To uczucie, kiedy podczas porannej kupy wpadasz na pomysł, że mechanizm poruszania się można rozwiązać inaczej, lepiej, wywalasz 300 linii c-------o kodu i zastępujesz go lepszym.

#wygryw #unity #unity3d #blisherkodzi
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

8 BIT Ball Adventure #2

Nie miałem dzisiaj troche czasu więc tylko tyle. No więc mała fabuła będzie, właśnie na rozpoczęcie prac z fabułą zrobiłem mapkę na wzór piwnicy w której akcja się zacznie. Jest to piwnica w której zły pan X więzi kulkę. Co jakiś czas postanowiłem między poziomami wrzucać cutscenki w której jakaś tam rozmowa się będzie odbywać czy coś właśnie tworząc skromną fabułę. Gra nie będzie miała możliwości wyboru
Wextor - 8 BIT Ball Adventure #2



Nie miałem dzisiaj troche czasu więc tylko tyle. ...

źródło: comment_61H3VTOPh5uHKl3H8vnBXOV0GDyN1dY7.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No cześć :D Słuchajcie pomyślałem że napisze pierw zanim zacznę robić moją gierkę dalej. Chciałem się was zapytać czy lepiej będzie zrobić jakąś skromną fabułę że na przykład zły pan X zamyka kule w laboratorium i trza wyjść całym czy po prostu wybierałke lvl i odblokowywanie po przejściu poprzedniego. Jak sądzicie?

Dla niezaznajomionych z tematem odsyłam do poprzedniego posta

#wexproductions #unity #unity3d #android #
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

klik

wersja 0.0.0.0.0.0.0.1


Pobawcie się i powiedzcie co byście zmienili w bieganiu żeby było wygodniejsze
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki cześć, wzięło mnie w nocy ale zaczynam tworzyć grę na Androida w #unity #unity3d i będę się na bieżąco dzielił postępem. Ma to być taka platformówka, na razie to tam nic szczególnego jeszcze nie ma ale zarzucam screena i gifa co już zrobiłem. Zacząłem parę dni temu a dziele się dopiero dziś i otwieram tag który nazywa się #wexproductions . Każdego zainteresowanego dalszym rozwojem prac
Wextor - Mirki cześć, wzięło mnie w nocy ale zaczynam tworzyć grę na Androida w #unit...

źródło: comment_EgGHaqEeDvUTJpupGmcFUFcogQnyZzD2.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@porque: Pierwsza paczka to głównie chodzenie, bieganie, jakieś balety i animacje sportowe (koszykówka i piłka nożna), niestety większość jest do poprawki, no i jest strasznie dużo takich samych animacji
  • Odpowiedz
@blisher: dzięki za recenzje :) ale i tak pobieram juz. I w sumie pobrałem. To zobaczymy jutro z czym to sie je :) ale dzięki za info. :)' no i jak za free to za wiele nie możemy wymagać
  • Odpowiedz
Wchodzi człowiek na freesound.org albo freesfx.co.uk, naściąga 100 zajebistych efektów dźwiękowych do gry, a potem nie ma gdzie tego wykorzystać bo nie ma fajnych animacji, modeli itp. i brakuje motywacji (,)

#gamedev #unity3d #unity
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzisiaj zainstalowałem sobie #unity, trochę się pobawiłem i muszę przyznać że mi się podoba. Dodawanie obiektów, ustawianie kamery, fizyka, kolizje - wszystko to jest tak bardzo intuicyjne i proste. Jedynie wątpliwości mam co pisania skryptów, widzę że można je robić w javascript, CSharp i jakieś Boo, no i nie wiem w czym byłoby mi najprościej je pisać, żadnego z tych języków nie znam, ale chyba nie różnią się między sobą zbyt mocno?

---------------------------------------------------------------------------

Do końca roku pozostało 134 dni.
TadeuszSynZygmunta - Dzisiaj zainstalowałem sobie #unity, trochę się pobawiłem i musz...

źródło: comment_ukygQAo2wWlTlt6XREidOJHmMAqE0jVU.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

O, a tutaj tak, jak obiecałem w ostatnim wpisie - już działający path-tracing i mapowanie tekstury na kuli ziemskiej shaderkiem w #unity renderowane jednym fullscreen quadem. Jak widać na debugowym info - 4 vertexy, tj. 2 trojkaty calej sceny, a cala kula pikna, tylko mapowanie z-----e :D

#programowanie #gamedev #wodashareydziwkiishadery
PsichiX - O, a tutaj tak, jak obiecałem w ostatnim wpisie - już działający path-traci...

źródło: comment_GYkR6VXadetHYn2RZkNnwVzYBtuq2m2H.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Męczysz się, pocisz, godzinami nad tym siedzisz... nie wiesz co jest źle w programie. Może coś z animacją? Może z obiektem? A może coś w skrypcie się pomyliłeś?

NO NIC NIE DZIAŁA?!

CZEMU?!

Uruchamiasz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam pytanie o #unity. Jak jest ze wsparciem dla AdMoba, IAP, Twittera, Facebooka? Zauważyłem, że grę łatwo zrobić w dowolnym silniku, ale schody zaczynają się, gdy chcemy dodać jakąś zewnętrzną bibliotekę.

#gamedev
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sortris: Na domyślnych ustawieniach plik .apk będzie miał minimum 7-8 MB. To przez to, że Unity dołącza swój player. Z mojego doświadczenia wynika, że dodając nowe elementy do gry, rozmiar zbudowanego pliku nie zwiększa się znacząco, ale to zależy od wielkości i ilości sprite'ów, pluginów, scen itd.

Nie powinieneś się martwić o wagę archiwum APK.
  • Odpowiedz
#unity #gamedev

Siema, chciałbym zaczać przygodę z tym silnikiem, mam zamiar stworzyć prostą grę 2D, mam rozplanowane mniej więcej co ma w niej być, gdzie znajdę jakieś tutoriale warte uwagi? Nie odsyłacie na stronę unity, bo o tych tutkach wiem i mam zamiar je przerobić, ale przydałaby się jakaś alternatywa.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach