Da się pozbyć tych dziwnych krawędzi (czerwone strzałki), które kompletnie nie mają uzasadnienia? Nie ma tam żadnego cięcia ani różnicy w pozycji. Powstały po wycinaniu przy pomocy boolean. Drugim problemem jest powstały, również nieuzasadniony cień (strzałka niebieska) Jest możliwość w jakiś sposób uśrednić całą bryłę, żeby pozbyć się tych krawędzi i nieuzasadnionych cieni?
@ultek85: Z jakiego powodu? To nie jest uniwersalna reguła, ale ciągle jest powtarzana, gdy tylko ktoś gdzieś zobaczy n-gon. Najczęstsza przyczyna problemów z n-gonami, to subdivision, a i tam da się z nimi żyć, jeśli się ma świadomość kiedy sprawiają problemy.
Tutaj model wygląda na hardsurface, więc są bardzo duże szanse, że żadnego subdivision na nim nie będzie. Może bevel na koniec, w którym przygody z topologią mogą być zupełnie
@karol1213: Generalnie jeśli chcesz utrzymać relacje z AI, to wojna obronna powinna polegać tylko na utrzymaniu tego co już miałeś. Jeśli dobrze pamiętam, to możesz potencjalnie zdobyć miasta AI, jeśli to przyda się w szybszym przekonaniu jej aby podpisała pokój, ale wtedy w trakcie podpisania pokoju musisz te miasta oddać, żeby nie mieć żadnych negatywnych punktów w relacjach z innymi.
#blender #architektura Dość fajne wideo gdzie "Pajet" pokazuje jak zrobić układ ścian wg planu i umeblować z użyciem darmowych modeli za pomocą Assets Browser.
Jedyny smutek, że z asset browser nie wyrobią się jednak na 3.0, które wychodzi pod koniec roku. Główne moce poszły w pose library, które na asset browser bazuje. Resztę będzie można odblokować włączając eksperymentalne feature'y, ale jeśli się nie chce ryzykować, to będzie trzeba poczekać do 3.1.
Awaria Magnusa to nastrojowa wycieczka przez tajemniczy świat znaków, poszlak i symboli. Estetyka graficzna gry pogłębia dojmujące wrażenie przebywania w odmiennej rzeczywistości.
Jeśli możesz powiedzieć, po odliczeniu kawałka tortu dla Valve, Unity (nie wiem, czy chcą procent od przychodu jak Epic), naszego fiskusa, to ile procent trafi do Twojego portfela z każdej sprzedanej kopii gry? Zastanawia mnie to, bo tak strzelam, że to może 50% będzie. Grę wystawiłeś za bardzo niską cenę, więc złotych gór to z tego nie będzie. :) Chyba, że celujesz w scenariusz, gdzie odpowiednia masa ludzi kupi to dla +1
18.07.2006 r. początkujący pilot i jego nawigator wylądowali na brzuchu F-111 po utracie koła podczas startu. Pilot latający oficer Peter Komar (29) i nawigator Luke Warner (32) wykonali awaryjne lądowanie w bazie RAAF Amberley na zachód od Brisbane, kończąc napiętą trzygodzinną sytuację w powietrzu
@przemek-zkielc: Moim zdaniem różne podejścia do rozwiązania problemu. Tutaj hakiem łapali linę. Przez to pojawił się "nagle" dodatkowy wektor siły działającej na samolot (zauważalnie opuścił dziób), który spowodował, że samolot stracił sporo siły nośnej.
Jak jest zbudowany Commodore 64, najpopularniejszy komputer domowy w historii? Dlaczego tak skomplikowano pamięć i co z tego wynikało? O zamkniętości sprzętowej, otwartości programowej i konsekwencjach tego.
@sciana: Joysticki na Amigę były analogowe? PC na pewno, bo miałem taki w końcówce lat 90 podłączany do portu multimedialnego na karcie muzycznej, ale Amiga miała chyba takie same gniazda na joysticki, jak C64. Być może pamięć zawodzi, ale wydaje mi się że latałem z moim Quick Shot II Turbo od C64 do kumpla z Amigą 1200, aby katować go w Mortal Kombat 2.
Dlaczego jest tyle ofert mieszkań z wtórnego na Morenowym Central Parku i Magellana? Czy to przez planowaną deweloperkę na Osiedlu Srebrniki, czy coś innego się tam kroi?
@panoski: @mathijas: Na grupie FB od Central Park widywałem w ostatnich miesiącach posty o sprzedaży mieszkań i bywali to także mieszkańcy, których widywałem wcześniej aktywnych na grupie. Z przebitką to z pewnością znaczący czynnik. Gdy kupowałem mieszkanie w 2 etapie, oferta była w okolicach 5,5 tys. W ostatnim czasie ofertę podobnego mieszkania w 3 etapie widziałem za 8,5 tys. Obecne oferty sprzedaży na rynku wtórnym przekraczają 10 tys.
@nirvikalpasamadhi: Za dawnych lat pamiętam jeszcze zabawy w Hammerze z dużo starszymi wersjami tego silnika i wtedy to robiło wrażenie. Uczyło się o tym jak np. optymalnie rozmieszczać visleaves, portale w drzwiach, aby level działał wydajnie. Ale z dzisiejszej perspektywy source engine pod tym względem jest chyba jednak strasznie upierdliwy. Konieczność właśnie m.in. kompilacji mapy, czy szczelnego "zamknięcia" levelu. Jak ktoś miał w mapie wycieki i nie mógł ich ogarnąć,
Zgadnijcie kto znów ma problem? Tak, to ja, typ niepokorny, nikt nie wie co we mnie tkwi, ten sam choć niepodobny, kochanie wybacz mi.
Tym razem mam dwa problemy. Uno, to że zrobiłem sobie model w nowym "zapisie". I próbowałem go przenieść do dae i wrzucić do innego projektu, ale nie zapisywały mi się shadery czy wgl tekstury. Model był okej. Da się jakoś to "naprawić"?
@J__C_2_RPK: Blender stara się trzymać ścieżki do zasobów relatywne względem pliku blend, więc przenoszenie np. folderu z projektem i teksturami powinno śmignąć. Jeśli jednak masz tekstury w innych miejscach, to alternatywnie można wszystko wciagnąć do pliku blend: file -> external data -> pack all into .blend
Natomiast z tego co miałem okazję "słyszeć" tak spakowany plik będzie się wolniej renderował, niż w przypadku gdy tekstury są jako osobne pliki na
@J__C_2_RPK: Blender akurat nie jest zbyt dobry w komunikowaniu przyczyn tego typu rzeczy. Zakładam, że może masz w tej scenie coś, z czym by sobie nie poradził przy takim pakowaniu (choć nie mam pojęcia co to by mogło być). Jeśli nowa pusta scena ma tę opcję dostępną, to by potwierdzało taką przyczynę. Wtedy próbowałbym stopniowo np. usuwać elementy ze sceny i sprawdzać, czy opcja w pewnym momencie stanie się aktywna.
Mirki i mirabelki z #trojmiasto #gdynia #gdansk. Jestem na etapie szukania swojego miejsca do życia w Trójmieście (ewentualnie w bardzo niedalekich okolicach). Myślałem raczej o Gdyni ale Gdańsk też biorę pod uwagę. Szukam domu na rynku wtórnym - około 150 m², działka około 400-500m². Dom może być do remontu ale nie kompletna ruina. Ktoś może polecić dobre lokalizacje z przewagą zabudowy jednorodzinnej i dobrą komunikacją.
@EvillPure: Ktoś mnie pewnie poprawi jeśli się mylę i uprawiam "nie wiem ale się wypowiem", ale nie raz słyszałem, że kontrakty są takie, że służby drogowe mają oczyścić drogi do X godzin po ustaniu opadów. Jeśli jak to zauważyłeś, 2 godzinki prószącego śniegu zrobiło paraliż w całym trójmieście, to nie ma sensu nic wypuszczać teraz na drogi, jeśli widać ( https://awiacja.imgw.pl/mapy-radarowe/ ), że jeszcze do godziny, zanim się to uspokoi.
Nadal patrzysz zero-jedynkowo. Dostosują się do sytuacji. Na chłopski rozum jeśli miałoby dobę sypać śniegiem to wiadomo, że jakieś kursy w trakcie zrobić warto, choćby po głównej siatce ulic, które wymieniałeś. Jeśli widzieli z dzisiejszych prognoz, że opadów łącznie będzie ze 3 godziny, to pewnie nie ma sensu w środku procesu robić dodatkowego kursu. Takie moje rozumowanie.
@EvillPure: Ehhh, gdzie przypisałem Tobie te przeciwne skrajne wypowiedzi? Napisałem, że po jednej stronie jest ten wątek utworzony przez Ciebie a po drugiej stronie zawsze pojawią się te przeciwne (nigdzie nie wspomniałem, że Ty je tworzysz).
Ok, skoro chcesz, żeby było lepiej, moim zdaniem droga wygląda tak:
Zamiast próbować się nawzajem przekonać, co jest możliwe a co nie, powinniśmy zapoznać się z wymogami kontraktu na utrzymanie ulic trójmiasta. Skoro to wydatki publiczne,
Jak pisze "Bloomberg", podczas czwartkowego wewnętrznego spotkania między zarządem CD Projektu, a pracownikami firmy miało dojść do ostrej wymiany zdań. Deweloperzy zadawali pytania dotyczące cierpiącej reputacji firmy, nierealistycznych terminów premiery Cyberpunk 2077 i nieustannych nadgodzin.
@reveil: DLSS jest generalnie zbawieniem dla tego tytułu, ale to niestety oznacza konieczność upgrade do generacji RTX. Gram w 1440p i tylko dzięki DLSS mam stałe 60fps. Gdy go wyłączam, gra dostaje sporej zadyszki. Fajnie, że tego typu technologia wchodzi bo umożliwia taki skok graficzny (na wypasionym sprzęcie gra wygląda bardzo dobrze), ale niestety oznacza to, że pojawia się próg, który odcina dostęp do produktu sporej grupie.
Mam takie pytanko z gatunku totalnie n00bowskich. Importuje sobie do Blender'a (2.91) jakiś obiekt (obj / mtl). Po czym eksportuje go, nawet nie zmieniając jednego vertex'a. Co się porobiło z koordynatami, dlaczego zostały tak pozaokrąglane? #pytanko #blender #grafika #grafika3d
@kulmegil: W pierwszej chwili wygląda, jak floating-point error, gdzie komputer nie każdą liczbę potrafi przechować w binarnej reprezentacji float/double. Ale to raczej nie to, gdyż nie radzi sobie nawet z liczbami, które mieszczą się w "single precision floating point". Są też niespójności, jak np. 178, czy 180 - raz skonwertowane poprawnie, a raz dodana wartość po przecinku.
Sprawdziłem kilka wersji Blendera w tył i dzieje się to zarówno na 2.8x,
72-latek wjechał pod prąd i zginął! Mrożące krew w żyłach nagranie z wideorejestratora, na którym widać poranny wypadek na autostradzie D1, niedaleko Lovosic w Czechach. Kierowca samochodu osowego chwilę wcześniej miał wyjechać ze stacji benzynowej - mężczyzna zginął w wypadku, a kilka...
do tej pory nie znalazlem wjazdu, ktory bylby tak oznakowany, ze moznaby sie pomylic.
@stormkiss: Zgadzam się z tym, że wjazdy na autostradę są dobrze w Polsce przygotowane, aby zabezpieczać przed pomyłką. W tym przypadku padło gdzieś info, że ta osoba wyjechała ze stacji benzynowej. Nie zdziwiłbym się, gdy się okazało, że wyjechała zjazdem z autostrady na stację. Wtedy jedyne, co taką osobę zatrzyma, to znak "zakaz wjazdu". Jeśli
Rynek mieszkaniowy w Krakowie przeżył latem niespotykaną od wielu lat hossę. Ale szalony pęd do odrobienia strat, widoczny jeszcze we wrześniu, ustał wraz z lawinowym wzrostem zachorowań w październiku, zaś z początkiem listopada zamienił się w kolejną potężną zapaść.
@wyjalowiony: To się nie sprawdza. Przychodzą inne czasy, inni rządzący i po pewnym czasie okazuje się, że działkę miasto jednak sprzeda, bo koszt utrzymania za duży, bo potrzebne pieniądze w kasie miejskiej na inne wydatki. I wtedy developer kupuje, zaora park i postawi 3 blok pomiędzy stojącymi dwoma. Wtedy burza ze strony mieszkańców, że im tereny zielone zabierają.
I moim zdaniem w tym scenariuszu burzący się mieszkańcy nie mają racji.
Nigdy wcześniej mnie nie kręciły symulatory lotu, ale ten przetestowałem z okazji posiadania gamepass i zrobił na mnie na tyle duże wrażenie, że już jestem po zakupie kontrolera HOTAS (drążek + przepustnica). Sporą frajdę sprawia takie zwiedzanie dowolnego zakątka świata. Najpierw oczywiście znane sobie okolice i pojawiająca się radocha, gdy rozpoznaje się bez problemu teren, miasta itp. A potem reszta świata. Ukończyłem już bush trip po Patagonii i widoki Andów i tamtejszych
@Dominias: Zdecydowanie nowy i głodny latania. ;) Z planowaniem faktycznie jakieś narzędzia się przydadzą, bo tworzenie navloga bezpośrednio w grze jeszcze nieco kuleje. Na ten moment głównie sobie kopiowałem współrzędne geograficzne jakiś charakterystycznych punktów na mapie z map google (jak miasta, jeziora) i wklejałem potem w MFS. W ten sposób daje się dowolny punkt ustawić. Potem trzeba taki PLN zapisać i sobie edytować w notatniku, żeby waypointy miały ładne nazwy,
@Pshybysz: Jak bywałem tam w wieczornych godzinach to zdarzało się widzieć box z gazetami już zamknięty więc on raczej na pewno ma inne godziny. Ze stoiska mięsnego nie korzystam, ale też już czasem wyglądało, jakby pracownice tylko ogarniały miejsce po zamknięciu (sprzątanie itp.), więc możliwe, że też kończą wcześniej. Z cukiernią akurat nie kojarzę teraz, czy bywała zamknięta, czy nie.
Zapewne to jest odpalane na emulatorach, ale dobrze zakładam, że jest to nadal zgodne z oryginalnym sprzętem i ruszyłoby także na nim? Czy jednak może choćby limity pamięci są trochę naciągnięte?
Robi spore wrażenie. Z tego co pamiętam C64 miał spore ograniczenia choćby w kwestii tego, ile jest w stanie wyświetlać kolorów. Było łącznie 16 kolorów, ale właśnie z ograniczeniami. Rozdzielczość 160x200 była podzielona na sektory 4x8 pikseli i każdy z nich
Pewnie tak samo jak cześć waszych różowych zapomniałem w ogóle o dniu chłopaka a chciałem zrobić większe #rozdajo dla Was.
Więc na szybko dwie rzeczy: - dla plusujących niebieskich brelok ze zdjęcia - jeden z wielu moich prototypów z kości ramu. Może ucieszy jakąś chłopięcą duszę ;) wysyłka na mój koszt, losowanie dzisiaj wieczorem.
- Do tego kupon "dzień chłopaka" -20% na całe zamówienie w moim sklepie dostępny do niedzieli. Na
@bkwas: Sprzedajesz może na allegro, a jeśli nie (bo szybkim szukaniem nic nie znalazłem) to czy rozważasz? Wiem, że to kolejne koszty, które małe nie są, ale może zasięg byłby tego wart? Teraz sporo ludzi ma smarta i mocno się przerzuciło na zakupy internetowe. Sam po sobie zauważyłem, że kupuję więcej także różnych gadżetów, jak Twoje produkcje, ale właśnie praktycznie wyłącznie na allegro, bo nie chce mi się co chwila
Da się pozbyć tych dziwnych krawędzi (czerwone strzałki), które kompletnie nie mają uzasadnienia? Nie ma tam żadnego cięcia ani różnicy w pozycji. Powstały po wycinaniu przy pomocy boolean.
Drugim problemem jest powstały, również nieuzasadniony cień (strzałka niebieska)
Jest możliwość w jakiś sposób uśrednić całą bryłę, żeby pozbyć się tych krawędzi i nieuzasadnionych cieni?
źródło: comment_1634206759Na2xTBzK9LtBzvivygxi8S.jpg
PobierzTutaj model wygląda na hardsurface, więc są bardzo duże szanse, że żadnego subdivision na nim nie będzie. Może bevel na koniec, w którym przygody z topologią mogą być zupełnie