Dzien dobry, jest 09:00 rano!

➡ #digitalworkshops #35 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.

① UX: Infinite Scrolling vs. Pagination
http://bit.ly/1UxOY2A

② Jedi Principles of UI Animation
http://bit.ly/1UxOY2D

③ Buttons in Design Systems
12 Tips for Setting Up a System That Endures
http://bit.ly/1UxOYQ2

④ Dawn of War III – Announcement Trailer
http://bit.ly/1UxOYQ3

⑤ IronHead studio: SpaceX's spacesuits are getting design input from Ironhead
źródło: comment_uKplPqWDTO2nGZhwcf8hub8qkxIAmbay.jpg
#kino #film #filmy #przemyslenia
Byłem wczoraj po raz drugi na filmie BvS, pierwszy raz w imaxie i tutaj kilka moich spostrzeżeń.
Wielkość ekranu, oraz dźwięk to jak najbardziej wielki plus sali #imax podobnie jak fakt, iż podczas projekcji filmu w porównaniu do zwykłego #3d nie odczuwałem bólu ani zmęczenia oczu.
Zdecydowałem się jednak na seans tam, gdyż sporo osób sugerowało, iż imax jest król sal kinowych jak lew jest król dżungli bądź
Moje pierwsze próby okiełznania aplikacji Tilt Brush w środowisku 3D za pomocą HTC Vive. (Pisałem o tym wczoraj i wstawiałem film poglądowy jak w aplikacji się maluje)

Czas spędzony na malowaniu to około 4 godziny. Oczywiście zdjęcie nie oddaje zajebistości gdyż dysponuję tylko GIFem a że jestem upośledzony jeśli chodzi o formaty plików to nie wiem jak zrobić by to się wszystko ruszało tak jak w oryginale. Nie widać tu ruchomych części
źródło: comment_AUXdM7EaRCF3PMdqB7AA6wyHTn8i9bNh.gif
#gry #wiedzmin3 #pytanie no i #3d
Wie ktoś może czy postacie z wiedźmina tworzyli od zera czy na kimś kokretnym się wzorowali, bo co spojrzę na twarz Yen to coś znajomo to wygląda, tylko przypomnieć sobie nie mogę skąd :/ .

https://i.ytimg.com/vi/AonIIXWofLE/maxresdefault.jpg
http://vignette3.wikia.nocookie.net/wiedzmin/images/b/b7/Yennefer.jpg/revision/latest?cb=20150609210336
http://thewitcher3.fr/media/yennefer-2.304/full

Zwłaszcza ten pierwszy taki dziwny, w ogóle rysy twarzy rozpoznaję jakieś takie... nie, tego nie napiszę :< .
Właśnie spędziłem kilka godzin na aplikacji Tilt Brush, dostępnej na HTC Vive (wirtualny hełm z kontrolerami) i kurde przyznaję że doznania są niesamowite, można się pięknie wyżyć artystycznie tworząc obrazy w 3D. The Future is now! Dla tych którzy nie wiedzą o co chodzi film poniżej.

Jutro powtórka, tylko spróbuję zapisać swoje malunki.

#technologia #3d #malowanie #oculusrift #vive #art #digitalpainting
@Namarin: Wow! Jedno wielkie WOW. Niesamowite. Ciekawe czy ta technologia znajdzie zastosowanie w programach typu CAD. Być może tak będzie właśnie wyglądało projektowanie karoserii samochodów, czy samolotów
edit. jakbyś miał zapisane projekty wołaj, chętnie obejrzę
Okulary wirtualnej rzeczywistości mogą dostarczyć świetnej rozrywki przy oglądaniu trójwymiarowych filmów czy też grając w Gry VR. Ostatnio testowałem okulary Blitzwolf VR które można kupić w #banggood od za niespełna 100zł. Proszę zobaczyć jak sprawują się takie gogle. https://www.youtube.com/watch?v=BITUuQiggXE Pełną recenzję można przeczytać na blogu gadzet.telchina.pl. Jakie wy macie doświadczenia z okularami VR? Jakie są wasze ulubione aplikacje i filmy?
#telchina #aliexpress #chinskiecuda #vr #3d #itemyzchin
źródło: comment_D76lt4dNJsxRwiSSuYP5SlpJWVgqK8vt.jpg
Dobre jest. Jakbym miał się przyczepić, to wygląda to wszystko bardzo gładko, w sensie płasko. Więc zgaduje że nie dałeś żadnej bump czy normal mapy i specular też nie. Te można zrobić nawet z tych samych tekstur których używasz do diffuse. Za jakiś czas polecam zainteresowanie się Substance Painterem do robienia teksturek. Nie tylko bedziesz mógł zrobić customowe teksturki w prosty sposób, ale i też w dużej rozdziałce, a wiem jaki uciążliwe
w Pliku znajduje się skan wykonany modelu hiszpańskiego galeonu, który jest potrzebny do pracy inżynierskiej. Może ktoś wie gdzie można wytworzyć w formacie 3D dany model? Skala 1:1 i w jednej części? mankamentem niestety jest długość danego elementu (ponad 37cm) Pilnie potrzebna pomoc! Student
#3d #studbaza #model