#dragonage #ea #gry #gaming #rpg #bekazlewactwa #bioware
W poprzednich częściach rasa, płeć, wiek, narodowość czy status społeczny były ważne w nadchodzącym DA The Veilguard nie będą bo lewicowe poglądy i spełnianie standardów blackrocka.
Murzyni jako ludność natywna w krainie bardziej europejskiej niż sama Europa. Śleperasowe, bezpłciowe społeczeństwo ile to już razy widziałem ten syf ( ͡° ͜
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Slavonlorden: p---------e, to że w fantasy masz miecze nie znaczy, że nagle wszystko musi być w 100% europejskie i czyste etnicznie.

W DA multikulti na luzie może byc, Thedas się nie ogranicza do Fereldenu, byli już Zevran, Isabella, Duncan, Vivienne, Josephine'a. Byli bohaterowie o skórze czarnej, oliwkowej i innych odcieniach.

Mamy różne kraje, jak Rivain, Antiva, Tevinter
  • Odpowiedz
@Slavonlorden: jak nie lubię woke, lewactwa i całego tego syfu, tak stwierdzam, że czepiasz się nie tam, gdzie trzeba. DA zawsze było multikulti i od origins były opcje romansów z każdą płcią. Trochę przeszarżował es, bo co, murzyny się nie podobajo, ale qnari, elfy, czy krasnale już są ok? Od początku są tam też inne rasy ludzi.
Czekam na czarnego krasnoluda, bo chyba nigdzie takiego jeszcze nie uświadczyłem.
  • Odpowiedz
@m4jk3l: eh 1 część orogins to było cudo. Top 1 RPG razem z Baldura Gate 3. Potem było tylko gorzej xD
Co część sobie mówiłem, będzie lepiej, wrócą do korzeni. To będzie 1 bardziej rozbudowana z lepsza grafika. Tiaa... Teraz już nawet nie marzę o tym.

Nie będzie lineage 3
Nie będzie StarCrafta i
Nie będzie dragon age origins 2
Nie będzie hal life 3
  • Odpowiedz
#dragonage nie mogę w to uwierzyć. oni to naprawdę zrobili.

wystarczy zmniejszyc trochę łby i jest super. wtf
visas - #dragonage nie mogę w to uwierzyć. oni to naprawdę zrobili.

wystarczy zmniej...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@vateras131: ten obrazek uzyty przez redditka akurat ma idealne proporcje i to widac od razu. wlasnie jakby tylko w tych trailerach te łby są takie wielkie. Albo zrobili taką kamere, ze głowy się wydają ogromne? no przysięgam, na tym filmie lucanis wyglada jak w trailerze czyli ma wielką głowę, i pomniejszony wygląda 3x lepiej
  • Odpowiedz
@visas
Nie wiem sam. Przed momentem aż sobie pooglądałem jeszcze raz trailery i tam mnie to tak mocno nie uderzyło.
Na pewno też ten problem nie dotyczy wszystkich postaci bo specjalnie miejscami pauzowalem i się przyglądałem. Chłop Rook wygląda jak dla mnie normalnie.
Te pomniejszenia z jego filmu miejscami są wręcz zbyt mocne. Ale do małych główek jesteśmy przyzwyczajeni - FS w swoich grach nagminnie daje mniejsze głowy niż wynika to
  • Odpowiedz
z jednej strony źle że byl sobie taki keep i już nie będzie uzywany, a z drugiej to dobrze bo pirata kazdy se sciagnie i nie będzie trzeba sponsorować głupot aby się pośmiać. na pewno modern audience doceni wspaniałe inclusivity i diversity i gra i tak sprzeda się świetnie, więc moje pieniądze [i wasze] nie są tam potrzebne

#dragonage
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Varelse:
5-6 metrów to już prędzej. Nie widzę nic nadzwyczajnego w chybieniu z takiej odległości. Zwłaszcza przy szybkim celowaniu nieporęczną bronią, w stresie, w poruszającą się głowę, a nie cielsko.
  • Odpowiedz
Media branżowe jednak zapowiadają, że klapy która się zapowiadała to jednak nie będzie.

Można mówić wiele, ale cdaction obecnie jest rzetelnym źródłem, jeśli chodzi o giereczkowe newsy, na pewno bardziej niż znane szerzej gryonline. Gameplaye nadal mówią mało, a zarzuty o "woke" czy "blizny po operacji p----i" to śmiech i jak zwykle polityczne podchodzenie do oceniania gier.

Z Veliguardem mam tak, że pojawia się obawa, a potem coś ją rozwiewa. Byle tylko
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wink: no te materialy ktore wyszly wczoraj sa serio pozytywne, nie spodziewalem sie ze az tak xD
oczywiscie boomerzy beda nadal narzekac, ze to nie jest Origins, ktore wyszlo 15 lat temu (i ktore uwielbiam, zeby nie bylo). A prawda jest taka, ze ta seria nie ma spojnosci zbytnio jesli chodzi o gameplay, czy grafike. W każdej częsci bylo cos innego..

Wg mnie material od tego goscia pokazal walke duzo
Marcines - @Wink: no te materialy ktore wyszly wczoraj sa serio pozytywne, nie spodzi...
  • Odpowiedz
@Marcines
Kurde ten gameplay wygląda serio zachęcająco () zwłaszcza w zestawieniu z tym syfem od IGN...
Trzymam hype na wodzy ale wygląda na to, że nie będzie trzeciej katastrofy z rzędu.

Co do braku spójności to pełna racja. Ograłem niedawno wszystkie 3 i one się różnią BARDZO.
  • Odpowiedz
Ale to będzie g---o j----e xD oby BioWare po premierze w------o się na pysk na tyle mocno żeby zostało zamknięte bo wstyd. #dragonage
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
@dracul: tu juz nawet nie chodzi to ale k---a wszystko to jakies sztuczne sterylne i plastelinowe, postacie nie maja ani jednej zmarszczki a qunari to juz w ogole beka, animacje walki przesadzone jeszcze bardziej niz we dwojce, damage wysoki jak w jakims mmo gdy spamujesz bossow na najwyzszym poziomie trudnosci o interfejsie zywcem wziety z jakis mobilki juz nie wspominajac, czarno to wszystko widze
  • Odpowiedz
Uwaga w DA:VG można będzie głaskać kotki i pieski!

Trochę mi się ten styl artystyczny już bardziej siedzi. Tylko mod na zmianę wyglądu Qunari jest rozpaczliwie potrzebny. Do tego może jakieś reshade żeby przygasić lekko nasycenie kolorów i będzie git.

Mocno na plus zmiany w eksploracji i questach w stosunku do inkwizycji.

To
vateras131 - Uwaga w DA:VG można będzie głaskać kotki i pieski!

Trochę mi się ten st...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@vateras131: Jak dla mnie to kolejna gra z cyklu "These Two Games are X Years Apart", bo jak dla mnie ten styl graficzny jest gorszy niż w DA:I, niczym Fortnite, no i interfejs wygląda jak w jakiejś mobilce. Jestem bardzo sceptyczny.
Krs90 - @vateras131: Jak dla mnie to kolejna gra z cyklu "These Two Games are X Years...
  • Odpowiedz
  • 0
@Krs90:
Cóż, jest kolorowo i wszędzie ten bloom (mam nadzieję, że będzie można go wyłączyć łatwo).

Co do interfejsu to ostatnio odświeżałem sobie DA2 i DAI i nie wiem czy tam był lepszy. Kolorystyka była inna bo były całe czarne plansze, ale poza tym niczego super w nim nie widziałem. Mało ergonomiczne, mało czytelne. Ikonki skilli to też były różne jaskrawe kolorki.
  • Odpowiedz
Trwa prezentacja nowego gameplay'u. Ciężko do końca obiektywnie to ocenić z punktu widza ale rozgrywka magiem wygląda mi gorzej niż w Inkwizycji. Nie czuć potęgi postaci (możliwe, że postacią kieruje jakiś nieogar).

No i dalej ten męczący blur na całym obrazie. Jeśli to nie wina kompresji YT to ja wysiadam.

#dragonage #gry
vateras131 - Trwa prezentacja nowego gameplay'u. Ciężko do końca obiektywnie to oceni...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak gameplay woja byl serio ciekawy, tak tutaj ten mag slab wypadl,


@Marcines: No, wojak to k--s, awź pod uwagę, że nie pokazali wtedy walki dwuręcznym orężem nawet, a tu pokazali maga używającego pełnego arsenału i to nie daje takiego poczucia potęgi oraz same zaklęcia, które zobaczyliśmy wyglądały biednie, poza tymi wielkimi magicznymi pociskami to nawet nie zauważyłem kiedy ten mag użył innych zaklęć.
  • Odpowiedz
@vateras131: tyle lat czekania tylko po to, żeby na koniec dostać Dragon Age Andromeda, w której towarzysze nie mają nawet pasków życia. XD Kiedy Szary Strażnik beształ gryfa w swoim pokoiku, to miałam flashbacki z dialogu o kanapie Liama, zresztą nawet te misje zebrane gdzieś tam po drodze też mocno zajeżdżały jakością andromedową. Gra AAA, rok 2024, a animacje przechodzenia przez roślinność nie istnieją. ( ͡° ͜ʖ ͡
  • Odpowiedz
na błędach Anthem się sporo nauczyli, zresztą to był taki skok w bok wobec gatunku jaki od lat rozwijają. Finalnie czy ME czy DA czy Jade Empire, zawsze dowozili


@Wink: mocno dyskusyjne stwierdzenie, biorąc pod uwagę jak wygląda ME Andromeda (i jak ją porzucili, nie wydając DLC o quarianach, bo nie opłacało się już więcej inwestować w martwy tytuł, z którego byli przecież tacy dumni). Inkwizycja też miała swoje problemy,
  • Odpowiedz