Aktualizacja do DeathWorld + Rampant 3.3.3
Artyleria zwiększyła ewolucję o 17 punktów procentowych xd
Ta technologia to jest taki game changer, że na normalnej rozgrywce można puścić kierownice. Ale nie na Rampancie XD Jeden wystrzał z armaty generuje na tyle potężny dźwięk, że budzą się wszystkie okoliczne gniazda i zaczynają zalewać biologiczną masą moje mury. Tworzy się taki chaos, że nie wiem gdzie mam lecieć w pierwszej kolejności naprawiać. Roboty? Latają do
Beniamin_Emanuel - Aktualizacja do DeathWorld + Rampant 3.3.3 
Artyleria zwiększyła e...

źródło: Factorio5

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cały ten expanse tylko po surowce bo cala fabryka mieści się w tym początkowym prostakącie?
Skąd takie straty w robotach skoro widać że baza ma mniej więcej kształt wielokąta wypukłego więc roboty powinny poruszać się tylko wewnątrz bazy?
  • Odpowiedz
W jaki sposób macie ogarnięte przedmioty do budowania typu taśmy, podajniki, rurki itp.? Tak żeby to zawsze mieć gotowe w ekwipunku. Zaczyna się robić męczące pakowanie wszystkiego gdy budowy są coraz bardziej oddalone od bazy.
#factorio
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@barkan: Builder train w hubie, z ustawionym slotami na przedmioty do rozbudowy bazy. Czeka sobie, jak trzeba coś zbudować to się jedzie nim na miejsce, stoi tam i czeka jako magazyn, po zakończeniu budowy wraca do huba i uzupełnia co zostało zużyte.

A w endgane armia 10-15 Spidertronów, 4 roboporty w każdym, po 100 robotów do budowania. Przemarsz takich 15 pająków szybko zamienia ghosty na konstrukcje. ( ͡° ͜
  • Odpowiedz
Stabilne 5000 SPM to już megabaza, czy jeszcze za mało?

Wydajność wydobycia lvl 100 -- dwie kopalnie z modułami zapełniają całkowicie jedną stronę belta.

Jakieś 30-35 UPS/FPS, mimo budowania bazy pod kątem UPSów -- jak najmniej beltów, te co są maksymalnie zapełnione, tak żeby nie było przerw między itemami, całość prądu z paneli i akumulatorów (prawie 72 GW), kopalnie ładujące bezpośrednio do wagonów, przetapianie też wagon-wagon.
Próbowałem testowo nawet bezpośrednio kopalnia żelaza->piec żelaza->piec stali, ale
Polinik - Stabilne 5000 SPM to już megabaza, czy jeszcze za mało?

Wydajność wydobyci...

źródło: 5000SPM

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 4
@Xianth2:
Nie. Panele praktycznie nie obciążają obliczeniowo komputera. Wszystkie panele są traktowane jako jeden obiekt, którego moc to ilość paneli x 60kW. Tak samo akumulatory -- z punktu widzenia algorytmów mam jeden panel i jeden akumulator.

Co do miejsca -- te jest za darmo i nigdy go nie zabraknie. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

A energia atomowa... O panie... Obliczenia płynów (woda, para wodna) i gradient ciepła w heatpipe żrą dużo UPSów,
Polinik - @Xianth2: 
Nie. Panele praktycznie nie obciążają obliczeniowo komputera. Ws...

źródło: active

Pobierz
  • Odpowiedz
Cotygodniowy wpis z bloga #factorio związany ze zmianami w nadchodzącym za rok dodatku

Dwie fajne kwestie:

tryb "super force build" pozwalający budować ghosty (I nie tylko) w zasadzie zawsze i wszędzie w tym na istniejących już budynkach (zaznaczy je do dekonstrukcji)

długo
Semigod - Cotygodniowy wpis z bloga #factorio związany ze zmianami w nadchodzącym za ...

źródło: temp_file8148327833987502736

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Aktualizacja DeathWorld + Rampant 3.3.3
Na dwóch polach naftowych dających około 7l/s do artylerii szybko się nie dojdzie xd
Podczas moich lamentów i kombinowania jak zrobić z niczego 2k Żółtych pakietów naukowych, radary odkryły nowe złoża ropy. Po cichu się do nich przedarłem i zaczęło się pompowanie do upadłego. Jeszcze trochę, jeszcze troszeczkę i zacznie się ekspansja, rozrost, rozbudowa fabryki. xd
Ewolucja jest na poziomie 62% i przewiduję jej nagły wystrzał za
Beniamin_Emanuel - Aktualizacja DeathWorld + Rampant 3.3.3
Na dwóch polach naftowych ...

źródło: Factorio3

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

DeathWorld + Rampant 3.3.3
Szukałem mapy gdzie rozsądnie są rozmieszczone surowce z bliskim dostępem do wody, aby baza była jak najmniejsza i kompaktowa
Na mapie musiała być ropa naftowa w miarę blisko. No i były dwa pola XD Okazało się, że to jedyne pola w promieniu kilometra, więc lecę na oparach. Na obronę ropy jest wystarczająco, ale na przetwarzanie jej już gorzej, przez co wszystko się dłuży. W dodatku moment w którym
Beniamin_Emanuel - DeathWorld + Rampant 3.3.3
Szukałem mapy gdzie rozsądnie są rozmie...

źródło: Factorio2

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Polinik do pociągu robisz szybka linię kolejową. Do stacjonarnej musisz robić całą infra. A jak już rozwalisz wszystko to demontaż i powtórka gdzi indziej. A z pierwszej opcji stare tory pewnie się przydadzą
  • Odpowiedz
  • 15
@JanPawelDrugiLechWalesaPierwszy jestem trochę fanbojem factorio ale myślę, że wypowiem się nie tylko w swoim imieniu. Nie podchodzą mi żadne gry factory 3d bo gra traci te wartości które właśnie w factorio są fajne: płynność, szybkość, determinizm, precyzje. Nie znam żadnego weterana factorio (no powiedzmy 2000+ godzin) który by się "przesiadł" na satisfactory albo innego klona ¯_(ツ)_/¯

Wszystkie 3d są dla casuali i próbują na sukcesie factorio ugrać sobie parę $ dla
  • Odpowiedz
@MichaelWhite2137 skoro jeszcze nie grałeś to po co ci mody? Factorio vanilla spokojnie ci podejdzie bez qol, to raczej dla wyjadaczy się przydają żeby zaoszczędzić trochę czasu albo ogarnąć na bieżąco jakieś info, "świeżak" na tym mało skorzysta ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Wiecie może dlaczego w #factorio nagle pojawiło mi się mnóstwo infrastruktury duchów. Normalnie stały budynki a teraz w całej bazie mam mnóstwo takich prześwitujących. To samo z tasmociagami, rurociągami itp.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach