Hej, słysząc informacje o kontynuacji Control, postanowiłem w końcu zagrać w pierwszą część i… zaskoczyło mnie, jak dobry jest to tytuł. Wiedząc, że za grę odpowiadają twórcy serii Alan Wake, obawiałem się, że gameplay nie dorówna historii i wykreowanemu światu. Na szczęście bardzo się pomyliłem. W skrócie: + Oprawa audiowizualna – Gra nadal prezentuje się bardzo dobrze, szczególnie pod względem efektów cząsteczkowych, oświetlenia i modelu zniszczeń otoczenia. Duże wrażenie robi również udźwiękowienie –
@PonyBoy: Moim błędem chyba jest porównywanie Control do W3, więc inaczej, od W3 żadna gra mnie tak nie wciągnęła, nie zachęciła do studiowania lore jak Control.
@Marek_Tempe: Tak na szybko myśląc to najbardziej chyba ciekawiło mnie lore W3... Warcraft 3 wraz z dodatkiem xd Poza tym z gier które ukończyłem w tym roku, to świat Beyond Good & Evil wydaje się ciekawy. Szkoda tylko, że seria umarła po
Grałeś może w Detroit: Become Human, szukam opinii?
@Marek_Tempe: Chyba klasyczny film interaktywny, który podobny jest udany. Ja nie grałem, więc się nie wypowiem. Z tego gatunku chyba najbardziej podobał mi się Life is strange. Od strony światotworczej The wolf among us od telltale. Choć ten drugi tytuł bazuje na komiksie. Co do ciekawych światów to może... Dishonored albo Bioshock?
@PonyBoy: ale jakim cudem byles w stanie w 10-15h przejsc cala gre skoro mowisz ze interesowalo cie lore? w tej grze jest 412 collectiblesow do zebrania https://control.fandom.com/wiki/Collectibles/List_of_Collectibles nawet jak uznamy ze znalazles tylko 350 z nich i kazde z nich srednio zabralo ci tylko minute na przeczytanie/wysluchanie to samo to zabiera juz prawie 6h. jak ty grales w ta gre?
@SmugglerFan: Grałem tylko w podstawkę, więc wg. tego
@lubaluft: Spoilerujac końcówkę, to pod koniec jest fajny twist z fałszywym zakończeniem gry. Polecam sprawdzić na yt fake ending, jeśli nie zamierzasz wracać do tego.
@sm_m: Czytałem właśnie, że wycieli trochę. Teraz nawet jak myślę o ponownym przejściu to mam obawę, że zrobię to w 2h i to nie speedrunując, tylko po prostu wiedząc co należy zrobić.
@Mega_Smieszek: Właśnie podchodziłem do tego tytułu w ciemno, bo był za 18 zł na steamie i za to kwotę to spoko DLC. Tylko problem w tym, że w tej cenie to można grac w pełnoprawny tytuł, ew. tytuł z większym potencjałem na powtórne przejście.
@Project_Im_Not_Going_In: Mówisz o remekach czy oryginalach, bo do oryginałów nie zamierzam podchodzić, bo nie lubię zablokowanej kamery jak w pierwszych odsłonach
@ladykagami: Właśnie czytając odpowiedzi fanów na FB, to widzę że oni nie są w stanie zrozumieć w czym jest problem z tym ekwipunkiem xd Gdy mówisz im, że to powinno lepiej funkcjonować, to oni wciąż trują, że jest dobrze, a ty nie ogarniasz xd
God of War z 2018 odhaczony. Ostatecznie bawiłem się lepiej niż się spodziewałem po niemrawym początku i gdy już nauczyłem się żyć z tragiczną kamerą w tej grze. Przyjemnie śledzi się relacje między postaciami i generalnie gra jest technologicznie imponująca, choć na swoje czasy robiąca mniejsze wrażenie niż poprzedniczki.
Mimo wszystko nie mogę się pozbyć wrażenia, że produkcja byłaby lepsza gdyby była bardziej skondensowana. Łamigłówki w pewnym momencie stają się strasznie monotonne.
@HammerWZZN: Nie wiem, ale myśląc logicznie seria Darksiders opowiadała o grupie jeźdźców apokalipsy wśród których jest nasza baba, więc nie widzę sensu oburzenia. Gorzej jak w grze God of War, nie będzię God of Wara xdd
Batman: Arkham Origins Hej, ostatnio postanowiłem zagrać w Batman: Arkham Origins, licząc na to, że będzie się różnił pod względem rozgrywki od trylogii stworzonej przez Rocksteady, zwłaszcza że odpowiadało za niego inne studio. Wprawdzie w Batman: Arkham City grałem jakieś sześć lat temu, ale podczas zabawy w Origins miałem wrażenie, jakbym obcował bardziej z dużym dodatkiem niż pełnoprawną nową odsłoną serii. Przynajmniej jeśli chodzi o gameplay. W skrócie: Walka – Jeśli podobał ci się
@jandiabeldrugi: Jeszcze zapomniałem wspomnieć o tym, że czasami przeciwnicy po uderzeniu lecieli w kosmos xd Już nawet o tych zagadkach Enigmy nie wspominam, bo jest tego nasrane na tyle, że zniechęca do jakiegokolwiek działania.
Dla osób które grały w Where Winds Meet. Czy tylko mi się wydaje, że ta gra jest zaybana masą menusów, po których poruszanie się to tragedia? Do tego masa mobilkowego guana, nagrody co sekunde za nic i tak dalej. Gra od strony walki wydaje mi się ciekawa i chciałbym pograć w to dłużej, ale wszystko co nie jest samą walką, wydaje mi się albo słabo wykonane albo przeładowane Jakie jest wasze zdanie
Ale prawdziwa wada która odrzuciła mnie od tej gry to skalowanie się przeciwników do twojego poziomu. Im masz większy poziom tym przeciwnicy są silniejsi i mają więcej HP więc progresja nie istnieje bo ciągle tego samego przeciwnika bijesz tyle samo albo u nawet szybko levelując dłużej co jest abstrakcją.
@MrPrado30: Też nienawidzę tego w grach. Zero uczucia progresji.
Hej, wczoraj po niecałych 10 godzinach rozgrywki na sugerowanym poziomie trudności udało mi się ukończyć Sifu i muszę przyznać, że przyjemnie jest czasem dostać wciry na starcie, tylko po to, by później zobaczyć, jak role się odwracają wraz z rozwojem naszego skilla. Choć na co dzień nie jestem odbiorcą chodzonych bijatyk ani gier roguelike, muszę przyznać, że zaskoczyło mnie, jak bardzo ten tytuł potrafi wciągnąć. Z jednej strony da się go
@Kajtosz: Hej, wiem o tym, ale nie jestem aż tak dużym fanem rogalików, aby to cisnąć tak długo. Muszę przyznać, że ostatniego bossa nie opanowałem, a po prostu poszedłem na niego mając bodajże 24 rok życia, a skończyłem jako dziadek xdd Może kiedyś wróce, ale na razie lecę z kolejnym tytułem.
Poziom gry-online.pl z miesiąca na miesiąc leci na łeb na szyję. Pamiętam, gdy swego czasu w tytułach artykułów robili wszystko, by zamiast podawać konkrety, używali TA, TEJ, TEN itd... W tej legendarnej grze, TEN twórca itd.... Były/są też totalnie z czapy wyjęte linki referencyjne do produktów z amazona czy media markt, gdzie autorzy tych wypocin nie znajdą produktu, ale co to dla nich. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Pozachwalać zawsze można jaki
@Valmar: Nie wiem jak ze stronami, ale na YT polecam sprawdzić kolekcjonerCN. Opowiada, o dużej ilości tytułów na każdą konsole i przede wszystkim w nie gra, a nie udaje, że gra w coś, jak wielu recenzentów xd
@Valmar: Te cringowe wstawki u kolekcjonera są zamierzone, ale rozumiem, że nie każdemu może spodobać się styl prowadzena filmów u niego. Ostatnio jeszcze na gałęzi(typ z TVGRY) otworzył swój drugi kanał o grach "Daj pada". Możesz obczaić czy ci się spodoba.
@youmimicanski: Wiem o tym, ale lubię rozmawiać o grach, a do tego, ktoś też może przechodzić ten tytuł w międzyczasie, więc można o nim pogadać. Poza tym, to zazwyczaj unikam grania w nowe tytuły, ponieważ lubię jak gra jest już w pełni połatana i posiada już wszystkie możliwe rozszerzenia.
@jandiabeldrugi: Testując 3 pierwsze rodziały w trybie na czas i lecąc na slow mo, mogę stwierdzić, że da się grać bez korzystania z osłon. *za wyjątkiem miejsc fabularnie zmuszających nas do tego jak np. starcie z czołgiem pod koniec
@supra107: Dlatego jako gracz, gardzę graczami xd Dosłownie ci ludzie, sami nie wiedzą, że sobie szkodzą. Zamiast grania, oczekują czegoś w stylu tiktoka, tylko w formie gierki.
a to, że sobie zrobili taką sekwencję gdzie nie możesz failnąć. W sensie co to zmienia w odbiorze tej gry xD?
@Maneharno: Tak jak wyżej - Po co udawać, że gra rzuca nam jakieś wyzwanie, skoro tego nie robi?
jakby dali tam do tej cutscenki czy czym jest ten fragment tej gry jakieś sekwencje gameplayowe QTE z możliwością porażki to nagle zrobiliby z tego coś
@PonyBoy: to jak pytanie dlaczego warto iść na mecz piłkarski, a nie zobaczyć go w telewizji. Lub po co wlec się do imax 70mm w Czechach jak masz streaming na netflixie i tam też zobaczysz Diunę.
@Maneharno: Jedno i drugie to wciąż oglądanie meczu. Jakbyś chciał porównać do syt. o której rozmawiamy, to musiałbym wspomnieć o oglądaniu vs graniu. W jednym możesz czuć, że jako kibic jesteś tym "12"
The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition (2023, EPIC Games) Hej, ostatnio (nie)ukończyłem The Outer Worlds i muszę przyznać, że jestem niesamowicie poirytowany tym, jak twórcy dwukrotnie zmarnowali mój czas. Za pierwszym razem siedmioletnia gra dostała aktualizację, która po dwóch dniach została cofnięta. Efekt? Około 8 godzin mojej rozgrywki poszło w piach. Po co w ogóle wprowadzać takie zmiany do tak starego tytułu? Nie wiem. W tamtym momencie autentycznie żałowałem, że nie mam pirackiej wersji
@SteelChuckNorris: Jest okej i to tyle. Podobno pod koniec miesiąca ma być update zmieniający lekko grę, więc chyba warto poczekać na niego. Ja miałem pecha i załatwił mnie zarówno update jak i bug, więc ciężko mi powiedzieć coś pozytywnego o tej grze.
@HammerWZZN: Problem w tym, że ja go nie zabiłem, tylko tak gra uznała. Próbowałem zabić ludzi związnych z tym questem, ale wciąż odsyłało mnie do Sanjara, którego nie ma. Czytałem parę wątków na reddicie i z tego co widziałem, to nikt nie rozwiązał tego problemu.
Tomb Raider: Anniversary (GOG) Kontynuując swoją przygodę z serią Tomb Raider, ukończyłem ostatnio Anniversary. To bez wątpienia lepszy tytuł niż Legend, ale nie uważam, aby był to tytuł do którego warto wrócić po latach. Na pierwszy plan wysuwają się problemy z systemem kolizji. Dotyczą one zarówno przeciwników, którzy potrafią się blokować, jak i obiektów, które musimy przesuwać. W praktyce oznacza to częste sytuacje, w których gra nie działa tak, jak powinna, co potrafi skutecznie
@ladykagami: Właśnie od Legend zacząłem i mówiąc szczerze, to mocno mnie zniechęciła do "trylogii" Lary w HD. Na szczęście Anniversary wypada lepiej, więc na dniach będę ogrywał Underworld, a potem jeszcze zostanie mi Shadow of Tomb Raider z tej nowej trylogii.
Czy mamy aż tak dobrze rozwinięty rynek pracy żeby ściągać coraz więcej imigrantów w momencie kiedy stopa bezrobocia rośnie, a wiele osób nie może znaleźć jakiejkolwiek pracy?
Tomb Raider: Legend (GOG) Ostatnio ukończyłem Tomb Raider: Legend i niestety jest to najgorszy tytuł, w jaki grałem w tym roku. Już od samego początku gra daje się we znaki problemami technicznymi. Trafiłem na znikające tekstury oraz brak możliwości zapisu gry. Pierwszy problem udało się częściowo ograniczyć poprzez zmianę ustawień, ale nie został całkowicie wyeliminowany - na jednym z poziomów tekstury wciąż pozostawały przezroczyste. W przypadku zapisu straciłem cierpliwość po ponad godzinie utraconego postępu
@iErdo: Ja bym powiedział, że grafika po roku 2015 niespecjalnie się rozwija. To bardziej ewolucje niż rewolucje. Za bardzo idziemy w sztuczne generowanie klatek, przez co obecne gry mają w tyłku optymalizacje.
@vateras131: Szkoda, że nie ma opcji przejścia na ciemną stronę mocy. W sumie to liczyłem, że większe znaczenie będzie miał Rayvis, no ale się przeliczyłem.
@petarded: Mówiąc szczerze to od odblokowania dasha, to poruszałem się skok+dash, bo było to szybsze, więc mogło mi to umknąć. W każdym razie nie rzuciło mi się jakoś to mocno w oczy.
#gry przechodzę sobie eldena z interaktywna mapa i mapa która pokazuje regiony w odpowiedniej kolejności. Na mapie zaznaczyłem tylko bossy i dungi, questy sobie odpuściłem. Jakbym lubił przechodzić gry po kilka razy to pewnie bym zrezygnował ale tyle rzeczy ile bym bez tej mapy ominął to jest hit #eldenring
GreedFall (2019) Właśnie ukończyłem GreedFall i niestety nie mogę go polecić. Słyszałem wcześniej, że to co najwyżej średniak, który może przypaść do gustu fanom Gothica, ale w moim odczuciu nawet tego poziomu nie osiąga. Największy problem polega na tym, że trudno wskazać element, który byłby jednoznacznie na plus - większość mechanik jest co najwyżej poprawna, ale żadna nie wybija się ponad przeciętność. Na starcie trafiłem na poważny problem techniczny. W wersji z GOG-a po
@Larsberg: Oglądałem właśnie gameplay z dwójki i miałem takie meh Do tego zrezygnowali z sys. walki na rzecz aktywnej pauzy, więc nawet tego nie sprawdzę.
@ChochlikLucek: Dragon Age przez sys. walki, to nie moja bajka. Co do broni palnej, to pod koniec zacząłem się w to bawić, jak już nie mialem w co ładować punktów. Generalnie pistolet na 6 naboi mocno kosi przeciwników plus szybko łąduje pasek furii.
@qciek: Akurat siedze chory w domu, więc mogłem to ukończyć. Poza tym, to ukończenie tego tytułu nie było takie meczące jak ukończenie AC Valhalli. Tam to trzeba było miec samozaparcie xd
Hej, słysząc informacje o kontynuacji Control, postanowiłem w końcu zagrać w pierwszą część i… zaskoczyło mnie, jak dobry jest to tytuł. Wiedząc, że za grę odpowiadają twórcy serii Alan Wake, obawiałem się, że gameplay nie dorówna historii i wykreowanemu światu. Na szczęście bardzo się pomyliłem. W skrócie:
+ Oprawa audiowizualna – Gra nadal prezentuje się bardzo dobrze, szczególnie pod względem efektów cząsteczkowych, oświetlenia i modelu zniszczeń otoczenia. Duże wrażenie robi również udźwiękowienie –
źródło: 1037071
Pobierz@Marek_Tempe: Tak na szybko myśląc to najbardziej chyba ciekawiło mnie lore W3... Warcraft 3 wraz z dodatkiem xd
Poza tym z gier które ukończyłem w tym roku, to świat Beyond Good & Evil wydaje się ciekawy. Szkoda tylko, że seria umarła po
@Marek_Tempe: Chyba klasyczny film interaktywny, który podobny jest udany. Ja nie grałem, więc się nie wypowiem. Z tego gatunku chyba najbardziej podobał mi się Life is strange. Od strony światotworczej The wolf among us od telltale. Choć ten drugi tytuł bazuje na komiksie. Co do ciekawych światów to może... Dishonored albo Bioshock?
@SmugglerFan: Grałem tylko w podstawkę, więc wg. tego