Ktoś się spotkał z tym że Unity wywala znaki zapytania tam gdzie są polskie znaki? Zawsze pokazywał mi normalnie te znaki a dzisiaj wywala znaki zapytania, linia w kodzie

UI_ServerStatus.GetComponent().text = "Serwer jest wyłączony";
a to co na ekranie wygląda tak jak na obrazku, dodam że jak sam to wpisze w edytorze to wyświetla normalnie(dla przykładu tekst przycisku odśwież), tylko jak poprzez skrypt zmieniam tekst to wtedy wywala te znaki
#unity3d
Wextor - Ktoś się spotkał z tym że Unity wywala znaki zapytania tam gdzie są polskie ...

źródło: comment_L6ZEA6dxNtzQwrQkYvl4moHoFaeg6YAv.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #unity3d #scifi

Witajcie.

za radą m.in. Mirków z wykopu postanowiłem wrzucić swoją grę na steam greenlight. Zachęcam do zapoznania się z concept trailerem. "Project Overhaul" to przygodówka (będąca w dużej mierze interaktywnym filmem sci-fi) o kobiecie, która budzi się w komorze hibernacyjnej. Nie może się z niej wydostać, nie pamięta kim jest i jak się tam znalazła ale udaje się jej nawiązać łączność z innymi znajdującymi
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No i siema ponownie Mirki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Podrzucam Wam tutaj już ostatni gif ze skinem do Up&Up. Tym razem padło na wrestlera, którego nazwaliśmy El Balloonero.
Zostały nam ostatnie poprawki, trailer, który jest w produkcji oraz 2 ostatnie skiny i wypuszczamy gierkę w świat.
Szukamy oryginalnych pomysłów na ostatnie dwa skiny. Mam nadzieję, że zarzucicie jakimś dobrym pomysłem
kamcc - No i siema ponownie Mirki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Podrzucam Wam tutaj już ostatni gif ...

źródło: comment_t9cVVw39ZzqEpKVNmzz17gcXrk8YipDJ.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam gejdevowe świry ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wraz z kolegą zrobiliśmy grę na androida. Jest to endless runner utrzymywany w klimatach z lat 80.
Jeśli kogoś interesują takie klimaty, to zapraszam do pobrania tutaj
Byłbym wdzięczny za zostawienie oceny i radę, co można poprawić!
#gamedev #indiegamedev #unity3d #android
ZonK256 - Witam gejdevowe świry ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wraz z kolegą zrobiliśmy grę na androida...

źródło: comment_RwCg87XYMjWYoT5dcDqQCPSW9cammPtr.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Prosze o porade.

Na wstepie uprzedze ze jestem normalny nie chce robic nowego Wiedzmina w game makerze, znam realia produkcji gier.

Potrzebuje informacji gdyz w pewnym momencie sie zatrzymalem i juz przestalem isc na przod. Moze polecicie ciekawe srodowisko, albo naprowadzicie na dobry kurs. Najlepiej byloby sie dostac na jakis staz albo do pracy i tam sie uczyc ale nie jest latwo o to.

Troche
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@n1troo: o to mi wlasnie chodzi! Nie chce kursow, ich bede szukal jak bede tworzyl. Chodzi mi o srodowiska do wyboru nie jestem z nimi mocno na bierzaco ii mialem nadzieje uslyszec o czyms ciekawym. :)
  • Odpowiedz
Hej wszystkim!

Od ponad 2 lat wraz z trzema magikami (jeden od grafiki, drugi odpowiedzialny za #programowanie + od niedawna młody i utalentowany kompozytor) działamy nad naszą pierwszą poważną grą - Sapu. Jest to magiczna gra akcji RPG o mrocznym klimacie, która udowadnia, że czasami ucieczka też może być rozwiązaniem :)

Niedawno weszliśmy na Steam Greenlight, gdzie możecie sprawdzić trailer, obejrzeć kilka zrzutów i przeczytać trochę więcej na temat gry. Jeśli Wam
sprajtowy - Hej wszystkim!

Od ponad 2 lat wraz z trzema magikami (jeden od grafiki...

źródło: comment_nxSWSYooedzE9DrF9tA4Wm4ZgWNPvvMx.gif

Pobierz
  • 49
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sprajtowy:
helped his parents on everyday duties. <- with everyday duties (zwrot to: help somebody with something)
a peacefully mountainous area with the forest near a house. <- "a peaceful, mountainous area with a forest near their house." (spokojna, górzysta okolica a nie spokojnie górzysta + pomieszane a/the)
Sapu was venturing deep into the forest, to collect mushrooms <- "Sapu would venture deep into the forest to collect mushrooms" albo
  • Odpowiedz
Cześć wszystkim!
Od roku pracowałem nad Samochodowym Flipperem i nagle dowiedziałem się, że mogę przegapić Steam Greenlight, który będzie niedługo zamknięty. Rzućcie okiem na moją grę i jeśli spodoba wam się koncepcja odbijania samochodów zamiast kulek w pinballu (+ oczywiście driftowania) to zapraszam do wsparcia pozytywnym głosem:
Link do Greenlight z trailerem video i obrazkami
Wygląda na to, że gra bardzo potrzebuje Waszego wsparcia;)

Gra jest trochę zakręcona i robiona z przymrużeniem oka. Trzeba naprawić
PixelFlipper - Cześć wszystkim! 
Od roku pracowałem nad Samochodowym Flipperem i nag...

źródło: comment_pZR6Dp0jeDWqtsPC01fcz7r9h7VB8u4f.gif

Pobierz
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dob3k: w grze musisz naprawiać i tuningować samochody. Do tuningu używasz narzędzi, które trzeba zebrać w sklepach [mini gra w zbieranie narzędzi]. Żeby otworzyć sklepy muszisz driftować wokół drzew [minigra]. Potem lecisz do jednego z trzech warsztatów i tuningujesz np. silnik [minigra w tuning silnika]. Gdy naprawsz np. akumulator to pojawia się bonus z krowami [minigra w odbijanie krów]. Jest też drugi tryb gry - dla tych co nabiją trochę
  • Odpowiedz
Siema Mirki!
Ostatnio uruchomiłem stronę, na której możecie zapisać się do testów beta Up&Up: http://www.limitlessgames.pl/
Przed nami jeszcze skiny oraz cutscenki i gra gotowa. A na gifie dwa pierwsze ze stworzonych skinów. Może jakieś propozycje kolejnych? ( ͡° ͜ʖ ͡°)


#gamedev #gry #unity #unity3d #programowanie #ios #android #indiegamedev #chwalesie
kamcc - Siema Mirki!
Ostatnio uruchomiłem stronę, na której możecie zapisać się do t...

źródło: comment_TyST1ZLdLKd2YDkSUHRVDGuwQq554maU.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#programowanie #unity3d troche #gamedev

Pisze sobie generator mapy do gry. Losuje taki biały szum a później w kilku krokach to normalizuje jak na pic rel ale powstają mi takie "bańki" lub nie połączone fragmenty mapy. W jaki sposób mogę to wykryć programowo żeby później usunąć? Wydaje mi się że to istotne więc pisze. Mapę trzymam jako tablice jednowymiarową jedynek i zer (zero czarne).
howking - #programowanie #unity3d troche #gamedev 

Pisze sobie generator mapy do g...

źródło: comment_YSf85eGzEoV9HOPxqyv7Zhn9l8Z3mSEy.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach