@erse: Temat poruszany milion razy. Zamykam. Można się rozejść. (⌐͡■͜ʖ͡■)
Jeżeli kompletnie nic nie wiesz o programowaniu (albo wiesz tyle co w szkole średniej uczą, czyli w sumie też niewiele) to polecam co następuje:
- Nie idź w C/C++ jako pierwszy język. Nie wiem jak u Ciebie z chłonięciem wiedzy technicznej, ale widziałem ludzi, którzy rzucili się na C/C++ jako pierwszy język
@tenji: Akurat pokazuje na GDB, a nie Cheat Engine. Trochę inna grupa programów. RE interesuję się trochę we własnym zakresie, ale rozumiem, że to jeden z tych tematów, że gdybym szukał w internecie albo prosił o pomoc na mirko to nikt, by nie wiedział, a jak samemu się doszło i opisało, to nagle wszyscy od przedszkola znają temat.
Miraski z #nocnazmiana mam prawie gotowy artykuł z pograniczna #gry oraz #programowanie. Prawie bo muszę mu dorobić jakieś zakończenie i przejrzeć pod kątem błędów. Pytanie brzmi ilu z was da rade przebrnąć przez jakieś 8 stron pisanych Arialem 11 przez stosunkowo ciężki materiał dla osób, które nigdy nie tykały programowania i inżynierii wstecznej? Jak dacie radę to do końca tygodnia mogę wstawić bezpośrednio na Wykop,
@FNwsk: Generalnie i tak to gdzieś wstawię, bo aż mi szkoda, żeby to skończyło w czeluściach mojego dysku. Pytanie czy są tutaj chętni na taki materiał. Moje dotychczasowe obserwacje wykopowe wskazują, że jeżeli nie jest to tekst popularnonaukowy albo film to wzięcie jest niewielkie.
W lipcu 1993 roku członkowie grupy Future Crew spotkali się w domu jednego z nich by wspólnie dokończyć demo, które obecnie zalicza się do kultowych. Z tego spotkania zachowało się stare nagranie z kasety VHS.
Po wydaniu dema Second Reality grupa działała jeszcze przez jakiś rok po czym drogi członków ekipy się trochę rozeszły. Ludzie, których widać na nagraniu założyli później takie firmy jak Futuremark (to jest ta firma co robi 3dMark), Remedy (Max Payne, Alan Wake), BugBear (FlatOut).
Pomimo całkowitej rezygnacji z zabezpieczeń przeciwko piratom gra sprzedała się w ilości 10 milionów egzemplarzy. Miejmy nadzieję że pozostali wydawcy wyciągną z tego wnioski.
@LordOfTheBananas: Teraz robi się "otwarte bety". Niby żeby sprawdzić działanie gry, a w praktyce traktuje się to jako demo dla ludzi niezdecydowanych czy kupić grę na premierę. Wydawcy tytułów AAA celują w takich co kupują pre-ordery albo w dzień premiery, bo na nich zarabia się największy hajs. Ludzie którzy kupują po niższej cenie np rok po premierze ich słabo interesują, więc nie mają dema.
@ziobro2: To jest ogólnie mętny temat. Kiedyś czytałem artykuł (było to chyba na blogu Vagli albo DI) o przypadkach kiedy wydawcy na przemian raz twierdzili, że gra to produkt, który się sprzedaje, albo że to usługa/subskrypcja, do której wykupuje się dostęp. Oczywiście wybierali sobie zawsze korzystniejszy dla nich wariant żeby mieć argument w sądzie albo wprowadzić nowy mechanizm wyciskania kasy, który w świecie "poza growym" by nie przeszedł. Tak więc
@clapaucius: Kiedyś wstawiałem tutaj znalezisko. NASA poszukiwała programistów Fortrana, bo stwierdzili, że raz na ruski rok warto wypuścić aktualizacje do jakieś starej sondy, a poprzednik odszedł na emeryturę.
Odpowiedź na nakaz ONZ, który mówi Japonii, żeby banowała gry przedstawiające przemoc wobec kobiet: fikcyjne postacie nie są prawdziwe, zajmijcie się kobietami, które mają realne problemy. W artykule szereg czynników, których ONZ nie wzięło pod uwagę i wyjaśnienie, dlaczego taki ban nie miałby sensu
Zapewne troszkę starsze pokolenie zna dobrze grę Kozacy (zarówno pierwszą jak i drugą część). Pochłaniała ona wiele wolnego czasu, którego spędzaliśmy podczas analizowania ruchów przeciwnika i co najważniejsze - budowaniu swojego imperium. Cossacks wraca do nas, a konkretniej wróci we...
Media zawsze informują o tym, że policjanci zabierają komputery "piratom". Potem sprawa cichnie i nikt nie mówi o tym, że niektóre zatrzymania były zwyczajnie zbędne.
@Rv0000: Zawsze mnie zastanawiało to tempo ich działania. Pól roku czyli liczmy ze to jakieś 120 dni roboczych (podejrzewam, że w soboty nie pracują). Wychodzi więc, że jeden komputer sprawdzali 4 dni tylko, że jakoś nie chcę mi się wierzyć, że to tyle trwa z dwóch powodów: -Mają tam pewnie więcej niż jednego technika -Nawet jeżeli jest tylko jeden, to przecież można użyć programów/skryptów, które będą trzepały dyski. Zapuścić taki
Komisja Europejska jest optymistyczna co do zniesienia obowiązku wizowego dla obywateli Rumunii i Bułgarii przez Kanadę, ale nie widzi postępu, jeśli chodzi o podobny krok ze strony USA, również wobec Polaków.
@BobMarlej: A ile wniosków zostało złożonych w porównaniu z poprzednimi latami? Może po prostu teraz mniej ludzi składa wnioski, bo jak chcą zarabiać hajsy za granicą, to mogą sobie pojechać do UK albo innej Holandii bez błagania o pozwolenie?
@M4ks: Napisałeś jakbym komentował maniakalnie każde znalezisko o temacie wiz. Z tego co zrozumiałem to @Tomm16 i @BobMarlej mówią ogólnie o wszystkich wizach, a nie jednym konkretnym.
Niemiecki polityk i jeden z liderów Zielonych Daniel Cohn-Bendit udzielił wywiadu, w którym wypowiedział się na temat przyszłości Unii Europejskiej i "roli" Polaków min. w Brexicie.
Już 8 lipca wszyscy posiadacze konsol Xbox One w ramach wstecznej kompatybilności będą mogli zagrać w znakomite Red Dead Redemption! Oczywiście pod warunkiem, że posiadają oryginalny tytuł z konsoli poprzedniej generacji. Gra w wersji na konsolę X360 notuje właśnie rekordowy wzrost sprzedaży.
@TypowyNerd: Pewnie finansowo im się to nie opłaca i tyle. Nawet jeżeli burdelu tam nie ma, to i tak trzeba przy tym posiedzieć. Portowanie takich gier, to nie jest wyłącznie wciśnięcie w magicznym programie "rób mi wersję na Windowsa" (nie bez powodu są ludzie, którzy specjalizują się właśnie w portowaniu gier między platformami). Jeżeli w kodzie gry faktycznie jest b----l, to trzeba jeszcze więcej przy tym posiedzieć, a programiści nie
@TypowyNerd: Umówmy się, że nie po to robisz cały konsolowy ekosystem z zamkniętą platformą, by nagle dać możliwość odpalania ludziom gry tak jak im się podoba ( ͡°͜ʖ͡°)ノ⌐■-■ To, że dajesz wsteczną kompatybilność na nowszej wersji konsoli, to po prostu zabieg, który ma przyśpieszyć jej popularyzację: "Nie ograłeś całej swojej kolekcji z X360? Żaden problem. Kup nowszą konsolę na
@TypowyNerd: To tak jakbym powiedział, że deszcz jest mokry. Nic to nie zmienia, bo tak było od dawna. Popatrz sobie na listę tytułów AAA wydanych w przeciągu ostatnich 2-3 lat i policz ile z nich było exclusivem na jedną platformę. Podpowiem, że jest ich stosunkowo mało i są to tytuły powstałe dzięki temu, że producent danej konsoli sypnął groszem na produkcję. Ten ruch MS, żeby pozbyć się exów raczej nie
#programowanie
Który kod wybrać?
Jeżeli kompletnie nic nie wiesz o programowaniu (albo wiesz tyle co w szkole średniej uczą, czyli w sumie też niewiele) to polecam co następuje:
- Nie idź w C/C++ jako pierwszy język. Nie wiem jak u Ciebie z chłonięciem wiedzy technicznej, ale widziałem ludzi, którzy rzucili się na C/C++ jako pierwszy język
źródło: comment_Aiq5YTkkKGOTLAiwIO3KlLhEkHGiHROq.gif
Pobierz