@kurp: moje trzy grosze na temat tych ofert:
* Wieśki kto chciał, to już pewnie przeszedł (a jak nie, to warto).
* Tyranny na granicy opłacalności.
* Age of Decadence zdecydowanie warto.
* Pillarsy z dodatkiem za drogo, a bez dodatku za słabe.
* Legend of Grimrock warto jeśli się lubi podgatunek (staroszkolny dungeon crawler) lub wziąć jedynkę by spróbować
* System Shocki jak Wieśki, kto chciał, to zna już
Duża i dobra wiadomość od Dionisa, szefa zespołu tłumaczącego Fallout: Nevada - przetłumaczoną w 94% na angielski grę można już pobrać, ale jest to tłumaczenie niekompletne, surowe i wciąż rozwijane. Sam nie ściągnąłem, jak rozumiem linki są w sygnaturze Dionisa.

Nie jest to oficjalna premiera! Do tej zapewne dojdzie na początku czerwca.

Kontaktowałem się z Dionisem i tak jak pisałem tutaj ostatnio, chcę niedługo napisać do polskich mediów zajmujących się grami,
źródło: comment_hUpItouJsiVsOdzJnwhKYGc642R7pDs6.jpg
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/chris-avellone-appreciation-station.101693/page-144#post-5117482

Taka ciekawostka na temat Fallouta 3, który nigdy nie powstał:

Chris Avellone napisał:

Based on one of the bugs with the car, the trunk of the car (not the car, just the trunk) was intended to be a high Luck encounter you could find in Fallout: Van Buren.

The disembodied trunk was planned to still hold some of the Chosen One's stuff from F2 that was lost when the trunk refused
źródło: comment_cqmAsCJahBDqLuUNNDx7XYbqHsCBX7LH.jpg
18+

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

Iron Tower to wzór do naśladowania wśród developerów gier o czym świadczy ich podejście do wydanego 1,5 roku temu Age of Decadence. Poprzednim razem dodali (m.in.) wiele ulepszeń znanych z Dungeon Rats, a tym razem dają nam narzędzia do modowania, większą czcionkę, nowy portret kurtyzany i inne rzeczy, no i oczywiście poprawki do i tak niemal bezbłędnej gry.
http://steamcommunity.com/games/aod/announcements/detail/1273802170608120081

Jeśli ktoś jeszcze nie grał to ma doskonałą okazję by to
źródło: comment_5MdF7XOAgU9EUdzYWmWHb3isHbcta7Pf.jpg
Już kiedyś pisałem o megamodyfikacji World of Baldur's Gate, a tu się okazuje, że dosyć niedawno dorzucili całą IWD II. Więc jeśli ktoś ma ochotę na najdłuższą podróż w Zapomnianych Krainach, w całości po polsku to zachęcam. Sama paczka to 10 gb modów łączących:
- Icewind Dale,
- Icewind Dale II,
- Baldur's Gate
- Baldur's Gate II + ToB
w jedną całość.

Z większych modów mamy tutaj:
- Northern Tales
@nevarion: biorąc pod uwagę wzajemne relacje Ooma i Ostatniego, to bardziej #!$%@? Modrona, o ile to w ogóle podróbka.
@sejsmita: moderzy w Tormencie dodawali niedokonczony content znajdujący się w kodzie i głowie jednego z pracowników. Tutaj nie ma ani jednego, ani drugiego, więc moderzy nikogo.

No i AFAIK to gry na Unity się do dupy moduje.
@nevarion: Niewłaściwego słowa użyłem: 'zawartość' lepiej pasuje. Jest kompan, encyklopedia, zwiększono limit poziomów, a oprócz tego sporo napraw i usprawnień. Niemało.

@ja-jasiek:

więc moderzy nikogo.


Na razie, z tego co widziałem, jest tylko narzędzie do wgrywania modów. To pozwala mieć nadzieję, że coś w przyszłości się pojawi.
Pojawiła się zapowiedź pierwszego izometrycznego cRPG osadzonego w oficjalnym settingu Pathfindera, opartego na kampanii Kingmaker. Twórcą jest małe studio Owlcat Games, którego członkowie pracowali m.in. przy Etherlordsach, Silent Storm czy HoMM V, a za fabułę ma być odpowiedzialny sam Chris Avellone (F2, FNV, PT, NWN2, KotOR2...). Niestety nie wiadomo na razie zbyt wiele, ale w przyszłym tygodniu odbędzie się PaizoCon, czyli impreza wydawnictwa odpowiedzialnego za Pathfindera, na którym pewnie zostanie zdradzone coś
@Asterling: Nic specjalnego. To taki mix niemal wszystkich motywów z szeroko rozumianego fantasy, z elementami (bardzo delikatnymi) steampunka. Paradoksalnie to jest duży plus tego settingu - wszystko da się tam upchać, bo wszystko tam jest ;)

A sam Kingmaker to jest kawał fajnej historii, więc na tej podstawie na pewno można zbudować coś fajnego. Bardziej boję się jednak o stronę mechaniczną takiej gry, bo Kingmaker łączy ze sobą i eksplorację/fabułę, i
Coś dużo interesujących wiadomości ostatnio, tym razem na temat potencjalnego sequela Vampire the Masquarade Bloodlines. Co prawda na razie na następcę VTMB się nie zanosi, ale ten tytuł prędzej czy później się pojawi (jeśli brać dosłownie słowa CEO to najpóźniej w 2026 roku).

https://www.pcgamesn.com/vampire-the-masquerade-bloodlines/vampire-the-masquerade-bloodlines-sequel

Paradox know "people want a Bloodlines sequel," will make one "when the time is right"

Paradox Con 2017 just wrapped up in Stockholm, and there have already been
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/arcanum-multiverse-edition.114150/page-14#post-5110094

Arcanum doczeka się nowego patcha, będą m.in. nowe rasy (ogry + mroczne elfy) + masa poprawek. Patch ten zostanie też prawdopodobnie dołączony do Arcanum Multiverse, czyli wygodnego pakietu poprawek, który znacznie ułatwia instalację opcji, które nas interesują. Informacje na ten temat są na wcześniejszych stronach wątku, do którego linkuję.

#gry #rpg #crpg #retrogaming #staregry #arcanum
źródło: comment_vpswV5a2RgKhmZQPaQyWjKcF1hifD8NO.jpg
@Darnath: Chodzi o jego wystąpienie na konferencji Reboot, @Lisaros popełnił świetnego posta na jego temat: https://www.wykop.pl/wpis/23741105/wyklad-tima-caina-na-temat-fallout-1-arcanum-blood/

@Asterling
W sumie sam się zdziwiłem, że Tyranny aż tak mi się nie spodobało, bo sporo pomysłów zerżnęli z Age of Decadence i teoretycznie powinno mi sie podobać, ale dla mnie za mało dynamiki było, a walki to padaka.
@RealAKP: to fantastyczna wiadomość, daje to duże pole do popisu, ich silnik jest super, a menu kreatora i MG ma dużo opcji z tego co widać na materiale, wygląda też na bardzo przejrzyste i funkcjonalne. Mam nadzieję, że będzie sporo już zawartych rzeczy, na których będzie można dalej pracować i tworzenie kampanii będzie proste, także wymiana nimi, to wtedy może być absolutny HIT na miarę pierwszego NWN :D

Wtedy może jakiś
18+

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

Materiał na temat jednego z najlepszych studiów gier komputerowych - Troiki. Z wieloma komentarzami autora się nie zgadzam (choć one bardziej zaczynają się po ok. 20 minutach), ale za popularyzację perełek od Caina, Boyarsky'ego, Andersona i s-ki duży plus i generalnie warto obejrzeć, szczególnie jeśli niezbyt śledziło się zakulisowe informacje dotyczące ich produkcji.

Co więcej, gościu posługuje się cytatami samych autorów i wspomina interesujący artykuł: http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/issues/issue_77/440-The-Rise-and-Fall-of-Troika

Wspomina też ich starania w sprawie
https://nietylkogry.pl/post/recenzja-ksiazki-mass-effect-andromeda-nexus-poczatek/
Mass Effect: Andromeda – Nexus. Początek nie jest najlepszą powieścią osadzoną w fantastycznonaukowym uniwersum BioWare. Ponad wszelką wątpliwość nie zainteresuje zatwardziałych fanów science fiction, tym niemniej miłośnikom serii może się spodobać. Chociaż jest wyraźnie inna od wcześniejszych powieści i jako książka wypada po prostu przeciętnie, to dla osób lubiących Mass Effect i nieograniczających się wyłącznie do gier, może stanowić łakomy kąsek. Recenzja książki Mass Effect: Andromeda – Nexus. Początek.
#recenzja #
źródło: comment_hut8AmZNgQ58vzpbDAMtRlMnKWi0EiBb.jpg
Kilka dni temu ukończyłem ostatnią część serii #shadowrun i myślę, że warto napisać tu o tych #gry #crpg , bo mam wrażenie, że w Polsce przeszły one bez większego echa. Ba, sam dowiedziałem się o nich dopiero kilka miesięcy temu i to przypadkiem, mimo iż dobrze kojarzę sam świat Shadowruna z lat młodzieńczych, gdy wraz z kumplami rozgrywaliśmy sesje fabularne.

Same gry nawiązują mocno do turowych #rpg w starym, dobrym, narracyjnym stylu,
Wołam @kurp i @wielooczek

W ogólności zgadzam się, że warto zwrócić uwagę na gry z tej serii (w szczególności Dragonfall), ale tylko dlatego, że te erpegi nie mają jakiejś wielkiej konkurencji poza indykami (jak genialne Age of Decadence). Piszę "w ogólności", bo nawet Dragonfall jest jedynie tabletową gierką na raz. Na moje seria Shadowrun jest przykładem zmarnowanego potencjału, bo setting jest świetny, ale wykonanie pozostawia wiele do życzenia, wszystko idzie jak
@daedalus_pl: W pełni zgadzam się z twoją oceną każdej z części- Returns tylko ok, Dragonfall świetny, Hong Kong wielkie rozczarowanie. Cieszę się również, że nie jestem jedyną osobą, która zauważyła WIELKI regres pod względem muzyki w HK, a muzyka w tego typu jest dla mnie ważna, bo buduje większość klimatu.

@Asterling: Mnie również Returns nie podeszło, ani za pierwszym, ani drugim razem. Aż pewnego dnia, pod wpływem %, zakupiłem Dragonfalla
Na kickstarterze trwa zbiórka na postapokaliptyczną grę RPG mocno inspirowaną Falloutem - ATOM RPG.

Rozgrywka będzie jednak toczyć się w bardziej ,,swojskiej'' scenerii, na ziemiach, które przed wielką wojną atomową wchodziły w skład ZSRR.

Niezależnie od powodzenia lub porażki zbiórki gra ma ukazać się w lutym przyszłego roku. Na razie idzie jednak dobrze, przekroczono próg 50%, co sprawiło, że w grze pojawi się crafting.

#fallout #crpg #rpg #postapokalipsa #atomrpg