Trzecie podejście do #satisfactory .

Za pierwszym razem miałem ~30-40h, teraz wytrzymałem jakieś 6-7 i już dalej mi się nie chce.

Gra jest żmudna i monotonna. Nie rozumiem niektórych decyzji projektantów.

1. Nie rozumiem, dlaczego produkcja ręczna jest wielokrotnie szybsza, niż produkcja w maszynach. To zabija sens zabawy.
2. Ja wiem, trzeba zwielokrotnić liczbę maszyn, i będzie dobrze. Ale gra nie oferuje żadnego narzędzia do tego. O ile budowa pierwszej sekcji wytwarzania
@RandomowyMirek:
1. Mówisz tylko o samym początku, potem oczywiście nie dasz rady robić szybciej niż maszyny.
2. W sumie to na tym polega gra, żeby cały czas rozbudowywać fabrykę.
3. Jest mapa tylko trzeba ją odblokować.
5. Wystarczy, że masz itemki żeby zrobić warsztat czy jak to się nazywa i nie trzeba wracać do bazy.
6. Tak to sobie twórcy wymyślili. Moim zdaniem dobrze, że słupy mają ilość wolnych slotów. Poza
@Grewest:

Kilka najważniejszych:
- brak budowy wielu rzeczy przez przez przeciąganie.
- przedmioty zakładane trzeba wymieniać tj. nie można naraz założyć więcej niż jednego
- do tego na siłę mocno osłabione
- brak zarządzania pociągami - po prostu jeżdżą od stacji do stacji
- na mapie nie ma zabudowań
- brak jakiegokolwiek wspomagania budowania w postaci blueprintów, więc przy dużych projektach żmudne powtarzanie budowania tego samego

Pozostają mody, ale nie chcę
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Macie jakieś cenne rady do robienia achivka "There is no spoon" (aka rakieta w 8 godzin)?
Tylko jakieś bardziej zaawansowane, z ziomkiem ostatnio byliśmy blisko tego osiągnięcia ()
#factorio
@Diamond-kun: Musicie się bardziej pospieszyć. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tak serio, to chyba rady/pomysły łatwiej by było dawać, jakbyś napisał jaką strategię przyjęliście.
No i na jakich ustawieniach mapy chcecie to zrobić. Bo jeśli dowalicie sobie dużo surowców i wyłączycie robaki, to jest to dość banalne.

Ogólnie napisałbym, że do wysłania jednej rakiety:
- nie potrzeba pociągów,
- energia wystarczy parowa zasilana węglem,
- piece też na
@zakopiak:

No i na jakich ustawieniach mapy chcecie to zrobić. Bo jeśli dowalicie sobie dużo surowców i wyłączycie robaki, to jest to dość banalne.


Skoro chcą zrobić achivka to logiczne, że nie mogą wyłączać.

Podobnie słupy energetyczne wystarczą te drewniane. Są tanie w przeciwieństwie do tych lepszych, które wymagają stali.


Tak i nie. Bo za to musisz co chwilę chodzić ścinać drzewa. Lepiej przeznaczyć jedną maszynę na produkcję lepszych słupów.

@
DanteTooMayCry - @zakopiak: 

 No i na jakich ustawieniach mapy chcecie to zrobić. B...

źródło: comment_1616079792XoczNJzg1jjSfsvBUcrTIP.jpg

Pobierz
@dj_mysz: Do zasilenia całości potrzebujesz zaledwie 0,2 niebieskiego belta węgla (lub 0,3 czerwonego), także cała ta "konstrukcja węglowa" jest niepotrzebna.
Nie ma też potrzeby balansować węgla bo jeśli miałoby go nawet zabraknąć, to przecież bez różnicy, które konkretnie piece będą działać, a które nie, skoro robią to samo. A zapewne jeszcze output i tak dalej balansujesz.
Także wystarczyłoby puścić jedną linię wzdłuż i "odbijać" spliterami do kolejnych linii pieców.

Druga rzecz,
#factorio
Murki? Jest jakiś mod, który sprawiałby, że roboty w systemie logistycznym stałyby się zupełnie zbędne, a wszystko odbywałoby się wyłącznie na skrzynkach? Żadnych robotów, żadnych beltów, tylko skrzynka i inteligentny inserter, który potrafi sobie sam wyciągnąć z całego systemu magazynowania tylko to, co rzeczywiście potrzebuje, np. przez ustawiony na nim filtr, czy z samego faktu, co asember potrzebuje, przy którym ten inserter stoi.
inteligentny inserter, który potrafi sobie sam wyciągnąć z całego systemu magazynowania tylko to, co rzeczywiście potrzebuje, np. przez ustawiony na nim filtr, czy z samego faktu, co asember potrzebuje, przy którym ten inserter stoi.


@kapuczina_corki_somsiada: Przecież wszystkie insertery biorą tylko to, co potrzebują, jeśli wkładają do assemblerów itp. A jak chcesz filtry, to masz insertery filtrujące.

Pytanie jak ty chcesz pomiędzy skrzynkami przenosić rzeczy, skoro nie chcesz z beltów ani robotów.
Witam wszystkich!

Poczebuje taki wynalazek, żeby móc ładować ciapongi tak jak ja chce. Otóż na przykład taki pociąg do zielonych procesorów potrzebuje 3 wagony drutów i 1 żelaznych płytek. Czyli taki pociąg przyjeżdża na stacje od drutów taką jak na obrazku, ładują się 3 wagony drutów 1 zostaje pusty, pociąg jedzie na stację od żelaza tam ładuje się 1 wagon, jedzie na stację od wyładunku.

-używam pociągów 1 pociąg z 4 wagonami
OjTakByczq - Witam wszystkich!

Poczebuje taki wynalazek, żeby móc ładować ciapongi...

źródło: comment_1615031002nRgI6nCg8dlNptKJu5W2yv.jpg

Pobierz
Znudziła mi się ta gra bo do wszystkiego chcę podchodzić zbyt "kompetytywnie". Duży i skomplikowany mod? Trzeba grać schematem main busa bo inaczej zakopię się w spaghetti. Main bus zbyt "noobski"? To może city block, który jest jeszcze bardziej schematyczny i bezmózgi niż main bus. Mega fabryka na vanilli? Trzeba obliczyć dosłownie wszystko tutaj https://kirkmcdonald.github.io/calc.html . A nie, czekaj jest tam błąd, może lepiej samemu spędzić 20 godzin na robieniu arkusza w
@Kutalongest w seablocku mainbus mi się nie sprawdził. Mam coś w stylu railworda, chociaż też nie do końca. Do tegorocznej jest tyle różnych sposobów na osiągnięcie tej samej rzeczy, że w necie po prostu nie ma żadnych dobrych blueprintow. Do tego zmiany wprowadzane w różnych wersjach i to co jest jest już pewnie nieaktualne. @sorek mocno poleca spacer exploration i to będzie kolejny mod po tym jak już odpalę rakietę na wyspie
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Czy w #factorio można doprowadzić do takiego momentu że rakiety same sobie startują. Kasacze grzecznie siedzą w gniazdach i wszystko samo sie robi.
Udało się komuś?
Jeśli tak to jakieś rady jak to zrobić?
@WuBe: Staram się ograniczać grę. Jak różowa zobaczyła, że włączyłem Factorio, to było tylko "o nieeee ()". Nawet ona już wie co to znaczy. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jeszcze kilka h i powinnienem już biegać Spidertronem.

P.S. Fajny nick, i to widzę, że go tutaj założyłeś, zanim to było modne. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
via Wykop Mobilny (Android)
  • 9
@glasn0st: stawiasz sobie 10 labów, chwilę później orientujesz się, że produkcja żelaza nie nadąża. Chwilę potem masz nadmiar, więc rozwijasz laby. Cudowna gra, kocham ją ale nie potrafię zarządzać swoim czasem i ta gra to gwóźdź do mojej trumny xD Kupiłem sobie Factorio rok temu, tuż przed sesją... wtedy jeszcze nie wiedziałem.