#halflife #modding #gamedev #sourceengine #hl2
Bawię się w budowanie map do pierwszego Half-Life. Robiłem przez jakiś czas w Quake Army Knife (QuArK), niedawno się przesiadłem na Hammera. Który edytor byłby najlepszy do tworzenia bardziej ambitnych projektów?

Który kreator map do HL wybrać?

  • QuArK 0% (0)
  • Valve Hammer Editor 91.7% (11)
  • Worldcraft 8.3% (1)

Oddanych głosów: 12

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kończę grzebanie w kodzie Half-Life 2, próbowałem stworzyć mod który nie zmieni gry (jestem purystą względem tej serii), a doda do niej kilka różnych rzeczy i mechanik które moim zdaniem zostały pominięte lub nie używane z uwagi na optymalizację w 2004 roku. Bawiłem się tym prawie rok, bez ŻADNEJ wcześniejszej znajomości Visual Studio i C++ ani innych języków. Mój kod jest pewnie tragedią, ale mam to gdzieś. Do wszystkiego doszedłem milionem prób
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Znacie może sposób by zmienić trudność przeciwników w G2 NK? Bo chętnie bym ustawił sobie statystyki końcowe z G1, ale nie chcę by gra była za łatwa ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#gothic #gothic2 #gry #modding
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rabu: gram w returninga na normalnym poziomie, w 3 rrozdziale mam 65 poziom i 400 pkt do wydania, mimo to w niektorych momentach gra jest mocno skomplikowana. Np walczylem ze smokiem ktory mial 75k pkt zycia...
  • Odpowiedz
Nowy komputer po 7 czy 8 latach. Wrzucam ponownie - tym razem ze zestawieniem podzespołów, cenami, testami i zdjęciami, o które pytaliście (w komentarzach). Przejście z i7 860 (pierwsza generacja!) na platformę AMD. Sporo miałem do nadrobienia. Największe pozytywne zaskoczenie to transfery dysków M.2. Kolejne to niesamowita wydajność RTX 2070. A także świetne wyniki StoreMI. Zaskoczyła mnie znikoma rola CPU w grach (jeśli chodzi o FPS) - zaledwie kilka
Jonn - Nowy komputer po 7 czy 8 latach. Wrzucam ponownie - tym razem ze zestawieniem ...

źródło: comment_rGfzchMpieJhgVWUrfRz0pUMbsCN3rDQ.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mamy tutaj jakiegoś mistrza któremu jak dam zmapowany samochód (open wheeler) + tekstury to ogarnie mi to w gierce tak żeby działało jak należy? Nawet z fizyką od jakiegoś basecara, tutaj póki co mi bez różnicy. Kiedyś próbowałem to ogarnąć i działo w showroomie ale na tor już się nie wczytywał mod.
#assettocorsa #modding
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Diamond-kun: Wejdź w przykładowe pliki i się wzoruj. To jest proste jak budowa cepa. Sam nie ogarniam programowania, a bez problemu zrobiłem małe modyfikacje na własny użytek. Z innej beczki - jest to dość pracochłonne.
  • Odpowiedz
@ACLeague: dobra nie było pytania. Okazało się, że ten mod dodaje 'tylko' światła. W noc trzeba zaopatrzeć się we własnym zakresie. Wygląda dobrze, chociaż często kokpit jest prześwietlony kiedy za nami jest kilka aut.

W kokpicie przy wyścigu z 23 przeciwnikami klatki wahają się w granicach 50-60 (bez świateł mam niemal stałe 60).
Na powtórkach klatki znacząco spadają, nawet do dwudziestu kilku.
newerty - @ACLeague: dobra nie było pytania. Okazało się, że ten mod dodaje 'tylko' ś...

źródło: comment_95Hv8grOaHsyhVrwp22Q6aELPN10HmW2.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Jakiś czas temu nabyłem nówkę sztukę w promo strzale zasiłke od Be quiet! 450W z certyfikatem 80+ za 99zł ale zasilacz jest szary. Czy mogę go przemalować czarnym szprejem bez utraty gwarancji? Oczywiście tabliczkę z danymi + dziury wnetylacyjne zakleję taśmą aby go środka nic się nie dostało.
No i jaki szprej do takiego malowania metalu? Ma to jakiś znaczenie czy zwykły czarny szprej wystarczy?
#pcmasterrace #komputery #
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach