Cześć Mirki,

Mam problem z monitorem LG W1943SS-PF. Na jakimkolwiek linuksie jest wykrywany jako nieznane urządzenie i domyślną rozdziałką jest 1024x768(4:3). Poczas zmienienia rozdzielczości na 1360x768 rozmiar ekranu się nie zmienia ale za to rozciąga go bardziej. Czyli następuje taki efekt jak za czasów CRT kiedy obraz znajdował się poza ekranem. Jak klikam autoustawienie obrazu to na chwile skaluje obraz żeby był cały po czym powiększa go do rozmiarów takich jak przy 1024x768....

Ubuntu
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

8 BIT Ball Adventure #3

No witam ( ͡° ͜ʖ ͡°). Wrzucam jak wyglądają początki fabuły :D Ścieżka dźwiękowa leży aktualnie i wypoczywa nad mirkową plażą pełną Karyn 9/10. Zrobie udźwiękowienie na koniec jak sądzę. Na razie będą nieme filmiki :D

#wexproductions #unity #unity3d #android
Wextor - 8 BIT Ball Adventure #3



No witam ( ͡° ͜ʖ ͡°). Wrzucam jak wyglądają począ...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

8 BIT Ball Adventure #2

Nie miałem dzisiaj troche czasu więc tylko tyle. No więc mała fabuła będzie, właśnie na rozpoczęcie prac z fabułą zrobiłem mapkę na wzór piwnicy w której akcja się zacznie. Jest to piwnica w której zły pan X więzi kulkę. Co jakiś czas postanowiłem między poziomami wrzucać cutscenki w której jakaś tam rozmowa się będzie odbywać czy coś właśnie tworząc skromną fabułę. Gra nie będzie miała możliwości wyboru
Wextor - 8 BIT Ball Adventure #2



Nie miałem dzisiaj troche czasu więc tylko tyle. ...

źródło: comment_61H3VTOPh5uHKl3H8vnBXOV0GDyN1dY7.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No cześć :D Słuchajcie pomyślałem że napisze pierw zanim zacznę robić moją gierkę dalej. Chciałem się was zapytać czy lepiej będzie zrobić jakąś skromną fabułę że na przykład zły pan X zamyka kule w laboratorium i trza wyjść całym czy po prostu wybierałke lvl i odblokowywanie po przejściu poprzedniego. Jak sądzicie?

Dla niezaznajomionych z tematem odsyłam do poprzedniego posta

#wexproductions #unity #unity3d #android #
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

klik

wersja 0.0.0.0.0.0.0.1


Pobawcie się i powiedzcie co byście zmienili w bieganiu żeby było wygodniejsze
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki cześć, wzięło mnie w nocy ale zaczynam tworzyć grę na Androida w #unity #unity3d i będę się na bieżąco dzielił postępem. Ma to być taka platformówka, na razie to tam nic szczególnego jeszcze nie ma ale zarzucam screena i gifa co już zrobiłem. Zacząłem parę dni temu a dziele się dopiero dziś i otwieram tag który nazywa się #wexproductions . Każdego zainteresowanego dalszym rozwojem prac
Wextor - Mirki cześć, wzięło mnie w nocy ale zaczynam tworzyć grę na Androida w #unit...

źródło: comment_EgGHaqEeDvUTJpupGmcFUFcogQnyZzD2.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@porque: Pierwsza paczka to głównie chodzenie, bieganie, jakieś balety i animacje sportowe (koszykówka i piłka nożna), niestety większość jest do poprawki, no i jest strasznie dużo takich samych animacji
  • Odpowiedz
@blisher: dzięki za recenzje :) ale i tak pobieram juz. I w sumie pobrałem. To zobaczymy jutro z czym to sie je :) ale dzięki za info. :)' no i jak za free to za wiele nie możemy wymagać
  • Odpowiedz
Wchodzi człowiek na freesound.org albo freesfx.co.uk, naściąga 100 zajebistych efektów dźwiękowych do gry, a potem nie ma gdzie tego wykorzystać bo nie ma fajnych animacji, modeli itp. i brakuje motywacji (,)

#gamedev #unity3d #unity
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzisiaj zainstalowałem sobie #unity, trochę się pobawiłem i muszę przyznać że mi się podoba. Dodawanie obiektów, ustawianie kamery, fizyka, kolizje - wszystko to jest tak bardzo intuicyjne i proste. Jedynie wątpliwości mam co pisania skryptów, widzę że można je robić w javascript, CSharp i jakieś Boo, no i nie wiem w czym byłoby mi najprościej je pisać, żadnego z tych języków nie znam, ale chyba nie różnią się między
TadeuszSynZygmunta - Dzisiaj zainstalowałem sobie #unity, trochę się pobawiłem i musz...

źródło: comment_ukygQAo2wWlTlt6XREidOJHmMAqE0jVU.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

O, a tutaj tak, jak obiecałem w ostatnim wpisie - już działający path-tracing i mapowanie tekstury na kuli ziemskiej shaderkiem w #unity renderowane jednym fullscreen quadem. Jak widać na debugowym info - 4 vertexy, tj. 2 trojkaty calej sceny, a cala kula pikna, tylko mapowanie z-----e :D

#programowanie #gamedev #wodashareydziwkiishadery
PsichiX - O, a tutaj tak, jak obiecałem w ostatnim wpisie - już działający path-traci...

źródło: comment_GYkR6VXadetHYn2RZkNnwVzYBtuq2m2H.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Męczysz się, pocisz, godzinami nad tym siedzisz... nie wiesz co jest źle w programie. Może coś z animacją? Może z obiektem? A może coś w skrypcie się pomyliłeś?

NO NIC NIE DZIAŁA?!

CZEMU?!

Uruchamiasz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam pytanie o #unity. Jak jest ze wsparciem dla AdMoba, IAP, Twittera, Facebooka? Zauważyłem, że grę łatwo zrobić w dowolnym silniku, ale schody zaczynają się, gdy chcemy dodać jakąś zewnętrzną bibliotekę.

#gamedev
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sortris: Na domyślnych ustawieniach plik .apk będzie miał minimum 7-8 MB. To przez to, że Unity dołącza swój player. Z mojego doświadczenia wynika, że dodając nowe elementy do gry, rozmiar zbudowanego pliku nie zwiększa się znacząco, ale to zależy od wielkości i ilości sprite'ów, pluginów, scen itd.

Nie powinieneś się martwić o wagę archiwum APK.
  • Odpowiedz