Wpis z mikrobloga

Mirki jeśli zrobie np. w Unity i Processingu dwa takie same skrypty (prostokąt który odtwarza dźwięk strzału) to w Processingu ten dźwięk jest natychmiastowy, w unity ma pół sekundy laga. Czy da się wyłączyć ten cały silnik 3D i używać tylko czarnego tła żeby podstawowe funkcje działały szybciej?

Ew. jak ogarnąć ten konkretny przykład w samym #csharp bez Unity?

#unity3d
ewolucja_myszowatych - Mirki jeśli zrobie np. w Unity i Processingu dwa takie same sk...

źródło: comment_dBKfLQnPuRmUDM2OfsV23rfO8uca0pyn.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz