Mam taką sytuację jak poniżej, czy ktos ma na to rozwiązanie? Chodzi ogólnie o to, że mam bardzo dużą mapę i używam do budowania robotów, ale w pewnym momencie gdy już podbiję jakiś obszar to chciałbym móc go spowrotem oczyścić usuwając swoje rzeczy. To jest oczywiście bardzo powolne, bo musiałbym usuwać obszar po obszarze, gdzie jest pole roboportu. Chciałbym móc usunąć cały obszar z wszystkimi budowanymi elementami z pomocą robotów - czy
MisiekD - Mam taką sytuację jak poniżej, czy ktos ma na to rozwiązanie? Chodzi ogólni...

źródło: a30a9b1fc3

Pobierz
@MisiekD:

No, ale to nadal nie rozwiązuje problemu. Ja chciałbym tak, że zaznaczam jakiś obszar do usunięcia i już o nim zapominam, samo wszystko po kolei się usuwa i potem tylko usuwam np. skrzynki gdzie to zmagazynowane zostało.


No skrzynki to o wiele więcej roboty niż usunięcie roboportu i energii (gdzie najczęściej będzie to kilka słupów). Ale jak mówię

(da się raczej rozbudować tak, aby można potem też i te elementy
  • Odpowiedz
Wczoraj pisałem o tym, że wystartowała #finalfactory
Pograłem dzisiaj trochę i widzę już pierwszy problem, który powoduje brak wyzwania, którym były badania i rozwój w #factorio
Otóż tutaj rozwój nauki polega na tym, że na początku stawiasz linkę do produkcji minerów oraz botów naukowych, które "czerpią" wiedzę z wydobywania asteroidy i to wszystko. Można sobie zrobić parę razy AFK i jak jest się na trybie pacyfistycznym to praktycznie można zrobić całe drzewko
acidd - Wczoraj pisałem o tym, że wystartowała #finalfactory
Pograłem dzisiaj trochę ...

źródło: 20240410183050_1

Pobierz
  • 1
@gorzki99: jeśli masz dołączony station core i migają ci zębatki to znak, że trzeba coś usunąć. Generalnie można mieć tylko jeden rdzeń podłączony do segmentu. Trzeba budować wtedy nowy segment a materiały pomiędzy nimi przesyłać statkami.
jak klikniesz na ten rdzeń to tam masz poziom stabilności i zapotrzebowanie na energię

BTW o ile dobrze rozumiem to jak budowla ma ciaglosc to nie ma znaczenia gdzie na przyklad umieszcze panele sloneczne?


@
  • Odpowiedz
Generalnie można mieć tylko jeden rdzeń podłączony do segmentu. Trzeba budować wtedy nowy segment a materiały pomiędzy nimi przesyłać statkami.


@acidd: No i to jest wiedza ktorej potrzebowalem :) Dzieki miras :)

No to troche lipa... Trza bedzie zmienic strategie :)
  • Odpowiedz
@POFUR:

Generalnie, żeby nie mieć legalnej kopii factorio, to już trzeba być kompletnym bucem. To ile oni oferują w tej cenie i jak bardzo kierują się tym czego oczekują gracze jest warte o wiele więcej. I to wszystko w jednej cenie, bez jakichś mikrotransakcji i innego dziadostwa.

Nawet teraz wydając dodatek, dużo rzeczy dodadzą do podstawki.
  • Odpowiedz
Prośba odnośnie moda space exploration.Ktoś mi może napisać jak zautomatyzować proces dostarczenia przedmiotów na orbitę przez rakietę? Z sieci sterowniczej jedynie potrafię ustawić np pompe żeby przestała pompować przy jakieś tam ilości plynu. To samo z podajnikami. Wiem że muszę przedmioty które chce wysłać muszę ustawić w sterowniku stałym czy jak on się tam nazywa tylko co dalej?
#factorio
@k0nopa-beznazwiska: nilaus na yt prowadzi cykl o space exploration, ogarnij sobie.
Nie bierz tego do siebie, ale jak nie umiesz w sieci sterownicze to ten mod na razie odłóż na półkę i przepracuj temat, bez tego po prostu polegniesz w tym modzie.
Jak vanilla factorio już jest obcykana to spróbuj Krastorio2 - dodaje dużo nowych rzeczy ale nie jest tak autystycznie rozbudowane jak space exploration.
  • Odpowiedz
@Niebadzsmokiem: @Polinik ustawic kanał też potrafię, ograniczenie kapsuły i części rakiety do 100 też jest proste, wszystkie podstawowe surowce dostarczam armatami ale wydaje mi się że to droższe rozwiązanie niż wysłanie rakiety no i te armaty używają mnóstwo energii no a gdy jej zabraknie nawet na chwilę to się dzieje sajgon.
  • Odpowiedz
Czy istnieje jakiś sposób, aby usunąć elementy z miejsc, które nie są pokryte widocznością radaru? Sytuacja jak w załączniku, chciałem zaznaczyć obiekt w czeronej obramówce do demontażu natomiast plan demontażu tego nie oznacza. Jakieś podpowiedzi? Może modyfikacje?

PS. Może ktoś zna jakiś sposób na lepsze radary (aby odkrywały większy obszar)? Mod BigBrother nie działa (tak nawiasem).

#factorio
MisiekD - Czy istnieje jakiś sposób, aby usunąć elementy z miejsc, które nie są pokry...

źródło: 98dfb79b80

Pobierz
@MisiekD: Absolutnie żaden z modów rozszerzających zasięg radarów, które się pojawiają po wpisaniu w okno wyszukiwania "Long Range Radar" nie spełnia oczekiwań?
  • Odpowiedz
via Android
  • 1
@Xianth2 ah, o to chodzi, to na to nie zwracaj uwagi - to bug, jak robiłem screenshota to nakładało tą czarną część, ale w rzeczywistej grze tego nie ma.
  • Odpowiedz
  • 1
@dzem_z_rzodkiewki: A w sensie tak, tam jest jednej miedzi za dużo, zapomniałem o tym. Generalnie idea jest taka, że w każdym bloku mam 4 stacje, więc mogę te bloki potem łatwo dostosować do każdej produkcji. Jak mam np. produkty gdzie potrzebuje tylko 2 składniki to po prostu w bloku jest robione więcej rzeczy i tyle. Tutaj mam 3 składniki i nie chciałem, żeby było takie puste miejsce, więc można powiedzieć, że
  • Odpowiedz
#factorio

Witam inżynierskie świry, mam problem z Factorio :( Po przerwie chciałem wrócić i zbudować fabrykę ale niestety wyskakuje mi błąd. Klikniecie na wyłącz wszystkie albo wyłącz wskazane nic nie daje. Przeinstalowanie gry również nie pomogło i już nie mam pomysłu co zrobić.
zgr3d666 - #factorio 

Witam inżynierskie świry, mam problem z Factorio :( Po przerwi...

źródło: Facto

Pobierz
@wolepiwo oglądanie tutoriali psuje zabawę z tej gry. Nauczenie się samemu podstaw i znalezienie rozwiązań jest właśnie całą przyjemnością która płynie z factorio.

Wg mnie dopiero high-end to jest miejsce gdzie można się posiłkować czyimiś rozwiązaniami /blueprintami. Wcześniej to bez sensu, to single player, tu nic nie trzeba szybko i zaraz.

Chciałbym się "odumieć" chociaż na chwilę i odkrywać tą grę jeszcze raz ( ͡° ͜ʖ ͡°)

No
  • Odpowiedz
  • 2
@wolepiwo: Ogólnie zasada jest tak:

Robisz na początku przetapialnie, które produkują żelazne płytki, miedziane itd. Puszczasz to kilkoma taśmami w którą stronę, możesz zacząć od dwóch taśm na jedno i drugie, choć gwarantuje ci, że ci braknie, 4 będzie ok.

Potem odbijasz sobie rozdzielaczem w którąś stronę i robisz np. zielone układy, po czym prowadzisz ścieżkę na mainbus i robisz nową taśmę na której lecą do przodu te układy.

I w
  • Odpowiedz
@jedyny_wolny_login:

Ustaw żądanie na 800 rakiet w polu logistycznym spidertrona i to wszystko. Rakiety automatycznie wlecą do pola z amunicją.

No i musisz być w zasięgu roboportu z robotami logistycznymi, które to załadują.
  • Odpowiedz
@euklides: Dodam - usuń rury pomiędzy piecami, a silnikami i pomiędzy silnikami. Wtedy słup będzie pasował idealnie.
Dodatkowo pomiędzy piecami - dwa piece mogą stać przy sobie, potem rura, żeby była przestrzeń właśnie dla słupa. Potem znów dwa piece
  • Odpowiedz
Macie jakieś protipy na pasywne mury na vanilla? Próbowałem już takich rozwiązań:
1. Mury daleko za zanieczyszczeniem - faktycznie więcej wytrzymują ale chodzą "wycieczki" mobów i z behemotami na bank coś rozwalą
2. Roboporty wzdłóż murów - jak przychodzi fala to spittery rozwalają tony robotów bo nie da się ustawić tak żeby naprawiały dopiero jak fala się zakończy
3. Nieważne jak mocny mur zrobię - jak przyjdą spittery to zawsze coś uszkodzą,
dzemzrzodkiewki - Macie jakieś protipy na pasywne mury na vanilla? Próbowałem już tak...

źródło: Zrzut ekranu 2024-02-07 081944

Pobierz
@dzem_z_rzodkiewki:

1. Za murem 3 linie laserów, ewentualnie 2 z odpowiednimi ulepszeniami i to praktycznie rozwiązuje problem, rzadko dobiegną zanim zginą. W sytuacji kiedy masz słabą siłą ognia, to wiadomo, że zawsze mury trochę będa uszkodzone. Jak zrobisz dobra linię produkcyjną, to bez problemu jesteś w stanie masowo stawiać lasery. Minusem jest potrzeba posiadania ogromnych elektrowni słonecznych, żeby to utrzymać włączone.
2. Przy ogromnym napływie robali, który jesteś w stanie osiągnąć
Murasame - @dzemzrzodkiewki: 

1. Za murem 3 linie laserów, ewentualnie 2 z odpowiedn...

źródło: maxresdefault

Pobierz
  • Odpowiedz