skew
Dobra, outlajn jest zły, więc go "usunąłem" i trochę naszego arniego spłaszczyłem, dzięki temu jak jest mniejszy to oczy nie zlewają się z włosami ^.^

Zrobiłem też pierwszą lokację, w tej dziurze jest winda, już narysowana, tylko jej nie wrzuciłem :) Bo zajmowałem się widokiem arnolda od tyłu, obsługą chodzenia i animacjami. Oczywiście cała grafika raczej tylko pokazuje pomysł, niekoniecznie musi zostać w finalnej wersji :)

No i najważniejsze, buty już nie tworzą #
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
h3lloya
@skew: właśnie wszedłem w ten tag czytając Twój poprzedni wpis w którym napisałeś

Niewiarygodne jak dużo zmienia outline! Nigdy wcześniej nawet nie interesowałem się grafiką, ale teraz, gdy poznałem ten sekret, będę dawał outline wszędzie :D


Nie byłem przygotowany na tak szybką zmianę sytuacji xD
5
faun69
@skew: Ale outline nadal jest, po prostu w kolorze.
2
skew
Hmm, tak sobie myślę, że może coś z tego będzie :D Wpadłem na bardzo fajny pomysł na grę, ale nie chcę za dużo jeszcze zdradzać, bo jak się znam to nawet nie uda mi się dojść do grywalnej wersji ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tymczasem, Arnold v3, od teraz nazywa się Arnie, bo mi się foldery mieszają ^_^

Tag do czarnolistowania: #skewgamedev
Reszta tagów: #gamedev
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
D.....b
D.....b
@skew: Jedna kulonoga powinna być za tułowiem;)
4
kocham_jeze
@skew: Te nogi z ręką wyglądają jak #benis
4
skew
Arnold podejście drugie. Niewiarygodne jak dużo zmienia outline! Nigdy wcześniej nawet nie interesowałem się grafiką, ale teraz, gdy poznałem ten sekret, będę dawał outline wszędzie :D


Ogólnie to tworzę nowy tag który możecie sobie zczarnolistować by nie widzieć mojego spamu, to pewnie kolejny tag który tworzę i zapomnę o nim po 1-2tyg, ale cóż :D

---> #skewgamedev
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
wblake
wblake
@skew: > będę dawał outline wszędzie :D
4