Wleciał kolejny update do SZKELETAL-a. Niby skromny, a znów zeszło nad tym tyle czasu, jakbym co najmniej przepisywał silnik od zera. Skupiłem się głównie na tym, żeby gra przestała kłuć w oczy brakiem spójności w odstających od siebie grafikac, oraz, czysto teoretycznie, pozbyłem się kilku irytujących błędów.
@Lolien1 – Ty je zgłaszałeś. Daj znać, czy faktycznie udało się je wyeliminować, czy tylko zamaskować nowymi. ;)
Oto co nowego:
@Lolien1 – Ty je zgłaszałeś. Daj znać, czy faktycznie udało się je wyeliminować, czy tylko zamaskować nowymi. ;)
Oto co nowego:

















![[PREMIERA GRY] SZKELETAL: Ziemniaczkowy Głód Estrogenowego Drakula! [ZA DARMO!]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/ab78c4fe167497bcffd95c0d357809cc2389fe878efd9d30370fbcab0ba14f6b,w220h142.png)






Widzę że wczoraj parę osób oglądało jak to skeletar, się rozwija i jakich to nowych koncepcji nie dostał.
Dlatego wrzucam cały fragment jego pierdzielenia o tej grze, (jak na moje to tylko plecak grafike dostał, ale co ja tam wiem)
Co ciekawe mają (7:16):
"kiedy będzie premiera"
"jak będzie gotowe"
a tak się śmiał z devów xD a teraz gada tak samo