Gram sobie pierwszy raz w EU i mam pytanie co do przejmowania terenów - czy dobrze robię, że po wygranej wojnie najpierw z terenów robię wasali a potem poprawiam opinię i je anektuje? Raz, że trwa to strasznie długo a dwa, że tych wasali czasami trzeba strasznie dużo narobić przez co dostaję jakieś kary ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#europauniversalis #eu5
Anjay - Gram sobie pierwszy raz w EU i mam pytanie co do przejmowania terenów - czy d...

źródło: Zrzut ekranu 2025-11-10 100212

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Anjay: trwa to szybciej niż ręczna integracja, Halicz to twój wasal? Jak tak to rób mniejszych wasali
Zeby pozbyc sie kary za relacje dyplomatyczne, musisz wydatki na nie zwiekszyc i powinno byc git
  • Odpowiedz
Da się jakoś podłączyć całą Hiszpanię do jednego rynku? Na przykład niszcząc jeden z dwóch? Nieczytelny jest trochę dla mnie ten podział na dwa rynki i potem nie widzę czego faktycznie potrzebuje. Ta lista z konkretnymi wartościami jest dostępna tylko per rynek a nie dla całego kraju (dla całego kraju jest inny widok)

#eu5 #europauniversalis
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FireDash: No ale to właśnie o to chodzi, że na jednym rynku czegoś jest mniej a na drugim więcej i z czasem te rynki zaczną handlować między sobą jeśli będzie to opłacalne, ja osobiście bym się tym nie martwił i na razie po prostu budował to co daje największe zyski w konkretnej prowincji.

Poza tym no nie ma nawet takiej opcji, żebyś dał radę podpiąć cały półwysep do jednego rynku,
  • Odpowiedz
#eu5 @€#@^#@^ @:;€#^#@#^ dlaczego te gnoje nie chca transportowac sie lodziami (°°
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

EU V powinno zostac wydane jako nowa seria - symulator modyfikatorow vel Victoria Universalis
A IV kontynuowana jako tradycyjna Europa Universalis
#eu5
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#eu5

Ogólnie wydaje się to dobra baza dla dalszego rozwoju, ale obawiam się że w EU 5 syndrom "gra się kończy po 100 latach" będzie jeszcze silniejszy. Za życia jeszcze pierwszego władcy można wysnowballować ekonomię do poziomu gdzie już nie ma na co złota wydawać i to wcale bez jakiegoś wielkiego spoceństwa.

Problem jest taki, że w EU 5 meta jest znana już na dzień dobry. Co trzeba robić? Zwiększać wpływy
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ogólnie wydaje się to dobra baza dla dalszego rozwoju, ale obawiam się że w EU 5 syndrom "gra się kończy po 100 latach" będzie jeszcze silniejszy. Za życia jeszcze pierwszego władcy można wysnowballować ekonomię do poziomu gdzie już nie ma na co złota wydawać i to wcale bez jakiegoś wielkiego spoceństwa.


@Khaine: To zawsze będzie problemem tych gier i nie widzę tu jakiegoś rozwiązania, jak nauczysz się ogrywać system i
  • Odpowiedz
@Khaine: Fajnie sie gra Polską do śmierci Kazika. Potem tragiczni władcy, p--------k związany ze szlachtą (zawsze ten modyfikator z buntem szlachty występuje wraz z nowym królem), słaba edukacja, zbyt szybko główni sąsiedzi uciekają nam z rozwojem i wielkością armii (Czechy), mało historycznych eventów, najważniejsze kraje danego okresu po prostu nie "aktywują się" typu Osmanowie, Moskwa, lepiej było z tym drzewkiem misji jak w EU4 bo teraz tak naprawdę nie wiadomo
  • Odpowiedz
Pierwsze wrażenia z gry:
biliardy współczynników. Jeden wielki symulator zmieniających się liczb. Gubi się w tym cel gry. Wszystko ma być równie ważne, a przecież nikt normalny nie ma na to czasu.
Każdy kto tworzył gry, modował, wie, że nie da się zaprojektować algorytmu do zbyt złożonego systemu.
W rezultacie te wszystkie suwaki i wartości nie mają znaczenia, bo nie da się skonstruować AI, które będzie wydolne i konkurencyjne w takich warunkach,
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@IdillaMZ: a to nie jest tak, że jak modujesz to zmieniasz warunki dla których ai była stworzona więc wiadomka że nie będzie działać? Tak samo ai w civ6 z modem balansującym multika też się wysypuje bo nie idzie logika tylko miała oskryptowane rzeczy
  • Odpowiedz
@Xianth2: czysta podstawka jest totalnie popsuta. Komputer nie potrafi na ten przykład budować ekonomii. Nie buduje manufaktur, zapełnia sloty bezuzytecznymi budynkami, w ogóle nie buduje itp. itd.
  • Odpowiedz
#eu5 #eu4
oplaca sie grajac Polską wybierać drogę do statutów? R---------a to państwo generalnie i relację ze szlachtą. Niby to wybrałem ale parę lat i żadnego rewardu nie widać, aż się zastanawiam nad wczytaniem
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@asenjo: nie wiem czy to te piotrkowskie statuty ale jeśli tak to dają niewiele, ale szlachta już wcześniej mi się buntowała więc bez różnicy że wyzerowalem ich satysfakcję, szybka rebelia i wracamy do gry.
  • Odpowiedz
Moja pierwsza gra z serii. Ktoś poradzi jak w ogóle zacząć? Na razie wziąłem Maroko i czytam sobie hintsy. To wygląda jak kompletna symulacja państwa. Nie powiem szacunek ale trochę mnie to przeraża. Polecacie po prostu grać metoda prób i błedow? #eu5
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Polska miala miec duzo contentu a jest bieda xd
Mialem kryzys ze szlachtą to go wygralem za crown control i chyba to zablokowalo mi unie z litwą, eh pewnie trzeba bylo sie historycznie sprzedac szlachcie
#eu5 #eu4 #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@LisyBorsukiKunyJenotyWilkiRysie: tak jakby wszystkie inne gry paradoxu połączone w jedną. Najlepiej wydana gra paradoxu ever(w sensie że da się grać na premierę i nie można mówić o braku contentu) oczywiście jest sporo do naprawienia/zbalansowania bo gra jest OGROMNA ale z czystym sumieniem mogę powiedzieć że da się grać i jest super już teraz
  • Odpowiedz
#eu5 #eu4
a mnie sie bardzo podoba. a powiedzcie, jakies protipy na zwiekszenie kontroli prowincji + zwiekszenie wplywu korony? tak zeby panstwa nie r----------c przy okazji
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@asenjo: są limity tego jaki poziom kontroli jesteś w stanie osiągnąć w początkowej fazie gry. Nie wiem jaka tu jest terminologia w polskiej wersji, ale proximity (sąsiedztwo?) poprawia kontrolę. Drogi buduj (lądowe proximity), statki wysyłaj na patrole (proximity poprzez maritime presence) i dbaj o zadowolenie popów.
Co do wpływu korony, to pamiętaj, że wpływ różnych klas to jest gra o sumie stałej - osłabiając jednych, wzmacniasz innych. Króla daj na
  • Odpowiedz
@asenjo: Jeśli masz sporo prowincji z niskim control, a z drugiej strony same w sobie, pomijając debuffy z control, są one mało perspektywiczne, to warto potworzyć z nich wasali, tylko idąc w ilość wasali a nie jednego dużego wasala. Każdy wasal dostanie stolicę która będzie miała sama w sobie control i będzie się on rozszerzał na otaczające prowincje. Wiadomo że w sporej ilości krajów to nieprzystępna strategia, ale w takiej
  • Odpowiedz
@Manaka: eu5 ma zdecydowanie lepszy samouczek plus pozwala na automatyzacje niektorych zadań. Masz wprowadzające instrukcje a potem serie zadan ktore wprowadzają cię głębiej w mechaniki.
  • Odpowiedz
W grze mamy do wyboru 3000 państw na mapie świata liczącej 30 000 prowincji. To jest prawie 10x tyle ile dostępne jest w EU4 po wszystkich dodatkach. Do tego dochodzi symulacja społeczeństw, przypływów towarów i ich cen w czasie rzeczywistym, a niektórzy się burzą że ta gra w ogóle śmie mieć większe wymagania sprzętowe.
#eu5
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Moxito po części tak, to zrozumiałe, ale to wynika też z tego, że są przywiązani do nieefekywnego silnika, który od początku miał problemy z optymalizacją i płynnym działaniem, do dziś nie potrafi ogarnąć wielowątkowości xDDD
  • Odpowiedz
W skrócie warto, czy nie jeżeli z gier Paradoxu lubię głównie: EU 4, Victorię 2, Imperatora, a w znacznie mniejszym stopniu CK 2 i 3 oraz ich mechaniki? W Victorię 3 nie grałem, bo niestety ale z tego co widziałem, wiele rozwiązań jest dla mnie słabych.

Opinie jutuberków opłaconych przez Paradox i mających interes w jak najlepszej sprzedaży, ich klakierów w komentarzach czy współczesnych "recenzentów", którzy nie mają już niezależnego źródła dochodu w
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@vanillla_guy: Mi się na razie wstępnie podoba, a gram w te gry od EU2 i HoI2 xd.
Nie miałem czasu zbytnio żeby się wgryźć głębiej i jeszcze mało ogarniam, ale ta gra nie ma nic wspólnego z EU4, która była właściwie taką przerośniętą grą planszową, z dużą ilością abstrakcji. Tutaj dużo rzeczy dzieje się organicznie w zależności od stanu naszej populacji i nie da się ich magicznie zmienić kliknięciem guzika.
  • Odpowiedz
Odkąd zautomatyzowałem budowle i subwencyjność konkuter stwierdził że branie oporowo pożyczek to super metoda na rozbudowę kraju xD Czasami chce odpocząć od tego mikrozarządzania i spełniania zapotrzebowań rynków ale nie kosztem zarżnięcia budżetu odsetkami. Da się to jakoś odklikać ? Żeby nie budowało mi ponad stan budżetu ? Dodam że przecież jest opcja Oszczędzanie złota żeby budowało tylko z tego co jest ponad pewnym pułapem ¯\(ツ)/¯ #eu5 #paradox
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FiedorJV: zrobili z tego klon Victorii 3, kurde 14 wiek i rynek globalny z elementami wolnego rynku eh. też dałem automatyzację i nie wiem co tam się dzieje xd kasa lata raz na plusie raz na minusie jak narąbany tirowiec na ekspresówce
  • Odpowiedz
@vanillla_guy: tak imperator z modami jest spoko ale po ilu latach od premiery? Np CK3 mi nie podeszło bo poszło mocno w stronę simsów a CK2 uwielbiam bo tam była równowaga między zarządzaniem rodem a powiedzmy realizmem w zarządzaniu państwem. Nigdy nie wiadomo w którą stronę taka gra pojdzie
  • Odpowiedz