@n1troo: @daedalus_pl: mialem problemy ze zgraniem streaming assetów, jsona i androida ale udało mi się już rozwiązać problem, musiałem użyc WWW klasy, żeby zaczeło śmigać. Na ten tutek się natknąłem i to nie działało na andku. Musiałem zrobić tak:
void Start()
{
filePath = Application.streamingAssetsPath
  • Odpowiedz
Mam banalne pytanie, ale coś nie mogę doszukać się jasnej odpowiedzi. Czy kolejne wywołanie funkcji update() nastąpi dopiero kiedy wykona się cały kod w ramach bieżącego jej wywołania czy może wykonywany kod zostanie przerwany na rzecz wywołania na nowo Update()?

#unity3d #unity
Mirki, potrzebuję pomocy.
Mam w Unity skrypt, który pozwala na stworzenie obiektu w sposób podobny jak się to dzieje w programach do grafiki 3d, tzn klikam myszką w pewnym miejscu (metoda OnMouseDown), przeciągam myszą (OnMouseMove) i po puszczeniu klawisza myszy (OnMouseUp) generuje się obiekt 3D z siatką rozciągniętą pomiędzy punktem startu i końca (siatka generowana z klasą Mesh).
Problem w tym, że stworzony w taki sposób obiekt (bez znaczeni gdzie kliknę myszą),
@Wextor: Pod nic nie jest podpięty, ale już chyba ogarnąłem w czym rzecz. Sam Gameobject tworzony jest w pozycji 0, ale meshRenderer generowany i wyświetlany jest w pozycji kliknięcia i ruchu myszy, stąd taka rozbieżność w liczbach.
  • Odpowiedz
Pisał ktoś z was coś pod webgl? Czy jest możliwe aby w momencie odpalania strony wczytać JSONa za pomocą http-post? Tj. serwer uruchamia poleceniem http-post odpowiedni adres URL w strukturze aplikacji. JSON byłby w body i chciałbym na start sceny wczytać te dane z body. Da jakoś rade?
#unity3d #unity #webdev
#unity #unity3d #gamedev #ios #xcode

Pytanie: Za kazdym razem jak robie jakas zmiane w kodzie w unity3d aplikacji na iOS to musze resetowac XCode aby zauwazyc te zmiany i robic w unity build & run? czy po prostu w monodevelop robie zmiane w kodzie, zapisuje zmiany w pliku i robie run w xcode?
15k miesięcznie
Zapraszam do społeczności Start upowej.

Idea jest taka, że budujemy miejsce, gdzie można nawiązać kontakty, dostać/zlecić zlecenie, wspólnie budować projekty, uczyć się i zebrać cenne doświadczenie.

Obecnie głównie składamy się z programistów, ale społeczność jest dla każdego kto chce zarabiać mityczne 15k miesięcznie przez Internet, możliwości jest sporo.
grabowskif - 15k miesięcznie
Zapraszam do społeczności Start upowej.


Idea jest ...

źródło: comment_WKzd8JpeAFcSt18ZKJMoFgMWPIVs1dEe.jpg

Pobierz
Miks Total Wara i Totally Accurate Battle Simulator na Unity - całkiem nieźle jak ten silnik jest w stanie poradzić z takimi scenami. W innych filmach widać jak tworzy się mur ze zwłok lub atak kurczaków-lemingów

Ale mi się marzy taka strategia, i jeszcze do tego budowanie miast, aspekt ekonomiczny + militarny + polityczny; szkoda że już nikt nie robi strategii :(
Ah trzeba było się uczyć programowania a nie grafiki ;D
matt881 - Miks Total Wara i Totally Accurate Battle Simulator na Unity - całkiem nieź...
Cześć Mireczki i Mirabelki :) Dawno mnie tu nie było bo skupiłem się na pracy, a ogrom waszych nowych wydań i screenów mnie przytłaczał ale jednocześnie bardzo motywował do pracy nad własnym tytułem, który w końcu chcę wam pokazać Jest to gra quizowa (kolejny quizup) z dużą otoczką dziwnych funkcjonalności i trybów rozgrywki. Mam mnóstwo pomysłów na rozwijanie gry, lecz zajmują one dla jednej osoby bardzo dużo czasu pracy. Gra jest dostępna w google play od listopada wstępnie w formie soft lanchu, lecz koszt pozyskania użytkowników do testów był w wersji testowej zbyt duży, a potrzebowałem lekki przemiał ludzi, aby zebrać dane i poprawiać główne wskaźniki. Nie chciałem wam wrzucać jescze tamtej wersji bo byście śmiechli, ale teraz już mam nadzieje, że mam co wam pokazać.

Więc tutaj jest link do sklepu: LINK DO SKLEPU
Dla ciekawych osób tutaj macie PRESS KIT, w którym zawarte są screenshoty wszystkich wersji, po których dokładnie widać co zmieniałem w czasie,

Ultra low budget marketing based on Trivium - the quiz challenge Tutaj mój drobny artykuł o tym jak rozwiązałem problem przemiału ludzi przez grę do testów. ( Muszę jeszcze go trochę zeedytować dzięki za pomoc z artykułem chłopaki @sortris @prophet olbrzymia pomoc! Jeszcze
Hej. Znacie mirki jakiś asset, który ułatwia łączenie modeli? Robię drogę i jest cholernie ciężko perfekcyjnie wszystko ze sobą połączyć. Najgorzej gdy się robi coś pod kątem, bo wtedy są zmieniane 2 pozycje X i Y. Na bank jakiś asset do tego jest, musi być.
#unity3d
#unity3d
Cześć wszystkim,

Jak to jest z systemem eventów? Załóżmy, że robię gierkę w której mogę kliknięciami zaznaczać obiekty, wywoływać różne akcje itp. Kiedyś robiło się to za pomocą klasy Input, dzisiaj czytam o jakichś EventSystemach.. ale tylko w kontekście UI. Jak to w końcu jest? Co jest lepsze?
@LoginZeStali: nie wiem chyba nie bede w stanie już na to pomóc, generalnie może skrypt jakiś zrób który zatrzyma poruszanie się podczas gdy przedmiot klikalny jest na drodze, lub najprościej zrób klikanie na przedmioty lewym myszy a chodzenie prawym i już się nie skoliduje
  • Odpowiedz
Do unity masz masę darmowych materiałów... W tym momencie jednak mój głos będzie się różnił od poprzedników, bo ja dokończę zdanie: ... w których masz kompilację złych praktyk. Jakby ktoś na siłę zebrał wszystkie najgorsze rozwiązania (bo najłatwiejsze). Prostą giwnogierkę zrobisz, ale przy większym projekcie zacznie doskwierać i brak optymalizacji, i struktura kodu.
Ujmując w jednym zdaniu: warto płacić za dobry, rzetelny kurs, mimo masy darmowych materiałów. Czy wskazany przez ciebie kurs
  • Odpowiedz
@szeryfe: Dobrze że wspominasz o tym, zarówno oficjalne i nieoficjalne tutoriale (a nawet dokumentacja) zachęcają do złych praktyk. Widać że Unity celuje w bardzo małe projekty przy których zła struktura i spaghetti aż tak nie przeszkadzają.
  • Odpowiedz
Miruny z #gamedev i #grafika3d ( #grafika chyba też ) róbcie z nami grę!

Potrzebujemy projektanta oraz twórcę postaci 3d, najlepiej żeby jeszcze rigował i animował (chociaż troszkę).

Wraz z kilkoma osobami z mirko tworzymy #topdownshooter w #unity3d
Mamy programistów ( o tych nie trudno na wypokie ), modelistów oraz wspaniałego kompozytora, który jeszcze nic nie skomponował bo nie chcę mu gitary zawracać ale powiedział, że chętnie pomoże! :-)
c.....o - Miruny z #gamedev i #grafika3d ( #grafika chyba też ) róbcie z nami grę!

...

źródło: comment_veQtaAKeWix2eR1X2LTTDromqrydoTct.jpg

Pobierz