Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
@teflon_z_patelni_mi_smakuje: wszystko sculptingiem robiles?
- 0
@zaloz_konto23: buty wymodelowane, postac to retopo ciuchy modelowanie+skulpt. Biore sie za uv
- 13
Kolejna ilustracja zyskała nowe życie. Na końcu filmu w wielkim skrócie pokazane jest jak to wygląda poza kamerą.
#koszmarkidsi #blender #3d #tworczoscwlasna #chwalesie
#koszmarkidsi #blender #3d #tworczoscwlasna #chwalesie

- 0
@dsi_: ło no nie widziałem na wykopie takiego fajnego dawno. Te propsy to se sam malowałeś? Pewnie tak bo wyglada to pięknie i spójnie.
- 0
@einz: tak, z tym że to nie było takie typowe malowanie modeli. Najpierw na podstawie renderu powstala ilustracja, potem ilustracje rozcina się na warstwy i jakby wyswietla je na tym modelu
Czy ktoś trafił na cholerny sposób overidowania obiektów w #blender ? ( ಠ_ಠ)
Prosta rzeczy, która funkcjonuje w każdym typowym sofcie 3D ( idealnie działa w #maya ) a tu nie wiem.
Na przykład chcę aby jeden obiekt (np. cube który jest wykorzystany ajko boolean) miał różne pozycje w zależności od sceny lub collection. Albo inny typowy generic przykład:
-Mam model samochodu (składa się np z 150
Prosta rzeczy, która funkcjonuje w każdym typowym sofcie 3D ( idealnie działa w #maya ) a tu nie wiem.
Na przykład chcę aby jeden obiekt (np. cube który jest wykorzystany ajko boolean) miał różne pozycje w zależności od sceny lub collection. Albo inny typowy generic przykład:
-Mam model samochodu (składa się np z 150
źródło: comment_1634827005QiSLIrxqrsISj5i5XSvaI3.jpg
Pobierz- 1
@Wakacje_na_Trisolaris: Spoko, zakładałem, że uproszczony opis problemu może oznaczać, że nie wszystkie aspekty wyłapię ;) Geometry nodes jeszcze nie liznąłem więc tutaj już nie będę w stanie pomagać, bo jeszcze nie wiem w jaki sposób to pomaga/ogranicza.
Z upierdliwością przełączania się pomiędzy plikami w library overrides też trochę rozumiem. Sam jakiś czas temu chciałem, żeby dodali feature w postaci tego, by library override działało z jednej sceny do drugiej w
Z upierdliwością przełączania się pomiędzy plikami w library overrides też trochę rozumiem. Sam jakiś czas temu chciałem, żeby dodali feature w postaci tego, by library override działało z jednej sceny do drugiej w
- 2
am jakiś czas temu chciałem, żeby dodali feature w postaci tego, by library override działało z jednej sceny do drugiej w ramach jednego pliku
@VGT: dokładnie tak. nie rozumiem czemu nie ma czegoś tak istotnego i podstawowego :D
GeoNodes do nawet prostych rzeczy bardzo się przydaje.
Takie jak boolean w collections, sherowanie tego samego booleana, czy globalne wyłączanie booleana. Warto do tego zajrzeć jak wypuszczą
- 28
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 3
@Sancho_Asnap: fajne, ładne, spójne. Najbardziej mi się podobało jak włączyłeś słońce, dużo ciekawsze się kolory zrobiły.
BTW - wyłącz YouTube Kids
BTW - wyłącz YouTube Kids
@Sancho_Asnap: Wiesz co w tym wszystkim jest najtrudniejsze? (przynajmniej dla mnie było) - utrzymanie stałej, mam tu na myśli konsekwentność i przede wszystkim kończenie każdego projektu, który rozpoczynasz. Także gratulacje, jak na 1.5 miecha to bardzo fajny wynik. Jak na tak proste sceny / obiekty, dobrze dobrana kolorystyka i przede wszystkim oświetlenie :) ps masz suba, widzimy się za rok, zobaczymy jak będzie z postępem ;)
Chciałem zrobić coś do pf, interior jakiś czy cuś...ale jak zwykle poszło w innym kierunku.
#nocnazmiana #blender #3d #grafika3d #elektronika
#nocnazmiana #blender #3d #grafika3d #elektronika
źródło: comment_1634598128D3aiozTQP7J7n60JJvGkdB.jpg
Pobierz- 13
konto usunięte via Android
- 2
@Sancho_Asnap mniam
14
The Great Unveil - V3 Metascanner

Scan widoczny na koniec to pre-scan, bo wyrenederowanie zajmuje obecnie 30 minut. Wygląda to kozacko.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
Hej. Planuję kupić bezlusterkowca do wykorzystania przy fotogrametrii. Do tej pory używałem Canona 40D, ale on już ma trochę dosyć. Mam jednak kilka fajnych szkieł EF.
Jak na razie mój wybór pada na jedną z dwóch konstrukcji: Canon EOS RP + adapter EF (ok 4000 zł + 600 zł adapter) lub Sony A7II + adapter EF (ok 4000 zł + 2000 zł adapter).
I tu pojawia się pytanie: czy adapter do soniacza
Jak na razie mój wybór pada na jedną z dwóch konstrukcji: Canon EOS RP + adapter EF (ok 4000 zł + 600 zł adapter) lub Sony A7II + adapter EF (ok 4000 zł + 2000 zł adapter).
I tu pojawia się pytanie: czy adapter do soniacza
@Ananiasz19: jakie dane są ważne przy fotogrametrii?
- 1
@WormRider: z tego, co wiem to co najmniej: FocalLength, FocalPlaneXResolution i FocalPlaneYResolution. Z czego chyba tylko ta pierwsza jest przekazywana z obiektywu.
- 29
Szafka na narzędzia (z izometrycznej scenki, którą robię w blenderze). Pozdrawiam!
#blender #grafika #tworczoscwlasna #3d
#blender #grafika #tworczoscwlasna #3d
źródło: comment_1634282401XyKTucJxuuSe6dztqT5W9V.jpg
Pobierz- 2
@Sancho_Asnap: spoko :) pytam bo czasem potrzebuje (ale dość rzadko, sporadycznie) takie rendery 3d w podobnym stylu jak robisz, także jak jeszcze trochę się rozwiniesz i akurat mi coś wpadnie to może się zgłoszę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
@Kien: niedługo wrzucę tu swoją większą pracę z linkiem do behance - będziesz mógł się zapoznać z tym co robię!
5
Król gór w jeździe na grafice 3D

Youtuber DoodleChaos odtworzył swoją przejażdżkę "Mountain King" w grze Line Rider, ale z animacją 3D ponownie zsynchronizowaną z muzyką "In the Mountain King's Den" norweskiego kompozytora i pianisty Edvarda Griega.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- 13
No, skończyłem skuterek marki własnej 'WIOMET'. W planach jest zrobienie takiego widoku izometrii całego warsztatu, w którym będzie on sobie stał. Kilka innych widoków w komentarzach!
#blender #grafika #3d #chwalesie #tworczoscwlasna
#blender #grafika #3d #chwalesie #tworczoscwlasna
źródło: comment_1634141139WmIbvWYtkyEzhmB1CANq3F.jpg
Pobierz- 1
- 0
@Sancho_Asnap: elementy karoserii, które są osobnymi meshami a powinny być jednolite wyglądają dziwne, ale rozumiem, że dopiero zaczynasz z modelowaniem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 11
- 1
@Sancho_Asnap: zajebiscie, oby tak dalej i nie zniechecaj sie przyjacielu B) jak dlugo sie renderowalo i na czym?
- 1
@Sancho_Asnap: A nie lepiej byłoby ponczki z pierwszej ronczki?
Pierwszy model prawie ukończony, pozostał tylko spód do dorobienia.
#realitycapture #fotogrametria #meshrom #blender #blender3d #3d #grafika3d
#realitycapture #fotogrametria #meshrom #blender #blender3d #3d #grafika3d
źródło: comment_1633801865J6XgSSGJ6F8iDQInWKNeNb.jpg
Pobierz@noonamed:
Z większą ilością czasu polecam Knald (który daje świetne rezultaty nawet tylko z pojedynczej color mapy) lub Marmoset Toolbag do wytworzenia pozostałych tekstur.
Trochę się naskanowałem w życiu i te dwa softwary bardzo ułatwiał produkcję shaderów. Bardzo polecam jeśli nie znasz.
Przykład zeskanowanego błotka z kiedyś, zanim nie było jeszcze Quxiel Megascans i takie teksturki sprzedawałem. Teraz rynek tak nasycony, że już nie da rady. A szkoda, bo łażenie
Z większą ilością czasu polecam Knald (który daje świetne rezultaty nawet tylko z pojedynczej color mapy) lub Marmoset Toolbag do wytworzenia pozostałych tekstur.
Trochę się naskanowałem w życiu i te dwa softwary bardzo ułatwiał produkcję shaderów. Bardzo polecam jeśli nie znasz.
Przykład zeskanowanego błotka z kiedyś, zanim nie było jeszcze Quxiel Megascans i takie teksturki sprzedawałem. Teraz rynek tak nasycony, że już nie da rady. A szkoda, bo łażenie
źródło: comment_1633808443Z1pM8EakPNncIjjlkGmSCu.jpg
Pobierz@WormRider: trudny temat. Jak zwykle wszystkie zależy od budżetu.
Co jest ważne w obrazku do fotogrametrii w zastosowaniu profesjnonalnym:
-Zdjęcie musi być ostre, szczegółowe, mieć jak największą rozdzielczość
-Zdjęcie nie powinno posiadać głębi ostrości (rozmycie planów)
-Zdjęcie nie może
Co jest ważne w obrazku do fotogrametrii w zastosowaniu profesjnonalnym:
-Zdjęcie musi być ostre, szczegółowe, mieć jak największą rozdzielczość
-Zdjęcie nie powinno posiadać głębi ostrości (rozmycie planów)
-Zdjęcie nie może
- 1
@aHmuX: Do blendera jest (wbudowany) addon BlenderKit - biblioteka assetów. Jest tam darmowy model pralki. W ramach referencji i posiłkowania się przy robieniu oczywiście własnego modelu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jak wyżej co do "ożywienia" i interaktywności modelu 3D najpopularniejsze to UE4 (lub już dostępny UE5), Unity i opensourceowy Godot. Najlepiej pobierz wszystkie trzy. Odpal, popatrz i wybierz ten z którym najlepiej się czujesz. Do tego
Jak wyżej co do "ożywienia" i interaktywności modelu 3D najpopularniejsze to UE4 (lub już dostępny UE5), Unity i opensourceowy Godot. Najlepiej pobierz wszystkie trzy. Odpal, popatrz i wybierz ten z którym najlepiej się czujesz. Do tego
- 0
@Wakacje_na_Trisolaris: Jeszcze jest rodzimy https://flaxengine.com/
- 5814
Odtworzyłem w 3D stare zdjęcie z lat 70tych przedstawiające premierę najbardziej ikonicznego auta w historii polskiej motoryzacji ʕ•ᴥ•ʔ. No i przede wszystkim absolutnie nie spodziewałem się tak ciepłego odzewu z waszej strony przy moim Relidze sprzed paru dni. Bardzo to mnie podbudowało <3 Mimo wszystko szybko doszedłem do wniosku, że w historii polskiej fotografii chyba nic nie równa się zdjęciu Religi w kwestii kultowości i rozpoznawalności -

- 1819
@potrzebne-informacje: Chłopaku tworzysz sobie nową niszę. Mam nadzieję, że zgłosi się do Ciebie jakieś muzem na tworzenie wizualizacji interaktywnych za gruby hajs.
- 2406
@potrzebne-informacje: hm to może to zdjęcie?
źródło: comment_1633679590mfrdLZGryyBVkAwkeBpY4k.jpg
Pobierz- 11
- 2
- 1
@artbarte: przyznam, że mnie ostatnio trochę twoja praca zainspirowała. Do tego ostatnio byłem w Dzierżoniowie i tam co chwile są jakieś wspominki o dawnej Diorze i się zebrało. Twoja praca bardzo fajna!





















#unity #blender #3d #grykomputerowe