#factorio Czy da się ustawić automatyczne opróżnianie zbiornika z płynu? Mam taki niezbilansowany układ, gdzie produkuję za mało smaru i cały układ przestaje produkować gdy osiągnie max petroleum. Wiem, że powinno się tak ustawić żeby zużywać po równo, ale chciałbym tymczasowo takie rozwiązanie ale go nie widzę.
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
No to nie, w podstawce nie ma. Proponuję ci tak:
1. Circuit network, który sprawdza czy zbiorniki są wypełnione powyżej 90%
2. Jak są, to wysyłasz nadmiar petroleum do chemical planta, który przerabia je na solid fuel
Możesz podpiąć ten strumień solid fuela do swojej huty, pakować go do pociągów albo przerabiać na rocket fuel
1. Circuit network, który sprawdza czy zbiorniki są wypełnione powyżej 90%
2. Jak są, to wysyłasz nadmiar petroleum do chemical planta, który przerabia je na solid fuel
Możesz podpiąć ten strumień solid fuela do swojej huty, pakować go do pociągów albo przerabiać na rocket fuel
- 1
@zakopiak: No ale można to zrobić ręcznie i jednak znika, więc dołożenie do tego automatyki nie zmienia logiki gry. Możliwe, że jest to odwzorowanie spuszczania chemikaliów do gleby ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
- 1
- 15
Tym razem drobne zmiany gameplayu w nadchodzącym dodatku.
Wiedzieliście, że dotychczas save mógł mieć najwyżej 2 lata ciągłej gry ze względu na ograniczenie 32bit kodowania savefile?
No to teraz save może mieć 9.7 miliarda lat ᶘᵒ
Wiedzieliście, że dotychczas save mógł mieć najwyżej 2 lata ciągłej gry ze względu na ograniczenie 32bit kodowania savefile?
No to teraz save może mieć 9.7 miliarda lat ᶘᵒ
źródło: temp_file2089917094048153522
PobierzWiedzieliście, że dotychczas save mógł mieć najwyżej 2 lata ciągłej gry ze względu na ograniczenie 32bit kodowania savefile?
@Semigod: Tak, parę lat temu to wyszło. Ale nie trzeba kręcić fabryką 2 rzeczywiste lata, można przecież przyśpieszyć czas w grze i szybciej dobić do limitu ticków.
- 1
@Polinik bywały miesiące kiedy komp i fabryka latały non stop włączone, rano przed pracą naprawa fabryki i blueprinty, po pracy to samo. Ale do 2 lat nie dociągnąłem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
pozniej robaki staly sie nieznosne i zaczely mne kasac z kazdej strony.
@rea9: w sumie gra nie traci jakoś szczególnie bez robali, można spokojnie wyłączyć.
- 6
źródło: temp_file6283350811651292876
Pobierz- 19
Już dawno żadna gra tak mnie nie wciągnęła jak #factorio
- 4
W tym tygodniu otrzymujemy szczegółowe informacje na temat nadchodzącej w dodatku do #factorio nowości czyli innych niż rodzima Nauvis planet.
A dokładnie jednej z nich ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://factorio.com/blog/post/fff-386
A dokładnie jednej z nich ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://factorio.com/blog/post/fff-386
źródło: temp_file4923047586816245064
Pobierz- 2
#factorio
W tym tygodniu cały wpis poświęcony jest Asteroid Collector a ściśle mackom które łapią zasoby.
https://www.factorio.com/blog/post/fff-385
W tym tygodniu cały wpis poświęcony jest Asteroid Collector a ściśle mackom które łapią zasoby.
https://www.factorio.com/blog/post/fff-385
źródło: temp_file1317343091362453692
Pobierz- 4
@Beniamin_Emanuel: jakiej wielkości robisz bloki? 100x100?
- 0
@K-S- tak
Kurde. W #factorio to ty jesteś ten zły. Rozjebiesz się o planetę która ma swój naturalny charakter, jest czysta woda, są lasy. Są wreszcie te robaki. Wydaje się ze jedzą trawę, No bo żadnych trupów nie widać, ani innych zwierząt. No o tak poznasz o ziemie, rozglądasz się, zaczynasz ciąć drzewa, budujesz jakieś smrodliwe machiny, Robale ske wkurzają bo im dymisz, wiec przychodzą niszczyć to co zbudowałeś, potem lokalizujemy ich
@Zjadlem_Babcie: Tak, a o co chodzi?
@Zjadlem_Babcie: pewnie że jesteś rakiem, w końcu twoje motto to "factory... Must... GROW!"
- 3
źródło: temp_file6377665464773285095
PobierzLuzują się kontrakty w firmie jak to w zimowym okresie więc będę miał dużo wolnego czasu przez najbliższe dwa miesiące i zastanawiam się nad powrotem do #factorio
Mam prawie 2k godzin, komplet achivów z vanilii, ograne mody typu krastorio, space exploration(ten co się w kosmos lata, chyba tak się nazywał), ten co się buduje wyspę, ramparty itp z tego okresu. Ostatni raz odpalałem grę w lipcu.
Czy od tego czasu
Mam prawie 2k godzin, komplet achivów z vanilii, ograne mody typu krastorio, space exploration(ten co się w kosmos lata, chyba tak się nazywał), ten co się buduje wyspę, ramparty itp z tego okresu. Ostatni raz odpalałem grę w lipcu.
Czy od tego czasu
Najkompletniejszy poradnik dotyczący budowy sieci decyzyjnych w #factorio. Dużo rzeczy niby człowiek widział, ale sposób prezentacji jest znacznie bardziej „łopatologiczny”.

Aktualizacja do DeathWorld + Rampant 3.3.3
Artyleria zwiększyła ewolucję o 17 punktów procentowych xd
Ta technologia to jest taki game changer, że na normalnej rozgrywce można puścić kierownice. Ale nie na Rampancie XD Jeden wystrzał z armaty generuje na tyle potężny dźwięk, że budzą się wszystkie okoliczne gniazda i zaczynają zalewać biologiczną masą moje mury. Tworzy się taki chaos, że nie wiem gdzie mam lecieć w pierwszej kolejności naprawiać. Roboty? Latają do
Artyleria zwiększyła ewolucję o 17 punktów procentowych xd
Ta technologia to jest taki game changer, że na normalnej rozgrywce można puścić kierownice. Ale nie na Rampancie XD Jeden wystrzał z armaty generuje na tyle potężny dźwięk, że budzą się wszystkie okoliczne gniazda i zaczynają zalewać biologiczną masą moje mury. Tworzy się taki chaos, że nie wiem gdzie mam lecieć w pierwszej kolejności naprawiać. Roboty? Latają do
źródło: Factorio5
PobierzCały ten expanse tylko po surowce bo cala fabryka mieści się w tym początkowym prostakącie?
Skąd takie straty w robotach skoro widać że baza ma mniej więcej kształt wielokąta wypukłego więc roboty powinny poruszać się tylko wewnątrz bazy?
Skąd takie straty w robotach skoro widać że baza ma mniej więcej kształt wielokąta wypukłego więc roboty powinny poruszać się tylko wewnątrz bazy?
- 0
@Jacek12: Już sytuacja jest opanowana i stabilna xd
- 0
W jaki sposób macie ogarnięte przedmioty do budowania typu taśmy, podajniki, rurki itp.? Tak żeby to zawsze mieć gotowe w ekwipunku. Zaczyna się robić męczące pakowanie wszystkiego gdy budowy są coraz bardziej oddalone od bazy.
#factorio
#factorio
@barkan: mall na robotach.
I przysyłanie itemków do eq za sprawą logistycznych robotów.
I przysyłanie itemków do eq za sprawą logistycznych robotów.
@barkan: Builder train w hubie, z ustawionym slotami na przedmioty do rozbudowy bazy. Czeka sobie, jak trzeba coś zbudować to się jedzie nim na miejsce, stoi tam i czeka jako magazyn, po zakończeniu budowy wraca do huba i uzupełnia co zostało zużyte.
A w endgane armia 10-15 Spidertronów, 4 roboporty w każdym, po 100 robotów do budowania. Przemarsz takich 15 pająków szybko zamienia ghosty na konstrukcje. ( ͡° ͜
A w endgane armia 10-15 Spidertronów, 4 roboporty w każdym, po 100 robotów do budowania. Przemarsz takich 15 pająków szybko zamienia ghosty na konstrukcje. ( ͡° ͜
- 7
Stabilne 5000 SPM to już megabaza, czy jeszcze za mało?
Wydajność wydobycia lvl 100 -- dwie kopalnie z modułami zapełniają całkowicie jedną stronę belta.
Jakieś 30-35 UPS/FPS, mimo budowania bazy pod kątem UPSów -- jak najmniej beltów, te co są maksymalnie zapełnione, tak żeby nie było przerw między itemami, całość prądu z paneli i akumulatorów (prawie 72 GW), kopalnie ładujące bezpośrednio do wagonów, przetapianie też wagon-wagon.
Próbowałem testowo nawet bezpośrednio kopalnia żelaza->piec żelaza->piec stali, ale
Wydajność wydobycia lvl 100 -- dwie kopalnie z modułami zapełniają całkowicie jedną stronę belta.
Jakieś 30-35 UPS/FPS, mimo budowania bazy pod kątem UPSów -- jak najmniej beltów, te co są maksymalnie zapełnione, tak żeby nie było przerw między itemami, całość prądu z paneli i akumulatorów (prawie 72 GW), kopalnie ładujące bezpośrednio do wagonów, przetapianie też wagon-wagon.
Próbowałem testowo nawet bezpośrednio kopalnia żelaza->piec żelaza->piec stali, ale
źródło: 5000SPM
Pobierz- 4
@Xianth2:
Nie. Panele praktycznie nie obciążają obliczeniowo komputera. Wszystkie panele są traktowane jako jeden obiekt, którego moc to ilość paneli x 60kW. Tak samo akumulatory -- z punktu widzenia algorytmów mam jeden panel i jeden akumulator.
Co do miejsca -- te jest za darmo i nigdy go nie zabraknie. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A energia atomowa... O panie... Obliczenia płynów (woda, para wodna) i gradient ciepła w heatpipe żrą dużo UPSów,
Nie. Panele praktycznie nie obciążają obliczeniowo komputera. Wszystkie panele są traktowane jako jeden obiekt, którego moc to ilość paneli x 60kW. Tak samo akumulatory -- z punktu widzenia algorytmów mam jeden panel i jeden akumulator.
Co do miejsca -- te jest za darmo i nigdy go nie zabraknie. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A energia atomowa... O panie... Obliczenia płynów (woda, para wodna) i gradient ciepła w heatpipe żrą dużo UPSów,
źródło: active
Pobierz@Polinik: Jesteś jednym z tych graczy który inaczej widzi gry niż ja( ͡° ͜ʖ ͡°)
Spędziłem kilkuset godzin w factorio ale nigdy aż tak nie pociłem, szacuneczek
Spędziłem kilkuset godzin w factorio ale nigdy aż tak nie pociłem, szacuneczek
















#factorio