Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 1
- 0
@h3lloya: Update wywoływane jest jeden raz na ramkę.
Tutaj popatrz sobie co jest wywoływane po kolei w trakcie jednej ramki (to ta główna czarna pętla na obrazku): https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html
Tutaj popatrz sobie co jest wywoływane po kolei w trakcie jednej ramki (to ta główna czarna pętla na obrazku): https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html
- 0
- 1
Mirki, potrzebuję pomocy.
Mam w Unity skrypt, który pozwala na stworzenie obiektu w sposób podobny jak się to dzieje w programach do grafiki 3d, tzn klikam myszką w pewnym miejscu (metoda OnMouseDown), przeciągam myszą (OnMouseMove) i po puszczeniu klawisza myszy (OnMouseUp) generuje się obiekt 3D z siatką rozciągniętą pomiędzy punktem startu i końca (siatka generowana z klasą Mesh).
Problem w tym, że stworzony w taki sposób obiekt (bez znaczeni gdzie kliknę myszą),
Mam w Unity skrypt, który pozwala na stworzenie obiektu w sposób podobny jak się to dzieje w programach do grafiki 3d, tzn klikam myszką w pewnym miejscu (metoda OnMouseDown), przeciągam myszą (OnMouseMove) i po puszczeniu klawisza myszy (OnMouseUp) generuje się obiekt 3D z siatką rozciągniętą pomiędzy punktem startu i końca (siatka generowana z klasą Mesh).
Problem w tym, że stworzony w taki sposób obiekt (bez znaczeni gdzie kliknę myszą),
- 1
@Priya: ten obiekt jest czysto na scenie czy podpięty jest pod jakiś inny GameObject?
- 0
@Wextor: Pod nic nie jest podpięty, ale już chyba ogarnąłem w czym rzecz. Sam Gameobject tworzony jest w pozycji 0, ale meshRenderer generowany i wyświetlany jest w pozycji kliknięcia i ruchu myszy, stąd taka rozbieżność w liczbach.
Jest sobota, znalazłem chwilę czasu, to może kolejna porcja linków w tagu #rezixnews ? :)
1. Na początek film omawiający Brachisochronę od Vsauce. W odcinku gościnnie Adam Savage :)
Czym jest można znaleźć na wiki: https://pl.wikipedia.org/wiki/Brachistochrona
https://www.youtube.com/watch?v=skvnj67YGmw
1. Na początek film omawiający Brachisochronę od Vsauce. W odcinku gościnnie Adam Savage :)
Czym jest można znaleźć na wiki: https://pl.wikipedia.org/wiki/Brachistochrona
https://www.youtube.com/watch?v=skvnj67YGmw
źródło: comment_Bt1OrVy0Smeb1RT8Ybabe90xRRGmDc8a.gif
Pobierz- 1
https://www.morele.net/procesor-serwerowy-intel-koprocesor-xeon-phi-sc7120d-932330-1056641/
Czy na tym lightmapy beda mi sie normalnie, prawilnie wypalac w #unity3d ? #gamedev
Czy na tym lightmapy beda mi sie normalnie, prawilnie wypalac w #unity3d ? #gamedev
Pisał ktoś z was coś pod webgl? Czy jest możliwe aby w momencie odpalania strony wczytać JSONa za pomocą http-post? Tj. serwer uruchamia poleceniem http-post odpowiedni adres URL w strukturze aplikacji. JSON byłby w body i chciałbym na start sceny wczytać te dane z body. Da jakoś rade?
#unity3d #unity #webdev
#unity3d #unity #webdev
- 0
- 4
- 41
15k miesięcznie
Zapraszam do społeczności Start upowej.
Idea jest taka, że budujemy miejsce, gdzie można nawiązać kontakty, dostać/zlecić zlecenie, wspólnie budować projekty, uczyć się i zebrać cenne doświadczenie.
Obecnie głównie składamy się z programistów, ale społeczność jest dla każdego kto chce zarabiać mityczne 15k miesięcznie przez Internet, możliwości jest sporo.
Zapraszam do społeczności Start upowej.
Idea jest taka, że budujemy miejsce, gdzie można nawiązać kontakty, dostać/zlecić zlecenie, wspólnie budować projekty, uczyć się i zebrać cenne doświadczenie.
Obecnie głównie składamy się z programistów, ale społeczność jest dla każdego kto chce zarabiać mityczne 15k miesięcznie przez Internet, możliwości jest sporo.
źródło: comment_WKzd8JpeAFcSt18ZKJMoFgMWPIVs1dEe.jpg
Pobierz- 102
@grabowski_f: gratulacje, właśnie #!$%@?łeś jakieś 10k osób
@grabowski_f: co ty #!$%@?łeś z tymi tagami to głowa mała xD
- 8
Miks Total Wara i Totally Accurate Battle Simulator na Unity - całkiem nieźle jak ten silnik jest w stanie poradzić z takimi scenami. W innych filmach widać jak tworzy się mur ze zwłok lub atak kurczaków-lemingów
Ale mi się marzy taka strategia, i jeszcze do tego budowanie miast, aspekt ekonomiczny + militarny + polityczny; szkoda że już nikt nie robi strategii :(
Ah trzeba było się uczyć programowania a nie grafiki ;D
Ale mi się marzy taka strategia, i jeszcze do tego budowanie miast, aspekt ekonomiczny + militarny + polityczny; szkoda że już nikt nie robi strategii :(
Ah trzeba było się uczyć programowania a nie grafiki ;D

340
Zrobiłem grę dziś oficjalna premka, pracy nie rzuciłem ale potrzebuję pomocy :)

Po 8 długich miesiącach pracy, w końcu wrzuciłem do sklepu grę w wersji 1.0.0 :) Bardzo licze na wasze opinie Mireczki i Mirabelki. Oczywiście dorzucam wam odpowiednią ilość kodów dodatkowo wrzucam wszelkie info o grze
z- 92
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 49
Cześć Mireczki i Mirabelki :) Dawno mnie tu nie było bo skupiłem się na pracy, a ogrom waszych nowych wydań i screenów mnie przytłaczał ale jednocześnie bardzo motywował do pracy nad własnym tytułem, który w końcu chcę wam pokazać Jest to gra quizowa (kolejny quizup) z dużą otoczką dziwnych funkcjonalności i trybów rozgrywki. Mam mnóstwo pomysłów na rozwijanie gry, lecz zajmują one dla jednej osoby bardzo dużo czasu pracy. Gra jest dostępna w google play od listopada wstępnie w formie soft lanchu, lecz koszt pozyskania użytkowników do testów był w wersji testowej zbyt duży, a potrzebowałem lekki przemiał ludzi, aby zebrać dane i poprawiać główne wskaźniki. Nie chciałem wam wrzucać jescze tamtej wersji bo byście śmiechli, ale teraz już mam nadzieje, że mam co wam pokazać.
Więc tutaj jest link do sklepu: LINK DO SKLEPU
Dla ciekawych osób tutaj macie PRESS KIT, w którym zawarte są screenshoty wszystkich wersji, po których dokładnie widać co zmieniałem w czasie,
Ultra low budget marketing based on Trivium - the quiz challenge Tutaj mój drobny artykuł o tym jak rozwiązałem problem przemiału ludzi przez grę do testów. ( Muszę jeszcze go trochę zeedytować dzięki za pomoc z artykułem chłopaki @sortris @prophet olbrzymia pomoc! Jeszcze
Więc tutaj jest link do sklepu: LINK DO SKLEPU
Dla ciekawych osób tutaj macie PRESS KIT, w którym zawarte są screenshoty wszystkich wersji, po których dokładnie widać co zmieniałem w czasie,
Ultra low budget marketing based on Trivium - the quiz challenge Tutaj mój drobny artykuł o tym jak rozwiązałem problem przemiału ludzi przez grę do testów. ( Muszę jeszcze go trochę zeedytować dzięki za pomoc z artykułem chłopaki @sortris @prophet olbrzymia pomoc! Jeszcze
@cometa93 zawiesiła się i wisi juz 3 minuty. Wczesniej to samo
źródło: comment_JgIqfyLimN5SWilWovumJJlgF09laffw.jpg
Pobierz@cometa93:
Poddalem sie o 5 minutach ładowania gry i odinstalowalem
Poddalem sie o 5 minutach ładowania gry i odinstalowalem
- 1
#gamedev
Jeśli bym chciał zrobić gierkę, w której się jeździ motorkiem po górach z trochę bardziej skomplikowaną fizyką, w miarę ładną grafiką i tyle to co się lepiej nada #unrealengine czy #unity #unity3d ?
Jeśli bym chciał zrobić gierkę, w której się jeździ motorkiem po górach z trochę bardziej skomplikowaną fizyką, w miarę ładną grafiką i tyle to co się lepiej nada #unrealengine czy #unity #unity3d ?
- 2
@pyrpl: własny silnik/framework oparty na bullet/physx/newton, przynajmniej nauczysz się czegoś więcej niż klikania.
- 18
Hej. Znacie mirki jakiś asset, który ułatwia łączenie modeli? Robię drogę i jest cholernie ciężko perfekcyjnie wszystko ze sobą połączyć. Najgorzej gdy się robi coś pod kątem, bo wtedy są zmieniane 2 pozycje X i Y. Na bank jakiś asset do tego jest, musi być.
#unity3d
#unity3d
@Beefy_Malibu_Doctor: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/3558 a tu informacja jak zrobić coś takiego samemu https://www.youtube.com/watch?v=o9RK6O2kOKo
#unity3d
Cześć wszystkim,
Jak to jest z systemem eventów? Załóżmy, że robię gierkę w której mogę kliknięciami zaznaczać obiekty, wywoływać różne akcje itp. Kiedyś robiło się to za pomocą klasy Input, dzisiaj czytam o jakichś EventSystemach.. ale tylko w kontekście UI. Jak to w końcu jest? Co jest lepsze?
Cześć wszystkim,
Jak to jest z systemem eventów? Załóżmy, że robię gierkę w której mogę kliknięciami zaznaczać obiekty, wywoływać różne akcje itp. Kiedyś robiło się to za pomocą klasy Input, dzisiaj czytam o jakichś EventSystemach.. ale tylko w kontekście UI. Jak to w końcu jest? Co jest lepsze?
- 1
@LoginZeStali: nowe jest lepsze
- 0
@LoginZeStali: nie wiem chyba nie bede w stanie już na to pomóc, generalnie może skrypt jakiś zrób który zatrzyma poruszanie się podczas gdy przedmiot klikalny jest na drodze, lub najprościej zrób klikanie na przedmioty lewym myszy a chodzenie prawym i już się nie skoliduje
- 3
@Rezix:
Dzięki @normanos za inspirację wpisem :D
http://www.wykop.pl/wpis/21602965/katowice-problem-podobno-teoretyczny-dobrazmiana-s/
Dzięki @normanos za inspirację wpisem :D
http://www.wykop.pl/wpis/21602965/katowice-problem-podobno-teoretyczny-dobrazmiana-s/
Warto ?
- Tak 34.2% (13)
- Nie 65.8% (25)
konto usunięte via Android
- 2
Do unity masz masę darmowych materiałów... W tym momencie jednak mój głos będzie się różnił od poprzedników, bo ja dokończę zdanie: ... w których masz kompilację złych praktyk. Jakby ktoś na siłę zebrał wszystkie najgorsze rozwiązania (bo najłatwiejsze). Prostą giwnogierkę zrobisz, ale przy większym projekcie zacznie doskwierać i brak optymalizacji, i struktura kodu.
Ujmując w jednym zdaniu: warto płacić za dobry, rzetelny kurs, mimo masy darmowych materiałów. Czy wskazany przez ciebie kurs
Ujmując w jednym zdaniu: warto płacić za dobry, rzetelny kurs, mimo masy darmowych materiałów. Czy wskazany przez ciebie kurs
- 1
@szeryfe: Dobrze że wspominasz o tym, zarówno oficjalne i nieoficjalne tutoriale (a nawet dokumentacja) zachęcają do złych praktyk. Widać że Unity celuje w bardzo małe projekty przy których zła struktura i spaghetti aż tak nie przeszkadzają.
- 116
Pierwszy test poruszania postacią po offmesh linkach wykorzystując animacje na rootmotion
#unity3d
#unity3d
źródło: comment_w6PzwKLxSa3tY7kAo9NiIBW4nlk4TurA.jpg
Pobierz@JacobDzwinel: To jest ładne, to jest dobre !
- 25
@JacobDzwinel: Pograłbym sobie w coś taktycznego co tak wygląda...
Miruny z #gamedev i #grafika3d ( #grafika chyba też ) róbcie z nami grę!
Potrzebujemy projektanta oraz twórcę postaci 3d, najlepiej żeby jeszcze rigował i animował (chociaż troszkę).
Wraz z kilkoma osobami z mirko tworzymy #topdownshooter w #unity3d
Mamy programistów ( o tych nie trudno na wypokie ), modelistów oraz wspaniałego kompozytora, który jeszcze nic nie skomponował bo nie chcę mu gitary zawracać ale powiedział, że chętnie pomoże! :-)
Potrzebujemy projektanta oraz twórcę postaci 3d, najlepiej żeby jeszcze rigował i animował (chociaż troszkę).
Wraz z kilkoma osobami z mirko tworzymy #topdownshooter w #unity3d
Mamy programistów ( o tych nie trudno na wypokie ), modelistów oraz wspaniałego kompozytora, który jeszcze nic nie skomponował bo nie chcę mu gitary zawracać ale powiedział, że chętnie pomoże! :-)
źródło: comment_veQtaAKeWix2eR1X2LTTDromqrydoTct.jpg
Pobierz


























void Start()
{
filePath = Application.streamingAssetsPath