@MrDroonix: "Twoja przeglądarka internetowa lub komputer nie obsługuje tego doświadczenia."
taaa swietna gra... Szkoda tylko ze nie napisali co im sie nie podoba bo uzywam opery a nie chrome. Oh wait - opera przeciez jest na tym samym silniku co chrome.

J----i napedzacze chroma. Powinno sie im oczu kapiel w kwasie zrobic.
  • Odpowiedz
#html5 #canvas #pixijs #gryprzegladarkowe
Chcąc zacząć zabawę z pisaniem gier w html5 i canvas co muszę mieć? Obecnie znalazłem render pixi, jest on chwalony za wydajność, ale nie ma on fizyki i animacji. Co zatem do pixi dodać?
Zależy mi na wydajności, bo chciałbym pobawić się również w node.js.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No elo, zrobiłem sobie prostą gierkę, taką wariację match 3 z elementem multiplayerowym. I zastanawiam się czy zużycie 3% baterii po 5 minutach grania to nie za dużo (bateria 2000 mAh Lumia 920).

Gierka w JS, PIXI.js do wyświetlania grafiki, użyłem też meteor.js do backendu/frontendu głownie do zrobienia komunikacji po websocketach.
Apka jest teraz mocno prototypowa, na pewno jest sporo miejsca na optymalizację, tylko pytanie czy to pomoże.

Ktoś może ma jakieś doświadczenia, artykuły,
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach