Mam poważny problem - nie mogę wstawić tabeli konfiguracji w części. Najpierw mi się SW wywalał, teraz przeinstalowałem pakiet office jak i SW i w ogóle nic się nie dzieje jak chcę utworzyć tabelę - tak samo jak w sytuacji gdy nie mam pakietu office/excela na komputerze. Jak to naprawić?!
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
Mam poważny problem - nie mogę wstawić tabeli konfiguracji w części. Najpierw mi się SW wywalał, teraz przeinstalowałem pakiet office jak i SW i w ogóle nic się nie dzieje jak chcę utworzyć tabelę - tak samo jak w sytuacji gdy nie mam pakietu office/excela na komputerze. Jak to naprawić?!
- 0
- 0
#modelowanie3d #3d #cinema4d #grafika3d #mesh
źródło: comment_XpDrg1kEYxsxvMnVkTMfQ7irxeYgjt0S.jpg
Pobierz- 0
źródło: comment_mlLzySbb26C07WVeq2iW4UZgDDDHZg3N.jpg
Pobierz- 0
- 0
#modelowanie3d #grafika3d #architektura
6
Blender 2.80 - ewolucja czy rewolucja?

Blender 2.80 już od wielu miesięcy jest w wersji beta. Tym razem twórcy Blendera poszli na całość i zaszaleli niemal ze wszystkim. Nowa wersja będzie tak bardzo różnić się od poprzedniej, że wiele osób twierdzi, że powinna mieć numer 3.0.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 1
#sketchup #grafika3d #modelowanie3d #architektura #projektowanie
- 4
Szukają ludzi do projektu gry o skokach.
#unity3d #unity #modelowanie #modelowanie3d #skoki #dsj #dsj4 #indiegamedev
Komentarz usunięty przez moderatora
Bawię się trochę w blenderze i unity, no i zrobiłem sobie taki oto model który w #blender wygląda tak: https://prnt.sc/n1yhvm
Niestety po imporcie do #unity znika jeden face, tak jakby go tam w ogóle nie było, i wygląda to tak: https://prnt.sc/n1yh71
Ktoś wie co robię źle? Probowałem robić export do fbx, dae i obj, ale zawsze brakuje tej jednej ściany.
#gamedev #modelowanie3d
Program rozpoznaje to po tym, czy wektor normalny jest w twoją
- 1
#architektura #budownictwo #modelowanie3d #cad #revit
- 1
- 0
#chwalesie Wymodelowałem domek taki a w komentarzu można oglądnąć model dokładniej.
#grafika #grafika3d #modelowanie3d #blender #tworczoscwlasna
źródło: comment_ubGkU4P3GEuMTVBcQceSzkosKFzHGg2O.gif
Pobierz- 8
źródło: comment_SbvflX6VkPv8gO164rtpCibzDmdeDt2Y.jpg
PobierzZacząłem trochę bez planu, rekreacyjnie, więc możecie mi napisać coś.
#grafika #grafika3d #modelowanie3d #blender #atencja #tworczoscwlasna
źródło: comment_a2SauacKEJanye8uGxaMbOdkVZYTXvLj.jpg
Pobierz- 3
- 1
źródło: comment_HD1QENRqhX84PL12jIyYYnjTceUDPltO.gif
Pobierz- 38
Zmiany od ostatniej wrzuty może nie rzucają się w oczy, ale są xD
Dodałem wycieraczki, te śmieszne małe światełka pod zderzakiem no i idąc za radą @Naxster wymodelowałem te kierunkowskazy w jakiś cywilizowany sposób ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tym razem wyrenderowałem z HDR bo kolorki ładniejsze :v
Nie zwracajcie za bardzo uwagi
źródło: comment_W8AogSAh4yFHzRbPbjI4uzNelNDoiLGq.jpg
Pobierz- 2
Mam skończony model (na ostatnim subdivision mam fakturę skóry na czym mi bardzo zależy). Docelowo muszę z tego zrobić krótki filmik pokazowy (czyli przesuwanie kamerą tak aby pokazać całość i kilka detali). Chcę to obteksturować i wyrenderować właśnie.
Moje pytanie:
- Czy jestem w stanie zrobić wszystko w Zbrushu? (ładnie obteksturować, nadać ładne światło no i docelowo wyrenderować jakiś filmik?) Czy lepiej by było przerzucić to do #maya
źródło: comment_58qb95ysUPWHya5kGONdZ65S1xiyHr8Z.jpg
Pobierz- 1
- 1
- 40
Powoli kończę taki model, to pomyślałem że się pochwalę :D
Macie jakieś pomysły/sensowne poradniki jak lepiej zrobić te kierunkowskazy?
źródło: comment_LOOaB8NJlO5k5AyLl5pZ10aGcgljGWRO.jpg
Pobierz#cad #nx #projektowanie #modelowanie3d #studbaza
#komputery #modelowanie3d #cad #cam
- 0
#audi #3d #blender #tworczoscwlasna #modelowanie3d
źródło: comment_as3zBAAJyW8yJ9NogeFb2B9YiFxUWcX5.jpg
Pobierz- 2
- 2
Btw w miejscu gdzie rama przedniej szyby wchdozi do nadkola powierzchnia ma taki wałek gdzie z wklęsłej przechodzi do wypukłej
- 19
#wot #worldoftanks #modelowanie3d #modelarstwo
źródło: comment_0GBHNDWcZqgBsXccVDeqUcpFOAx1xyn7.jpg
Pobierz





























Tym samym pozostaniemy nadal w temacie podstaw mechaniki klasycznej, ale po pewnym odcinku wstępu przejdziemy ponownie do środowiska SolidWorks i zajmiemy się tematem łożyska z trochę innej perspektywy.
Samo modelowanie łożyska jako części wieloobiektowej zostało już przedstawione w odcinku #19, gdzie również poruszono temat zalet i wad modelowania wieloobiektowego.
Do usłyszenia w przyszłym tygodniu!
#inzynierprogramista #
źródło: comment_ldxbPrDrSBMN0bSMYiSNTZf1sEm1Txng.jpg
Pobierz