Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 11
@MichalLachim: a dokładniej Nefalemow
- 6
Serwis gram.pl podaje (link niżej) takie informacje na temat #diablo4:
Wychodzi na to, że nawet jeśli myślałem nad zakupem (oczywiście po premierze i recenzjach), to odpadam
Diablo IV to jednolity otwarty świat, gdzie wyróżniono przede wszystkim pięć stref: Scosglen, Strzaskane Szczyty, Suche Stepy, Hawezar oraz Kedżystan. Ten świat będziemy dzielić z innymi graczami na wzór gier z gatunku MMO.
Rozgrywka w Diablo IV nie przewiduje możliwości zabawy w trybie offline.
Wychodzi na to, że nawet jeśli myślałem nad zakupem (oczywiście po premierze i recenzjach), to odpadam
- lenovo99
- matkaPewnegoMirka
- Skibil
- TrueGrey
- konto usunięte
- +1 innych
- 8
Wychodzi na to, że nawet jeśli myślałem nad zakupem (oczywiście po premierze i recenzjach), to odpadam na 100%. Oczekuję możliwości pogrania całkowicie samemu i bez dostępu do internetu. Niestety. Wychodzi na to, że fabułę sobie przeczytam. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
@Zashi: Przecież nawet D3 wymaga neta cały czas.
- caiuscosades
- Aster1981
- wypokMateusz
- Sebus_PL
- konto usunięte
- +3 innych
- 4
- 3
@korporacion: no wlasnie chyba nie, bo wtedy zrobila by sie zrecznosciowka. Diablo ma to do siebie ze jest prosta jesli chodzi o walke #!$%@? i w tym jest caly jej urok.
Tak jakbyście się zastanawiali odkąd jest zielone światło na #diablo4 w Blizzardzie.
David Kim, Lead System Designer, Diablo IV
Czasu trochę mieli i
W styczniu 2017 roku Kim został przeniesiony na stanowisko głównego projektanta systemów w zespole zajmującym się serią Diablo, o czym poinformował 8 kwietnia 2017 roku. Ogłosił wówczas, że po 10 latach opuszcza zespół zajmujący się balansowaniem StarCrafta II, ponieważ został przesunięty do pracy nad innym niezapowiedzianym projektem Blizzard Entertainment.
David Kim, Lead System Designer, Diablo IV
Czasu trochę mieli i
#diablo4 #pathofexile
Po obejrzeniu gameplayu D4... jest dobrze. Przynajmniej pod względem technicznym ta gra nawet teraz zjada POE. Płynne animacje, modele postaci, ogólny wygląd świata i takie detale jak druid ryczący gdy przyzywa pioruny z nieba po prostu nadają wiarygodności. Nawet patrząc tylko widać że w to się przyjemnie gra tak jak i w D3 było. Wbudowany w postać dash którego można użyć w każdej chwili a nie tak jak w poe
Po obejrzeniu gameplayu D4... jest dobrze. Przynajmniej pod względem technicznym ta gra nawet teraz zjada POE. Płynne animacje, modele postaci, ogólny wygląd świata i takie detale jak druid ryczący gdy przyzywa pioruny z nieba po prostu nadają wiarygodności. Nawet patrząc tylko widać że w to się przyjemnie gra tak jak i w D3 było. Wbudowany w postać dash którego można użyć w każdej chwili a nie tak jak w poe
- 9
- 4
@drzuo: D3 wygląda jak jakaś gra flashowa z 2005 roku na przeglądarki. Nigdy nie zrozumiem tej bajkowej i tekturowej stylistyki w uniwersum Diablo.
PS. Jak możesz pisać, że ''Czwórka'' jest lepsza skoro gra jest jeszcze w alfie i bazujesz na ochłapach szybko przygotowanych na potrzeby Blizzconu?
PS. Jak możesz pisać, że ''Czwórka'' jest lepsza skoro gra jest jeszcze w alfie i bazujesz na ochłapach szybko przygotowanych na potrzeby Blizzconu?
Chciałbym odnieść się trochę do samej gry i zaprezentowanych mechanik jakie zostały nam zaprezentowane w Diablo 4. Pomimo wielkiego entuzjazmu jaki miałem przed zapowiedzią nowego Diablo, czuje nadal mega niedosyt. Wiadomo, że tak naprawdę wiele elementów może ulec zmianie. To może najpierw co mi się nie podoba. Przede wszystkim system dropu oraz lootu, który będzie wyglądał tak jak w D3 - czyli fatalnie. Oby nie było "deszczu legend" ale chyba jest on
konto usunięte via Android
- 0
Komentarz usunięty przez autora
konto usunięte via Android
- 0
@Accidentally ma byc souldbound? To chyba rozwialem watpliwosci czy dac blizzardowi szanse czy nie. Tfu...
- 8
Nie ukrywam, że trochę kisnę z tego przypominania na każdym kroku, jak w #!$%@? mroczne będzie to #diablo4 xD
"Mrok" w tytule każdego gównonewsa.
"Dwie godziny mrocznego gameplayu'.
Wszyscy są ostatnio tak bardzo spragnieni mroku.
Na zdjęciu najmroczniejsza z lokacji w nowym Diablo.
"Mrok" w tytule każdego gównonewsa.
"Dwie godziny mrocznego gameplayu'.
Wszyscy są ostatnio tak bardzo spragnieni mroku.
Na zdjęciu najmroczniejsza z lokacji w nowym Diablo.
- 0
@kaczek93: w tam słowiańskość to dla nas Polaków się liczy i ją w Wiedźminie czuć i widać. Ale ja też trochę kisnąłem jak na panelu ziomek jeden za drugim mówił lets talk about darkness. Na panelu art darkness. Mroczno, mroczny, mroczność, mroczniejszy, najmroczniejszy. Zresztą tyle ostatnio cukierkowatości że mrok się może dobrze sprzedać.
A ja to trochę rozumiem. Ludzie wpadli w szał jak zobaczyli d3. Mówili o staczaniu się marki i tak dalej. Więc teraz chcą zapewnić że wzięli sugestie community pod uwagę.(Co ciekawe tak samo podobno było przy dwójce.)
- 14
- 2
konto usunięte via Android
- 3
@Alemniemiecie to juz nie stare dobre diablo 2, gdzie buffy barba trwaly po 5 minut a tele nie mialo cooldownu. Tutaj narzucaja zupelnie onne tempo rozgrywki. Spamujesz skillami, buff co 8 sekund. Robi sie zrecznosciowka z tego :D
- 9
#diablo4 #blizzard #blizzcon
Na początku byłem podjarany, ale im więcej wiadomo, tym bardziej uświadczam się w przekonaniu, że nie warto. Czarę goryczy przelał tekst jednego z producentów: "It's won't be out soon, not even Blizzard soon" - czyli kij wam w oko, premiera za 3-4 lata jak dobrze pójdzie. Po gameplay'ach widać nawet, że zaczęli na serio nad tym pracować dzień po zeszłorocznym Blizzconie - reskin Diablo 3, wypełniony placeholderami. Sami deweloperzy
Na początku byłem podjarany, ale im więcej wiadomo, tym bardziej uświadczam się w przekonaniu, że nie warto. Czarę goryczy przelał tekst jednego z producentów: "It's won't be out soon, not even Blizzard soon" - czyli kij wam w oko, premiera za 3-4 lata jak dobrze pójdzie. Po gameplay'ach widać nawet, że zaczęli na serio nad tym pracować dzień po zeszłorocznym Blizzconie - reskin Diablo 3, wypełniony placeholderami. Sami deweloperzy
- Ranmus
- Bujak
- konto usunięte
- GoracyStek
- konto usunięte
- +4 innych
- 5
Po gameplay'ach widać nawet, że zaczęli na serio nad tym pracować dzień po zeszłorocznym Blizzconie
@Novameh: No tak nowy silnik graficzny i wszystkie lokacje animacje potwory i ta dalej zrobi się w rok xD
Diablo 3 zostało zapowiedziane po 2 latach pracy i na demie był praktycznie cały contetnt jaki był gotowy. Dwie klasy postaci i bestia oblężnicza. Teraz choćby po zwiastunie rozgrywki widać że jest znacznie więcej gotowe.
- 2
@Zuben:
Nie wiem, ja spodziewałem się jakiejś małej rewolucji, jakiegoś powiewu świeżości, nowych mechanik, a wyszedł reskin Diablo 3 w mroczniejszej aranżacji ¯\_(ツ)_/¯ To jest jednak Blizzard, ale już nie ten co kiedyś, patrząc też po tym jak podeszli choćby do Overwatch 2
Przed Blizzconem popularna była plotka mówiąca o tym, że gra będzie w FPP, niestety się nie sprawdziło, a szkoda, bo oglądanie tego brudnego, krwawego świata z perspektywy pierwszej
Nie wiem, ja spodziewałem się jakiejś małej rewolucji, jakiegoś powiewu świeżości, nowych mechanik, a wyszedł reskin Diablo 3 w mroczniejszej aranżacji ¯\_(ツ)_/¯ To jest jednak Blizzard, ale już nie ten co kiedyś, patrząc też po tym jak podeszli choćby do Overwatch 2
Przed Blizzconem popularna była plotka mówiąca o tym, że gra będzie w FPP, niestety się nie sprawdziło, a szkoda, bo oglądanie tego brudnego, krwawego świata z perspektywy pierwszej
#diablo4 Jednym z bardziej wkurzających aspektów trójko były obrażenia. Atak idący w miliony, a hp mobków w miliardy to dla mnie straszny rak. Powinni to tak zrobić, bo obrażenia na poziomie 1000-1500 były czymś wybitnym, osiąganym po miesiącach, latach gry.
@PortalZeSmiesznymiObrazkami: No wlasnie, zaczynasz sie w tym gubić. Najpierw masz 150 obrazen, a potem 150k. Niby postac lepsza, a wydaje Ci się ze to jest dalej to samo, bo masz tylko literke wiecej. A jakbys mial na poczatku 20, a pozniej 430, to czuc rozwoj.
@PortalZeSmiesznymiObrazkami: Mnie liczby obrazen podobaja sie w... tibii. Tam bron dla niskiego lvlu ma 34 obrazen, topowa 50, legendarna 52, ultra legendarna 54, a 55 bron, ktora jest jedna na cala gre i nie da sie juz zdobyc. Wiesz, co oznacza wtedy zdobycie ktorego z itemu?
- 3
@Zuben i tak w żadnej innej grze niż D3 nie ma tak #!$%@? itemizacji... #!$%@? 100 legend/zielonych z jednego runa, no cieszy taki item że nie ma co xD
- 6
i tak w żadnej innej grze niż D3 nie ma tak #!$%@? itemizacji... #!$%@? 100 legend/zielonych z jednego runa, no cieszy taki item że nie ma co xD
@patrykw96: Gdy podnosisz tylko legendy a i tak cały plecak na koniec idzie na esencje xD
#diablo4 to zrobili taki multiplayer w stylu Dark Souls
- 69
Diablo IV to najbrudniejsza, najbardziej ponura wersja Diablo od 18 LAT, a i tak niektórzy mają pretensje, że wygląda słabo.
Rozgrywka jest toporna, ciężka jak w tradycyjnym H&S II a i tak ludziom się nie podoba.
Główna przeciwniczka ma design wyciągnięty z najgorszych koszmarów, jest szalenie niepokojąca a i tak główna kłótnia jest o to, że barba jest murzynem.
Prawda jest taka, że gra wygląda bardziej diablowato niż każdy tu się spodziewał
Rozgrywka jest toporna, ciężka jak w tradycyjnym H&S II a i tak ludziom się nie podoba.
Główna przeciwniczka ma design wyciągnięty z najgorszych koszmarów, jest szalenie niepokojąca a i tak główna kłótnia jest o to, że barba jest murzynem.
Prawda jest taka, że gra wygląda bardziej diablowato niż każdy tu się spodziewał
- Kismeth
- konto usunięte
- MamLumixa
- Moted
- Bobowicz
- +64 innych
@Joee0o: Kierunek artystyczny jest swietny. Do tego system walki wyglada miodnie(z druidem ktory moze transformowac sie w trakcie animacji itd).
Moim problemem o który niesamowicie sie boje nie jest lore albo wyglad gry tylko gameplay... Już teraz mozna zauwazyc jak wyglada itemizacja - przeciez to jest kpina doslownie. Niczego sie nie nauczyli z D3 i od konkurencji.
Drzewka talentów wygladają dość płytko a to jest najbardziej rozwinięte 'rpgowo' miejsce w gierce.
Moim problemem o który niesamowicie sie boje nie jest lore albo wyglad gry tylko gameplay... Już teraz mozna zauwazyc jak wyglada itemizacja - przeciez to jest kpina doslownie. Niczego sie nie nauczyli z D3 i od konkurencji.
Drzewka talentów wygladają dość płytko a to jest najbardziej rozwinięte 'rpgowo' miejsce w gierce.
- Qarandasz
- konto usunięte
- Zuben
- konto usunięte
- Fitoplankton
- +23 innych
@SamsonMiodowy: no ale "Diablo IV"
@szyderczy_szczur: No dziwne żeby zrezygnowali z nazwy marki xd
Mam tylko ogromną nadzieję że w Diablo 4 nie użyją tego poronionego systemu z obrażeniami, gdzie wszystkie umiejętności, również magiczne, zależą od obrażeń broni. To jest tak głupie że wszystkie witki opadają. A z tego co mówią na temat dema, tak właśnie jest ( ͡° ʖ̯ ͡°) A potem heja robimy set z 10000% obrażeń i potwory z 100000% życia bo to sensowny rozwój gry??
Poza tym mam
Poza tym mam
Komentarz usunięty przez autora
@diogene:
To jest tak durne, że zabiło mi całą przyjemność grania w Diablo. Mam bardzo podobne odczucia do Twoich co do d3. Nie mogę się tylko zgodzić z ostatnim akapitem. D3 na konsoli > D3 na PC (jako wieloletni gracz diablo nie sądziłem, że kiedyś napiszę to
Mam tylko ogromną nadzieję że w Diablo 4 nie użyją tego poronionego systemu z obrażeniami, gdzie wszystkie umiejętności, również magiczne, zależą od obrażeń broni.
To jest tak durne, że zabiło mi całą przyjemność grania w Diablo. Mam bardzo podobne odczucia do Twoich co do d3. Nie mogę się tylko zgodzić z ostatnim akapitem. D3 na konsoli > D3 na PC (jako wieloletni gracz diablo nie sądziłem, że kiedyś napiszę to
- 0
Tu gameplay z prawdziwego #diablo czyli #diabloimmortal a nie jakieś podrabiańce #diablo4 ( ͡° ͜ʖ ͡°)































#diablo4