Pierwszy hard-surface w zbrushu, nadal robiłem to wszystko nieco intuicyjnie, ale efekt który chciałem osiągnąć wyszedł lepiej niż bym się spodziewał, tym bardziej, że ten model chciałbym użyć w animacji nad którą pracuję :)
Hard surface fajnie się robi do momentu, aż nie trzeba zrobić np kabli. Mam wrażenie, że brak tu jakiegoś narzędzia do sterowania tym, bo jak na razie to krzywa obraca mi się w losowe strony przy podnoszeniu, etc.
wietnam67 - Pierwszy hard-surface w zbrushu, nadal robiłem to wszystko nieco intuicyj...

źródło: comment_pmYIEuY9EcDoNPKqKX5n09qC5A9F14aa.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ssoe: dam szansę maxowi jeszcze, ale jak będzie jakaś lipa to sprawdzę też mayę, chociaż w cinemie już animowałem kiedyś jakieś duperele i było to przyjemne doświadczenie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@mrKajko: Co wy gadacie jakie skanowanie laserowe... Zależy jaka dokładność Cię interesuje i w jakich celach to ma być. Zwykły tachimetryczny pomiar gęsto położonych pikiet powinien załatwić sprawę i współrzędne wrzucić w surfera albo sketchupa
  • Odpowiedz
Kilka tygodni temu zakupiłem na allegro od użytkownika Weebo3d okulary vr pod smartfona. Użytkownik wydawał się oficjalnym sklepem lub producentem. Towaru nie otrzymałem, brak kontaktu ze sprzedającym. Zrobiłem konflikt na allegro z adminem. Allegro mi odpisało, że mogą mi przekazać dane i powinienem zgłosić się na policję.. ale moment, co z ochroną kupującego na allegro? Tam nie było jakiegoś zabezpieczenia, że dostaje zwrot kasy z allegro w takim przypadku?

#allegro
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Fusofuso XD w życiu.

Nie no jest ale musza miec zgloszenie.
Idziesz na psy, oni daja ci numerek w kolejce a ty ten umerek dajesz allegro i wtedy dopiero kase odzyskasz ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Mirki mam do was pytanie. Od dziesięciu lat zajmuje sie zawodowo #grafika3d głównie wizualizacją produktów itp. Niestety strasznie się wypaliłem i chciałbym pójść w gamedev. Problem w tym, że przez te wszystkie lata pracowałem w Rhino 3D + V-ray czyli operowałem głównie na krzywych. W mojej miejscowości jest pare firm, zajmujących się grami i poszukują oni grafików pracujących w #3dsmax lub #maya. Którym z tych
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Talaj: Skoro nie to nie :P

Robienie modelu:

Softy: Blender/modo/max/maya + Zbrush + pakiet teksturujacy(painter/designer albo quixel suite)
Osobiscie polecam pierwsze dwa, autodesku unikał bym osobiście. Do
  • Odpowiedz
#3dsmax #vray #3d #grafika3d i trochę #rozdajo

Jeśli ktoś chce podszkolić się z wizualizacji (raczej dla początkujących ale nie tylko) to mam kod rabatowy obniżający cenę o 25% na kurs:
KLIK, częstujcie się. Kod to: "MIRKO" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach