Potrzebuję np. gifa ludzkiego serca obracającego się dookoła albo najlepiej modelu w przeglądarce, który mogę obracać. Ma ktoś coś takiego?
#pytanie #3d
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
Potrzebuję gogle #vr Główne zastosowanie to filmy 360 z YouTube - sterowanie go z kontrolera i jak najlepsza jakość obrazu. Jest takie coś możliwe? Czy są są tylko dedykowane aplikacje? #pytanie #kiciochpyta #3d
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nic specjalnie odkrywczego, ba, nawet trochę amatorsko, ale tak na potrzeby kursu machnąłem secik kuchenny. Prawie wszystkie materiały moje, co niestety widać gdzieniegdzie, ale co, niech będzie xD

Wrzucam bo w sumie mało co się dzieje w tagach, może się jakiemuś amatorowi spodoba, niektóre materiały wyszły mi całkiem całkiem, muszę przyznać, ale niektóre gorzej.

edit : wiem, drewno straszne ale taka z oficialnych materiałów, nie chciało mi się szukać czegoś wyrafinowanego i
einz - Nic specjalnie odkrywczego, ba, nawet trochę amatorsko, ale tak na potrzeby ku...

źródło: comment_ynD7mVo2zZmb0rGMPMZMczZl6dwxeWmD.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@incredible_innocent: efekt 3d na podstawie niebieskich i czerwonych barw obejrzysz na zwyklym TV jeżeli będziesz miał odpowiedni film i niebiesko czerwone okulary. Jeżeli masz przezroczyste okulary to nie dasz rady.
  • Odpowiedz
Właśnie odpaliłem sobie Shadow of the Colossus na telewizorze 3D. I nie rozumiem jakim cudem technologia trójwymiarowego obrazu nie weszła do gier na stałe. (ʘʘ)
Doznania są zupełnie inne! Może to też specyfika tej wyśmienitej gry ale robi ona w 3D jeszcze większe wrażenie! Jeśli ktoś ma okazję polecam się zapoznać z tym tytułem właśnie w 3D. ( ͡ ͜ʖ ͡)
#ps3
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

I nie rozumiem jakim cudem technologia trójwymiarowego obrazu nie weszła do gier na stałe. (ʘʘ)


@konradoryginalny: Bo to zbędny bajer tak samo jak VR.
Fajne na chwilę, ale po kilku godzinach można dostać p-------a.
  • Odpowiedz
@kucowaty_suchoklates: no wersja postpro naprawia mgłę która normalnie wygląda jak słaby filtr i nawet nei wiadomo czy to miałą być mgła oraz straszne przyciąganie uwagi przez ten domek, które chyba nie jest celowe. No i krew ma odpowiedni kolor a nie Tarantinowy.
Ograniczone są też barwy i powiedziałbym, ze to plus, bo żółte światło na górach o jeden główny kolor za dużo. Niebieskawe dużo lepsze.
Problemem nadal jest dym z
  • Odpowiedz
Mam szybkie pytanie, chciałbym się nauczyć animacji 3d. Houdini, Maya, C4d, a może coś innego polecicie?
Najlepiej jakbyście wymienili plusy i minusy tych programów, w czym danym program jest lepszy (np. ze c4d moze miec realflow wbudowane) etc.
#3d #grafika3d #pytanie #3danimation #animacja
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@norbert-gie:

Zależy co chcesz robić.

Jeżeli myslisz o animacji postaci, to praktycznie wszystkie szkoły animacji (typu iAnimate, Animation Mentor, nawet CGworkshops) korzystają z Mayi. Stosunkowo niedawno były organizowane warsztaty animacji przez Platige, tam też uczono na tym właśnie sofcie (a przynajmniej takie było zalecenie, aby ogarniać
  • Odpowiedz
@wutka: i ty chcesz te wszystkie rurki odtworzyć? Wąski czy tobie sie aby sufit na łeb nie spadł? xD

Swoja drogą znalazłem niedawno goscia który odtwarza cały samochód w sposób, ze skanuje fotogrametrią, poprawia model, robi lowpoly i wypala. i efekt jest... wwwwwwwwwwwwwwwwwwooooww
  • Odpowiedz
#3d #grafika3d #3dsmax #tworczoscwlasna

Tak średnio mi ta fasola wyszła ale w sumie robiłem ją z 3 minuty z referencją w postaci pierwszego wyniku z google xD Nie rozumiem czemu ta fasola wchodzi w słoik, głupie te 3dsy.
Passów w Coronie poszło nawet nie 80.
Moje pierwsze podrygi w Coronie i niedługo pochwalę się jakimś gównianym renderem całej kuchni.
einz - #3d #grafika3d #3dsmax #tworczoscwlasna

Tak średnio mi ta fasola wyszła ale...

źródło: comment_U3s6cz1KLSvYdMMtcRkkWbSCJLi8B4ft.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Cojones: mass fx, ale to samo oblicza sobie kolizje dla obiektu i nawet przy low poly meshu to kolizcja była jakoś we wszystkie strony.
  • Odpowiedz
W modelowaniu jestem lebiega. Robienie tego w 3ds maxie to dla mnie jakaś katorga. Jest strasznie nieprecyzyjny i nietechniczny co mnie dziwi. Nie rozumiem jak autodesk mógł wydać tak precyzyjny program jak #autocad i równocześnie 3ds maxa. Najbardziej mnie w-----a upośledzone snapowanie, nie rozumiem tego, nie umiem. Jak przerzuciłem się ostatnio do sketchupa to byłem w szoku jak bardzo przyjemne może być tworzenie brył. Fakt, że i skp zaczyna mnie
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@peetee: ale sketchup to jest jak Paint w porównaniu z Photoshopem. Fajnie że w sketchu zrobisz sobie ściany łatwo, albo otwór na nie, ale to są tylko uproszczone bryły. Jeżeli robisz architekturę, to w sketchu bez dodatkowych pluginów, będziesz mógł robić tylko bardzo ortagonalne bryły, bez fajnych właśnie chamferów i turbosmoothów, a to stanowi o dobrych wizkach.

Nie wiem czy to widzisz, ale tutaj np. to widać na frontach, zrobiłem
einz - @peetee: ale sketchup to jest jak Paint w porównaniu z Photoshopem. Fajnie że ...

źródło: comment_Ug6l5mnifWe1nQb1cOnNeBoZll0ni7QL.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@peetee: Nie rozumiem jak autodesk mógł wydać tak precyzyjny program jak #autocad i równocześnie 3ds maxa

3d max został stworzony przez firmę Kinetix, która została zakupiona przez Discreet, która to została potem wchłonięta przez Autodesk - firmę która wciąga inne firmy tworzące oprogramowanie graficzne jak czarna dziura gwiazdy. Tak więc Autocad i 3d Max mają tylko wspólnego właściciela i nic ponad to ;)
  • Odpowiedz
@cimathel: przy dokach powinno być odwodnienie liniowe, bo basen się zrobi
na łączeniu betonu z rampy z kostką pewnie pojawiłaby się jakaś listwa dylatacyjna
płyta warstwowa ma za mocne odbicia, numery doków rzucają się w oczy, że wklejone
  • Odpowiedz