@mojemacki: I tak i nie. Więcej nie napiszę żeby nie spoilerować. Age of Decadence to postapokaliptyczna gra (jak Fallout czy UR), a dostało etykietę fantasy (na oficjalnej stronie podane jest low-fantasy, nie ich wina, że steam nie przewidział takiej opcji), bo akcja dzieje się w świecie który cofnął cywilizację o setki lat i pozostałości tamtych czasów (artefakty, bronie, itp.) są dla większości ludzi nierozróżnialne od magii. To właśnie gra z
  • Odpowiedz
@Wiedmolol: Przynajmniej widać, że system walki będzie o niebo lepszy (Pillarsy pokazały JAK NIE ROBIĆ walki w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą i obnażyły wszelkie słabości tego systemu).

@t3m4: Ostatnie co by mi przyszło do głowy to określenie "steampunk" :D

Ale tak, gra ogólnie ma mieć taką dziwną stylizację. Bierz pod uwagę, że akcja dzieje się w odległej o miliard lat przyszłości, gdzie ludzie żyją w świecie pełnym
  • Odpowiedz
@Sad_Statue: całkiem miło się gra, ale historia i sposób jej prowadzenia jest nieangażujący - teraz 16października ma wyjść wasteland2 director's cut usprawniający mechanikę gry jak i fabułę, także polecam się zapoznanie z grą właśnie wtedy
  • Odpowiedz
W tym wpisie zachwycałem się nad pierwszym Kotorem i jego ponadczasowością. Polecono mi "Dwójkę".

Obawiałem się jej, ponieważ słyszałem, że jest gorsza od pierwowzoru. Nic bardziej mylnego!
Kotor 2 co najmniej tak samo dobry jak pierwowzór, albo i nawet lepszy. Głównie dzięki cięższemu klimatowi, lepiej zaprojektowanym członkom drużyny oraz braku tego "ciśnienia" i pompatyczności, gdyż nie jesteśmy ostatnią deską ratunku całej Republiki.

Grę ukończyłem wraz z modem TSLRCM, oraz M4-78. Z racji tego, że
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sebastian-koziel: KOTOR 2 był dlatego uważany za gorszy - gdyż w momencie premiery nie był nawet gotową grą. Ciężko zrobić dobre wrażenie jeżeli produkcja ugina się pod ciężarem bugów i co gorsza - wyciętych całych fragmentów fabuły. Dopiero dużo później to naprawiono.
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: Dobra wiadomość, chociaż osobiście po jakichś 20 godzinach gry w jedynkę dałem sobie spokój. Niesamowicie podobała mi się walka, fizyka, nie trzymanie mnie za rączkę, ale generalnie atmosfera gry i wpychanie żartów absolutnie wszędzie, choć początkowo mocno mi się podobało, ostatecznie zaczęło mnie irytować. Jednak wolałbym, żeby ten humor był w nieco mniejszych proporcjach względem "powagi".

Orientujesz się może czy Larian wspominało coś o tym jak ma to wyglądać
  • Odpowiedz
Premiera Bloodlust Shadowhunter:
http://store.steampowered.com/app/280600

Bloodlust: Shadowhunter
To cRPG z gatunku Dungeon Crawler wyróżniające się jednak grywalnością, klimatem i pomysłowością. Gra inspirowana jest serią "Vampire The Masquerade" co jest jej wielką zaletą. Odkąd ponad 10 lat temu wyszła gra Vampire The Masquerade: Bloodlines na rynku nie pojawił się żaden porządny "wampirzy" tytuł (zamiast tego otrzymaliśmy wysyp gier z zombie w roli głównej). Bloodlust: Shadowhunter stara się zapełnić tę pustkę i robi to co najmniej dobrze.
Grę
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mambeke: Usuń konto. Piracenie gier indie jest wyjątkowo podłe, szczególnie że te same osoby często kupują na gigabajty tytuły AAA. Jak piracić to gry bogatych wydawców, a nie takie tworzone przez jedną/kilka osób czy małe studia (ta akurat niemal cała została stworzona przez jedną osobę).
  • Odpowiedz
GOG(czyli na dobrą sprawę CD-Projekt) wpłacił 10 tysięcy dolarów na kickstarterową kampanię Divinity: Original Sin 2 tym samym zyskując prawo do zaprojektowania z twórcami jednej postaci, która pojawi się grze.

Ciekawe co z tego wyjdzie. Zarówno Wiedźmina 3 jak i D:OS uważam za jedne z lepszych tytułów ostatnich lat.

http://www.pcgamesn.com/divinity-original-sin-ii/cd-projekt-red-to-design-a-character-in-divinity-original-sin-2
#divinity #wiedzmin #crpg #rpg #gry
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#pc #bg2 #klasykagier #crpg

jeden z moich ulubionych momentów w grach komputerowych w ogóle (szczególnie kwestia Minsca :) ). Macie swoje takie momenty z gier , które szczególnie wam zapadły w pamięć? Mogą być spoilery.
t.....8 - #pc #bg2 #klasykagier #crpg

jeden z moich ulubionych momentów w grach ko...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@terwer358: mam. Grałem sobie w ofp i trzeci raz w tygodniu podczas gry wywaliło mi system. Wystawiłem budę spod biurka i zacząłem kopać jak w worek treningowy (polecam, wspaniałe uczucie). Później okazało się że to była wina chipsetu, który przy obciążeniu usb doprowadzał kompa do takiego stanu.
  • Odpowiedz
Szukam gry... coś jak neverwinter nights 1 i dragon age początek. Próbowałem grać w drugą część tych gier, ale to nie jest to samo. Brakuje mi w nich rozbudowanego "drzewka umiejętność" i dobrej fabuły, perswazja/otwieranie zamków/zastraszenie/zielarstwa/sztuka przetrwania/wiedza/spostrzegawczość itd. Ktoś coś poleci? Raczej nie chciałbym gry, w której lata się statkami i strzela z broni, bo mnie to nie bawi.

#gry #szukamgry #crpg
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Próbowałem grać w drugą część tych gier (...)

Brakuje mi w nich (...) dobrej fabuły


@Narkan: Panie, NWN2 miało gównianą fabułę, to fakt, ale za to dodatek Maska Zdrajcy (ukończenie podstawki nie jest wymagane) to istna perełka, czołówka gatunku, może nawet druga najlepsza po Planescape: Torment.
  • Odpowiedz
doszły nowe cele w kampanii kickstartera dla #divinityoriginalsin2 - i to konkretne (szkoda, że dopiero teraz):
- 1,650,000 $ - wsparcie dla modderów,
- 1,750,000 $ - opcjonalne romanse,
- 1,850,000 $ - przedmiot pozwalający na zmianę rasy w dowolnym momencie gry - dzięki temu można próbować innych linii dialogowych, scieżek fabularnych,
- 2,000,000 $ - moduł mistrza gry.

#crpg #gry #divinityoriginalsin
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nevarion:
1. Nie chcę.
2. Nie chcę.
3. Bez sensu - te progi powinny dodawać coś co rzeczywiście potrzebuje sfinansowania/nakładu pracy jak np. zatrudnienie znanego kompozytora czy stworzenie nowej, obszernej lokacji. Item zmieniający rasę to nie jest coś co powinno ich kosztować dodatkowe 100k USD.
4. Ok, to jest spoko.
  • Odpowiedz
http://shardsonline.com/

Jeden z najmniej znanych i docenianych #mmorpg'ów w produkcji, który zdecydowanie zasługuje na uwagę.

Zapowiada się praktycznie dostosowana do dzisiejszych standardów Ultima Online (a jak wiadomo, UO >>>>>>> dzisiejsze MMO-post-WoW-wypłosze) z silnym naciskiem na modding i tworzenie własnych shardów, z własnymi zasadami, zawartością, ba - nawet własnym uniwersum, jak ktoś zdolny się za to weźmie.
wielooczek - http://shardsonline.com/

Jeden z najmniej znanych i docenianych #mmor...

źródło: comment_utvFKq1SdMlrLmCH8UlL7p81xUUyA3uv.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Powinno to zainteresować każdego fana crpg:
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/divinity-original-sin-2-codex-fundraiser.103339/

Krótko pisząc możecie złożyć preorder na Divinity Original Sin 2 w wyjątkowo atrakcyjnej cenie. Wpłacając 26$ lub więcej dostaniecie klucz Steam/GOG do gry gdy ta wyjdzie. Obecnie najtańsza opcja na Kickstarterze to 30$ więc są 4 dolce do przodu, Warto też zwrócić uwagę, że nawet teraz DOS kosztuje ponad 40$ zarówno na GOG-u jak i Steamie więc ta cena jest naprawdę atrakcyjna. Dodatkowo podniesiecie prestiż
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Złożyliśmy napisy do prelekcji Colina McComba (dyrektora kreatywnego Torment: Tides of Numenera, duchowego następcy Planescape: Torment) z tegorocznego EGX Rezzed. Zachęcam do zapoznania się z materiałem.

Colin opowiada o trudach kreowania protagonisty, inspiracji jednej z towarzyszek, tajemniczych antagonistach – Rozpaczy i Wykwicie, budowaniu odpowiedniego tonu, zapamiętujących mrówkach i o tym, że pchnięcie kogoś nożem nie jest najlepszą odpowiedzią na pytanie: „Cóż znaczy jedno życie?”.

#crpg #gry

Skrót
D.....h - Złożyliśmy napisy do prelekcji Colina McComba (dyrektora kreatywnego Tormen...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Karwelas: Grimuar jako tako nie, natomiast sam od dłuższego czasu przeglądam wykop, więc jak mamy jakąś wyjątkową treść, to chętnie się z nią tu dzielę ( ͡º ͜ʖ͡º)

Nie wspominając o tym, że tag #crpg to też często inspiracja dla nowych treści.
  • Odpowiedz
@madry_i_mieciutki: Hong Kong nie jest jakiś tragiczny, ale to powtórka z rozgrywki. Fabuła we wszystkich trzech kampaniach bazuje na podobnym modelu. W stosunku np. do Dragonfalla, zgodzę się z @wielooczek postacie są nieco gorsze, zmian jest zbyt mało, powiększenie lokacji nie ma w ogóle sensu, bo nie ma w nich co robić.

Ze zmian na plus: dla mnie to matriks, bo jest po prostu mniej irytujący (tej części gry
  • Odpowiedz
#divinityoriginalsin > #pillarsofeternity

Nie wiem czy ja mam takie odczucie, ale bardziej bajkowy i groteskowy Divinity wciągnął mnie bardziej niż heroiczna przygoda śmiałka z Eory. Co prawda nie wiem jak gra sie obecnie na patchu 2.0, ale gdy ja przechodziłem Pillarsy - bug na bugu, ciągle wprowadzane zmiany, brak tłumaczeń i nudna rozgrywka sprawily, ze po 70h, w ostatnim akcie nie mam żadnej motywacji by grę dokończyć. Co
n.....n - #divinityoriginalsin > #pillarsofeternity

Nie wiem czy ja mam takie odcz...

źródło: comment_8NIEbkrwIO48J45wEg7zj186DSecSBiH.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rskk: Turowy system walki to przecież zaleta, zwłaszcza ten w Divinity, który jest wyśmienity (choć źle zbalansowany, co ma zostać poprawione w ulepszonej wersji) XD

Po Pillarsach i ich kijowym systemie walki stwierdziłem, że muszę podziękować inXile, że nowy Torment będzie turowy.

@xkorzen: Fałszywy prorok, konsolowy wilk (gniot) w przebraniu owcy (lepszej gry niż kiedykolwiek będzie). Naparzanie niskopoziomowymi czarami jak z karabinu oraz cała reszta "cudnych pomysłów twórców"
  • Odpowiedz