Hej, mam prośbę dotyczącą Ender 3v2
Zakupioną drukarkę otrzymałem parę dni temu, trochę zrobiłem wydruków (lepszych gorszych)
irytujące jest poziomowanie stołu (mam sławne złote sprężyny), odnoszę wrażenie, że ta szyba jest delikatnie krzywa.
chciałbym dla ułatwienia kupić sobie BLTouch

Jak to zrobić, jaki kupić by udało się to zamontować w miarę prosto (bez kompilacji FW).
valdman - Hej, mam prośbę dotyczącą Ender 3v2
Zakupioną drukarkę otrzymałem parę dni...

źródło: comment_1629025877U7NudrQywsRSRYH4iuKHFa.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lionkiel: Zależy w jakim programie będzie otwierać druga osoba jeżeli w Blenderze to w sumie możesz wysłać plik źródłowy, a jak w innym programie to zwyczajnie zaimportować plik
  • Odpowiedz
Mireczki, chcę kupić chłopakowi drukarkę 3d, budżet 1000zł.
Ostatnio chciał sobie wydrukować coś do trzymania gopro i o tym czytał. Najbardziej chce drukować ABSem i PETg o ile nic nie pomyliłam.

Wydaje mi się, że rozsądny wybór po pewnym researchu Ender 3 V2. Za 1100 zł z polski z gwarancją w Polsce.

Będzie ok?
LeniwiecDwupalczasty - Mireczki, chcę kupić chłopakowi drukarkę 3d, budżet 1000zł. 
...

źródło: comment_1626974004lHocBW06moBBXtpV3wGnRt.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej,
Czy jakiś ekspert mógłby mi pomóc? Bo zaraz stracę resztę włosów która mi została.
Potrzebuję teksturę szkła z przezroczystością i odbiciami jak np na załączonym obrazku, którą będę mógł nałożyć na obiekt.
Ma ktoś pomysł jak to wyrenderować i wyedytować?

#blender #3d #grafika #pytaniedoeksperta
bamsebjorn - Hej,
Czy jakiś ekspert mógłby mi pomóc? Bo zaraz stracę resztę włosów k...

źródło: comment_1626550129IBGr89KS122B7bSuxqRdf4.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bamsebjorn: robisz sobie materiał z glass bsdf, albo principled bsdf, a potem jeżeli koniecznie potrzebujesz zrobić z tego tekstury to wypiekasz Combined. Tylko przy wypiekaniu czegoś takiego musisz użyć sporo sampli i odszumić. Odszumianie najprościej będzie zrobić w kompozytorze
  • Odpowiedz
Stworzyłem sobie trójwymiarową inscenizację Temptorów z All Tomorrows. Dla niewtajemniczonych - jeden z pokrzywdzonych genetycznie gatunków ludzkich, u którego samica jest nieruchomym pniem, a samiec małym chodzącym i płodzącym simpem. Trochę hermetyczne, ale co tam ʕʔ #blender #3d #render #tworczoscwlasna #alltomorrows #scifi #horror88
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#matematyka #3d #algebraliniowa #grafikakomputerowa

Siemka, potrzebuję jakiegoś miszcza od algebry liniowej, który wytłumaczy proste rzeczy jak pięciolatkowi.

Mam "kamerę" zdefiniowaną przez wektory AB i AC (tworzą taki prostokąt, rzutnię) i chcę obliczyć przecięcie wektora FH z płaszczyzną kamery. F = ogniskowa, H = jakiś dowolny punkt w przestrzeni. No i potrzebuję współrzędnych tego przecięcia (oczywiście wszystkie punkty mają nadane jakieś współrzędne).

Pewnie to jakiś
zwei - #matematyka #3d #algebraliniowa #grafikakomputerowa 

Siemka, potrzebuję jak...

źródło: comment_1626013057WPP8wxpoU0qJ2bWFeOWD7f.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ferrariporn: Przyjmijmy, że wektory |AB| i |AC| leżą na płaszczyźnie XY. Szukasz współrzędnych x,y punktu E bo z wynosi 0. Prosta p przechodząca przez punkty H i F może być opisana parametrycznie:
px = Fx + (H-F)x * t
py = Fy + (H-F)y * t
pz = Fz + (H-F)z * t
Szukasz wartości parametru t dla którego pz = 0, punkt przecięcia z rzutnią.
pz = Fz + (H-F)z
  • Odpowiedz
@zwei: Da się zrobić. Jeśli masz dowolne położenie i kierunek patrzenia kamery musisz przekształcić tak, żeby było jak opisałem, tzn płaszczyzna rzutowa w płaszczyźnie XY.
Przyjmijmy że |AB| to będzie kierunek x, |AC| kierunek y a |AB| x |AC| kierunek z. |AB| x |AC| to iloczyn wektorowy. Przekształcasz (mnożysz) wszystko punkty przez macierz A^-1, gdzie
|AB|x |AC|x (|AB| x |AC|)x
A = |AB|y |AC|y (|AB| x |AC|)y
|AB|z |AC|z (|AB|
  • Odpowiedz