Cykl gier Wizardry był znany ze swego wyśrubowanego poziomu trudności. Zawdzięcza tę opinię swym wcześniejszym odsłonom - typowym dungeon crawlerom, gdzie gracz musiał wędrować po zagmatwanych lochach i walczyć o życie wśród wielu pułapek, wrogów i innych niebezpieczeństw, które to raz po raz nękały bezlitośnie biednych fanów. Zwłaszcza czwarta odsłona zasłynęła jako jedna z najtrudniejszych gier w historii. Jednak wraz z szóstą częścią coś się zmieniło. Świat został przedstawiony bardziej realistycznie, a
źródło: comment_Xwv2jxuCthhXFifwU6lYWAgzuoBg8L5N.jpg
Tak jak ostatnio pisał @Lisaros Fallout: Nevada zostało przetłumaczone i jest prawie gotowe do wypuszczenia (pozostało dokończyć poprawianie tłumaczenia, dorobić instalator, przełożyć intro na angielski - może z angielskim narratorem).

Prawdopodobnie po premierze Nevady większość zespołu Dionisa będzie tłumaczyła inny rosyjski mod, Olympus 2207. Mod ten został już przetłumaczony w ponad 30 procentach.

I sprawa najważniejsza - chciałem coś rozdać z okazji przekroczenia 100 obserwujących tag! Niestety, przedmiot jest jeden, więc
@Sagez: Proponowałbym nie losować, ale wybrać jakiegoś użytkownika piszącego wartościowe wypowiedzi pod tagiem Fallout, inaczej będziesz miał komentarze w stylu "popieram", "+1", "pierwszy" albo o tyłku Maryny.

Anyway, jeśli mógłbym kogoś zasugerować to sugerowałbym Lisarosa, bo poza tobą nie kojarzę nikogo kto miałby większy wkład w ten tag (fanów Bethesdy oczywiście nie liczę).
Zakończyła się już kampania #pathfinder: Kingmaker na KS. Zebrano w sumie $909,057, czyli po ostatnim moim wpisie, w nieco ponad 17 godzin, dorzucono ponad 100k. W sumie wspierających było 18,351. Robi wrażenie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Twórcy zaprezentowali proces "ubierania postaci" - szczegółów nie będzie za dużo, bo przy tej wielkości i tak nie byłoby wszystkiego widać, ale dbają o detale i wszelkie wyposażenie znajdzie się na
źródło: comment_ZCun2hJbzFkJIyNQcncqWKEAVDsaTBo7.jpg
Chcą wprowadzić ciekawy system zbierania przedmiotów - zamiast "loot all" podczas opuszczania lokacji będziemy mogli wybrać przedmioty, które chcemy zabrać (również wśród tych których nie podnieśliśmy) co znacznie zaoszczędzi czas, nie będzie trzeba np. żonglować przedmiotami co chwilę (jak widać na gameplayu każdy przedmiot będzie miał określoną masę, choć na razie ustawione jest na zero).
@Bethesda_sucks: skoro tak, to moje zdanie jest takie - to zależy. Zobaczę, jak to będzie wyglądało w praniu w przypadku Pathfindera. W BaK dodatkowe czynności zaliczam na plus. W takim Wizardry 8 nie wyobrażam sobie nańczenia 8 członków drużyny, zwłaszcza naprawiania ich sprzętu :)
Przyszedł dzisiaj mój pierwszy Art Book :D

Muszę przyznać, że nie spodziewałem się tak dobrej jakości wykonania.
Od groma tekstu, historii. Wydaje mi się, że może być to świetna inspiracja dla ludzi, którzy chcą budować własne światy, bo jest tam podane praktycznie wszystko o fantastycznym świecie Kaladesh. Od historii, po rasy, wynalazki, mityczne stwory, faunę i florę oraz głównych bohaterach miasta.

Arty naprawdę są świetnej jakości i przyznam, że w pewien dziwny
źródło: comment_Ah6t9QruWmTzLPR4HYTzpMfbUQglt7UZ.jpg
Ledwo 27 godzin minęło od ostatniej wrzuty na temat kampanii #pathfinder: Kingmaker, a już przyszedł czas na kolejne. Dzieje się w tych ostatnich godzinach, dzieje ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapowiedziano live gameplay na twitchu - niestety ta informacja jest nieco spóźniona, transmisja miała się zacząć koło 5 rano polskiego czasu, materiał ma się jednak pojawić także na kanale na youtube. Dodatkowo zaprezentowano jak będą pokazywane specjalne wydarzenia
źródło: comment_i70o3aAy3XZ3KYfO9ZfF514z5q2ouqxL.jpg
@Bethesda_sucks: wołam ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ja uznałem że przeboleję Twitcha i kończę oglądanie, jak na coś co jest określane jako "Alpha test" jest naprawdę dobrze. Sierpień 2018 zdecydowanie jest terminem, który mają spore szanse dotrzymać. Z tego co widać RTwP działa tutaj stosunkowo dobrze, bardzo ciekawie prezentują się rozmowy oraz zdarzenia. Sporo opcji pociąga za sobą zmianę charakteru, ale w ciągu gameplay'a charakter bohatera cały czas
Bethesda po raz kolejny pokazuje, że jest wyjątkowo ohydnym i niemoralnym wydawcą:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=104690

W skrócie: Bethesda wykorzystała utwór bez zgody autora i nie pofatygowała się, by przeczytać warunki umowy.

under the agreement DiMucci had the right to separately bargain with ZeniMax for a better rate, and to prohibit the use of the song unless his terms were met first

Z czego wniosek jest taki, że bezpieczniej było się go pytać przy każdej
Arcanum i Vampire the Masquarade Bloodlines, czyli jedne z najlepszych erpegów jakie kiedykolwiek powstały znów można kupić za grosze.
https://www.gog.com/game/arcanum_of_steamworks_and_magick_obscura 4,49 zł
https://www.gog.com/game/vampire_the_masquerade_bloodlines 18,49 zł

#gry #rpg #crpg #pcmasterrace #gog #promocje #arcanum #vtmb

@Ercefet masz szansę w końcu kupić. Radzę skorzystać z okazji, bo taniej nie będzie, a gra jest warta 100 razy tyle.

P.S.
Przy okazji przypomniało mi się jak Chris Avellone zaczął streamować swoją rozgrywkę w Arcanum (został do
Kolejna dawka aktualizacji kampanii #pathfinder: Kingmaker:

Zostały już tylko 44 godziny, w ostatnich dniach tempo wpłat przyspiesza i na tę chwilę zebrano ponad 720k $, czyli jest szansa na zebranie 800k $ i odblokowanie archetypów.

Zaprezentowano system umiejętności - twórcy zdecydowali się wykorzystać alternatywny subsystem "Consolidated Skills", co oznacza że umiejętności będzie mniej, chociaż wszystkie zastosowanie pozostaną.

Przedstawiono kolejnego kompana - jest to Regongar, pół-orczy Magus. Wygląda na to, że jest
źródło: comment_VFCiI073TacTtF2i6YMxkX4Ipy5FxvCk.jpg
10 niedocenionych erpegów ostatnich lat wg IGN:
http://in.ign.com/torment-tides-of-numenera/110137/feature/top-10-underrated-rpgs-this-generation

Nie najgorsza lista, choć takie #tyranny nie powinno się tam znaleźć moim zdaniem (tak samo z Grim Dawn, takich hack and slashów jest na pęczki). Najlepszą pozycją jest oczywiście Age of Decadence, które można aktualnie kupić w promocyjnej cenie na #steam .
http://store.steampowered.com/app/230070/The_Age_of_Decadence/

#gry #rpg #crpg #pcmasterrace #promocje
źródło: comment_89XxSTDcds6GMH4USQtJG0vpji0kqHbT.jpg
@Bethesda_sucks: No niestety, ale jest dokładnie na odwrót. Torment jest po prostu nudny i nieciekawy. A Dialogi są napisane w taki sposób, że zachęcają do przeklikania (a chyba nie może być nic gorszego dla gry tego typu, jak pomijanie dialogów). Jeżeli w Tyranny gadałem z każdym NPCtem, na każdy możliwy temat, bo byłem ciekaw co takiego mi powiedzą, a w Tormencie czytałem co drugie słowo, żeby jak najszybciej skończyć gadkę, to
@Bethesda_sucks: No, świetnie dobrane przykłady z Tyranny - dwóch nic nieznaczących NPCtów i to jeszcze na ścieżce Chaosu, która polega na wymordowaniu wszystkich pozostałych frakcji oraz zwierzę, które ledwo składa zdania w ludzkiej mowie.. bo jest zwierzęciem xD Chociaż z drugiej strony są to nawet dobre przykłady - bo akurat tego Caelusa dość dobrze pamiętam i gość ma różne dialogi zależnie od obranej ścieżki fabularnej - jak ja grałem to informował
10 sierpnia kolejna Toporiada, czyli konwent:

gdzie RPG jest najważniejsze
organizowany przez Graczy dla Graczy
konwent plenerowy, odbywający się na terenie leśniczówki w Głuchowie
(blisko Rawy Mazowieckiej)
impreza na luzie gdzie w wakacje możesz przy piwku (dla pełnoletnich) wraz ze znajomymi przez cztery dni, robić to co lubisz najbardziej, cokolwiek by to nie było.

Jakich atrakcji można się spodziewać?

RPG, lasu, ogniska, przyjaznych i roześmianych ludzi, multum sesji RPG, LARPów, absurdalnych konkursów,
źródło: comment_qnlLVrTo9fSTbwCsuzTZ6ERtGaaSLyOn.jpg
Kilka nowych aktualizacji kickstarterowej zbiórki na Pathfinder: Kingmaker.

Zaprezentowano jak działają zaklęcia od strony technicznej.

Przedstawiono rozwój interfejsu postaci. Wygląda to ciekawie i pozwala na zaplanowanie awansów na kilka poziomów do przodu.

Osiągnięto pierwszy cel dodatkowy - obozowanie. Jednocześnie zapowiedziano, że przy 700k $ zostanie napisany dodatkowy rozdział i pojawi się wsparcie dla Maca i Linuxa.

Inon Zur (twórca muzyki m.in. do BG 2, ID 2, F3, F:NV,
Wake up. We're here. Why are you shaking? Are you ok?
Wake up. Stand up. There you go. You were dreaming. What's your name?


Usiadłam sobie do Morrowinda z Overhaulem, bo w końcu udało mi się go zainstalować na polskiej wersji (na chomikuj jest instrukcja krok po kroku, parę rzeczy sprawiło mi problemy, np. system nie chciał wykryć net frameworku będącego już na pokładzie Win10, potem UAC nie do końca jednak się
źródło: comment_b9QrXE5RBWf5RpsCPhOxKPfybC27OJCY.jpg
Premiera moda Fallout: Nevada przeciągnie się co najmniej do dnia 5 lipca, ponieważ zmarła bliska osoba z rodziny Dionisa, szefa zespołu tłumaczącego modyfikację. Prawdopodobnie reszta zespołu będzie pracowała normalnie.

Zgodnie z tym, co obiecywałem w jednym z poprzednich wpisów, napisałem do większości polskich mediów związanych z grami - na razie wiem tyle, że po premierze co najmniej dwie redakcje o niej napiszą. A potem? Myślę, że konkurencja widząc to, nie pozostanie w
źródło: comment_XqaeGOBeAHyk6ysrLI1qu7FXVBrMGtaP.jpg