Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 7
- 0
@amisobad: bardzo mass effectowy, co dla mnei oznacza zajebisty :DD
Tylko jest wrażenie jakby niskiej rozdziałki, jakby te żyły, zarysowania mięśni były robione teksturą o niskiej rozdzielczości
Tylko jest wrażenie jakby niskiej rozdziałki, jakby te żyły, zarysowania mięśni były robione teksturą o niskiej rozdzielczości
- 0
@Naxster: ja budują masę pędzlem o kwadratowej alphie, potem jak podbijam ilość polygonów to się automatycznie wygładza co daje taki efekt, nie zawsze opłaca się wszystko wygładzać
- 1
Mirko pomoz. Poszukuje bardzo klimatycznego obrazku,conceptu, cokolwiek. Słowem wstępu robie sobie scenke w #3d i poszukuje jakiegos ciekawego zewnetrza. Widok bedzie taki jak na screenie(mniej wiecej). Cala akcja bedzie dziala sie w garazu "maniaka", takiego typa co sam sobie wszystko naprawi.
Co wymagam:
-nie ma okreslonego "co ma byc" moze byc jakis garaz/sklep rzeznika, aleja z jakimis sklepami, cokolwiek
-styl ma być jak z ameryki lat 80 z jakiegos miasteczka 50k
-okolica
Co wymagam:
-nie ma okreslonego "co ma byc" moze byc jakis garaz/sklep rzeznika, aleja z jakimis sklepami, cokolwiek
-styl ma być jak z ameryki lat 80 z jakiegos miasteczka 50k
-okolica
źródło: comment_F6AapJA2I6LsDy5fD2XqdYYVGnec5knj.jpg
Pobierz#zbrush #3d #grafika
Od dawna nie mam za bardzo czasu na zbrusha (praca), a mimo wszystko widze po sobie że jest progress. Tak jak wcześniej ciało człowieka było dla mnie czymś nieznanym i niemożliwym do narysowania, wymodelowania, tak małymi kroczkami udaje mi się pewne części wymodelować czy narysować już nieco lepiej. Jeszcze dużo pracy przede mną, ale chyba daje radę.
Od dawna nie mam za bardzo czasu na zbrusha (praca), a mimo wszystko widze po sobie że jest progress. Tak jak wcześniej ciało człowieka było dla mnie czymś nieznanym i niemożliwym do narysowania, wymodelowania, tak małymi kroczkami udaje mi się pewne części wymodelować czy narysować już nieco lepiej. Jeszcze dużo pracy przede mną, ale chyba daje radę.
źródło: comment_CARKWYLRGQeUc3jRZQ6cKR3uLwHTy7Dw.jpg
Pobierz- 1
@skull_pain: oświecony - człowiek ze świecą w głowie, jego oczy zakrywa stopiony wosk. Pomysł to przeniesienie myśli która kiedyś mnie naszła, że każdą wiedze jaką przyswoimy, w pewnym momencie nas zaślepi i będziemy postrzegać świat przez jej pryzmat. Będziemy człowiekiem oświeconym w danej dziedzinie, ale mimo ogromnej wiedzy - ślepi na otaczający nas świat ;)
Mam nadzieję, że jasno to napisałem :P Weźcie też pod uwagę, że to są moje
Mam nadzieję, że jasno to napisałem :P Weźcie też pod uwagę, że to są moje
- 2
@einz: niekoniecznie. Wiedza ogólna tak, ale wiedza specjalistyczna już nie koniecznie. Ucząc się jednej dziedziny automatycznie stajemy się nieobiektywni w stosunku do innych. To coś jak "zboczenie zawodowe", gdzie w każdym miejscu i momencie w życiu próbujemy znaleźć coś co nasza dziedzina potrafi rozwiązać, a nie jest to konieczne lub wręcz szkodliwe.
vray 3.4 dla sketchup jest niesamowity. praktycznie inny program. polecam! #architektura #3d #modelowanie
Komentarz usunięty przez autora
- 0
@Aerin: Interface na Maksa. Caly program jest dużo bardziej rozbudowany, tworzenie materiałów to banał i jest zdecydowanie więcej podopcji. Ale dla kogoś kto dlugo siedzial na poprzednim troche czasu zajmie zanim ogarnie co jest co.
- 4
siema, nudno tu więc rozruszam towarzystwo, speedsculpt
#zbrush #3d #grafika3d #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna
#zbrush #3d #grafika3d #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna
źródło: comment_uNSabLFEdpqGpbthLDWOkPdbAbVnYIXk.jpg
Pobierz- 4
- 0
Hej :)
Mam pytanie odnośnie Maya, chodzi mi o renderowanie. Zaczynam dopiero przygodę również z Substance Painterem i trochę testuję, ale mam problem, chodzi o to jak wygląda to na renderze. Problem jak na obrazku ponizej: w trybie w którym jest podgląd tekstury wygląda to OK, ale przy renderowaniu używając Arnold wychodzi takie coś. Próbowałem różnych ustawień światła ale ciągle wygląda beznadziejnie. Czy trzeba coś konkretnego usatwić? Będę wdzięczny za pomoc :)
Mam pytanie odnośnie Maya, chodzi mi o renderowanie. Zaczynam dopiero przygodę również z Substance Painterem i trochę testuję, ale mam problem, chodzi o to jak wygląda to na renderze. Problem jak na obrazku ponizej: w trybie w którym jest podgląd tekstury wygląda to OK, ale przy renderowaniu używając Arnold wychodzi takie coś. Próbowałem różnych ustawień światła ale ciągle wygląda beznadziejnie. Czy trzeba coś konkretnego usatwić? Będę wdzięczny za pomoc :)
źródło: comment_9n47pfMX6rWNAmHmOyfxHcpoVJaBrG5o.jpg
Pobierz- 0
@bamsebjorn: No ale mówię Ci że wyeksportowałeś tekstury jako base color i metallic, a arnold nie przyjmuje tego tylko Diffuse i Roughness, musisz zrobić tak jak w tym linku żeby było dobrze.
- 1
@einz: Tak zrobiłem, dzięki :)
- 2
@Greiz: po co ci gogle do 3ds? przecież on bez nich wyświetla obraz 3d
- 8
- 1
@rador314: Ta drukarka jest też dostępna w opcji wysyłki z Niemiec, wtedy nie płacisz nic dodatkowo, jeśli z Chin to 23% vat plus 5% cło i 16zł dhl za obsługę. Pytałem się na początku marca kiedy będzie nowa dostawa do europy i odpowiedzieli mi źe koniec miesiąca/początek kwietnia :P Mówię o ich oficjalnym sklepie na aliexpress.
Jeśli zastanawiasz się nad kupnem dobrym pomysłem jest dołączyć do grupy posiadaczy Tevo na
Jeśli zastanawiasz się nad kupnem dobrym pomysłem jest dołączyć do grupy posiadaczy Tevo na
- 1
- 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@Sojerr: no paaaaanie. Teraz masz teksturę podpiętą pod "backfacing". Czyli tekstura jest po odwrotnej do normalki stronie planeów. Jak masz strukturę o jakiejś grubości to wszystkie odwrotne strony są wewnątrz.
Musisz zatwierdzić solidify i unwrapować tę drugą stronę też.
Musisz zatwierdzić solidify i unwrapować tę drugą stronę też.
- 0
- 1
hej mircy, poszukuję do firmy programu, najlepiej online bez żadnego ściągania pierdół, który pozwoli klientowi wgrać zdjęcie swojego pomieszczenia, po czym będzie mógł z listy wybierać elementy które na to zdjęcie może nałożyć (głównie lampy, wszystkiego typu), skalować dowolnie przesuwać, itp. może być płatne, może być darmowe, ktoś coś poleca?
#modelarstwo #projektowanie #desing #oswietlenie #wnetrza #mieszkanie #programowanie #
#modelarstwo #projektowanie #desing #oswietlenie #wnetrza #mieszkanie #programowanie #
#zbrush #3d #grafika
Siemka mirki, niedziela już powolii się dla mnie kończy, dzisiaj cały dzień dłubałem przy większym projekcie w Maxie, ale to o tym kiedyś jak już go skończę. W ramach testu mojego progresu w Zbrushu stworzyłem sobie takiego typka. Jakieś 20 minut roboty, bez specjalnego skupiania się nad detalem itd. Co myslicie? Jest to moje pierwsze podejście do stworzenia twarzy wiem, że połowy nie
Siemka mirki, niedziela już powolii się dla mnie kończy, dzisiaj cały dzień dłubałem przy większym projekcie w Maxie, ale to o tym kiedyś jak już go skończę. W ramach testu mojego progresu w Zbrushu stworzyłem sobie takiego typka. Jakieś 20 minut roboty, bez specjalnego skupiania się nad detalem itd. Co myslicie? Jest to moje pierwsze podejście do stworzenia twarzy wiem, że połowy nie
źródło: comment_swxMlCvklXqLR0iGOMbdDl57BHxiIwSn.jpg
Pobierz- 14
@anfilo-pl: Wy jako anfilo.pl może zajmijcie się tym :P
źródło: comment_O5yUgl379fPngHNW4TMTZGqsXzewUU0x.jpg
Pobierz@rbielawski: o kurde.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 3
W związku z tym wpisem dłubię sobie po godzinach w Sketchupie na w większości gotowych modelach, żeby zaaranżować nowo kupione mieszkanie. Łazienka z zeszłego wpisu dostała dość duży update po konsultacji z konkubiną, ale nie chce się wyrenderować bo ponoć Sketchup zatrzymał się w latach 90, jest 32 bitowy i korzysta tylko z 4GB RAM (a mam 32). Dlatego póki co podrzucam część salonu, a łazienkę renderuję poprzez vrayowy distributed rendering z
źródło: comment_ERiVNp69D6VypKWwjtWZnDUGhAOZENcA.jpg
Pobierz- 5
tym razem oszukałem was prawdziwością? :D
ARTSTATION
concept by Arthur Gurin
#zbrush #3d #grafika3d #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna
ARTSTATION
concept by Arthur Gurin
#zbrush #3d #grafika3d #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna
źródło: comment_i4vnHkIGZ4hzNu0n6Ltfqojl7CMPLzyq.jpg
Pobierz
konto usunięte via Android
- 1
3
Wydrukowano skórę człowieka na drukarce 3D
Wydrukowano skórę człowieka na drukarce 3D
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #























#zbrush #3d #grafika3d #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna
źródło: comment_bdDqCk3CNYQpLBaqhORagWkV2stEUkSR.jpg
Pobierz