Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko177
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
devml

devml

Dołączył 10 lat i 6 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 1114
  • Znaleziska 104
  • Mikroblog 1010
  • Obserwujący 4
  • Obserwowane 17
  • Dodane (0)
  • Komentowane (175)
  • Plusowane (835)
sortris
sortris
01.02.2016, 17:14:17
  • 40
Hej, hej!
Niestety nie udało nam się zdobyć żadnej nagrody, ale zostaliśmy wyróżnieni przez jury, więc można przyjąć, że zajeliśmy 5. miejsce z około 30 zespołów. Jesteśmy zadowoleni, także trochę #chwalesie (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) Dla nas udział był świetną przygodą, a przede wszystkim odskocznią od projektu, którzy tworzymy na co dzień (info w stopce).

Gra "Good Morning" do pobrania zupełnie za darmo! Temat jamu to "rytuał". My postanowiliśmy opowiedzieć
sortris - Hej, hej!
Niestety nie udało nam się zdobyć żadnej nagrody, ale zostaliśmy...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sortris
sortris
Autor
01.02.2016, 17:15:45
  • 6
Foto z prezentowania gry:
sortris - Foto z prezentowania gry:

źródło: comment_pwcpU2pmkE2wZVHbYE6msDP1YLHQXpxt.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
01.02.2016, 17:29:34
  • 3
@sortris: Ja to bym chyba nie potrafił nic w 48h zrobić, samo wymyślenie pomysłu by mi z tydzień zajęło :P

A co do gry: Bardzo podoba mi się motyw jak zrobię jakąś pozytywną czynność i nagle pojawia się taki dziwny dźwięk, a po nim na kilka sekund taka radosna muzyka, tak jakby to była jakaś eksplozja, nie wiem dlaczego ale robiłem wszystko w tej grze tylko po to żeby znowu
  • Odpowiedz
sortris
sortris
31.01.2016, 14:16:27
  • 90
Hej mirasy!

Skończyliśmy naszą grę na Global Game Jam na czas (tworzenie gry w 48h). Jej tytuł to "Good morning".

Temat tegorocznego jamu to "Ritual". W nasze grze chcieliśmy uciec od religijnego znaczenia tego słowa i przedstawiliśmy historię naszych codziennych rytuałów: pobudki, oczekiwania na przystanku, drogi do pracy, itp. Naszym celem jest delikatne wyjście z tego schematu, rozejrzenie się, aby zweryfikować czy codzienne wykonywanie tych samych rytuałów nie sprawia, że omija nas coś fajnego.
sortris - Hej mirasy!

Skończyliśmy naszą grę na Global Game Jam na czas (tworzenie...

źródło: comment_nlI42UMx7wgWzCIaB9Bq0RMvlDloHnJg.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jigsaw96
jigsaw96
31.01.2016, 14:23:44
  • 13
@sortris: Pozdrów grafika.
  • Odpowiedz
sortris
sortris
Autor
31.01.2016, 16:10:51
  • 12
@RSGApps: zastosowaliśmy wszystkie złe praktyki złego programowania :D
  • Odpowiedz
fafikozoom
fafikozoom
29.01.2016, 20:27:03
  • 17
Od kilku miesięcy raz na kilka weekendów siedzę sobie i bawię się w totalnie amatorski #gamedev (grafikę robie w MS Paint, więc tego). Postanowiłem że zrobię sobie z mirko pamiętniczek i będę sobie pod hasztagiem #grabeznazwy pisał jak tam postępy. Podrzucam dla chętnych to co na razie skleciłem: http://www.filedropper.com/start_2
fafikozoom - Od kilku miesięcy raz na kilka weekendów siedzę sobie i bawię się w tota...

źródło: comment_BnZqmZgtZJHLrVH3Hy7sz81ieDEueBNq.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

plemo
plemo
29.01.2016, 21:01:07
  • 1
Przyjemna gra. Fajna fizyka
  • Odpowiedz
Name_in_progress
Name_in_progress
29.01.2016, 21:04:34
  • 1
Fajne, ale zbugowałem się w ścianie po skuku na potworka :M
Nameinprogress - Fajne, ale zbugowałem się w ścianie po skuku na potworka :M

źródło: comment_i86wKH0wuHQZtxZ655D26tt1rVW7pxYC.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Rejke
Rejke
30.01.2016, 12:45:57
  • 19
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

WD40
WD40
31.01.2016, 12:02:29
  • 1
Ale ten świat mały :D Cześć :)
  • Odpowiedz
Rejke
Rejke
Autor
01.02.2016, 11:36:45
  • 1
@WD40: o i Ty tutaj??! :D Tyle lat na wykopie a dopiero teraz się "znaleźliśmy" xD heheh: ) Cześć! :)
  • Odpowiedz
Ehrgeiz
Ehrgeiz
30.01.2016, 13:37:54
  • 10
Witam! :-)
Jako że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów - oto kolejny gif z prac nad edytorem poziomów dla Box Kid Adventures.

#boxkid #gif #inkscape #edytor #grafika #indie #gamedev #gry #logiczne #steam #greenlight #gamemaker #screenshotsaturday

Link do naszego greenlighta - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=509854181
Ehrgeiz - Witam! :-)
Jako że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów - oto kole...

źródło: comment_HAdwHqCLs8mRQ00Y4jzjLKzs2dtAZ47p.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

PilariousD
PilariousD
30.01.2016, 14:10:00
  • 1

Komentarz usunięty przez autora

TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
30.01.2016, 14:28:07
  • 90
Myślałem żeby zamiast Tesli dać Elona Muska, ale nie umiałem go narysować.

Pozdrawiam

--------------------------------------------------------
Do końca roku pozostało 342 dni.
TadeuszSynZygmunta - Myślałem żeby zamiast Tesli dać Elona Muska, ale nie umiałem go ...

źródło: comment_UMAHk622QII5i18xtGytmalKkzZJsM2b.gif

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mfek00
mfek00
30.01.2016, 14:32:03
  • 33
@TadeuszSynZygmunta: Dziękuję Pan Tesla
  • Odpowiedz
TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
Autor
30.01.2016, 14:36:04
  • 49
@dzejkob98: Moim zdaniem to nie ma tak, że dobra albo że nie dobra. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w życiu najbardziej, powiedziałbym, że ludzi. Ekhm... Ludzi, którzy podali mi pomocną dłoń, kiedy sobie nie radziłem, kiedy byłem sam. I co ciekawe, to właśnie przypadkowe spotkania wpływają na nasze życie. Chodzi o to, że kiedy wyznaje się pewne wartości, nawet pozornie uniwersalne, bywa, że nie znajduje się zrozumienia, które by tak
  • Odpowiedz
g.....i
g.....i
konto usunięte 28.01.2016, 11:33:49
  • 8
Testuję #unity3d, robię prototyp nawiązujący do Zeewolfa. Modele nie moje, póki co to placeholdery pobrane/kupione w Asset Store.

#unity #gamedev #goshkidev #retro #amiga #16bit
g.....i - Testuję #unity3d, robię prototyp nawiązujący do Zeewolfa. Modele nie moje, ...

źródło: comment_WNWf8CmN7un3TleFwcm6IrVoPsj78ROu.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Name_in_progress
Name_in_progress
28.01.2016, 13:49:15
  • 2
@goshki: antyaliasing plz
  • Odpowiedz
sortris
sortris
28.01.2016, 15:37:52
  • 31
Czołem wszystkim,
Dziś przedstawiamy gadżety i ubrania, które możemy założyć na nasze farmowe zwierzęta.

Potrzebujemy jednak pomysłów na nowe. Pomożecie? ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)

Najlepsze propozycje wprowadzimy do gry, a
sortris - Czołem wszystkim,
Dziś przedstawiamy gadżety i ubrania, które możemy założ...

źródło: comment_fSvU9nEpS2HjblcORbHkyyaETJ5trZRC.jpg

Pobierz
  • 57
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Munchhausen
Munchhausen
28.01.2016, 15:46:27
  • 3
@sortris: Fez. Wszystkie gry indie mają fez. I sombrero. I husarskie skrzydła.
  • Odpowiedz
Y.....e
Y.....e
konto usunięte 28.01.2016, 16:16:02
  • 3
@Reality: wieczna beka z tej czapeczki xD
  • Odpowiedz
Wextor
Wextor
28.01.2016, 18:21:36
  • 12
Moja Tibia w drodze :D (100 projekt który zaczynam i pewnie nie skończe :D) Gfycat przyspieszył troche gifa. #wexgames #gamedev #unity3d
Wextor - Moja Tibia w drodze :D (100 projekt który zaczynam i pewnie nie skończe :D) ...

źródło: comment_JejYicMyLiVvgmPT9p9DpP9zEsX3Cbrd.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Vasek
Vasek
28.01.2016, 18:22:49
  • 3
@Wextor: Pierwsze skojarzenie - endless online :P
  • Odpowiedz
R.....x
R.....x
konto usunięte 28.01.2016, 18:56:28
  • 2
@Wextor: Bardzo ładnie to wygląda. Postacie to będzie 3D, czy 2D Sprity?
  • Odpowiedz
sortris
sortris
28.01.2016, 21:42:29
  • 30
Najświeższe wieści z laboratorium Jet Toast:

Blocky Farm dziś (28.01.2016) odpalone po raz pierwszy na iPadzie (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)

Na screenie widać 30fps, ale to blokada. Kilka drobnych poprawek jeszcze trzeba dodać, ale jak na pierwsze uruchomienie to jest git, a
sortris - Najświeższe wieści z laboratorium Jet Toast:

Blocky Farm dziś (28.01.201...

źródło: comment_FBWrkgc7yHLNuQdQTripVnhz5zoUVHHA.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nytalith
Nytalith
Nytalith
29.01.2016, 06:49:47
  • 1
@sortris: ustawianie fps przez komendę w konsoli fajnie działa. Można bez wysiłku sprawdzić czy przy 60fps telefon nie zmienia się w małą grzałkę ;)
  • Odpowiedz
plemo
plemo
29.01.2016, 15:22:07
  • 1
@sortris: gratulejszyn
  • Odpowiedz
g.....i
g.....i
konto usunięte 29.01.2016, 10:11:02
  • 16
A tak mój prototyp nawiązujący do Zeewolfa wygląda obecnie w ruchu.

#unity3d #unity #gamedev #goshkidev #retro #amiga #16bit
g.....i - A tak mój prototyp nawiązujący do Zeewolfa wygląda obecnie w ruchu.

#uni...

źródło: comment_0RS6UhWy5jC8QNNiYiQXPxht3zONsEcs.gif

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

devml
devml 29.01.2016, 12:12:00
  • 1
@goshki: wyglada swietnie, zeewolfa pamietam, z checią bym pograł w coś takiego.
  • Odpowiedz
g.....i
g.....i
konto usunięte
Autor
29.01.2016, 12:46:49
  • 1
@pavulon78: Na A500/600 Zeewolf też śmigał (chociaż momentami zwalniał). A te giery też pykałem, do tego jeszcze Jet Strike był grany (i wiele innych). ;-)
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
25.01.2016, 15:42:21
  • 11
Hej!

Prace postępują bardzo powoli ze względu na chroniczny brak czasu, ale chciałem Wam pokazać mały update. Mam nadzieję, że już niedługo pojawi się pierwsza beta wersja na Androida. Z największych nowości to:

- możliwość pobrania gry z Google Play,
- system odznaczeń,
FEAofTruss - Hej!

Prace postępują bardzo powoli ze względu na chroniczny brak czas...

źródło: comment_w47H1iDdDGV0YUiFiiTvVRjnFXdd2J1e.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nilfheimsan
nilfheimsan
25.01.2016, 20:30:51
  • 0
@FEAofTruss: piszę się na betę :)
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
Autor
25.01.2016, 21:04:42
  • 0
@nilfheimsan: Będę dawał znać:) Dzięki!
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
25.01.2016, 20:53:35
  • 27
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dzisiaj w cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna prezentuję parę elementów mechaniki.

Na dzisiejszym filmiku do stabilnego układu słonecznego zbliża się masywny obiekt: druga gwiazda. Co jest skutkiem zbliżania się
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dzisiaj w cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna prezentuję ...

źródło: comment_0SfJGY1QQm0zDGhCj1JJsI6i9F31DLjD.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
25.01.2016, 20:57:49
  • 3
@Sadun: Będzie hit
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
25.01.2016, 21:14:39
  • 1
@dragon240994: Tak, można to nazwać połączeniem Universe Sandbox ze strategią.
  • Odpowiedz
regis3
regis3
26.01.2016, 01:53:24
  • 12
#programowanie #gamedev
regis3 - #programowanie #gamedev

źródło: comment_psg2gaWduI3vAiqsDMroqYvFfDMOjel8.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sudet
Sudet
26.01.2016, 09:46:35
  • 31
Mirkówny i Mirki z #sudetprogramuje i #programowanie. Może też #gamedev będzie zainteresowany ( ͡° ͜ʖ ͡°).

Po wczorajszych sortowaniach naszła mnie chęć na porównanie algorytmów przeszukiwania grafów A* i Dijkstra. Zapraszam do oglądania i komentowania LINK DO PORÓWNANIA.

Wystarczy na jednej z plansz wybrać dwa punkty (początkowy i końcowy), a obydwa algorytmy zaczną działać i znajdą optymalną ścieżkę między
Sudet - Mirkówny i Mirki z #sudetprogramuje i #programowanie. Może też #gamedev będzi...

źródło: comment_1j617R4aaljLuiK9sGWqVju4DjDKzMJx.jpg

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ZajebistyMamSzaliczek
ZajebistyMamSzaliczek
26.01.2016, 13:08:23
  • 2
@asunez: @Sudet: Chcialbym zauwazyc, ze Dijkstra mimo tego, ze wymaga przeszukania wszystkich wierzcholkow w grafie to zwraca optymalne rozwiazanie. Algorytm A* nie wymaga przeszukania wszystkich wierzcholkow ale tez nie gwarantuje optymalnego rozwiazania.
  • Odpowiedz
Sudet
Sudet
Autor
26.01.2016, 18:38:30
  • 1
Wiem, czepiam sie ; ). Ale jesli chodzi o nauki scisle to lubie jak wszystko faktycznie jest scisle. Zwlaszcza jesli chodzi o hipotezy "na pewno X, bo u mnie za kazdym razem bylo X" ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@ZajebistyMamSzaliczek: Dziękuję Ci, za to, że się czepiasz ;), dzięki takiemu podejściu ja też się uczę. Jasne to co napisałeś o algorytmie to rzeczywiście klasyczny Dijkstra powinien zbudować
  • Odpowiedz
x.....e
x.....e
konto usunięte 22.01.2016, 23:53:17
  • 17
Postęp z metrem, kończę shadery i modele.

http://xypnise.com/up/subway_prev3.jpg

http://xypnise.com/up/vires.jpg

#xypnise #grafika3d #vfx #maya #arnoldrender
x.....e - Postęp z metrem, kończę shadery i modele. 

http://xypnise.com/up/subway_...

źródło: comment_CUmDO2HZbRy1lan2h7ThdbyKN4CXFsXp.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nilfheimsan
nilfheimsan
23.01.2016, 10:22:35
  • 16
dalszy postęp prac nad endless runnerem na komórki
#nilfheimsan #infinity #android #gry
#screenshotsaturday #gamedev #indiedev
nilfheimsan - dalszy postęp prac nad endless runnerem na komórki
#nilfheimsan #infin...

źródło: comment_vnVvxnUQffd2bm5RWG1XTjwTZHSeDwLO.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

qmox
qmox
23.01.2016, 10:29:27
  • 2

Komentarz usunięty przez autora

nilfheimsan
nilfheimsan
Autor
23.01.2016, 10:38:32
  • 2
@qmox jak tylko będzie to jesteś na liście :)
  • Odpowiedz
nilfheimsan
nilfheimsan
22.01.2016, 11:05:52 via Android
  • 7
dalsze prace nad infinite runner #nilfheimsan
#gamedev
nilfheimsan - dalsze prace nad infinite runner #nilfheimsan
#gamedev

źródło: comment_o8u52KTyk2qfgq03dJgYUVwZ8b6SBNzu.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nilfheimsan
nilfheimsan
Autor
22.01.2016, 11:29:32 via Android
  • 0
@janiepaniemaju: aktualnie romb powoli zjeżdża w dół, a to na dole powoli podjeżdża. każde kliknięcie poniżej romby podbija go do góry i oddała to na dole. kliknięcie z boku przesuwa romb
  • Odpowiedz
j.....u
j.....u
konto usunięte 22.01.2016, 11:44:20
  • 1
@nilfheimsan: a nie myślałeś, żeby zrobić tak że każde przesunięcie w bok podbijałoby ten pojazd do góry, zamiast klikania pod nim? W efekcie trzeba by było dużo więcej planować, bo z jednej strony nadlatują przeszkodzy, z drugiej strony nie można za bardzo go podbić do góry, bo nie nie zdąży się zareagować na nadlatującą przeszkodę...tak tylko myślę ;)
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 42
  • Strona 23 z 42
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 07.07.2022

    Rocznica

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking