
SZKELETAL - kolejne aktualizacje z planu boju
Na start muszę się wyżalić - Google w ostatnich dniach „ulepszyło” modele Gemini. Wywalili sprawdzony, szybki model Flash 3.1, który miał przyzwoite limity i odnawiał się co 5 godzin (nawet na darmowych kontach). Zamiast tego połączyli wersje Lite z Pro, drastycznie podbijając zasobożerność. No masakra, „vibe-kodowanie” legło w gruzach - teraz wystarczy kilka promptów i czekasz tydzień na reset. A to oznacza tyle, że jeśli nie wykminię tańszych metod, tempo prac nad SZKELETALem spadnie do poziomu Kościeja :/ (Btw, jakby ktoś miał zbędne konto Gugla albo nawet i Gemini z jakimiś pakietami i chciał by się nim podzielić bo mu do kodowania albo niczego innego niepotrzebne to chętnie przygarnę).
Dobra, koniec żalów, teraz konkrety, czyli co nowego z tym ulepem:
1) SYSTEM KART – zgodnie z obietnicą ze zbiórki, po wielu bojach, w końcu wjechał ten jakże „oryginalny” system rzucania kart. Jak to działa? Karty zbierasz jak zwykłe pickupy. Gracz ma 3 sloty (może kiedyś będą upgrade’y). Wybraną kartę możesz rzucić w dowolnym momencie rozgrywki na… a jakże, szuflę! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Wtedy następuje aktywacja efektu. Póki co mam przygotowanych 19 kart, może kiedyś dojdą inne, nie wiem, wątpie, bo kiedyś trzeba też to wydać. A i nie mogło zabraknąć takze i karty „ZABÓJCZEGO TASOWANIA” (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Jak to działa w podglądowo można sobie zobaczyć na poniższym materiale:
https://youtu.be/NJW551_4OeE
#szkeletal #skeletal #bekazludologuff #kiszak #gry #gamedev
Na start muszę się wyżalić - Google w ostatnich dniach „ulepszyło” modele Gemini. Wywalili sprawdzony, szybki model Flash 3.1, który miał przyzwoite limity i odnawiał się co 5 godzin (nawet na darmowych kontach). Zamiast tego połączyli wersje Lite z Pro, drastycznie podbijając zasobożerność. No masakra, „vibe-kodowanie” legło w gruzach - teraz wystarczy kilka promptów i czekasz tydzień na reset. A to oznacza tyle, że jeśli nie wykminię tańszych metod, tempo prac nad SZKELETALem spadnie do poziomu Kościeja :/ (Btw, jakby ktoś miał zbędne konto Gugla albo nawet i Gemini z jakimiś pakietami i chciał by się nim podzielić bo mu do kodowania albo niczego innego niepotrzebne to chętnie przygarnę).
Dobra, koniec żalów, teraz konkrety, czyli co nowego z tym ulepem:
1) SYSTEM KART – zgodnie z obietnicą ze zbiórki, po wielu bojach, w końcu wjechał ten jakże „oryginalny” system rzucania kart. Jak to działa? Karty zbierasz jak zwykłe pickupy. Gracz ma 3 sloty (może kiedyś będą upgrade’y). Wybraną kartę możesz rzucić w dowolnym momencie rozgrywki na… a jakże, szuflę! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Wtedy następuje aktywacja efektu. Póki co mam przygotowanych 19 kart, może kiedyś dojdą inne, nie wiem, wątpie, bo kiedyś trzeba też to wydać. A i nie mogło zabraknąć takze i karty „ZABÓJCZEGO TASOWANIA” (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Jak to działa w podglądowo można sobie zobaczyć na poniższym materiale:
https://youtu.be/NJW551_4OeE
#szkeletal #skeletal #bekazludologuff #kiszak #gry #gamedev
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze








Treść została ukryta...
Zaplusuj ten wpis jeżeli chcesz w przyszłości bezposrednio zawołany do updateów z placu boju zwiazanych ze SZKELETAL-em, zamiast szukać albo obserować go gdzieś po tagach typu #szkeletal
76 plusów
więcejhttps://youtu.be/69iohVRUuxA
4) STEAM - niestety, dalej nie miałem czasu przysiąść do stworzenia strony produktu na Steamie. Może w przyszłym tygodniu w końcu uda mi się za to zabrać, zwłaszcza po
@Luck_89: do końca maja jest promocja na Deepseek 4. Polecam się zainteresować, za kilka złotych możesz klepać prompty cały dzień.
xDD liczę, że SZKELETAL będzie ogrywany w ramach zagrajmy w crapa.
Dobrą opcją byłoby doładować 5$ na stronie pokroju OpenRouter. Tam można przebierać w modelach i wybrać najlepszy w drodze własnych testów cena/skuteczność.