#eu5 jakies protipy jak mam poradzic sobie z disasterem Szlachty? W zasadzie jedyne co wydaje sie byc osiagalne to nadanie przywileju Zlota wolnosc, czyli no poddanie sie. Jakies eventy ulatwiajace beda? Isc w strone plutokracji? Przeciez to ze 100 lat sie bedzie robic te warunki zeby wygrac w tym disasterze
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 3
@asenjo: Trzeba maksować zawczasu centralizację i powoli balansować plutokrację/arystokrację na 0 żeby zwiększyć siłę korony, jest kilka praw które dają crown power, w zakładce religijnej jest też "Regium coś tam" co daje 20% crown power kosztem relacji z papieżem i duchowieństwem, członków gabinetu trzeba dobrać ze swojej dynastii, to daje bonusy, można też zrobić kilka armii i obsadzić jako dowódców członków dynastii. Po drodze trzeba być gotowym na wojnę domową
@asenjo: Placitum Regium to się nazywa, duchowieństwo musi mieć mniej niż 15% wpływów żeby to wprowadzić
źródło: 20251111202721_1
Pobierz- 0
jak wygląda optymalizacja ? da się grać i ładnie chodzi jak w eu4 czy tnie jak w Victorii 3 ?
#eu5
#eu5
- 0
#eu5 gracie w eu5? jak wrażenia? takie same g---o jak 4?
Nie no, lepsze od 4, ale jeszcze bardzo brakuje dopracowania. Ale tak już za 3 miesiące IMO EU4 do budy bo nie ma o czym gadać.
@Aleale2: niedopracowane, niezbalansowane, przesadnie skomplikowane, ale i tak milion razy lepsze od eu4 które polegało jedynie na stakowaniu modyfikatorów i zbieraniu idiotycznych punktów many.
- 13
AI w tej grze to jakiś żart. Odpalilem kampanię jako obserwator, żeby sprawdzić wydajność w late game i zobaczyć, jak zachowuje się AI. Czy warto w ogóle inwestować czas, żeby zagrać całą kampanię. I nie warto. xD Poziom absurdu, jaki ta gra generuje, przekracza wszelkie normy.
AI jest ustawione na historyczne, a mimo to… mamy prawosławnych Osmanów (Kontantynopol jest jednak pod władzą muzułmanów, bo rządzą nim Mamelucy). I takich kwiatków jest więcej. Na
AI jest ustawione na historyczne, a mimo to… mamy prawosławnych Osmanów (Kontantynopol jest jednak pod władzą muzułmanów, bo rządzą nim Mamelucy). I takich kwiatków jest więcej. Na
źródło: PrawosławniTurcy
Pobierz@JanLaguna: Jak dla mnie to same plusy - gra nie bedzie zawsze taka sama. Mozesz dla porownania zrobic symulacje "niehistoryczna" ?
BTW dalej mozna edytowac w notatniku pliki z wydazeniami? Jesli tak no to łatwo mozesz gre dopasowac tak jak chcesz, zwiekszaja szanse ze AI wybierze te opcje ktora bys chcial.
BTW dalej mozna edytowac w notatniku pliki z wydazeniami? Jesli tak no to łatwo mozesz gre dopasowac tak jak chcesz, zwiekszaja szanse ze AI wybierze te opcje ktora bys chcial.
- 5
Jak dla mnie to same plusy - gra nie bedzie zawsze taka sama. Mozesz dla porownania zrobic symulacje "niehistoryczna" ?
@chciwykrasnolud: Nie mam problemu z tym, że historyczne AI zbaczałoby w pewnych warunkach i w ograniczonym zakresie ze ścieżki historycznej. Ale tutaj mamy historyczne AI, które zachowuje się jak ahistoryczne. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
BTW dalej mozna edytowac w notatniku pliki z wydazeniami? Jesli tak no
źródło: obraz
Pobierz- 0
Jak ta gierka chodzi w porownaniu do victorii 3? Nie wiem czy kupowac. W victorii na poczatku dziala mi dobrze ale w late gamie jest straszna zamuła.
#eu5 #europauniversalis
#eu5 #europauniversalis
@JanLaguna też słyszałem taką opinię, podobno mają dodać kolejny poziom szybkości. Trochę mnie martwi to co później, że gra koniec końców sprowadza się do zarządzania budyneczkami.
@mackbig: u mnie również mieszane uczucie tzn moooocno gra zajeżdża victorią 3 co dla mnie nie jest za specjalnie plusem. Szybko można wymaksować gospodarkę a tu wciąż 14 wiek. Wojna to znowu ganianie za armiami AI które się spawnują bez końca (i tak dobrze że koszmarnego systemu wojny z vic3 nie skopiowali). Gra z pewnym potencjałem ale z 2-3 dobre dlc są tutaj potrzebne. aha nie wspomniałem - AI nie
Pograne trochę i stwierdzam, że póki co za mało się dzieje. Ciągle bunty, bordergore wygląda miejscami tragicznie, ale jest mega baza pod rozwój gry i naprawienie kilku rzeczy.
#eu5
#eu5
- 0
@MrBudget: W życiu nie zostawią EU5 bo to ich najważniejsza seria i najbardziej rozwojowa jeśli chodzi o ilość epok itp.
Ciągle bunty, bordergore wygląda miejscami tragicznie, ale jest mega baza pod rozwój gry i naprawienie kilku rzeczy.
@Hydrazant: Akurat bunty od czasu do czasu to dobrze, bo to jest jedyny sposób aby pękł blobbowany balonik w wielu przypadkach. Mnie bardziej irytuje że buduje się ciut za dużo budynków, szczególnie AI nieźle sra tym wszystkim.
Ile miast budować? Sam buduję tylko w stolicach prowincji
#eu5
#eu5
@kacpervfr: Jak masz chociaż z 50% kontroli i dobry płaski teren, to im więcej tym lepiej imo. No chyba że prowka ma jakiś kluczowy surowiec, to wtedy warto się dwa razy zastanowić, bo miasto zmniejsza maksymalny rozmiar rgo.
@Xianth2: Skoro są puste na początku to tym bardziej będą puste później. Im szybciej założysz miasto, tym szybciej się zapełni, bo popy w każdym mieście osobno awansują do wyższej klasy. I o to właśnie chodzi żeby maksymalizować wzrost lepszych popów bo te nieporównywalnie więcej dóbr konsumują i produkują co napędza Twoją gospodarkę.
Najedź sobie w lewym górnym rogu na ikonki estate i tam masz pokazane ich dochody i wydatki. Ja
Najedź sobie w lewym górnym rogu na ikonki estate i tam masz pokazane ich dochody i wydatki. Ja
- 1
Nie rozumiem tych wartości. Niby pokazuje ponad 4k zatrudnionych a widzę, że mam tylko 2 budynki z czego tylko 2 zatrudniają 550 a kolejny wymagający 1000 nie ma obsady.
#eu5 #europauniversalis
#eu5 #europauniversalis
źródło: eu5e
Pobierz- 1
Gram sobie pierwszy raz w EU i mam pytanie co do przejmowania terenów - czy dobrze robię, że po wygranej wojnie najpierw z terenów robię wasali a potem poprawiam opinię i je anektuje? Raz, że trwa to strasznie długo a dwa, że tych wasali czasami trzeba strasznie dużo narobić przez co dostaję jakieś kary ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#europauniversalis #eu5
#europauniversalis #eu5
źródło: Zrzut ekranu 2025-11-10 100212
Pobierz@Anjay: trwa to szybciej niż ręczna integracja, Halicz to twój wasal? Jak tak to rób mniejszych wasali
Zeby pozbyc sie kary za relacje dyplomatyczne, musisz wydatki na nie zwiekszyc i powinno byc git
Zeby pozbyc sie kary za relacje dyplomatyczne, musisz wydatki na nie zwiekszyc i powinno byc git
- 1
Da się jakoś podłączyć całą Hiszpanię do jednego rynku? Na przykład niszcząc jeden z dwóch? Nieczytelny jest trochę dla mnie ten podział na dwa rynki i potem nie widzę czego faktycznie potrzebuje. Ta lista z konkretnymi wartościami jest dostępna tylko per rynek a nie dla całego kraju (dla całego kraju jest inny widok)
#eu5 #europauniversalis
#eu5 #europauniversalis
@FireDash: No ale to właśnie o to chodzi, że na jednym rynku czegoś jest mniej a na drugim więcej i z czasem te rynki zaczną handlować między sobą jeśli będzie to opłacalne, ja osobiście bym się tym nie martwił i na razie po prostu budował to co daje największe zyski w konkretnej prowincji.
Poza tym no nie ma nawet takiej opcji, żebyś dał radę podpiąć cały półwysep do jednego rynku,
Poza tym no nie ma nawet takiej opcji, żebyś dał radę podpiąć cały półwysep do jednego rynku,
@FireDash: A żeby zniszczyć to musisz najechać w oknie widoku prowincji na ikonkę marketu (trochę wyżej minimalnie na lewo) i przytrzymać ppm.
- 0
- 0
EU V powinno zostac wydane jako nowa seria - symulator modyfikatorow vel Victoria Universalis
A IV kontynuowana jako tradycyjna Europa Universalis
#eu5
A IV kontynuowana jako tradycyjna Europa Universalis
#eu5
- 5
#eu5
Ogólnie wydaje się to dobra baza dla dalszego rozwoju, ale obawiam się że w EU 5 syndrom "gra się kończy po 100 latach" będzie jeszcze silniejszy. Za życia jeszcze pierwszego władcy można wysnowballować ekonomię do poziomu gdzie już nie ma na co złota wydawać i to wcale bez jakiegoś wielkiego spoceństwa.
Problem jest taki, że w EU 5 meta jest znana już na dzień dobry. Co trzeba robić? Zwiększać wpływy
Ogólnie wydaje się to dobra baza dla dalszego rozwoju, ale obawiam się że w EU 5 syndrom "gra się kończy po 100 latach" będzie jeszcze silniejszy. Za życia jeszcze pierwszego władcy można wysnowballować ekonomię do poziomu gdzie już nie ma na co złota wydawać i to wcale bez jakiegoś wielkiego spoceństwa.
Problem jest taki, że w EU 5 meta jest znana już na dzień dobry. Co trzeba robić? Zwiększać wpływy
Ogólnie wydaje się to dobra baza dla dalszego rozwoju, ale obawiam się że w EU 5 syndrom "gra się kończy po 100 latach" będzie jeszcze silniejszy. Za życia jeszcze pierwszego władcy można wysnowballować ekonomię do poziomu gdzie już nie ma na co złota wydawać i to wcale bez jakiegoś wielkiego spoceństwa.
@Khaine: To zawsze będzie problemem tych gier i nie widzę tu jakiegoś rozwiązania, jak nauczysz się ogrywać system i
@Khaine: Fajnie sie gra Polską do śmierci Kazika. Potem tragiczni władcy, p--------k związany ze szlachtą (zawsze ten modyfikator z buntem szlachty występuje wraz z nowym królem), słaba edukacja, zbyt szybko główni sąsiedzi uciekają nam z rozwojem i wielkością armii (Czechy), mało historycznych eventów, najważniejsze kraje danego okresu po prostu nie "aktywują się" typu Osmanowie, Moskwa, lepiej było z tym drzewkiem misji jak w EU4 bo teraz tak naprawdę nie wiadomo
- 1
Pierwsze wrażenia z gry:
biliardy współczynników. Jeden wielki symulator zmieniających się liczb. Gubi się w tym cel gry. Wszystko ma być równie ważne, a przecież nikt normalny nie ma na to czasu.
Każdy kto tworzył gry, modował, wie, że nie da się zaprojektować algorytmu do zbyt złożonego systemu.
W rezultacie te wszystkie suwaki i wartości nie mają znaczenia, bo nie da się skonstruować AI, które będzie wydolne i konkurencyjne w takich warunkach,
biliardy współczynników. Jeden wielki symulator zmieniających się liczb. Gubi się w tym cel gry. Wszystko ma być równie ważne, a przecież nikt normalny nie ma na to czasu.
Każdy kto tworzył gry, modował, wie, że nie da się zaprojektować algorytmu do zbyt złożonego systemu.
W rezultacie te wszystkie suwaki i wartości nie mają znaczenia, bo nie da się skonstruować AI, które będzie wydolne i konkurencyjne w takich warunkach,
@IdillaMZ: a to nie jest tak, że jak modujesz to zmieniasz warunki dla których ai była stworzona więc wiadomka że nie będzie działać? Tak samo ai w civ6 z modem balansującym multika też się wysypuje bo nie idzie logika tylko miała oskryptowane rzeczy
- 0
@Xianth2: czysta podstawka jest totalnie popsuta. Komputer nie potrafi na ten przykład budować ekonomii. Nie buduje manufaktur, zapełnia sloty bezuzytecznymi budynkami, w ogóle nie buduje itp. itd.
@latajacy_napletek: Da się spokojnie grać.
konto usunięte via Wykop
- 2
@latajacy_napletek: gra o wiele większa niż Eu4 z dlcami.
- 0
@asenjo: jak chcesz unie z litwa to musisz chyba loda szlachcie robic xd ja pokazalem im palca i content sie urwal meh
@asenjo: nie wiem czy to te piotrkowskie statuty ale jeśli tak to dają niewiele, ale szlachta już wcześniej mi się buntowała więc bez różnicy że wyzerowalem ich satysfakcję, szybka rebelia i wracamy do gry.
Moja pierwsza gra z serii. Ktoś poradzi jak w ogóle zacząć? Na razie wziąłem Maroko i czytam sobie hintsy. To wygląda jak kompletna symulacja państwa. Nie powiem szacunek ale trochę mnie to przeraża. Polecacie po prostu grać metoda prób i błedow? #eu5
@FanatykGrillowania: Maroko to raczej za duży kraj na początek sobie lepiej weź jakiś mały z kilkoma prowincjami. No i jakieś poradniki na yt na pewno będzie łatwiej niż metodą prób i błędów.
@FanatykGrillowania: jeżeli chcesz zagrać dużym krajem to chyba na początek najlepsza jest Kastylia
- 0
#eu5 jakie państwa mają dużo contentu ? Oprócz osmana
@kacpervfr: daj jakies protipy jak to wygrales bo jak mi wyskoczyly warunki to wyglada na to ze bede chyba 100lat to wygrywac, a przez te minusy podczas kryzysu to nawet nie dociagne do tego okresu, bo podatki trzeba by zniesc a polska bidna produkcyjnie i startowy crown controle to tez c--j
- 0
@asenjo: a fuksem się udało, nastakowalem ile się da crown power i jakoś poszło xD

















#eu5 #europauniversalis
źródło: eu5e
Pobierzźródło: 234234e32
Pobierz