Google scetchup jest gut czy smrut? Chce sobie zwizualizować projekt, rozmieszczenie elementow w obudowie, rozplanować otwory i panel frontowy. Szukam czegoś co będzie w miare intuicyjne i nie bedzie wymagać godzin tutoriali oraz nie bedzie trzeba przebijac sie przez milion okienek i menu by stworzyc prosty element o dokladnych wymiarach bez zbednych detali wizualnych.

#modelowanie3d #elektronika #inzynieria #diy
Witam Mireczki.
Chcialbym dokonac zakupu taniej drukarki 3d - Anet A8.
Czy istnieje jakis latwy program do projektowania 3D, ktory nie wymaga wielu godzin nauki i pozwoli mi tworzyc obiekty malym nakladem pracy (obiekty w internecie nie do konca pasuja do moich oczekiwan)? Glownym zastosowaniem wydruku bylyby obudowy do projektow arduino i modelarstwo.
#drukarki3d #modelowanie3d #3dprinting
@1392c309a2da8ca65641315bf7dc62f2: Nie ma "najłatwiejszego" programu. Obiekty możesz stworzyć w czym chcesz, wyeksportować do STL a potem, np. Meshmixerem, ponaprawiać wszystkie błędy konwersji - pozamykać płaszczyzny, uzupełnić, co się nie przekonwertowało, zdefiniować grubości ścian etc.
Co widzisz na ekranie Blendera czy innego modelera to nie jest jeszcze dzieło skończone, gotowe do druku.
Ja na ten przykład sobie rzeźbię w VariCAD, bo mam licencję na Linuxa a potem sobie sprawdzam, czy się dobrze
  • Odpowiedz
@leoha: praktynzie kazdy cad 3d np. Fuson 360 jest za free da startupów
A z płatnych(dużo) to: Catia, Inventor, SolidWorks, SolidEdge, IronCAD itp
  • Odpowiedz
Czołem Mircy!
Stworzyłem model przekroju wnętrza wiejskiej remizy (takiej rozbudowanej o inne zastosowania, jakaś świetlica itp.). Obecnie rezultatem jest to co widzicie poniżej, ostatecznie model ma pozostać w odcieniach szarości - nieoteksturowany. Potrzebuję waszej pomocy w dokończeniu projektu:
- Jak byście ulepszyli model? Co dodać, co ująć?
- Co mogę zrobić żeby był bardziej czytelny bez dodawania kolorów? Może jakaś przezroczystość ścian?
- Jakiego kadru / ustawienia kamery użyć? (proporcje ścian budynku
remek4x4 - Czołem Mircy!
Stworzyłem model przekroju wnętrza wiejskiej remizy (takiej...

źródło: comment_H7A9qfRT3zairjUMywjweRsny5dMRoLN.jpg

Pobierz
@selman: O jakiej liczbie trisów mowa? ZBrush powinien spokojnie uciągnąć min. 20 mln na każdym sprzęcie, w trybie geometry HD do miliarda.

Jeżeli zaczyna zabawę to chyba przesadza z liczbą poly, częsty błąd początkujących to rozpoczęcie od wyższego subdivide bo powierzchnia jest "gładka" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
mirki kochane od #maya i #modelowanie3d, hilfe, bo ja się dopiero uczę. Problem jest taki: zrobiłem sobie nurby i nadałem im tekstury (żeby mieć referencję do robienia modelu). Następnie robię cube (poly), no i ten cube dostaje z automatu teksturę którą dałem na te nurby. Jka robię jakikolwiek inny poly to też dostaje te tekstury (a przecież żeby je nadać, to normalnie trzeba Rendering>Lambert>file. A ja takie coś zrobiłem tylko na
  • Odpowiedz
  • 2
@cimathel same shit. painter moze byc odrobine wydajniejszy, ale swego czasu miewal problemy z 4k.

@Banks w quixelu mozesz sam materialy tworzy (nawet powinienes bo to co jest to tylko podstawa).
  • Odpowiedz
Witajcie Mirki ;-)

Mam 3 szybkie pytania odnośnie modelowania w blenderze,

1. Jak zredukować liczbę tych "trójkątów" bez dużej utraty jakości?
2. Da się jakoś wywalić te cienie całkowicie z blendera? (wolałbym bawić się oświetleniem w Unity 3d ( ͡° ͜ʖ ͡°))
3. Ten model wogóle ok jest? (sam robiłem :P)

Wytłumaczcie mi to jak najprościej, bo dopiero zaczynam zabawę z modelowaniem 3d i blenderem ( ͡°
redfox - Witajcie Mirki ;-)

Mam 3 szybkie pytania odnośnie modelowania w blenderze...

źródło: comment_zF3UOjCaDhOsHIpepiU9gIIqCm5Fj5cp.jpg

Pobierz
@redfox:
1. ręcznie. Są modyfikatory ale one służą do modeli high poly (takich 100k, 1kk 10kk) i na low zrobią sieczkę. Jest w Object->Cleanup decimate i denerative dissolve, możesz sie pobawić ale sensownie ot jest tylko ręcznie zrobić. Konkretniej to od początku robić z myślą ile ma być trisów. Tylko tutaj masz low poly nie wiem co chcesz redukować...
2. Tu nie ma cieni. Jest najprostszy shading bez którego nie wiedziałbyś
  • Odpowiedz
@wutka: i ty chcesz te wszystkie rurki odtworzyć? Wąski czy tobie sie aby sufit na łeb nie spadł? xD

Swoja drogą znalazłem niedawno goscia który odtwarza cały samochód w sposób, ze skanuje fotogrametrią, poprawia model, robi lowpoly i wypala. i efekt jest... wwwwwwwwwwwwwwwwwwooooww
  • Odpowiedz
Mirki - potrzebuję pomocy z #solidworks. Mam plik STL, na który chciałbym dołożyć zwykły napis. Otwieram sobie STLa w solidworksie (jako bryłę), ale ni w ząb nie wiem, jak teraz zrobić jakąś płaszczyznę, na której mógłbym nałożyć napis (czy cokolwiek innego).

Pomoże ktoś? #modelowanie3d
Nie da się bo STL jest plikiem wynikowym nie sparatrymetryzowanym a co za tym idzie nie nadaje się do edycji w żadnym CAD. STL to chmura punktów opisana przez współrzędne ich położenia a nie równania matematyczne. Operacje boolowskie nawet w programach które z definicji służą do edycji STL działają słabo.
  • Odpowiedz
@lSandwichl: A jednak się da ;) Przy otwieraniu trzeba zmienić ze "Wszystkie pliki" na "STL". Wtedy pojawi się przycisk "Opcje...", pod którym trzeba zmienić opcje importu z "Obiekt graficzny" na "Obiekt bryłowy".

Taki obiekt składa się oczywiście z samych trójkątów, ale już ma płaszczyzny, na których można coś naszkicować i to wyciągnąć albo wyciąć.
LukaszW - @lSandwichl: A jednak się da ;) Przy otwieraniu trzeba zmienić ze "Wszystki...

źródło: comment_mRe7Eq71XFaUuP9Hr99nNjXPoY97Wl7Q.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@wutka, ładne, czyste meshe, żadnych dziwnych zniekształceń. Fajnie będzie jeśli by Ci się chciało dorzucać siatki przy niektórych detalach, nad którymi trzeba było chwilę dłużej posiedzieć. (pomijając tę ramę rzecz jasna( ͡° ͜ʖ ͡°) )
  • Odpowiedz