http://shardsonline.com/

Jeden z najmniej znanych i docenianych #mmorpg'ów w produkcji, który zdecydowanie zasługuje na uwagę.

Zapowiada się praktycznie dostosowana do dzisiejszych standardów Ultima Online (a jak wiadomo, UO >>>>>>> dzisiejsze MMO-post-WoW-wypłosze) z silnym naciskiem na modding i tworzenie własnych shardów, z własnymi zasadami, zawartością, ba - nawet własnym uniwersum, jak ktoś zdolny się za to weźmie.
wielooczek - http://shardsonline.com/

Jeden z najmniej znanych i docenianych #mmor...

źródło: comment_utvFKq1SdMlrLmCH8UlL7p81xUUyA3uv.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Powinno to zainteresować każdego fana crpg:
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/divinity-original-sin-2-codex-fundraiser.103339/

Krótko pisząc możecie złożyć preorder na Divinity Original Sin 2 w wyjątkowo atrakcyjnej cenie. Wpłacając 26$ lub więcej dostaniecie klucz Steam/GOG do gry gdy ta wyjdzie. Obecnie najtańsza opcja na Kickstarterze to 30$ więc są 4 dolce do przodu, Warto też zwrócić uwagę, że nawet teraz DOS kosztuje ponad 40$ zarówno na GOG-u jak i Steamie więc ta cena jest naprawdę atrakcyjna. Dodatkowo podniesiecie prestiż
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Złożyliśmy napisy do prelekcji Colina McComba (dyrektora kreatywnego Torment: Tides of Numenera, duchowego następcy Planescape: Torment) z tegorocznego EGX Rezzed. Zachęcam do zapoznania się z materiałem.

Colin opowiada o trudach kreowania protagonisty, inspiracji jednej z towarzyszek, tajemniczych antagonistach – Rozpaczy i Wykwicie, budowaniu odpowiedniego tonu, zapamiętujących mrówkach i o tym, że pchnięcie kogoś nożem nie jest najlepszą odpowiedzią na pytanie: „Cóż znaczy jedno życie?”.

#crpg #gry

Skrót
D.....h - Złożyliśmy napisy do prelekcji Colina McComba (dyrektora kreatywnego Tormen...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Karwelas: Grimuar jako tako nie, natomiast sam od dłuższego czasu przeglądam wykop, więc jak mamy jakąś wyjątkową treść, to chętnie się z nią tu dzielę ( ͡º ͜ʖ͡º)

Nie wspominając o tym, że tag #crpg to też często inspiracja dla nowych treści.
  • Odpowiedz
@madry_i_mieciutki: Hong Kong nie jest jakiś tragiczny, ale to powtórka z rozgrywki. Fabuła we wszystkich trzech kampaniach bazuje na podobnym modelu. W stosunku np. do Dragonfalla, zgodzę się z @wielooczek postacie są nieco gorsze, zmian jest zbyt mało, powiększenie lokacji nie ma w ogóle sensu, bo nie ma w nich co robić.

Ze zmian na plus: dla mnie to matriks, bo jest po prostu mniej irytujący (tej części gry
  • Odpowiedz
#divinityoriginalsin > #pillarsofeternity

Nie wiem czy ja mam takie odczucie, ale bardziej bajkowy i groteskowy Divinity wciągnął mnie bardziej niż heroiczna przygoda śmiałka z Eory. Co prawda nie wiem jak gra sie obecnie na patchu 2.0, ale gdy ja przechodziłem Pillarsy - bug na bugu, ciągle wprowadzane zmiany, brak tłumaczeń i nudna rozgrywka sprawily, ze po 70h, w ostatnim akcie nie mam żadnej motywacji by grę dokończyć. Co
n.....n - #divinityoriginalsin > #pillarsofeternity

Nie wiem czy ja mam takie odcz...

źródło: comment_8NIEbkrwIO48J45wEg7zj186DSecSBiH.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rskk: Turowy system walki to przecież zaleta, zwłaszcza ten w Divinity, który jest wyśmienity (choć źle zbalansowany, co ma zostać poprawione w ulepszonej wersji) XD

Po Pillarsach i ich kijowym systemie walki stwierdziłem, że muszę podziękować inXile, że nowy Torment będzie turowy.

@xkorzen: Fałszywy prorok, konsolowy wilk (gniot) w przebraniu owcy (lepszej gry niż kiedykolwiek będzie). Naparzanie niskopoziomowymi czarami jak z karabinu oraz cała reszta "cudnych pomysłów twórców"
  • Odpowiedz
Gry Bethesdy pojawiają się na GOG-u:
http://www.gog.com/news/bethesda_softworks_its_way_to_gogcom

Z jednej strony dobrze, bo gry tej firmy rozchodzą się jak świeże bułeczki (więc polska firma na tym zarobi), ale z drugiej mój znienawidzony wydawca gier będzie miał jeszcze większe zyski. Do tego od pewnego czasu Fallout zmienił nazwę na "Fallout Classic" na GOG-u, podobnie z F2 i Tacticsem (stąd zresztą wiele osób już wcześniej domyśliło się, że Bethesda trafi pod GOG-a). Na Steamie z
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na Steamie z kolei po wpisaniu "Fallout" i naciśnięciu "enter" zostaniemy automatycznie przekierowani do Fallouta 4. Tak się zamazuje historię.


@Bethesda_sucks: zdejmij tą aluminiową czapkę z głowy i przestań oglądać tyle filmów z żółtymi napisami
  • Odpowiedz
ORDER COMPLETED SUCCESSFULLY
XXXX, your order XXXXX was completed successfully and the items listed below are now available for download directly from your account. An email confirmation of this transaction is being sent to you (xxxxxxx@gmail.com) right now - if it fails to arrive you can also view it in your browser.
Baldur's Gate: The Original Saga
Icewind Dale Complete
Neverwinter Nights Diamond
Baldur's Gate 2 Complete
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@t3m4: szczerze mówiać wolę świat z fallouta i rozwiązania w mechanice, ale klasyką nie pogardzę.
@frogi16: połowe przeszedłem juz x razy dawno temu, ale chce sobie zapewnić fajne granie na święta : pp
  • Odpowiedz
@t3m4: Może ssie to za duże słowo, ale najsłabsza część, przynajmniej na tę chwilę. Sporo gry mi jeszcze zostało, ale nawet nie bardzo mam chęć ją ponownie odpalać.
  • Odpowiedz
@Darnath: @t3m4:

-Skupienie się na PC i porzucenie tabletów objawia się wyłącznie większym HUBem, co niekoniecznie jest zaletą, bo nie służy to niczemu, a powoduje wyłącznie, że dotarcie gdziekolwiek zabiera teraz znacznie więcej czasu.

-W grze jest ZNACZNIE więcej czytania. Nie sądziłem, że kiedykolwiek będę na to narzekał, bo zwykle uwielbiam duże ilości świetnie napisanych tekstów w cRPGach, ale tutaj trochę przesadzili. Same rozmowy z członkami drużyny tuż po
  • Odpowiedz
Zaczęłam w tym tygodniu grać w DA Inkwizycja. Powiem Wam, że git.

Ale jestem bardzo rozczarowana systemem romansowania. Varric nadal nie jest postacią, z którą można romansować!!!

Od początku drugiej części skradł mi serce i cieszyłam się, że może w Inkwizycji uda mi się go poderwać. Nic z tego!!! Dzięki Bioware za płonne nadzieje mego serca! Niespełniona miłość do ukochanego krasnoluda. Nikt nie potrafi być taki sarkastyczny i uroczy zarazem. Jest mistrzem
julianna_cebulanna - Zaczęłam w tym tygodniu grać w DA Inkwizycja. Powiem Wam, że git...

źródło: comment_Fso7ueP7R3aMRaXO9uk3ovAox5QxsGj8.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pykam sobie w Serpent in the Staglands. Da się zrobić coś z tymi koszmarnymi ekranami loadingów?
Poza tym, ta gra pod względem interfejsu jest naprawdę koszmarna, toporna i męcząca dla oczu. I wygląda jak Ultima Online.

#crpg
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Krótkie streszczenie pierwszego fragmentu alfa-testu Torment: Tides of Numenera
http://grimuar.pl/torment/alfa-test-ruszyl

Alfa nie jest objęta NDA (na pewno znajdziecie streamy), trwa ok. 10 minut i właściwie niewiele (pozornie) pokazuje, ponieważ całość to dialogi i skryptowane interakcje. Ale nawet z tak krótkiego fragmentu można wydobyć pozytywy:
- Mark Morgan nie stracił wprawy;
- dialogi są interesujące i wciągające;
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wielooczek: Torment miał znacznie lepszą kampanię (Fargo i Morgan > Urquhart i Bell), wsparcie od donatorów Numenery i jasno określone cele. W przypadku PoE te cele formowały się podczas kampanii. Wizja gry była wówczas niejasna, a cały KS pisany dynamicznie (w trakcie mijających dni).

Sam boję się tylko, że moje oczekiwania są zbyt wysokie (znacznie wyższe niż PoE, a PoE było dla mnie pod względem fabularnym bardzo dużym rozczarowaniem).

Co
  • Odpowiedz
@wielooczek: Nie jestem przekonany co do porównania PoE i D:OS. D:OS to baśniowe fantasy dla wszystkich, "Divinity" to też umiarkowanie popularna seria gier, podczas gdy Pillars of Eternity to pierwsza instalacja tytułu. D:OS to barwne 3D, PoE to hybryda o bardziej stonowanych barwach. Na pierwszy rzut oka to cRPGi z podobną kamerą, ale poza tym różnią się właściwie wszystkim (przede wszystkim przystępnością).

Nie powiedziałbym też, że D:OS odeszło od klisz
  • Odpowiedz
@wielooczek: Tak, właśnie kończymy news.
Alfa-testy są króciutkie (ten to A0) - będą głównie poświęcone poszczególnym fragmentom rozgrywki (5-10 min. na każdy).

Nie będą objęte NDA, więc screeny, etc. jak również streamy powinny być lada moment dostępne.

Ogólnie, strasznie dziwne uczucie. Pamiętasz sekwencje wspomnień z Planescape: Torment? Ten klimat jest w intro; a wszystko łączy się muzyką Morgana ;)
  • Odpowiedz
#gry #crpg #rpg #fallout #fallout4 #bethesdasucks #gradladebili

Wyciekł fragment rozgrywki kolejnego badziewia spod szyldu Bethesdy, czyli Fallouta 4: http://segmentnext.com/2015/08/11/seven-minutes-of-fallout-4-gameplay-leaked-from-behind-closed-doors-presentation/

Bardziej to przypomina grę z serii Dead Island niż Fallouta. Od kiedy Bethesda przejęła markę, ghoule stały się zombiakami (niektóre nawet strzelają zielonymi promieniami, lol), a super mutanty orkami. Fallout 3 nie był ani dobrym FPS-em, ani RPGiem i
  • 58
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach