnie konsolowych.

Jażeli ktokolwiek chce żyć przez najbliższy tydzień pod kamieniem czy kryptą i nic nie wiedzieć o mechanice nowe gry, to proszę usuńcie z obserwowanych tagi #fallout4, bo od dzisiaj nie będę dodawał tagu #fallout do moich postów informujących o nowych przeciekach czy rozpoczynające na dany temat dyskusje.

Jeżeli
źródło: comment_3jY4SfKujlY4DuA9J6NHWh7B6tD13nt7.jpg