Aktywne Wpisy

solejukowski +217
Pokolenie trzydziestolatków nie jest słabe. Ono zostało wychowane w obietnicy, której świat nie dotrzymał.
Dzisiejsi trzydziesto- i trzydziestoparolatkowie są jednym z najbardziej psychologicznie przeciążonych pokoleń ostatnich dekad. Nie dlatego, że „nie chce im się pracować”. Nie dlatego, że są roszczeniowi. I nie dlatego, że „kiedyś ludzie mieli gorzej”.
Ich dramat polega na czymś innym: dorastali w epoce wielkiej obietnicy możliwości.
Słyszeli:
Dzisiejsi trzydziesto- i trzydziestoparolatkowie są jednym z najbardziej psychologicznie przeciążonych pokoleń ostatnich dekad. Nie dlatego, że „nie chce im się pracować”. Nie dlatego, że są roszczeniowi. I nie dlatego, że „kiedyś ludzie mieli gorzej”.
Ich dramat polega na czymś innym: dorastali w epoce wielkiej obietnicy możliwości.
Słyszeli:
Supernowa +3
Co sądzisz o dostępie do broni w Polsce?
- teraz jest ok 60.8% (1148)
- jestem za powsz. dostępem / liberalizacją prawa 27.2% (513)
- jestem za zaostrzeniem prawa 12.1% (228)




Po jakis 10 godzinach zabawy z unreal engine 4, pierwsze wrazenia sa zdecynowanie na plus. Duza prostota edycji, budowy scenerii, zabawy ustawieniami. Minusem jest malo intuicyjny interface, czesto trzeba niezle pokopac, zeby znalezc to czego potrzebujemy, unity pod tym wzgledem duzo lepiej wypada, plus js, ktory jest duzo prostrzy od c++. Na szczescie w ue4 dla chetnych jest blueprint, calkiem spoko do malych projektow. Malych z racji, ze ciagnie jakies 8razy wiecej zasobow niz c. Dodatkowo ue zdecydowanie wygrywa pod wzgledem graficznym, duzo ladniej wszystko wyglada i pracuje. + wbudowane moduly do budowy aplikacji na urzadzenia mobilne jest duzym plusem. Zeby nie bylo tak pieknie, ilosc dostepnych, dobrych materialow do ue jest duzo, duzo mniejsza niz unity. Po polsku to juz na palcach jednej reki mozna liczyc.