@Sad_Statue: Dodam tylko, że Tim Cain miał bardzo mały udział przy Vampire: Bloodlines; tutaj akurat najwięcej dla ogólnego klimatu produkcji zrobił Leonard Boyarsky, który pracuje teraz w Blizzardzie (swoją drogą też ciekawy kierunek dla licencji) i bodaj Brian Mitsoda (pracujący ostatnio nad własnym projektem i m. in. Tormentem).

Tim to sympatyczny gość, ale to raczej programista (chyba największy udział miał przy Świątyni Pierwotnego Zła). Nie wiem czy ktoś w obecnym
  • Odpowiedz
Różnice między poziomem trudności Hard w oryginalnej wersji Divinity: Original Sin, a Tactician Mode w Enhanced Edition.

Początek zdaje się to potwierdzać. Teraz poziom trudności nie odnosi się wyłącznie do profitów/kar do statystyk, ale tym razem przeciwników jest więcej i bardziej kombinują. Póki co zdecydowanie na plus.

#crpg #rpg #gry #divinity
wielooczek - Różnice między poziomem trudności Hard w oryginalnej wersji Divinity: Or...

źródło: comment_KKLxkDN6cnaN1VsWP4rJfxiRb5oUPxLw.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vittu: w kwestii fabularnej się nie wypowiem, bo mieli ją dopracować - ale jest napewno lżejsza od PoE czy BG itp., więcej humoru i bardziej kolorowa. Walka to system turowy, jeśli polubiłeś z ostatnich gier xcoma, wasteland2 albo shadowrun - powinno ci sie spodobac. No i do tego multi - mozesz grac z kims, bo postaci glowne sa dwie.
  • Odpowiedz
@Skyworld: Jeśli podstawka NWN2 była słaba to podstawka NWN1 była żałosna (co innego dodatki do tejże) NWN2 nie było rewolucyjne ale grało się przyjemnie. NWN1 przechodziłem na siłę. Na szczęście dodatki do obu części były na wysokim poziomie szczególnie maska zdrajcy i hordy podmroku.
  • Odpowiedz
@Skyworld: A jak nazwiesz towarzyszy w nwn1? Zwykłe popierdułki z tego co pamiętam to nawet nimi sterować nie można było :) A nwn2 khelgar wymiata, do tego qaara, bishop, ammon jerro. Chociażby takie wątki jak proces z luskanem, czy budowanie/ulepszanie twierdzy zapadły mi w pamięć. Jak nie grałeś w maske zdrajcy to Ci zazdroszczę bo to świetna gra i chciałbym jeszcze raz ją poznać od nowa. Pachnie tormentem i sferami
  • Odpowiedz
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition na komputery PC to udoskonalona wersja ciepło przyjętej produkcji cRPG z 2014 roku. Na video facet omawia listę zmian. Można powiedzieć, że zmienili tą grę całkowicie dodając między innymi:
- widok 360 stopni
- Voiceover do każdego dialogu
- możliwość gry na gamepadzie
i wiele innych. Warto posłuchać. Lista zmian jest wielka.
Cóż zagram na pewno 2 raz, a dwójkę już kupiłem na Kickstarterze. Polecam.
woytas - Divinity: Original Sin - Enhanced Edition na komputery PC to udoskonalona we...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@woytas: Najfajniej z tego brzmi Tactician Mode.
Explorer Mode widać, że typowy tryb dla konsolowców, którzy płakaliby, że w walkach trzeba wysilić szarą komórkę, lub dwie.
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: Był materiał na TVgry.pl, gdzie były wymienione wady i zalety produkcji. Sam miałem okazję pograć i muszę się z nimi po części zgodzić. Gra jest fajna, ma zajebisty system atrybutów (tak jak na prawdziwe RPG przystało, a nie to co w #fallout4 #heheszki) Jednak 11 lat robienia gry dało o sobie znać i grafika jak i też przedstawianie historii dziś nie zachwyca. Z chęcią
  • Odpowiedz
@Asterling: lol
Każda ścieżka to zupełnie inna rozgrywka. De facto jest tu kilkanaście erpegów w jednym, bo:
1) Każdy "background" wiąże się z innymi zadaniami i otwira inne drzwi (część się oczywiście pokrywa, ale jest naprawdę sporo unikalnej zawartości)
2) Nawet gdy wybierzemy ten sam background co wcześniej, podejmując inne decyzje otrzymujemy zupełnie inną rozgrywkę

Mając to na uwadze liczba godzin rozgrywki rośnie wykładniczo. Jeśli uważasz inaczej tzn. że w
  • Odpowiedz
Przeszedłem age of decadency. Dobra gra.
Chyba pora przejść ją jeszcze kilkanaście razy.

#crpg .
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: Czytałem (szybko czytam). Wiem co i jak robiłem, no i ani razu nie walczyłem. Teron zrobiłem naprawdę błyskawicznie, bo wiedziałem co i jak robić po wszystkich nieudanych próbach.

Da się przejść bez czytania tekstu? Bo przelatywanie tekstu to chyba pierwszy krok do znalezienia się na kupie gnijących ciał.
  • Odpowiedz
Mirki, gra już ktoś w #swordcoastlegends? Jak wrażenia? Właśnie kupiłem i pobieram, bo gdzieś wyczytałem, że kampania na single'a może być, a stęskniłem się za nową grą w Forgotten Realms. Multi za bardzo mnie nie interesuje, bo to nie będzie to co NWN, chociaż może jeszcze się przekonam.

#rpg #crpg
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#wasteland2 #gry #crpg #fallout
Directors Cut wrażenia. Gra ma jeszcze sporo bugow.. Oprawa jest ladniejsza (grafika, dzwiek) i ogolnie jakos przyjemniej sie gra dzieki nowemu interfaceowi. Natomiast bugi. W Hollywood prawie nie skonczylem questa, bo do jednego ze sprzedawcow nie jestem w stanie podejsc? Strzelanie z broni plazmowej - 'nie tetowane' - strzal idzie gdzies blizej przeciwnika ale go nawet nie dotyka (tzn obrazenia
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No i zacząłem Age of Decadence, niecałe 2 godziny ale już widzę że to jest RPG którego szukałem od bardzo dawna. Wybory tutaj rzeczywiście mają znaczenie, ludzie kłamią, nawet jakiś rabuś mnie okradł gdy kupowałem kebaba a kilka razy ...
Taki przykład co do wyborów- mam misję żeby dostać się do zamku żeby oddać pewien artefakt lordowi. Można wejść albo wykonując jedną z dwóch misji dla strażnika przy bramie, przebrać się za
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kazak77: Akurat złodziej jest chyba najtrudniejszą w prowadzeniu postacią także uważaj. Pamiętaj też, że w tej grze nie jest hańbą taktyczny odwrót. W innych erpegach ucieczka byłaby nie do pomyślenia, tutaj często można zyskać więcej jeśli zachowamy się racjonalnie i wycofamy kiedy trzeba.
  • Odpowiedz
@Kazak77: Jak jesteś Loremasterem to po wykonaniu zadania dla Fenga powiedział ci, że nauczył cię wszystkiego co mógł i teraz musisz sobie radzić sam sugerując dołączenie do gildii kupców (Commercium) albo złodziei (Forty Thieves). Odwiedziłeś tawernę, czyli siedzibę gildii złodziei i teraz pracujesz dla nich. Jeśli chodzi o gildie, jeśli nadarzy się ku temu okazja i będziesz cennym nabytkiem będziesz miał możliwość zmiany, ale kosztem "loyalty". Myślę, że nie warto
  • Odpowiedz
@000loki:

Sword Coast Legends

Fałszywy prorok, ogłupiona gierka, która z systemem DnD ma niewiele wspólnego (napierniczanie z czarów niczym z karabinu maszynowego, lol), casualowy shit, który na fali popularności powrotu do klasyków chce zgarnąć kawałek tortu dla siebie udając znacznie lepszą grę niż ma szansę być.

No i od początku widać, że to produkcja robiona z myślą o konsolach. Czyli pecetowcy kolejny raz będą robili za beta-testerów dla nich.
  • Odpowiedz
@000loki: Powiem tak- siłą gry jest to, co zwykle w innych produkcjach cRPG jest wadą. A mianowicie zwiedzanie, grzebanie w różnych zakamarkach, zabawa mechaniką (a często ta właśnie ta zabawa posuwa nas naprzód lub wynagradza w inny sposób- cudo), odkrywanie mnóstwa pobocznych rzeczy. I najlepiej pod tym względem jest na początku (przez jakieś 1/3 gry), potem główny wątek fabularny coraz bardziej zaczyna się zazębiać i traci na uroku.

Niemniej jednak
  • Odpowiedz
@krruk1: Gdyby to był debiut jakiegoś studia miałbyś rację, ale w przypadku Bethesdy wiadomo czego można się spodziewać. Poza tym trailery i informacje, które są dostępne wiele mówią (złego w tym przypadku). Nie chce mi się nawet tego wypunktowywać.
  • Odpowiedz
@mojemacki: I tak i nie. Więcej nie napiszę żeby nie spoilerować. Age of Decadence to postapokaliptyczna gra (jak Fallout czy UR), a dostało etykietę fantasy (na oficjalnej stronie podane jest low-fantasy, nie ich wina, że steam nie przewidział takiej opcji), bo akcja dzieje się w świecie który cofnął cywilizację o setki lat i pozostałości tamtych czasów (artefakty, bronie, itp.) są dla większości ludzi nierozróżnialne od magii. To właśnie gra z
  • Odpowiedz