Wpis z mikrobloga

99% ruchu internetowego (media społecznościowe, gry online, wszystkie nasze torrenty, oglądane na hydrahd.io filmy czy anime z miruro.to, cały ruch finansowy, wszystko) między Europą a USA fizycznie jest niesione światłowodami po dnie oceanu.

TIL że gdyby wziąć same rdzenie tych kabli i z tych rdzeni wyciągnąć tylko te fragmenty które przesyłają CAŁY ten Internet, to średnica tego transatlantyckiego światłowodu wyniosłaby zawrotne:

3mm.

TRZY
$&*Y@#%NE
MILIMETRY

na calutki internet.
ludzkość jest zajebista.
#ciekawostki #technologia #swiatlowod #internet #elektronika
  • 53
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Paranoija: no przecież oczywista rzecz. Żyjemy w symulacji (symulacji symulacji itd...) najmniejsza mozliwa liczba bitów, w których można by zapisać cały wszechświat jest śmiesznie mała, tylko jeszcze nie doszliśmy do tak mikroskopijnej skali zapisu POTĘŻNYCH danych. Jesteśmy hologramem
  • Odpowiedz
  • 35
@Paranoija: to pociągnę dalej ciekawostkę - wynika to z tego, że większość światłowodów na dnie oceanu są to światłowody jednomodowe. W duuużym uproszczeniu oznacza to, że rdzeń jest gruby jak fala światła ~8 mikrometrow (dzięki temu się nie odbija w środku)
  • Odpowiedz
  • 60
@Paranoija: i dodam jeszcze jedną, która zapamiętałem ze studiów: gdyby zrobić szybę z tak samo czystego szkła jak światłowód to mogłaby mieć grubość 10km i nadal by było widać co jest po drugiej stronie
  • Odpowiedz
gdyby zrobić szybę z tak samo czystego szkła jak światłowód to mogłaby mieć grubość 10km i nadal by było widać co jest po drugiej stronie


@tyrt: Tylko że w podczerwieni.
  • Odpowiedz
  • 5
@Ligniperdus: "you must be fun at parties" fact:
cały ten ruch 'używa' jakieś może 20% całkowitego potencjału tych 3mm więc więcej kabli by wiele nie pomogło, a im byłyby grubsze tym ping byłby większy przez straty spowodowane odbijaniem się światła o krawędzie.
  • Odpowiedz
@teh_m: w podczerwieni by chyba było widać nawet 40km. Właśnie chodziło o światło widzialne. Edit: dobra, masz rację dla światła widzialnego jest ~7db/km, to by trochę źródło światła było widac
  • Odpowiedz
  • 10
@Paranoija: też mnie często nachodzą podobne rozkminy. Chociażby film w HD. Ile to klatek na sekundę, szerokość i wysokość jednej klatki, ich iloczyn to liczba pixeli, a każdy pixel to 3 liczby. Tyle informacji wysyłanych na raz do tylu użytkowników (np. Youtube), ile danych zapisanych na serwerach. Jak to w ogóle możliwe, że każdego dnia wrzucane jest tyle filmików od tylu lat i im się to wszystko mieści, są w
  • Odpowiedz
@CXLV: no to właśnie działa bo każdy piksel to nie są 3 liczby. Tutaj kompresja robi magiczne rzeczy. Na przykład zapisujesz tylko co którąś ramkę, a dla pozostałych zapisujesz tylko różnice
  • Odpowiedz
@CXLV: to nie tak działa. Masz tzw klatki przestępne czyli jedna matryca z pełnymi pixelami i danymi na start ( i też się synchronizujesz do niej, a potem wysyłane są tylko różnice w pixelach ). To dobrze widać w telewizorze, który po włączeniu chwilę jest czarny, aż nie załaduje się właśnie matryca bazowa od której potem tylko strumieniowo się modyfikuje kolory
  • Odpowiedz
@stefan_1971:

gdyby teraz wyzerować cały świat ciekawe jak szybko byśmy doszli do tego co mamy z tą wiedzą jaką mamy.


W ogóle byśmy nie doszli, bo stracilibyśmy technologię i narzędzia, natomiast ekologia oraz inne spowalniacze rozwoju by pozostały.
  • Odpowiedz