#gry #szukamgry #szukam #staregry
Szukam gry z okolicy roku 2000
Prawdopodobnie była dodawana do gazetki jak CDProjekt
gdzie chodziło się potworkiem przypominającym czupakabrę, po czymś przypominającym loch
i można było rozwiązywać zagadki logiczne typu wybierz kombinację dźwigni
AI nie dała rady.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Wanzey Gorky 02: Aurora Watching – gra komputerowa z gatunku skradanek, wyprodukowana przez polskie studio Metropolis Software i wydana 21 grudnia 2004 na platformie Microsoft Windows.

Akcja gry rozpoczyna się niedługo po zakończeniu fabuły Gorky Zero. W trakcie manewrów na Morzu Barentsa tonie rosyjski okręt podwodny „Komsomolec II” wyposażony w nowy rodzaj torped, których konstrukcja stanowiła ścisłą tajemnicę. Wydarzenie to skłania zachodnie agencje wywiadowcze do zbadania okolic katastrofy. Pracujący na miejscu
  • Odpowiedz
Jesteśmy społecznością pasjonatów, których łączy miłość do przeżywania na nowo magii starych gier. Z dumą i sercem wkładanym w każdy detal, jeden z członków wraz z ekipą rozwija autorski projekt emulatora Sega Saturn, by wspólnie ocalić tę legendę od zapomnienia. Dołącz do nas lub pochwal się swoim projektem!

CZUJ SIĘ JAK U SIEBIE!

LINK

#retrogaming #staregry #gimbynieznajo #retrocomputing #8bit #16bit
SmokuSC - Jesteśmy społecznością pasjonatów, których łączy miłość do przeżywania na n...

źródło: image

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SmokuSC: emulator Saturna? Szacunek ludzi ulicy, z tego co wiem, to Saturn jest wyjątkowo parszywy w emulowaniu, bo w trakcie developmentu zmienili plany z uwagi na pojawienie się PSX'a.
  • Odpowiedz
Zrobiłem porównanie różnych metod skalowania pikseli w HD Modzie.

- SmoothSal i FSR moim zdaniem wypadają najlepiej.
- CrispSal jest zbyt ziarniste
- xBRZ zbyt mydlane.
- None - kwadratowe piksele kłują w oczy - a szczególnie gdy gramy z rozdzielczością która się idealnie nie skaluje.
rukh - Zrobiłem porównanie różnych metod skalowania pikseli w HD Modzie.

- SmoothSal...

źródło: Heroes 3 HD+ Upscale Filter comparison

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kryspin013 Ta gra ma elementy Pixel Artu.

Interfejsy chociażby, strzałki śladów gdzie prowadzisz konie, oraz same konie na mapie są w Pixel Art wykonane.


@rukh: Akurat to, że cos jest bitmapą to nie znaczy, że jest pixel artem

SaI oraz xBRZ dosłownie ci
  • Odpowiedz
via Wykop
  • 1
Są właśnie elementy na mapie, które mają ostre przejścia. Np. koń umieszczony jest tak, że wpasowuje się dokładnie we współrzędne całkowite, i osiągasz przez to wyraźny ostry obiekt. Przeskalujesz go całkowicie, filtrami XBR, SaI, czy czym kolwiek, najostrzej zostanie obraz wyświetlany, jeśli go potem nie przeskalujesz w dół ponownie interpolacją Hermite, Lanczos, Cubic, i tego typu. Bo nic nie uratuje przed brakiem utraty ostrości, jeśli ponownie skalujesz zwykłą interpolacją. Obraz staje się
rukh - Są właśnie elementy na mapie, które mają ostre przejścia. Np. koń umieszczony ...

źródło: H3 Koń i flagi

Pobierz
  • Odpowiedz
Szanowne Mirki, grałem kiedyś dawno temu w flashową gierkę w której postaciami były duże głowy z małymi dłońmi. Kierowało się jednym i strzelało równymi broniami (pistolety, strzelby, wybuchowe strzałki) po małej platformowej arenie. Gdzieś z tyłu głowy mam tytuł, ale nie mogę za cholerę sobie przypomnieć. Ktoś może pomóc? #pytaniedoeksperta #staregry #flash
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#staregry #retrogaming #aloneinthedark #aitd

Zawsze w to chciałem zagrać. Przyznam się, że końcówkę obejrzałem na YT bo gra niestety ma taką konstrukcję, że pozwala zapędzić się w kozi róg. Ja zawaliłem, że nie zabrałem lampy i klucza z sali balowej do podziemi. Do jaskini nie da się wrócić bo z jednej strony zawalił się most, a z drugiej jest wielka dżdżownica której nie da
buddookan - #staregry #retrogaming #aloneinthedark #aitd

Zawsze w to chciałem zagrać...

źródło: maxresdefault

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć, Panowie i Panie z tagów #gry #staregry #piraci potrzebuję drobnej pomocy. Naszło mnie na odpalenie gry z dzieciństwa o piratach, byłem przekonany że tytuł to Sid meiers pirates! Ale to nie to, pamiętam że historia była identyczna, ale rozgrywka była z fpv czyli w bitwach morskich normalnie biegałeś po statku i musiałeś celować, ciężko było abordażować inny statek, po mieście też musiałeś biegać żeby znaleźć
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Krylan: Fajne. Możesz opisać jak wygląda dodawanie achievmentów do starej gry? Jak to wygląda od strony technicznej, grzebie się w kodzie gry lub emulatora czy coś innego?
  • Odpowiedz
  • 1
@materazzi: Napisałem trochę o kwestiach technicznych (jest tam również screenshot jak to wygląda) na swoim blogu we wpisie o RetroAchievements: https://krylan.ovh/portfolio/pl/blog/b_68,retroachievements-stara-rozrywka-w-nowym-stylu

Generalnie jak masz w emulatorze dostęp do pamięci gry, to na początku wyszukujesz i oznaczasz konkretne adresy pamięci, za co odpowiadają (np. gdzie jest zapisana pozycja gracza, ilość zdrowia, punkty itd.). Jak masz już zrobione notatki do wszystkich istotnych adresów pamięci, to wtedy można zabrać się za robienie osiągnięć,
  • Odpowiedz
@audio_maniak: to nie jest podróbka bo nie istniał nigdy oryginał takiej retro konsoli

to poprostu swykły mały komputerek, odpowiednik tego co masz telefonie, wrzucony w inną obudowę i przez chinoli wgrane pirackie romy i emulatory na klasyczne gierki
  • Odpowiedz