#eu5 jakies protipy jak mam poradzic sobie z disasterem Szlachty? W zasadzie jedyne co wydaje sie byc osiagalne to nadanie przywileju Zlota wolnosc, czyli no poddanie sie. Jakies eventy ulatwiajace beda? Isc w strone plutokracji? Przeciez to ze 100 lat sie bedzie robic te warunki zeby wygrac w tym disasterze
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@asenjo: Trzeba maksować zawczasu centralizację i powoli balansować plutokrację/arystokrację na 0 żeby zwiększyć siłę korony, jest kilka praw które dają crown power, w zakładce religijnej jest też "Regium coś tam" co daje 20% crown power kosztem relacji z papieżem i duchowieństwem, członków gabinetu trzeba dobrać ze swojej dynastii, to daje bonusy, można też zrobić kilka armii i obsadzić jako dowódców członków dynastii. Po drodze trzeba być gotowym na wojnę domową
  • Odpowiedz
Nie no, lepsze od 4, ale jeszcze bardzo brakuje dopracowania. Ale tak już za 3 miesiące IMO EU4 do budy bo nie ma o czym gadać.
  • Odpowiedz
@Aleale2: niedopracowane, niezbalansowane, przesadnie skomplikowane, ale i tak milion razy lepsze od eu4 które polegało jedynie na stakowaniu modyfikatorów i zbieraniu idiotycznych punktów many.
  • Odpowiedz
AI w tej grze to jakiś żart. Odpalilem kampanię jako obserwator, żeby sprawdzić wydajność w late game i zobaczyć, jak zachowuje się AI. Czy warto w ogóle inwestować czas, żeby zagrać całą kampanię. I nie warto. xD Poziom absurdu, jaki ta gra generuje, przekracza wszelkie normy.

AI jest ustawione na historyczne, a mimo to… mamy prawosławnych Osmanów (Kontantynopol jest jednak pod władzą muzułmanów, bo rządzą nim Mamelucy). I takich kwiatków jest więcej. Na
JanLaguna - AI w tej grze to jakiś żart. Odpalilem kampanię jako obserwator, żeby spr...

źródło: PrawosławniTurcy

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JanLaguna: Jak dla mnie to same plusy - gra nie bedzie zawsze taka sama. Mozesz dla porownania zrobic symulacje "niehistoryczna" ?

BTW dalej mozna edytowac w notatniku pliki z wydazeniami? Jesli tak no to łatwo mozesz gre dopasowac tak jak chcesz, zwiekszaja szanse ze AI wybierze te opcje ktora bys chcial.
  • Odpowiedz
  • 5
Jak dla mnie to same plusy - gra nie bedzie zawsze taka sama. Mozesz dla porownania zrobic symulacje "niehistoryczna" ?


@chciwykrasnolud: Nie mam problemu z tym, że historyczne AI zbaczałoby w pewnych warunkach i w ograniczonym zakresie ze ścieżki historycznej. Ale tutaj mamy historyczne AI, które zachowuje się jak ahistoryczne. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

BTW dalej mozna edytowac w notatniku pliki z wydazeniami? Jesli tak no
JanLaguna - >Jak dla mnie to same plusy - gra nie bedzie zawsze taka sama. Mozesz dla...

źródło: obraz

Pobierz
  • Odpowiedz
@JanLaguna też słyszałem taką opinię, podobno mają dodać kolejny poziom szybkości. Trochę mnie martwi to co później, że gra koniec końców sprowadza się do zarządzania budyneczkami.
  • Odpowiedz
@mackbig: u mnie również mieszane uczucie tzn moooocno gra zajeżdża victorią 3 co dla mnie nie jest za specjalnie plusem. Szybko można wymaksować gospodarkę a tu wciąż 14 wiek. Wojna to znowu ganianie za armiami AI które się spawnują bez końca (i tak dobrze że koszmarnego systemu wojny z vic3 nie skopiowali). Gra z pewnym potencjałem ale z 2-3 dobre dlc są tutaj potrzebne. aha nie wspomniałem - AI nie
  • Odpowiedz
Pograne trochę i stwierdzam, że póki co za mało się dzieje. Ciągle bunty, bordergore wygląda miejscami tragicznie, ale jest mega baza pod rozwój gry i naprawienie kilku rzeczy.
#eu5
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ciągle bunty, bordergore wygląda miejscami tragicznie, ale jest mega baza pod rozwój gry i naprawienie kilku rzeczy.


@Hydrazant: Akurat bunty od czasu do czasu to dobrze, bo to jest jedyny sposób aby pękł blobbowany balonik w wielu przypadkach. Mnie bardziej irytuje że buduje się ciut za dużo budynków, szczególnie AI nieźle sra tym wszystkim.
  • Odpowiedz
@kacpervfr: Jak masz chociaż z 50% kontroli i dobry płaski teren, to im więcej tym lepiej imo. No chyba że prowka ma jakiś kluczowy surowiec, to wtedy warto się dwa razy zastanowić, bo miasto zmniejsza maksymalny rozmiar rgo.
  • Odpowiedz
@Xianth2: Skoro są puste na początku to tym bardziej będą puste później. Im szybciej założysz miasto, tym szybciej się zapełni, bo popy w każdym mieście osobno awansują do wyższej klasy. I o to właśnie chodzi żeby maksymalizować wzrost lepszych popów bo te nieporównywalnie więcej dóbr konsumują i produkują co napędza Twoją gospodarkę.

Najedź sobie w lewym górnym rogu na ikonki estate i tam masz pokazane ich dochody i wydatki. Ja
  • Odpowiedz
Gram sobie pierwszy raz w EU i mam pytanie co do przejmowania terenów - czy dobrze robię, że po wygranej wojnie najpierw z terenów robię wasali a potem poprawiam opinię i je anektuje? Raz, że trwa to strasznie długo a dwa, że tych wasali czasami trzeba strasznie dużo narobić przez co dostaję jakieś kary ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#europauniversalis #eu5
Anjay - Gram sobie pierwszy raz w EU i mam pytanie co do przejmowania terenów - czy d...

źródło: Zrzut ekranu 2025-11-10 100212

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Anjay: trwa to szybciej niż ręczna integracja, Halicz to twój wasal? Jak tak to rób mniejszych wasali
Zeby pozbyc sie kary za relacje dyplomatyczne, musisz wydatki na nie zwiekszyc i powinno byc git
  • Odpowiedz
Da się jakoś podłączyć całą Hiszpanię do jednego rynku? Na przykład niszcząc jeden z dwóch? Nieczytelny jest trochę dla mnie ten podział na dwa rynki i potem nie widzę czego faktycznie potrzebuje. Ta lista z konkretnymi wartościami jest dostępna tylko per rynek a nie dla całego kraju (dla całego kraju jest inny widok)

#eu5 #europauniversalis
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FireDash: No ale to właśnie o to chodzi, że na jednym rynku czegoś jest mniej a na drugim więcej i z czasem te rynki zaczną handlować między sobą jeśli będzie to opłacalne, ja osobiście bym się tym nie martwił i na razie po prostu budował to co daje największe zyski w konkretnej prowincji.

Poza tym no nie ma nawet takiej opcji, żebyś dał radę podpiąć cały półwysep do jednego rynku,
  • Odpowiedz
#eu5 @€#@^#@^ @:;€#^#@#^ dlaczego te gnoje nie chca transportowac sie lodziami (°°
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

EU V powinno zostac wydane jako nowa seria - symulator modyfikatorow vel Victoria Universalis
A IV kontynuowana jako tradycyjna Europa Universalis
#eu5
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#eu5

Ogólnie wydaje się to dobra baza dla dalszego rozwoju, ale obawiam się że w EU 5 syndrom "gra się kończy po 100 latach" będzie jeszcze silniejszy. Za życia jeszcze pierwszego władcy można wysnowballować ekonomię do poziomu gdzie już nie ma na co złota wydawać i to wcale bez jakiegoś wielkiego spoceństwa.

Problem jest taki, że w EU 5 meta jest znana już na dzień dobry. Co trzeba robić? Zwiększać wpływy
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ogólnie wydaje się to dobra baza dla dalszego rozwoju, ale obawiam się że w EU 5 syndrom "gra się kończy po 100 latach" będzie jeszcze silniejszy. Za życia jeszcze pierwszego władcy można wysnowballować ekonomię do poziomu gdzie już nie ma na co złota wydawać i to wcale bez jakiegoś wielkiego spoceństwa.


@Khaine: To zawsze będzie problemem tych gier i nie widzę tu jakiegoś rozwiązania, jak nauczysz się ogrywać system i
  • Odpowiedz
@Khaine: Fajnie sie gra Polską do śmierci Kazika. Potem tragiczni władcy, p--------k związany ze szlachtą (zawsze ten modyfikator z buntem szlachty występuje wraz z nowym królem), słaba edukacja, zbyt szybko główni sąsiedzi uciekają nam z rozwojem i wielkością armii (Czechy), mało historycznych eventów, najważniejsze kraje danego okresu po prostu nie "aktywują się" typu Osmanowie, Moskwa, lepiej było z tym drzewkiem misji jak w EU4 bo teraz tak naprawdę nie wiadomo
  • Odpowiedz
Pierwsze wrażenia z gry:
biliardy współczynników. Jeden wielki symulator zmieniających się liczb. Gubi się w tym cel gry. Wszystko ma być równie ważne, a przecież nikt normalny nie ma na to czasu.
Każdy kto tworzył gry, modował, wie, że nie da się zaprojektować algorytmu do zbyt złożonego systemu.
W rezultacie te wszystkie suwaki i wartości nie mają znaczenia, bo nie da się skonstruować AI, które będzie wydolne i konkurencyjne w takich warunkach,
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@IdillaMZ: a to nie jest tak, że jak modujesz to zmieniasz warunki dla których ai była stworzona więc wiadomka że nie będzie działać? Tak samo ai w civ6 z modem balansującym multika też się wysypuje bo nie idzie logika tylko miała oskryptowane rzeczy
  • Odpowiedz
  • 0
@Xianth2: czysta podstawka jest totalnie popsuta. Komputer nie potrafi na ten przykład budować ekonomii. Nie buduje manufaktur, zapełnia sloty bezuzytecznymi budynkami, w ogóle nie buduje itp. itd.
  • Odpowiedz
#eu5 #eu4
oplaca sie grajac Polską wybierać drogę do statutów? R---------a to państwo generalnie i relację ze szlachtą. Niby to wybrałem ale parę lat i żadnego rewardu nie widać, aż się zastanawiam nad wczytaniem
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@asenjo: nie wiem czy to te piotrkowskie statuty ale jeśli tak to dają niewiele, ale szlachta już wcześniej mi się buntowała więc bez różnicy że wyzerowalem ich satysfakcję, szybka rebelia i wracamy do gry.
  • Odpowiedz
Moja pierwsza gra z serii. Ktoś poradzi jak w ogóle zacząć? Na razie wziąłem Maroko i czytam sobie hintsy. To wygląda jak kompletna symulacja państwa. Nie powiem szacunek ale trochę mnie to przeraża. Polecacie po prostu grać metoda prób i błedow? #eu5
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Polska miala miec duzo contentu a jest bieda xd
Mialem kryzys ze szlachtą to go wygralem za crown control i chyba to zablokowalo mi unie z litwą, eh pewnie trzeba bylo sie historycznie sprzedac szlachcie
#eu5 #eu4 #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kacpervfr: daj jakies protipy jak to wygrales bo jak mi wyskoczyly warunki to wyglada na to ze bede chyba 100lat to wygrywac, a przez te minusy podczas kryzysu to nawet nie dociagne do tego okresu, bo podatki trzeba by zniesc a polska bidna produkcyjnie i startowy crown controle to tez c--j
  • Odpowiedz