No prawie kończę moją ostatnią animację o dronie, który ma do dostarczenia specjalną przesyłkę. Będzie finalnie tak koło trzech minut. Mam nadzieję, że do końca przyszłego tygodnia się wyrobię. Pozdrawiam :)

#blender #3d #grafika #grafika3d #tworczoscwlasna #grafikakomputerowa #animacja #zwierzaczki
Sancho_Asnap - No prawie kończę moją ostatnią animację o dronie, który ma do dostarcz...

źródło: comment_1656230650tpsZW0DDRsHqQrbLkYXM62.gif

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zacząłem używać blendera, ale mam problem z tym, żeby poruszac się po mapie w dowolnym kierunku. Mogę tylko wcisnąć scrolla i obracać się wokół środka. Tak samo zoomowac, ale nie przesuwać w dowolne miejsce. Nie wiem o co kaman. Pomocy.

#blender
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
Zabytkowy dom obmierzony. Załatwiłam sobie jeszcze wejścia na dwie posesję, żeby wymierzyć dwa małe budynki (gospodarcze).
Ten ostatni dom co pokazywałam jest do generalnej przebudowy. Dostałam lepsze zdjęcia i rozmawiałam z właścicielką. Ogólnie spoko ale w długości zabrakło mi 4 metrów. No i okazało się, że zachowała się weranda z ozdobnikami.
#ertmakietuje
#blender
#makiety
#3d
Ertrael - Zabytkowy dom obmierzony. Załatwiłam sobie jeszcze wejścia na dwie posesję,...

źródło: comment_1655792007PI4GVv3pMgU6FhXunvquFv.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lawsuit: jeśli masz budżet, żeby miesiącznie bulić 500zł na Cineme + Redshift to nie ma co się zastanawiać. Jeśli nie masz budżetu na to combo to blenderek. W blenderze da się zrobić większość z tego co w c4d ale zwyczajnie wymaga to dużo więcej pracy i jest bardziej toporne. Dużo bardziej.
  • Odpowiedz
Siemanko, wie ktoś może jak zrobić w geometry nodes coś takiego, żeby rozprowadzić instancje obiektów po jakiejś powierzchni, wyłączając obszary w granicach bounding boxów innych obiektów które na tej powierzchni już są. O ile się da, a podejrzewam, że się jakoś da xD. Konkretnie to chciałem sobie dodać na wymodelowane już biurko pełno Harnasiów xD, wyłączając miejsca gdzie lezy myszka, monitory itd xD. Wcześniej zrobiłem wersję z butelkami actimela i użyłem weightpaint
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fizzly: a jak ( ͡° ͜ʖ ͡°) specjalnie wybralem coś prostego, bo głownie chodzi mi o wstawienie do asset storu, więc chcę stworzyć coś do a do z tak jak powinno być by "działało" i w ogóle przeszło weryfikację. Z racji, że to "mój pierwszy raz", to chcę sprawdzić jak to wszystko wygląda.
  • Odpowiedz
Siemka! Dowiedziałem się z moich prób i błędów że jednak te niebieskie neonowe linie są wymagane przy texture bakingu. Wie ktoś może jak one się fachowo nazywają? Bo chciał bym wpisać ich do google żeby sobie o nich poczytać i pooglądać poradniki. Niżej załączam zdjęcie o co dokładnie mi chodzi
#blender
FajnyKotek - Siemka! Dowiedziałem się z moich prób i błędów że jednak te niebieskie n...

źródło: comment_1655305168jpyfrpTXtsxgupgq0dBdmC.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FajnyKotek: Dodam od siebie prezentację tego co opisał @LoneRanger - jeden z pierwszych assetów, jakie zrobiłem ucząc się blendera. Wiedziałem o czymś takim jak smoothing groups w MAX'ie, ale tutaj się ich jeszcze dobrze nie nauczyłem od strony Blendera i nie zastosowałem.

Mimo tego high poly bake sobie z tym poradził i zacząłem się zastanawiać, czy przy takim wypiekaniu można olać smoothing groups, skoro normal mapa i tak ogarnia.
VGT - @FajnyKotek: Dodam od siebie prezentację tego co opisał @LoneRanger - jeden z p...

źródło: comment_16553122557r4nN7nJOtEnO2bJOV5OzC.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Siemka! podczas texture baking napotkałem pewien problem który zobaczycie poniżej na tych dwóch zdjęciach ale tak w skrócie to: obiekt na który chce przenieść texturę z standing editora podczas texture bakingu pokrywa się nią tylko ten fragment co na zdjęciach. Podejrzewam że to jest wina tych niebiesko neonowych linii które podczas działania boolean modify dodały się do mojej czapki z modelu który nie był robiony przeze mnie. Na innych modelach bez tej
FajnyKotek - Siemka! podczas texture baking napotkałem pewien problem który zobaczyci...

źródło: comment_1655236006LNNarsk1eReI95A8b4a97I.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siemka mam pytanie: czemu przy ostatecznym exporcie textury to .fbx nie ładuje mi textury którą zrobiłem w shading editorze tylko cały czas jest base color? Muszę użyć rozszerzenia fbx do roblox studio więc inne chyba nie wchodzą w grę
macie tu filmik w którym pokazuje czarno na białym w czym tkwi problem jakby ktoś nie zrozumiał mojego ortograficznego bełkotu XD: https://www.youtube.com/watch?v=ypeUv4fvDw0

#blender
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 28
Teraz taki skromny domek. Nie napracowalam się przy nim zbytnio (w porównaniu do poprzedniego). Starałam się zaokrąglać kanty. Najwięcej pracy jak zwykła przy elementach ozdobnych.
Oryginału już nie ma, spalił się jakoś we wczesnych latach dziewięćdziesiątych. Przed wojna mieścił się tam sklep i lekarz. Po wojnie mięsny i żelazny (cokolwiek to znaczy).
#blender (ha teraz dobrze), #makietasierobi #3d #makieta i mój tag --> #
Ertrael - Teraz taki skromny domek. Nie napracowalam się przy nim zbytnio (w porównan...

źródło: comment_1655219374Hij1PIib0CVz7777IuoxBD.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach