#stopkillinggames #niepopularnaopinia #przemyslenia

Zapewne wielu się nie zgodzi, ale życie po prostu takie jest. Wszystko ma swój czas i kiedyś się kończy. Przykładowo zabawki którymi bawiliśmy się w dzieciństwie nie pójdą z nami do grobu, bo już pewnie dawno wylądowały na śmietniku. Gry to taka sama materialna rzecz, która nie będzie nam służyła całe życie, ani nas zawsze interesowała.
CJzSanAndreas - #stopkillinggames #niepopularnaopinia #przemyslenia 

Zapewne wielu s...

źródło: temp_file3832289548375514980

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@CJzSanAndreas: Nie uważam żeby MMO powinny być utrzymywane w nieskończoność, ale można wtedy uwolnić kod serwerów i niech się ludzie bawią. Największym z-------m są gry single które wymagają łączenia się z serwerem, to już jest bezczelność na maxa i w ogóle nie powinna mieć miejsca.

Dodatkowo studia często po prostu wydają kalkę gry wyłączają serwery poprzedniej i koszt gry + IAPy idą w p---u.
  • Odpowiedz
Boją się ( ͡° ͜ʖ ͡°)
EA Aktualizuje EULA w grach.

Skoro osiągnęliśmy próg petycji w Stop Killing Games, teraz czas na kolejny etap - opłaconą kampanię oczerniającą. Przygotujcie się na rosnącą falę krytyki, manipulacji i prób dyskredytacji. Ze strony korpo, jak i opłaconych komentarzy w różnych serwisach, to standardowy ruch korporacyjnych PR-owców, kiedy zaczyna im się palić grunt pod nogami. Nie dajcie się złapać na tanie chwyty.
SystemHalted2_0 - Boją się ( ͡° ͜ʖ ͡°)
EA Aktualizuje EULA w grach. 

Skoro osiągnęli...

źródło: obraz_2025-07-22_082310679

Pobierz
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SystemHalted2_0: Stop killing games trzeba grzać ile wlezie, ale do EULA bym się nie dopieprzał. Ostatnio oświeceni gracze znaleźli zapis u EULA ubisoftu jak to trzeba niszczyć gry, których już nie sprzedają. Zapis istniał tam od lat i inni wydawcy też mieli takie zapisy.
Ba to co teraz ukazujesz występuje przy zakupie na platformie Valve, na steamie nie posiadasz gier tylko wypożyczasz je na czas nieokreślony.
No i nie ukrywajmy
  • Odpowiedz
Rozkład jazdy Stop Killing Games na TVGry, przyznaje, że zaimponowali mi swoim zaangażowaniem i współpracą z autorami inicjatywy, wspierajmy ich działania!

https://www.youtube.com/post/Ugkxr4BX9DXV3zpHWRfPm-Ak_u3KpVBRnhTq

To będzie mocny tydzień na ‪@tvgrypl‬, szczególnie dla tych którzy walczą o sprawiedliwe traktowanie gier, bo oto co niedługo się u nas
planarize - Rozkład jazdy Stop Killing Games na TVGry, przyznaje, że zaimponowali mi ...

źródło: 9TeGaayeXUJkOwiEgiO14cYn2GgxASh4dbvaaM7o_z_MdtvYshkKJc5nJRuUoQR7cd-JW-d2ovwm=s1024-rw-nd-v1

Pobierz
planarize - Rozkład jazdy Stop Killing Games na TVGry, przyznaje, że zaimponowali mi ...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

To nic nie da. Przecież to nie chodzi o to że korpo które masowo się teraz uruchamiają czegoś nie rozumieją. A tych tekstów które publikują różne zrzeszenia nie piszą game devy, tylko kancelarie prawnicze!!! Im chodzi o to żeby było jak jest. Absolutnie żadnych ustępstw z ich strony.

Nie wiesz jak korpo działają? Dlatego ta incjatywa najpewniej zostanie z miejsca uwalona przez lobby. I to w UE, która mimo wszystko potrafi działać
  • Odpowiedz
  • 2
@wkplogin: Akurat UE ma tutaj swoją własną agendę. Europa wie, że przegrała z USA i teraz z Chinami wyścig technologiczny, ale jednocześnie jest świadoma tego, że jest nadal niezwykle bogatym rynkiem pod względem konsumentów.

I w związku z tym potrafi rozgrywać swoje karty.

UE wielokrotnie wykorzystywała różnorakie wytrychy aby utrzeć nosa amerykańskim
  • Odpowiedz
#gry i #stopkillinggames - mam mieszane uczucia do tej inicjatywy. Jasne, kiedyś nie było online, potem "był" a gry łączyły się z battlenetami i odpowiednikami, teraz jest jeszcze ciekawiej. Gra w trybie pojedynczego gracza w teorii chodzi - w teorii, bo komputery od tamtego czasu wraz z systemami operacyjnymi poszły do przodu. A w praktyce wiadomo, uruchamianie gry sprzed N lat, na nowszym "Windowsie" i nowszym DirectX-ie, to
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Oo-oO:
Powtarzasz bzdury od Pirate Software. Nikt nie oczekuje udostępniania kodu czy utrzymywania martwej gry przez x lat. Jest to wspomniane w ramach jednej z opcji, ale opcji maksimum, a nie wymaganej.

Założenia są takie, że gra zostaje udostępniona "as is" z minimalnymi zmianami wymaganymi do zrobienia tegoż (gra z wymogiem połączenia do serwerów jako zabezpieczenie dostaje łatkę zdejmującą to ograniczenie, grze online wydajesz łatkę pozwalającą zmienić adres serwera i podstawowe
  • Odpowiedz
@Oo-oO:
Okej, po kolei:

Modyfikacja kodu:
Nie zauważyłeś bardzo ważnego faktu. SKG nie zamierza wprowadzać zmian obowiązujących wstecz. Jako programista na pewno jesteś świadomy, że wprowadzenie nawet małych zmian łamiących założenia projektowe jest często wręcz niemożliwe, ale wprowadzenie zmian przewidzianych przed pierwszą linijką kodu wymaga minimalnego wysiłku. I dokładnie to jest tutaj celem - w projekcie ma być ujęta możliwość wygaszenia. A ostatecznie zostaje też opcja chamskiego podania community "tu jest binarka
  • Odpowiedz
Nawiazując do #stopkillinggames, wyobrażcie sobie w jakiej czarnej dziurze bylibyśmy gdyby na miejscu #steam, byłaby jakaś platforma od Ubisoftu/EA/Activision XD
Gabe, za to że nie zrobił z Valve typowego korpo, powinien dostać pokojewgo nobla ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry #pcmasterrace
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 8
Za to że rozpoczął rakowy system "pożyczania gier", zamiast ich "kupowania"

Rak zaczął się wcześniej, przeczytaj sobie licencję starych gier, napewno poczujesz się ich właścicielem XD
A pamiętasz może takie raki, jak ograniczona liczba aktywacji kluczy w instalatorze z płyty cd? Albo jak do każdej gry trzeba było instalować inny soft aktywujący grę, który ledwo działał i człowieka coś trafiało? Pamiętasz premierę Wiedźmina 2?

steam/uplay/Origin/Games for windows live

Przyrównanie steam do tych platfom, "XD" tak
  • Odpowiedz
Odpowiedź na inicjatywę StopKilling Games od VideoGamesEurope - rady składającej sie z przedstawicieli EA, Activision i innych syfów, czyli głównego wroga z którym będziemy walczyć. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Doceniamy zaangażowanie naszej społeczności; jednak decyzja o zakończeniu usług online jest złożona, nigdy nie podejmujemy jej lekkomyślnie i musi pozostać opcją dla firm, gdy utrzymywanie danej usługi online przestaje być opłacalne. Rozumiemy, że może to być rozczarowujące dla graczy, ale w takich przypadkach
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RicoElectrico: Najlepsze jest to pitu pitu o serwerach. Dlaczego właściciele praw mieliby być odpowiedzialni za treści z prywatnego serwera?
Przecież prywatne serwery nie są już powiązane z firmą (dlatego są prywatne).

No i Stop killing games nie walczy przecież o jakieś serwery. Właściwie cała narracja to narracja @PirateSoftware
Ale czego oczekiwać od grupy amerykańskich lobbystów
  • Odpowiedz
@Lookazz: zesranie nastąpiło rok temu, taki typek piratesoftware ze sporymi zasięgami, oczernił cały ten ruch na podstawie chochołów, które sam stworzył w swojej głowie. I w ogóle nie chciał debaty z inicjatorem całej akcji, bo nie, bo akcja nie ma sensu, a rossowi śmierdzi z ryja. W filmie poniżej od 19 minuty masz bardzo dogłębne wyjaśnienie tematu i dlaczego dopiero po roku zrobiło się o tym głośno. Ja już myślałem
Rurt_Kussell - @Lookazz: zesranie nastąpiło rok temu, taki typek piratesoftware ze sp...
  • Odpowiedz