Jak działa skala w Blenderze? Powiedzmy, że chciałbym zrobić Ziemię i statek nad na nią powierzchnia/orbita.
Czy skala jakoś dzieli czy mnoży wymiar?
#blender
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MrNeko: Druga sprawa to skala obiektu.

Model jest zapisany w pamięci w naturalnej skali 1.0, ale jak go przeskalujesz w trybie obiektowym to:
dane modelu nadal zostaną w naturalnej skali, ale obiekt na scenie będzie miał przemnożone wszystkie koordynaty.

Więc taki obiekt jak pic rel, gdzie Y ma skale: 2.8, to dane samego mesha nadal są takie jakbyś nie przeskalował obiektu, ale biekt na scenie jest 2.8 razy większy w
Gorion103 - @MrNeko: Druga sprawa to skala obiektu.

Model jest zapisany w pamięci ...

źródło: comment_1655047657qQGyZ24UDnuX8qrYivOM2G.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@0w202122: Kilka lat temu można było pomarzyć o karcie tak szybkiej jak 1080 i jakoś ludzie robili. Będziesz dłużej czekał na render i tyle.
  • Odpowiedz
@Wappyn: Od zastanowienia się co chcesz w nim robić, bo nie da się "nauczyć" blendera. Musisz skupić się na jednym temacie, inaczej zniechęcisz się przez ogrom możliwości, jaki ten program oferuje.
  • Odpowiedz
#blender #grafika

Mordeczki sprawa jest :D

Znacie jakieś protipy albo fajne tutoriale na uber cinematic look, albo ostro podkręcić VFX do statycznego renderu?

Dodałem
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
Jak włączyć spowrotem okno node edytor połączyłem niechcący z glownym oknem i nie mogę go przywrócić. #blender
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niechcący scaliłem okna


@paki82: Jak scaliłeś okna, to każde okno w narożniku (widoczne zaokrąglenie na screenie od @sm_m ) pozwala dzielić okna zarówno pionowo i poziomo. Najedź na narożnik, gdzie kursor zmieni kształt. Wtedy wciśnij przycisk i przeciągnij. Jeśli bardzo namieszałeś i chciałbyś po prostu w obecnym pliku przywrócić domyślne ustawienia UI Blendera, to możesz zapisać ten plik, wyłączyć i uruchomić ponownie blendera i przy otwieraniu pliku odznaczyć opcję
VGT - > Niechcący scaliłem okna

@paki82: Jak scaliłeś okna, to każde okno w narożn...

źródło: comment_1654428274nGaZTvowUD9ArCrF0ujIs0.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Mirki, jako ze ubilem juz drugi blender reczny (obydwa 600W) chcialbym zapytac co polecacie do kuchni zeby sie nie zepsulo w przeciagu roku :D

Do tej pory mialem taki maly zestaw, blender + 2 kubki + trzepaczka do jajek (jak foto w drugim poscie).

Czy warto inwestowac w bardziej rozbudowane wersje z takimi "szatkownicami" gdzie blender jest montowany w "bazie" urzadzenia? Taki z 1000W. Jaka firma godna polecenia?

Czy
TurboBlejzer - Mirki, jako ze ubilem juz drugi blender reczny (obydwa 600W) chcialbym...

źródło: comment_165442534519iTIr4qMsjPmRwPJDmSVu.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Byczek_: Odnośnie noise treshold, zostało to wprowadzone w Blenderze 3.0 chyba i nie zaznajomiłem się z tym jeszcze. Sądząc po opisie to zatrzymuje renderowanie jeśli poziom szumu jest zadowalający. Im niższa wartość, tym czystszy i dłuższy render. Nigdy nie korzystałem z tego. Obecnie Blendera używam sporadycznie, więc pewnie nie byłbym zbyt pomocny.
  • Odpowiedz
Może komuś się przyda do zwiększenia mocy kompa. Jakiś czas temu rozważałem skorzystanie ze zdalnego desktopa z mocną grafiką do nauki Unreal Engine 5, Blendera i renderowania. Są na rynku rozwiązania takie jak shadow.tech, vagon, renderro, paperspace. Ja wybrałem ten ostatni i trochę już korzystam i mam kilka przemyśleń.

1. Generalnie polecam.
2. Obsługa jest banalnie prosta i łatwo można stworzyć nową maszynę
3. Korzystam z opcji CORE (normalnie w Chrome robi się zdalny pulpit,
kaspe - Może komuś się przyda do zwiększenia mocy kompa. Jakiś czas temu rozważałem s...

źródło: comment_1654154359nLGejtSQ55mkatPm7BoQYy.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TymRazemNieBedeBordo: @Wakacje_na_Trisolaris: @einz: pewnie będę jeszcze testował kolejne rozwiązania, bo ciekawy jest vagon.io. Ale chyba nie muszę dodawać, że wybrałem paperspace, bo jest po prostu najtańszy ( ͡° ͜ʖ ͡°) Shadow zapowiada się też nieźle ale tam trzeba podawać adres zagraniczny i nie ma jeszcze wersji pro z silniejszą grafiką.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@LoneRanger: spoko technika. Ostatnio pod unreala zdarzyło mi się to ich kilka rzeczy, ale raczej z arch.tam cisnę smoothgruoy na 1 i connect.to moja ulubiona technika.no ale do takich technicznych spraw i bardziej skomplikowanych pewnie arrimusowa lepsza.poka jak normalki przepalisz.
  • Odpowiedz
@plemo: na razie 13k, ale jeszcze mogę trochę zaoszczędzić na cylindrach, bo obecnie wszystkie mają 32 polygony. Po wypaleniu normal mapy, mogę zejść do 16 w mniej zauważalnych miejscach i utrata jakości nie będzie tak zauważalna, jak w przypadku gdybym zrobił 16 przed wypaleniem.
  • Odpowiedz