#diablo4 #ps5 #ps4
#diablo4 wydaje mi się, że ta gierka jest całkiem długa. zrobiłem ten I akt z zabiciem tego lilith demo na końcu wraz z kilkoma pobocznymi misjami i eksploracją w 75% mapy, a na koniec wyszło, że postęp to raptem 5%.
gameplay na plus, umiejętności dla mnie też spoko. trochę szkoda, że ciągle wypadają fajne itemki, przez co trzeba sprawdzać ekwipunek co jest warte uwagi. może niektóre opcje w miasteczku
wraz z fazą gry, przeciwnicy powinni być coraz mocniejsi i jeżeli my się nie poprawimy to będziemy mieli problem


@w00nski: Jestem za.. o ile nie będzie to w stylu skalowania poziomu jak np w Asasynach. Na pewnym etapie gracz powinien czuć się silny, a nie że prostego mobka przeskaluje do ciebie i ma milion HP.
Eh po co ja wchodzę na to forum blizzarda, to zdanie że w #diablo3 ros da się dostosować trudność to najgłupsza wypowiedź jaką kiedykolwiek czytałem xD Nie nie da się, potworki z biliardami życia które by zabić potrzeba postaci która dokonuję setek ataków na sekundę kręcąc się bezmyślnie to nie jest trudność tylko żałosny projekt rozgrywki.

#diablo4
Pobierz Zuben - Eh po co ja wchodzę na to forum blizzarda, to zdanie że w #diablo3 ros da się...
źródło: ros
czy wymaga to wysiłku? wymaga więc jest trudne zgodnie z definicją


@10129: to w sumie bicie mobka który ma kilka biliardów hp wymaga wysiłku długie trzymania klawiszu ataku xD
Ogólnie jestem na tak, ale drzewka skilli to jest dramat (sorcerer here). Pomyśleć że to samo studio stworzyło całego wowa a tu taka cienizna. IMO Hades rozkłada d4 jeśli chodzi o różnorodność mechanik. Wiem, zaraz bedzie krzyk że to inny typ gier, ale w obu na koniec dnia chodzi o rozwałkę potworów, stąd moje porównanie.
#diablo4
A na oficjalnym forum blizzarda płaczą że barbarzyńca za słaby i że o boże trzeba czasem uniknąć ataku bossa a nie wciskać losowe umiejętności na pałę xD Dla gier tej firmy nie ma ratunku z taką rakową społecznością xD O kolejni płaczą że gra na wyższych poziomach każe płacić za respect xD Ja nie wiem nie dojść że gra już jest prosta jak cep to jeszcze by ją tam bardzie ułatwiać chcieli.
@Zuben: no niestety, ta sama społecznosć zabiła diablo 3 :(

#niepopularnaopinia lubiłem Diablo 3 na początku, najpierw parę dni NEET mocny, tylko piłem monsterki i biłem potwory, ale warto było. Kolejne patche i było nadal fajnie, np. ten moment gdy były iceclimbery, echoing fury (), manticore ... ahh

a potem społeczność przekonała blizzard że im się należy najlepszy sprzęt tak po 3 godzinach grania,
Większość narzeka, ja bawię się świetnie, ale niech mi ktoś do cholery powie, gdzie są 3 ostatnie zadania poboczne i gdzie zgubiłem jedno podziemie?

Liczyłem, że może jak pozbieram wszystkie ołtarze to pojawi się coś nowego, ale odwiedziłem każde miasto i żaden nowy marker się nie pojawił ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#diablo4
Pobierz Sarpens - Większość narzeka, ja bawię się świetnie, ale niech mi ktoś do cholery powi...
źródło: d4
#diablo4 Nie mogę uwierzyć jak tak duża marka została zniszczona i zbeszczeszczona. Myślałem, że po katastrofie z Immortal poszli po rozum do głowy, niestety myliłem się. Granie w bete daje mi takie same odczucia jak Immortal. Wszystko wygląda jakoś tak tanio i generycznie, zaczynając od UI/menu, questów, postaci fabularnych, a kończąc na kreacji otwartego świata, który jest powtarzalny, nudny i bez jakiegokolwiek wyrazu. Na plus moim zdaniem feeling walki i animacje -
@CynicznyDlugouch: Paradoksalnie, D3 mimo dosyć biednej zawartości endgame grało się przyjemnie, i jakoś chciało się wracać co sezon. W D4 sposób rozgrywki przypomina bardziej MMO w stylu Lost Ark czy New World, gdzie przy samym wbijaniu level capa się mocno wynudziłem i już nie miałem siły na endgame. Obawiam się, że tu może być podobnie.
Na chwile obecna to ciekawi mnie sprawa endgame w koncowej wersji. Jak Blizzard czegos ciekawego nie wymysli to ta gra szybko sie znudzi.... dungeony i aktywnosci na mapie sa zwyczajne denne. Cena dosc zaporowa i wciaz mysle czy nie zrobic refunda i sobie odpuscic ten tytul. Moze to juz czas najwyzszy pozegnac sie z HnS?

#diablo4
@Mortimer_Gothic: w D2 nie grałem już 6 lat, wtedy i tak był ostatni come-back. Teraz robię w Titans Quest - bardzo fajna i ma sporo skopiowane właśnie z D2. Jest przyjaźniejszy interfejs wymiany przedmiotów (wspólna skrzynia), zbieranie kompletów, tajne lokacje oraz steamowe osiagnięcia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Eh widać tak jak się obawiałem w grze jest auto skalowanie zaimplementowane w najgorszy możliwy sposób czyli wszystko się bez ograniczeń skaluje w górę razem z twoim poziomem. Czyli w grze do osiągnięcia maksymalnego levelu nie ma żadnego poczucia progresu i stawania się silniejszym bo trudność jest stała. Nie ma też żadnego wyzwania. Z każdym levelupem dodatkowo jesteś karany bo przeciwnicy robią się silniejsi a twoje już posiadane przedmioty stają się realnie
#diablo #diablo4

Ogólnie nie jest źle, ładnie wygląda, sieka się fajnie. Drażnią mnie trochę te azjatyckie naleciałości z MMO no np. pierdylion składników do craftingu. No #!$%@? po #!$%@?. Tych składników jest tak dużo, że nie idzie się połapać co jest do czego, co jest ulepszenie czego itp. Można by to kilku składników. Jakieś wepchanie mechaniki z MMO na chama.
@Zuben: No napewno do czegoś się ich używa. Na razie z tego cow idze np. jak chcesz satystyke w przedmiocie zmienić to nie dośc, ze placisz zlotem to jeszcze wlasnie jakimś skladnkiem itp.
Brak handlu!? Handel jest kluczowym elementem gier tego typu. Mocno ograniczając handel zabiją sens grindu. Wygląda jakby chcieli tym sztucznie wydłużyć (spowolnić) rozgrywkę w iście komunistycznym stylu. Radość z posiadania rzadkiego przedmiotu to poczucie, że stajesz się silniejszy/bogatszy. Bogatszy, ponieważ masz cenny przedmiot, który możesz w każdej chwili sprzedać i kupić to czego potrzebujesz. Mam nadzieję, że zmienią to w ostatecznej wersji, albo niech ustawią to jako parametr serwera. Serwery z ograniczonym
@ElManiure: Tak jasne, wywalmy handel bo ktoś używa bota. Co za bzdurne myślenie. Na boty powinny być systemy zabezpiecząjące, autowyłapywanie ingerencji w proces gry, a nie zabijanie handlu, który jest podstawą. Jeśli myślisz, że Blizzard przez to chce jedynie ograniczyć bocenie to jesteś bardzo naiwny.