Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

Bethesda_sucks
- 4

jaqqu7
- 7
@Bethesda_sucks: Mnie nie przeszkadzają o ile są zrobione z głową.

konto usunięte
- 6
@Bethesda_sucks: ty k---o
- 70
- 29
stare Fallouty nie miały niesamowicie głębokiej, złożonej, taktycznej walki i kapitalnego rozwoju postaci, gdzie każda umiejętność była podobnie użyteczna.
@Sad_Statue:
inne skile były po to ażeby walkę ominąć chociażby
źródło: comment_Q58dz551Emn6d4Isv20jBIE8vp3YuoGS.gif
Pobierz- 15
@Bethesda_sucks: nie mogles tego dac w spoiler?
konto usunięte via Android
- 14
@Bethesda_sucks: dzięki za spoiler. To juz mam pograne
- 38
Zero poprawy w stosunku do F3, wciąż są nieśmiertelne postacie, które na dodatek nie atakują po zaatakowaniu (w najgorszym przypadku atakują tylko przez chwilę)
https://a.pomf.cat/gwbrfx.webm
#gry #crpg #rpg #fallout #fallout4 #bethesda #bethesdasucks
No i więcej screenów: http://segmentnext.com/2015/11/05/more-fallout-4-images-leak-showing-characters-inventory-menu-different-area/
https://a.pomf.cat/gwbrfx.webm
#gry #crpg #rpg #fallout #fallout4 #bethesda #bethesdasucks
No i więcej screenów: http://segmentnext.com/2015/11/05/more-fallout-4-images-leak-showing-characters-inventory-menu-different-area/
źródło: comment_N0qA0vfNuIIPmcFWvneOY6CuEBP6KcUj.jpg
Pobierz- 22
@iso9001: Jakoś małe studio Larian, z nieporównywalnie mniejszym budżetem potrafiło sobie z tym poradzić ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Że o starych Falloutach nie wspomnę.
Gry Bethesdy to dramat. Dawniej wyobrażaliśmy sobie jak to gry w przyszłości się rozwiną i jakie rozbudowane będą. Dzisiaj okazuje się, że cofnęliśmy się w rozwoju ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Że o starych Falloutach nie wspomnę.
Gry Bethesdy to dramat. Dawniej wyobrażaliśmy sobie jak to gry w przyszłości się rozwiną i jakie rozbudowane będą. Dzisiaj okazuje się, że cofnęliśmy się w rozwoju ( ͡° ʖ̯ ͡°)
@iso9001: Morrowindzie się dało, nikt nie narzekał, każdy sobie radził. Ludzie chyba dobrze prawią z tym że gracze i gry zidiociały
ile ja bym dał, żeby Fallout powrócił do gatunku cRPG. Jestem pewien, że gdyby Brian Faro zrobił akcję na którymś serwisie crowdfundingowym o stworzenie F5 na kanwie F1 i F2, to miałby rekord świata w zbiórce ;) i wtedy Bethesda by płakała nad jakością i popularnością kolejnej części. Co prawda fani FPS byliby zawiedzeni, że gra ma questy, więcej czytania niż strzelania.
#fallout #fallout1 #fallout2 #
#fallout #fallout1 #fallout2 #
- 6
@voroshmitov: zawsze mógłby wykupić prawa tylko do F5. W każdym razie byłaby to najlepsza postnuklearna gra na świecie zaraz po F2 ;) Tak czy siak, Bethesda może jedynie buty czyścić Black Isle Studio w kwestii klimatu serii, jednak cRPG jest podstawą tego świata a nie jakiś FPS.
- 2
@maczeta_krakow: Przynajmniej nie jest jakimś podrzędnym FPSem.
Bethesda zamieniła hasło: a Post Nuclear Role Playing Game na hasło: a Post Nuclear First Person Shooter i dlatego część ludzi tak nie cierpi tej firmy. Podstawą Fallouta są questy i masa dialogów, a nie bieganie z giwerą i strzelanie i mówienie czasem uga buga mam strzelbę i milion nabojów bo naboje nic nie ważą.
Bethesda zamieniła hasło: a Post Nuclear Role Playing Game na hasło: a Post Nuclear First Person Shooter i dlatego część ludzi tak nie cierpi tej firmy. Podstawą Fallouta są questy i masa dialogów, a nie bieganie z giwerą i strzelanie i mówienie czasem uga buga mam strzelbę i milion nabojów bo naboje nic nie ważą.
- 30
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 11
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@wielooczek: Jak się od kilku dobrych lat wlepia graczom takie gówna jak teraz to takie są efekty. Pewnie take same zdanie mają o Baldursach, Tormentach i Icewind Dale.
Zapomniałem wspomnieć o tym wcześniej, ale te kolorki przy dialogach to kolejny przykład na traktowanie graczy jak przedszkolaków. Ale to jeszcze nic - obrazek poniżej pokazuje stopień skomplikowania dialogów w F4. Ktoś zebrał dialogi widoczne na filmikach i wówczas widoczny jest schemat obrażający inteligencję szympansa:
#gry #crpg #rpg #fallout #fallout4 #bethesda #bethesdasucks #heheszki
#gry #crpg #rpg #fallout #fallout4 #bethesda #bethesdasucks #heheszki
źródło: comment_tUKCk5lukN0LIscMWT5MrRSYJZK4Ij0J.jpg
Pobierz@Bethesda_sucks: coraz więcej informacji o grze, screeny, filmy z rozgrywki i ciesze się, że nie wziąłem preordera
źródło: comment_Gk4Q2b82eDiZJndHXNkfbiCiDgxL1rKh.jpg
Pobierz- 26
- 3
@MerytorycznieNiepoprawny: Mi tam rzutu izometrycznego jednak stale brakuje w cRPGach, trochę z innych powodów (chociaż to się zaczyna zmieniać). Kamerka TPP/FPP nie przekazuje emocji/działań w trakcie dialogu - czasami co najwyżej postać, która stoi naprzeciwko zagryzie wargi, co ma sugerować jakieś podrażnienie lub podniesie głos.
W starszych cRPGach to właśnie mi się podobało (to nawiązanie do literatury/papierowego RPG); oprócz dialogu, często opisane są towarzyszące emocje, zachowania bohatera (np. styl w
W starszych cRPGach to właśnie mi się podobało (to nawiązanie do literatury/papierowego RPG); oprócz dialogu, często opisane są towarzyszące emocje, zachowania bohatera (np. styl w
- 107
- 111
@marahin: W necie są już dostępne godziny gameplaya - to jest autentyk. Niech zgadnę, kupiłeś tego gniota i teraz będziesz sobie wmawiał, że był to dobry zakup?
- 39
- 124
- 66
@korynt: Czemu troll? Bo smutno mu, że Bethesda sprowadziła niegdyś wyśmienitą i wymagającą serię do uderzania patykiem o kamień (chociaż czasami myślę, że nawet to jest rozrywką bardziej angażującą intelekt niż gry Bethestardów).
@zakowskijan72: Bo coraz bardziej obdzierają grę z elementów RPG (coraz większe uproszczanie statystyk, rozgrywki, która coraz bardziej idzie w bezmyślną akcję), do tego sukcesywne zmniejszanie ilości opcji dialogowych, aż do poziomu kuriozum z F4, gdzie mamy
@zakowskijan72: Bo coraz bardziej obdzierają grę z elementów RPG (coraz większe uproszczanie statystyk, rozgrywki, która coraz bardziej idzie w bezmyślną akcję), do tego sukcesywne zmniejszanie ilości opcji dialogowych, aż do poziomu kuriozum z F4, gdzie mamy
- 37
@XineX: >
Ale taguj #heheszki
Gdyby gra sprzedawana była jako FPS i nie podpinała się pod Fallouta nie wyśmiewałbym tych głupot i traktowania graczy jak idiotów, ale targetem Bethesdy są gracze cRPG, a tego zupełnie nie widać. Coraz więcej obrazków, a mniej treści, coraz mniej opcji dialogowych, a więcej prowadzenia za rączkę. Kiedyś można było powiedzieć, że Fallout to gra dla dorosłych, nawet nie ze względu na
Myślę
Ale taguj #heheszki
Gdyby gra sprzedawana była jako FPS i nie podpinała się pod Fallouta nie wyśmiewałbym tych głupot i traktowania graczy jak idiotów, ale targetem Bethesdy są gracze cRPG, a tego zupełnie nie widać. Coraz więcej obrazków, a mniej treści, coraz mniej opcji dialogowych, a więcej prowadzenia za rączkę. Kiedyś można było powiedzieć, że Fallout to gra dla dorosłych, nawet nie ze względu na
Dla osób które nadal twierdzą, że Fallout 4 wygląda nieźle i/lub będzie co najmniej dobry:
https://vid.me/TUPT
https://vid.me/CxsI
https://vid.me/7Wnl
https://vid.me/Qqh2
#
https://vid.me/TUPT
https://vid.me/CxsI
https://vid.me/7Wnl
https://vid.me/Qqh2
#
@Bethesda_sucks: wygląda spoko.
@Bethesda_sucks: szczerze mówiąc jak dla mnie spoko. Ja grę na pewno kupię i będę bawił się przednio. Nie rozumiem trochę tego płaczu: ta gra będzie absolutnie niegrywalna - widzieliście animację sierści psa?
Nie wyobrażam sobie żeby takie coś potrafiło wpłynąć na mój odbiór gry.
Nie wyobrażam sobie żeby takie coś potrafiło wpłynąć na mój odbiór gry.
- 8
@Bethesda_sucks: 20 lat jak krew w piach
- 18
Wyciekły screeny z hiszpańskiej wersji Fallouta 4. Nie ma niespodzianki, wygląda to bardzo źle (pod każdym względem).
http://imgur.com/a/cuuFG#mEdzh4y
http://imgur.com/gallery/tFKom#WlbvuM5
#gry #crpg #rpg #fallout #bethesda #fallout4
http://imgur.com/a/cuuFG#mEdzh4y
http://imgur.com/gallery/tFKom#WlbvuM5
#gry #crpg #rpg #fallout #bethesda #fallout4
- 6
@dzikiwonsz: Nie tylko po screenach - te hiszpańskie screeny są od Meksykanina, który napisał m.in.:
- Nowy Power Armour ssie
· Jak to zwykle bywa przy wielomilionywch tytułach AAA, tekst dialogów nie odpowiada kwestiom wypowiadanym przez aktorów (Age of Decadence i Underrail FTW)
·Można zadać tylko jedno pytanie poszczególnym NPC (nie wiem na ile to sprawdzone info, ale jeśli to prawda to będzie gorzej niż źle)
·Gdy NPC pyta się ciebie o coś,
- Nowy Power Armour ssie
· Jak to zwykle bywa przy wielomilionywch tytułach AAA, tekst dialogów nie odpowiada kwestiom wypowiadanym przez aktorów (Age of Decadence i Underrail FTW)
·Można zadać tylko jedno pytanie poszczególnym NPC (nie wiem na ile to sprawdzone info, ale jeśli to prawda to będzie gorzej niż źle)
·Gdy NPC pyta się ciebie o coś,
Nie rozumiem czemu lidzie czują taką niechęć do #fallouttactics bez niego nie było by rpga :(
#gry #crpg #fallout
#gry #crpg #fallout
@MrocznaKapibara: Tactics było niezłe ale nie jako fallout.
@MrocznaKapibara: Chyba na odwrót...
- 11
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@BornToFeel: Przecież jest człowiekiem, w dodatku o wątłym zdrowiu? Na tym polega życie, że największy zbrodniarz wojenny może zostać zabity przez kilkuletnie dziecko.
#obsidian #gry #paradox #swiatmroku #crpg
Gotowi na spadkobiercę Vampire The Masquerade: Bloodlines? ( ͡° ͜ʖ ͡°) http://www.cdaction.pl/news-43186/paradox-z-licencja-na-the-white-wolf.html
Gotowi na spadkobiercę Vampire The Masquerade: Bloodlines? ( ͡° ͜ʖ ͡°) http://www.cdaction.pl/news-43186/paradox-z-licencja-na-the-white-wolf.html

@Sad_Statue: Będzie brakowało niesamowitego ducha Troiki. Ale i tak pewnie zagram, bo Świat Mroku to najlepsze uniwersum RPG.
À propos, grał ktoś w Świat Mroku On-line?
À propos, grał ktoś w Świat Mroku On-line?
@Sad_Statue: Dodam tylko, że Tim Cain miał bardzo mały udział przy Vampire: Bloodlines; tutaj akurat najwięcej dla ogólnego klimatu produkcji zrobił Leonard Boyarsky, który pracuje teraz w Blizzardzie (swoją drogą też ciekawy kierunek dla licencji) i bodaj Brian Mitsoda (pracujący ostatnio nad własnym projektem i m. in. Tormentem).
Tim to sympatyczny gość, ale to raczej programista (chyba największy udział miał przy Świątyni Pierwotnego Zła). Nie wiem czy ktoś w obecnym
Tim to sympatyczny gość, ale to raczej programista (chyba największy udział miał przy Świątyni Pierwotnego Zła). Nie wiem czy ktoś w obecnym
Różnice między poziomem trudności Hard w oryginalnej wersji Divinity: Original Sin, a Tactician Mode w Enhanced Edition.
Początek zdaje się to potwierdzać. Teraz poziom trudności nie odnosi się wyłącznie do profitów/kar do statystyk, ale tym razem przeciwników jest więcej i bardziej kombinują. Póki co zdecydowanie na plus.
#crpg #rpg #gry #divinity
Początek zdaje się to potwierdzać. Teraz poziom trudności nie odnosi się wyłącznie do profitów/kar do statystyk, ale tym razem przeciwników jest więcej i bardziej kombinują. Póki co zdecydowanie na plus.
#crpg #rpg #gry #divinity
źródło: comment_KKLxkDN6cnaN1VsWP4rJfxiRb5oUPxLw.jpg
Pobierz@wielooczek: no i tak powinno byc, niedlugo sam sie przekonam jak to zrobili ;)
#divinityoriginalsin enhanced edition będzie dostępne dzisiaj o godzinie 18 - dla aktualnych posiadaczy tej gry, update za free.
#gry #crpg
#gry #crpg
- 0
@nevarion: Dobra gra? Dawno się zastanawiałem nad kupnem.
- 0
@Vittu: w kwestii fabularnej się nie wypowiem, bo mieli ją dopracować - ale jest napewno lżejsza od PoE czy BG itp., więcej humoru i bardziej kolorowa. Walka to system turowy, jeśli polubiłeś z ostatnich gier xcoma, wasteland2 albo shadowrun - powinno ci sie spodobac. No i do tego multi - mozesz grac z kims, bo postaci glowne sa dwie.

















