Spidertrony kładły tory pod stanowisko artyleryjskie gdzieś daleko poza bazą. Zdziwiło mnie strasznie, że przechodziły obok samotnej plujki i do niej nie strzelają. Kliknąłem, żeby podeszły tuż obok niej złapać cel ale dalej nic. Dopiero po chwili zdałem sobie sprawę, że to dlatego, bo robala już obrała za cel artyleria xD A, że badania nad obrażeniami już są dosyć zaawansowane, to ten jeden pocisk prawie mi skasował całą grupę spidertronów xD

#
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Z jednej strony ludzie byli strasznie zajarani wprowadzeniem wiaduktów kolejowych a z drugiej DLC wprowadza tak ogromne możliwości ulepszenia produktywności pojedynczych budynków, że w sumie nie opłaca się w kolej inwestować xd

Aktualnie moją fabrykę, które robi niecałe 1k każdego z pakietów dostępnych na Nauvis zasila jeden niebieski taśmociąg rudy żelaza. A przez to, że wszystko jest układane x4, to chyba jest jedynie w połowie wykorzystywany. Już nie wspominam o tym, że te
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@bblp:

Pytanie co można zaliczyć jako bazę np. 500k spm. Bo część badań wymaga jedynie pakietów z Nauvis. Czy samo to będzie ok?

Ciekawe jak wydajne będzie transportowanie przez platformy i boty takich chorych ilości pakietów z innych planet.
  • Odpowiedz
@Murasame:
Poza Nauvis pociągi mam tylko na Fulgorze, bo inaczej się nie da złomu transportować (a przynajmniej zanim się nie ogarnie fundamentów z Gleby).
A i te na Nauvis, tak jak piszesz, nie mają za dużo roboty, głównie idlują i mało co jeździ.
  • Odpowiedz
Moje najnowsze cudo inżynierii. Transportowiec rozwijający i utrzymujący prędkość podchodzącą do 500 km/h. Do tego wszystko zasilane energią słoneczną bez potrzeby pobierania paliwa z planet. Testy przeszedł pomyślnie i bez problemu radzi sobie z produkcją nawet na orbicie Aquilo.

To będzie już chyba ostateczny projekt statków, które ogarną całą logistykę przy tworzeniu megafabryki. Czeka mnie jeszcze tylko zaprojektowanie statku do farmienia surowców ze zniszczonej planety.

#factorio
Murasame - Moje najnowsze cudo inżynierii. Transportowiec rozwijający i utrzymujący p...

źródło: Transportowiec

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@Pwner:

1. Na ostatniej planecie masz tylko 60% wydajności paneli w kosmosie. Dla porównania na pierwszej jest to 300%. Kiedy statek kursuje między planetami, to pomaga mu to trochę kiedy traci energię zbliżając się do Aquilo. Wstawiłem to po prostu w pustych miejscach, bo akumulatory są w miarę małe.
2. Rakiety są potrzebne do transportu materiałów na platformy. Transport z platformy na planetę jest darmowy, kapsuły transportowe są darmowe i nieograniczone.
  • Odpowiedz
@Polinik: u mnie każda skrzynka miała inny przedmiot - inaczej insertery do wagonów blokowały się trzymając przedmiot, na który już nie było miejsca w wagonie, więc inny przedmiot ze skrzynki nie mógł już być wzięty. Zwykle skrzynki chyba nie miały opcji oznaczenia jaki przedmiot jest dozwolony gdzie, ale requester chesty itd. chyba miały?
  • Odpowiedz
Jak zautomatyzować zrzut orbitalny? Chcę mieć ciągłość w dostawie kostek lodu, a aktualnie muszę ręcznie je wysyłać na startową planetę
#factorio
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@K-S-:

Teraz jest podawana informacja o ilości wytwarzanych przedmiotów na sekundę, więc policzenie takich rzeczy jest banalne. Zanim wyszedł update, to wszystko robiłem na kalkulatorach do Factorio, teraz nie widze potrzeby.
  • Odpowiedz
Pamiętam jak pierwszy raz odpaliłem #factorio. Przeczytałem kilka recenzji ale w sumie nie wiedziałem na czym ta gra polega. Kupuję, odpalam, patrzę. Cooo? Ludzikiem się chodzi? Ale gowno. Kurde, grafika słaba. Skomplikowane to jakieś. Zagram jeszcze chwilę.

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Doszedłem do fioletowych pakietów, postawiłem atom, kosmosu nie ruszyłem i już bym to najlepiej zaorał w p---u wszystko i od nowa zaczął ( ͡° ͡°)
#factorio
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@7uras: a po co? Wybuduj se kwadrat, otocz wszystko laserami, postaw skrzynki i roboporty i każ im całą bazę pozbierać do skrzynek, jak Ci się nie podoba. Przynjamniej nie bedziesz musiał się babrać w początkową grę, gdzie się tylko biega b3z sensu... Roboty są najważniejsze do budowania i planowania.
  • Odpowiedz
@6a6b6c: po co demontować starą bazę? niech sobie produkuje, a obok postawić nową, nowa zacznie działać to można nawet atomówkami starą wyczyścić. Miejsca jest pod dostatkiem
  • Odpowiedz
Ale ta gleba to jest... coś. Trzy godziny męczę, jedyne co z tego mam to 10 biochamberów i co chwilę oram całość i zaczynam od nowa xD

Dobrze myślę że trzeba bazę zrobić z dala od yumako i jelly soil, bo się budować prawie nie da, za to puścić długie taśmociągi z jednego i drugiego by dostarczać surowiec albo półprodukty?

Bo najpierw wybudowałem blisko jednego, potem drugiego, i za każdym razem to samo
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zna ktoś sposób na ustalenie priorytetów dla inserterów, które mają filtr na kilka przedmiotów?
Np w skrzynce/na taśmie mam pakiety naukowe o różnej jakości -- da się wymusić, żeby najpierw pobierał te lepsze?
Jest co prawda opcja dla przedmiotów psujących się, ale to nie to.
Testowałem, czy kolejność na liście filtrów ma znaczenie -- ale chyba nie, bo z uporem maniaka pobiera najpierw zwykłe, a tak długo jak w labie są zwykłe -- to dokłada
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Polinik:

Przy wymaksowanych modułach masz niecałe 25% chyba? Do tego jeszcze dochodzi takie ograniczenie, że nie możesz stawiać obok nadajnik z modułami szybkości, bo wtedy obniża się szanse na jakościowe pakiety.

Natomiast przy wymaksowanych modułach produktywności ma się +100% prod i jeszcze można sobie postawić obok nadajniki z modułami
  • Odpowiedz
@MrNeko:

Ja nie jestem fanem niektórych rzeczy, które zrobili "na siłę", żeby zapewnić graczom większe wyzwanie, jednocześnie osłabiając trochę logicznosć niektórych rozwiązań.

Przykładowo bardziej logiczne jest to, żeby produkty przechowywać na platformie kosmicznej w skrzyniach niż na taśmociągach. A jednak to skrzynie są wyłączone, a taśmociągi da się budować, bo do stwarza większe wyzwanie dla
  • Odpowiedz
@MrNeko mnie najbardziej w-----a limit tego budynku do odbioru surowców z orbity. Przez to efektywnie wymieniać można niezaduże ilości surowców między planetami, chyba że chce się nosić tysiące płytek żelaza robotami na wielkie dystanse.
  • Odpowiedz
Skończyliśmy! Razem z kolegą ze szkolnej ławki wzięliśmy się za skończenie #factorio SpaceAge.

Ogólnie dla każdego kto się zastanawia.. Factorio jest dla mnie specjalną grą, bo to ona pozwoliła mi odkryć miłość do programowania na nowo i to dzięki niej (i 8-bitowemu CPU w nim stworzonym) zdobyłem swoją pierwszą pracę w zawodzie. Tak muszę powiedzieć, że Space age rozwija to do dużo wyższego poziomu. Spokojnie mogę powiedzieć, że jeśli potrafisz przejść
sorek - Skończyliśmy! Razem z kolegą ze szkolnej ławki wzięliśmy się za skończenie #f...

źródło: image

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach