Batman: Arkham Origins Hej, ostatnio postanowiłem zagrać w Batman: Arkham Origins, licząc na to, że będzie się różnił pod względem rozgrywki od trylogii stworzonej przez Rocksteady, zwłaszcza że odpowiadało za niego inne studio. Wprawdzie w Batman: Arkham City grałem jakieś sześć lat temu, ale podczas zabawy w Origins miałem wrażenie, jakbym obcował bardziej z dużym dodatkiem niż pełnoprawną nową odsłoną serii. Przynajmniej jeśli chodzi o gameplay. W skrócie: Walka – Jeśli podobał ci się
Dla osób które grały w Where Winds Meet. Czy tylko mi się wydaje, że ta gra jest zaybana masą menusów, po których poruszanie się to tragedia? Do tego masa mobilkowego guana, nagrody co sekunde za nic i tak dalej. Gra od strony walki wydaje mi się ciekawa i chciałbym pograć w to dłużej, ale wszystko co nie jest samą walką, wydaje mi się albo słabo wykonane albo przeładowane Jakie jest wasze zdanie
Ale prawdziwa wada która odrzuciła mnie od tej gry to skalowanie się przeciwników do twojego poziomu. Im masz większy poziom tym przeciwnicy są silniejsi i mają więcej HP więc progresja nie istnieje bo ciągle tego samego przeciwnika bijesz tyle samo albo u nawet szybko levelując dłużej co jest abstrakcją.
@MrPrado30: Też nienawidzę tego w grach. Zero uczucia progresji.
Hej, wczoraj po niecałych 10 godzinach rozgrywki na sugerowanym poziomie trudności udało mi się ukończyć Sifu i muszę przyznać, że przyjemnie jest czasem dostać wciry na starcie, tylko po to, by później zobaczyć, jak role się odwracają wraz z rozwojem naszego skilla. Choć na co dzień nie jestem odbiorcą chodzonych bijatyk ani gier roguelike, muszę przyznać, że zaskoczyło mnie, jak bardzo ten tytuł potrafi wciągnąć. Z jednej strony da się go
@Kajtosz: Hej, wiem o tym, ale nie jestem aż tak dużym fanem rogalików, aby to cisnąć tak długo. Muszę przyznać, że ostatniego bossa nie opanowałem, a po prostu poszedłem na niego mając bodajże 24 rok życia, a skończyłem jako dziadek xdd Może kiedyś wróce, ale na razie lecę z kolejnym tytułem.
Poziom gry-online.pl z miesiąca na miesiąc leci na łeb na szyję. Pamiętam, gdy swego czasu w tytułach artykułów robili wszystko, by zamiast podawać konkrety, używali TA, TEJ, TEN itd... W tej legendarnej grze, TEN twórca itd.... Były/są też totalnie z czapy wyjęte linki referencyjne do produktów z amazona czy media markt, gdzie autorzy tych wypocin nie znajdą produktu, ale co to dla nich. ( ͡°͜ʖ͡°) Pozachwalać zawsze można jaki
@Valmar: Nie wiem jak ze stronami, ale na YT polecam sprawdzić kolekcjonerCN. Opowiada, o dużej ilości tytułów na każdą konsole i przede wszystkim w nie gra, a nie udaje, że gra w coś, jak wielu recenzentów xd
@Valmar: Te cringowe wstawki u kolekcjonera są zamierzone, ale rozumiem, że nie każdemu może spodobać się styl prowadzena filmów u niego. Ostatnio jeszcze na gałęzi(typ z TVGRY) otworzył swój drugi kanał o grach "Daj pada". Możesz obczaić czy ci się spodoba.
Max Payne 3 Hej, ostatnio ukończyłem Maxa Payne’a 3 i szczerze zaskoczyło mnie, jak mało faktycznego gameplayu potrafi mieć gra akcji. W skrócie: +Walka - Z jednej strony mamy tutaj cover shootera, a z drugiej system nastawiony na efektowne korzystanie z bullet time’u. Przy pierwszym podejściu, grając na wysokim poziomie trudności, grałem wolniej i mniej był nastawiony na korzystanie z spowolnienia czasu, ponieważ wydawało mi się, że jest to najlepsza taktyka. Dopiero podczas zabawy
@youmimicanski: Wiem o tym, ale lubię rozmawiać o grach, a do tego, ktoś też może przechodzić ten tytuł w międzyczasie, więc można o nim pogadać. Poza tym, to zazwyczaj unikam grania w nowe tytuły, ponieważ lubię jak gra jest już w pełni połatana i posiada już wszystkie możliwe rozszerzenia.
@jandiabeldrugi: Testując 3 pierwsze rodziały w trybie na czas i lecąc na slow mo, mogę stwierdzić, że da się grać bez korzystania z osłon. *za wyjątkiem miejsc fabularnie zmuszających nas do tego jak np. starcie z czołgiem pod koniec
@supra107: Dlatego jako gracz, gardzę graczami xd Dosłownie ci ludzie, sami nie wiedzą, że sobie szkodzą. Zamiast grania, oczekują czegoś w stylu tiktoka, tylko w formie gierki.
a to, że sobie zrobili taką sekwencję gdzie nie możesz failnąć. W sensie co to zmienia w odbiorze tej gry xD?
@Maneharno: Tak jak wyżej - Po co udawać, że gra rzuca nam jakieś wyzwanie, skoro tego nie robi?
jakby dali tam do tej cutscenki czy czym jest ten fragment tej gry jakieś sekwencje gameplayowe QTE z możliwością porażki to nagle zrobiliby z tego coś
@PonyBoy: to jak pytanie dlaczego warto iść na mecz piłkarski, a nie zobaczyć go w telewizji. Lub po co wlec się do imax 70mm w Czechach jak masz streaming na netflixie i tam też zobaczysz Diunę.
@Maneharno: Jedno i drugie to wciąż oglądanie meczu. Jakbyś chciał porównać do syt. o której rozmawiamy, to musiałbym wspomnieć o oglądaniu vs graniu. W jednym możesz czuć, że jako kibic jesteś tym "12"
The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition (2023, EPIC Games) Hej, ostatnio (nie)ukończyłem The Outer Worlds i muszę przyznać, że jestem niesamowicie poirytowany tym, jak twórcy dwukrotnie zmarnowali mój czas. Za pierwszym razem siedmioletnia gra dostała aktualizację, która po dwóch dniach została cofnięta. Efekt? Około 8 godzin mojej rozgrywki poszło w piach. Po co w ogóle wprowadzać takie zmiany do tak starego tytułu? Nie wiem. W tamtym momencie autentycznie żałowałem, że nie mam pirackiej wersji
@SteelChuckNorris: Jest okej i to tyle. Podobno pod koniec miesiąca ma być update zmieniający lekko grę, więc chyba warto poczekać na niego. Ja miałem pecha i załatwił mnie zarówno update jak i bug, więc ciężko mi powiedzieć coś pozytywnego o tej grze.
@HammerWZZN: Problem w tym, że ja go nie zabiłem, tylko tak gra uznała. Próbowałem zabić ludzi związnych z tym questem, ale wciąż odsyłało mnie do Sanjara, którego nie ma. Czytałem parę wątków na reddicie i z tego co widziałem, to nikt nie rozwiązał tego problemu.
Tomb Raider: Anniversary (GOG) Kontynuując swoją przygodę z serią Tomb Raider, ukończyłem ostatnio Anniversary. To bez wątpienia lepszy tytuł niż Legend, ale nie uważam, aby był to tytuł do którego warto wrócić po latach. Na pierwszy plan wysuwają się problemy z systemem kolizji. Dotyczą one zarówno przeciwników, którzy potrafią się blokować, jak i obiektów, które musimy przesuwać. W praktyce oznacza to częste sytuacje, w których gra nie działa tak, jak powinna, co potrafi skutecznie
@ladykagami: Właśnie od Legend zacząłem i mówiąc szczerze, to mocno mnie zniechęciła do "trylogii" Lary w HD. Na szczęście Anniversary wypada lepiej, więc na dniach będę ogrywał Underworld, a potem jeszcze zostanie mi Shadow of Tomb Raider z tej nowej trylogii.
Czy mamy aż tak dobrze rozwinięty rynek pracy żeby ściągać coraz więcej imigrantów w momencie kiedy stopa bezrobocia rośnie, a wiele osób nie może znaleźć jakiejkolwiek pracy?
Tomb Raider: Legend (GOG) Ostatnio ukończyłem Tomb Raider: Legend i niestety jest to najgorszy tytuł, w jaki grałem w tym roku. Już od samego początku gra daje się we znaki problemami technicznymi. Trafiłem na znikające tekstury oraz brak możliwości zapisu gry. Pierwszy problem udało się częściowo ograniczyć poprzez zmianę ustawień, ale nie został całkowicie wyeliminowany - na jednym z poziomów tekstury wciąż pozostawały przezroczyste. W przypadku zapisu straciłem cierpliwość po ponad godzinie utraconego postępu
Ostatnio ukończyłem Star Wars Jedi: Survivor i naszły mnie dwa pytania. 1. Czy można mówić, że gra ma dobrą grafikę, jeśli optymalizacja leży? Ktoś mógłby powiedzieć, że to dwie odrębne kwestie, ale moim zdaniem nie do końca. Gra to w końcu medium interaktywne, które wymaga płynności obrazu, żeby w ogóle dobrze się w nią grało. To trochę jak zachwalać Ferrari z silnikiem od malucha - na pierwszy rzut oka robi wrażenie, ale gdy przychodzi
@iErdo: Ja bym powiedział, że grafika po roku 2015 niespecjalnie się rozwija. To bardziej ewolucje niż rewolucje. Za bardzo idziemy w sztuczne generowanie klatek, przez co obecne gry mają w tyłku optymalizacje.
@vateras131: Szkoda, że nie ma opcji przejścia na ciemną stronę mocy. W sumie to liczyłem, że większe znaczenie będzie miał Rayvis, no ale się przeliczyłem.
@petarded: Mówiąc szczerze to od odblokowania dasha, to poruszałem się skok+dash, bo było to szybsze, więc mogło mi to umknąć. W każdym razie nie rzuciło mi się jakoś to mocno w oczy.
#gry przechodzę sobie eldena z interaktywna mapa i mapa która pokazuje regiony w odpowiedniej kolejności. Na mapie zaznaczyłem tylko bossy i dungi, questy sobie odpuściłem. Jakbym lubił przechodzić gry po kilka razy to pewnie bym zrezygnował ale tyle rzeczy ile bym bez tej mapy ominął to jest hit #eldenring
GreedFall (2019) Właśnie ukończyłem GreedFall i niestety nie mogę go polecić. Słyszałem wcześniej, że to co najwyżej średniak, który może przypaść do gustu fanom Gothica, ale w moim odczuciu nawet tego poziomu nie osiąga. Największy problem polega na tym, że trudno wskazać element, który byłby jednoznacznie na plus - większość mechanik jest co najwyżej poprawna, ale żadna nie wybija się ponad przeciętność. Na starcie trafiłem na poważny problem techniczny. W wersji z GOG-a po
@Larsberg: Oglądałem właśnie gameplay z dwójki i miałem takie meh Do tego zrezygnowali z sys. walki na rzecz aktywnej pauzy, więc nawet tego nie sprawdzę.
@ChochlikLucek: Dragon Age przez sys. walki, to nie moja bajka. Co do broni palnej, to pod koniec zacząłem się w to bawić, jak już nie mialem w co ładować punktów. Generalnie pistolet na 6 naboi mocno kosi przeciwników plus szybko łąduje pasek furii.
@qciek: Akurat siedze chory w domu, więc mogłem to ukończyć. Poza tym, to ukończenie tego tytułu nie było takie meczące jak ukończenie AC Valhalli. Tam to trzeba było miec samozaparcie xd
Doom 3 BFG Edition Właśnie ukończyłem trzeciego Dooma i uważam, że to dobry tytuł, ale nic ponad to. Twórcy ewidentnie próbowali zrobić z tego horror, jednak od strony rozgrywki to czysty FPS. Mam tu na myśli przede wszystkim sposób poruszania się postaci, strzelanie oraz ogólny model walki z przeciwnikami. Doom 3 BFG Edition w skrócie: – Brak napisów To chyba pierwszy tytuł, w którym nie ma możliwości ich włączenia. Dlaczego twórcy podjęli taką decyzję? Nie mam
@klapektarasa: o tym nie słyszałem, ale edycja bfg ma to dostępne na ciele czy coś w ten deseń. Irytuje też brak granatów pod przyciskiem, tylko potrzeba specjalnego wybierania ich. W queka nie grałem, ale na gameplay wygląda podobnie.
Znacie to uczucie, kiedy podoba wam się jakiś film, ale przez słabe zakończenie pozostaje lekki niesmak? Dokładnie tak mam z Beyond Good and Evil. I nie chodzi mi tutaj o kwestie fabularne, tylko o walkę z ostatnim bossem. Nie wiem jak u was ona wyglądała, ale u mnie potrafił on dosłownie wpaść w pętlę ciągłego staggerowania mnie, przez co nie mogłem nic zrobić. Na moje (nie)szczęście miałem
@ChochlikLucek: Akurat kupiłem to na GoG za 2 dyszki.
@PonyBoy: Parę razy zobaczyłem odświeżonej wersji tej gry na Steam i tak korciło znowu sobie zagrać. Szczególnie dobrze wspominam końcówkę gry, gdy nagle gra zamienia się w symulator walki myśliwców :D
@ChochlikLucek: Tutaj irytowało mnie, że nie dało się ustawić osobno odwórcenia osi sterowania dla samolotów, a osobna dla zwykłego sterowania. No ale ten etap trwał może
@Krs90: Generalnie dialogi okej, za wyjątkiem tych zbiórek. Miałem wrażenie, że zarówno dobra opcja w nich jak i zła uruchomiała dość słabą przemowę głównego bohatera.
@Armanz: Nie grałem, ale po gameplayu kojarzy mi się to z ricky i mortym. Kiedyś może sprawdzę. Na tę planuje zmienić w gatunek i uderzyć w Beyond good and evil albo where winds meet.
Ukończyłem ostatnio Ghostrunnera i z czystym sumieniem mogę polecić tę grę każdemu, kto szuka dobrego gameplayu. W skrócie: + Walka – wymagająca i dynamiczna, a jednocześnie dająca sporą swobodę w podejściu do przeciwników. + Movement – szybki, płynny i niezwykle przyjemny. + Różnorodność poziomów – każdy etap wprowadza coś nowego (nową umiejętność, typ przeciwnika lub element platformowy), dzięki czemu gra ani przez chwilę nie nuży. + System rozwoju – prosty, ale pomysłowy. Układanie umiejętności niczym klocków w
Ukończyłem ostatnio Dziedzictwo Hogwartu i niestety to kolejny open world, który początkowo wydaje się bardzo przyjemny, ale z czasem wyraźnie traci na jakości. W skrócie: Plusy:
Wygląd Hogwartu oraz najbliższych terenów – zamek robi świetne wrażenie System walki – nie jest to nic wybitnego, ale żonglowanie przeciwnikami jest całkiem przyjemne Jeśli ktoś lubi zabawę w „simsy”, zapewne ucieszy go rozbudowana możliwość personalizacji Pokoju Życzeń.
@iErdo: Generalnie problem jest w tym, że nie każda tytuł nadaje się na RPG. Niektóre powinny zostać grami akcji z ograniczenie do zabawy perkami, zamiast udawać wannabe RPG.
@Blaskun: Generalnie ten tytuł miał potencjał, ale niestety poszli w masówke, zamiast jakość. Te znajdźki dość szybko się zbierało, więc nie narzekałem na to. Otwieranie zamków zarówno od strony magii jak i gameplayu nie miało sensu. Mechanika do kosza.
Ukończyłem dzisiaj horizon zero dawn i dziwią mnie te zachwyty. To nie niezły tytułu, ale daleko mu do czegoś dobrego. Gdybym miał do czegoś bezpośrednio porównać ten tytuł , to byłby to trzeci wiedźmin. Oba tytuły wydają się bliźniacze, przy czym ten pierwszy jest lepszy tylko w kwestii walki z potworami(w horizonie odpowiednikiem tego są maszyny ofc). Cała reszta jest gorsza albo dużo gorsza. W skrócie: + walka z maszynami(znajomość słabych stron przeciwnika,
@Klotzmann: Ostatnio więcej grywam w soulslike, więc to troche inny typ rozgrywki. Questy/Fabuła - Kroniki Myrtany/ Wiedzmin 3 - Oba tytuły zjadają Horizona na śniadanie. Walka - tutaj wspomniałem, że walka jest plusem, ale szukając czegoś z łukiem wskazałbym na Shadow of Mordor, choć tam jest pól na pół z walką w zwarciu. Grafika - to zależy na co patrzysz w tej kwestii. Czy szukasz realizmu? Świetnej fizyki, połaczonej z
Hej, ostatnio postanowiłem zagrać w Batman: Arkham Origins, licząc na to, że będzie się różnił pod względem rozgrywki od trylogii stworzonej przez Rocksteady, zwłaszcza że odpowiadało za niego inne studio. Wprawdzie w Batman: Arkham City grałem jakieś sześć lat temu, ale podczas zabawy w Origins miałem wrażenie, jakbym obcował bardziej z dużym dodatkiem niż pełnoprawną nową odsłoną serii. Przynajmniej jeśli chodzi o gameplay. W skrócie:
Walka – Jeśli podobał ci się
źródło: SI_WiiU_BatmanArkhamOrigins_image1600w
Pobierz