Obejrzałem parę filmików na temat nowej ligi i wychodzi na to, że będziemy mieli po każdej stronie świata placki z mechanikami które po zakończeniu będą bezużyteczne, a później będziemy szukać kolejnych obszarów z mechaniką robiąc "puste" mapki. Czyli znowu wraca robienie 5-10 mapek bez niczego, aby gdziekolwiek dojść i tam będziemy tylko używać kupionych za parę divów tabletów bo na innych mapkach nie będzie się ich opłacało używać.

Przecież to są corrupted
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kiedys_Mialem_Fejm: o ja pidi słucham sobie tego podcastu i rzeczywiście chujnia xD tak jak piszesz latasz po towerach by znaleźć i randomowo dostajesz wyjebke bo biały mob wyrolował kryta. Dodajmy jeszcze fakt że w jedynce jak i dwójce nic sie innego nie opłaca latać niż t15 0 portali i mamy co mamy
  • Odpowiedz
@k__p: problemem z leap slamem jest taki że ma cap na attack speed byś nim nie p---------ł jak w poe1 to po pierwsze a po drugie ten skill jest beznadziejny bo masz okno w którym nie możesz totalnie nic zrobić bo możesz dostać freeza mid-air + wszystkie hity (gdzie teoretycznine nie powiny w ciebie trafić bo jesteś w powietrzu) gdzie normalnie robisz w tym czasie dodge rolla. Ta tarcza też
  • Odpowiedz
@samael4018: ja widzę to inaczej. Przed startem każdego sezonu na reddicie, forum wychodzą jakieś szczury które stękają że gra jest za szybka i chcą meaningful combat. Potem zaczyna się sezon i magicznie juz ich nie ma. Było tak przy 0.2, 0.3 i obserwuję teraz. To jest dopiero ciekawe ze ludzie nie chcą zaakceptować tego że są multimirror buildy które czyszczą ekran na klik i jak chcą to mogą lecieć całą
  • Odpowiedz
@marv0oo: w ogóle headhunter to problem sam w sobie - zaden inny item w grze nie potraja ci dmg i daje eHP. Nie ma alternatyw i trzeba robić buildy pod HH właśnie bo nic sie mu nie równa w grze
  • Odpowiedz
Nie zrozumiem po co na kampanie te layouty są tak przekombinowane na siłę. Dlaczego jak w #pathofexile nie możemy isc w np bone pits zawsze góra lewo? Długa kampania np mnie zniechęca do levelowania więcej niż jedną postać dlatego build muszę wybierać dość ostroznie xD jakby sie dało to przebiec w max 5h byłaby baza. #pathofexile2
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@tomeczek: no jasne ze sie da tylko ludzie poświęcają setki godzin by analizować layouty xd troche sie interesowałem tematem i jest viralowy film GuyThatDies że zrobił kampanie w 3h 30min tylko kazdy widzi czas a nie widzi ile chlop poświęcił wczesniej czasu by wkuc wszystkie możliwe wersję map ktore zresztą potrafią sie roznic co lige i między SSF a Trade. Kampania spoko ale niech GGG nie o--------a i zrobi jak
  • Odpowiedz
#pathofexile #pathofexile2

Patrzę na zegarek

23:20 a gruby nadal p------i xD No nasrali kontentu tyle że spokojnie do premiery będzie co robić. Szkoda że w poe1 się tyle nie dzieje ostatnio
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 0
@tomeczek: a na ile jeszcze sposobów można przedstawić dodawanie potworków do mapek i ich zabijanie za przedmioty? Mi się wydaje że nie zobaczę już nigdy mechaniki która spowoduje opad szczeny a skoro tak to słuszną decyzją jest wprowadzanie i ulepszabie takich szlagierów jak expedition czy breach.

Martwi mnie tylko to że to wszystko może wymagać wchuj uwagi i mikromanagementu podczas gdy ja w poe gram zazwyczaj oglądając coś na yt
  • Odpowiedz
#pathofexile #pathofexile2 Pozdrawiam cucka znajomego który tak płakał i śmiał się że kto by płacił za EA POE2 100zł (typ zarabia pewnie 15k-20k) gry która i tak wyjdzie za darmo XD
POE2 to gra która co każdy patch daje rozrywki wiecej niz wiekszosc gier AAA za 300zł a doświadczanie jej rozwoju daje pewien rodzaj satysfakcji i buduje nostalgia, czyli po latach najlepsze uczucie ever.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ja to jestem fanem prostych rozwiazań na skomplikowane problemy
Ileż to było topików przez lata na reddicie poe1 "skończyłem kampanię i co dalej", bo 15 mechanik gdzie każda potrzebuje osobnego guida
To wzięli i dodali questy na każdą z nich po skończeniu kampanii, która poprowadzi za rączkę łącznie z wyfarmiemiem wejściówki na znerfioną pierwsza iterację bosa
Do tego drzewo od każdej z nich wypełni się w 2/3 więc wybór ścieżki ograniczony, a
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@levzor: z jednej strony ukłon w stronę niedzielnych graczy a z drugiej te drzewka i tak każdy ma w 2/3 takie samo xD
takie illusion of choice no chyba że lubi się grać nieoptymalnie ¯\(ツ)/¯
  • Odpowiedz
@Elec: Z punktu widzenia hajsu pewnie max 15% graczy i tak dochodzi do endgame wiec ułatwienei wejscia to dla nich w dłuższym terminie wiecej hajsu z mtx/tabów. Podobnie jak ten build planer wbudowany dla dzieci co nie ogarniaja PAth of Building
  • Odpowiedz
Wiem, że tradycja nakazuje, żeby nie robić takich brutalnych rzeczy po 22, ale no nie dam rady... więc wiedz, że dzieje się naprawdę DUŻO i CIEKAWIE, jeżeli taki tradycjonalista jak ja łamie 3 świętości w jednym wpisie i oświadcza, że zagra w POE2. A jak łamie się dane sobie słowo, to dzieją się rzeczy straszne ( ͡° ͜ʖ ͡°)
GGG ugotowało - zobaczymy jak wyjdzie w praniu. Jedynie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Artysta_Malarz: zamiast robić nowy kontent, nowa grę to reworkuja wszystko co się da z jedynki, a ludzie myślą, że grają w inną grę. Wygląda to tak jakby chcieli przenieść całą jedynkę do dwójki i zamknąć jedynkę aby mogli się skupić na jednym tytule tylko czekają aż dwójka będzie tak dobra jak jedynka więc wszystko przenoszą.

Mogliby już dodać bencha zamiast miliona dziwnych currency do craftu, ale no na benchu nie
  • Odpowiedz
Dzisiaj o 22:00 zapowiedź, co bym chciał? Dodanie laba do robienia ascendency zamiast tego nudnego sanctum czy ultimatum oraz jakiś sensowny end game do mapowania, lepszy atlas. W sumie te obecne systemy z jedynki przenieś do dwójki i by wystarczyło. No i mniej sztucznego hypu bo kompletnie nie czuję, że bym chciał zagrać w połe 1.5
#pathofexile2 #pathofexile
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rmaala: trial of chaos jeszcze jak cię moge bo jest prostszy. Sekhemą gardzę od 0.1 - to było nierobialne na melasach. Jakby w ogóle nie testowali wojownika do 0.3
  • Odpowiedz
@10129 nie słuchaj typa bo trolluje. Poniżej 8h zejdziesz jak znasz już mapy i siadzie ci dobre rng z itemami na mocnym buildzie. Jak nie masz tych trzech rzeczy to dalej jest mordęga. Mi zrobienie wszystkiego dobrym buildem zajmuje około 12h ale nie znam layoutów map, chociaż w tym patchu z wskaźnikami powinno być łatwiej (w poe1 kampania schodzi mi około 5h)
  • Odpowiedz
@onepnch: fakt, kiedyś można było stać w miejscu dłużej niż pół sekundy i postać nie umierała na zawał ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
  • 0
Myślę że to będzie mała rewolucja i zostawiają sobie więcej czasu na reakcje, po zapowiedzi. Tysiące ludzi będzie theorycraftować, pewnie pownie będzie masa poprawek przed ligą.
  • Odpowiedz