Wszystko
Wszystkie
Archiwum
konto usunięte
- 0
#heroes


- 403
Heroes IV - szanujesz? Plusujesz. Wiem, że wielu herosowych ortodoksów nie lubi IV, ale moim zdaniem to chyba najlepsza z części, choć III oczywiście też bardzo lubiłem.
A co lubiłem IV? Mega rozbudowane, dopracowane mapy z dużą liczbą artefaktów. Tajemne portale, przejścia, wyspy, pułapki na morzu, statki. Opcja ze strażnicami i mostami, gdzie można było postawić własną straż była świetnym rozwiązaniem.
Dodatkowo każda jednostka mogła poruszać się samodzielnie bez konia. ( ͡° ͜ʖ
A co lubiłem IV? Mega rozbudowane, dopracowane mapy z dużą liczbą artefaktów. Tajemne portale, przejścia, wyspy, pułapki na morzu, statki. Opcja ze strażnicami i mostami, gdzie można było postawić własną straż była świetnym rozwiązaniem.
Dodatkowo każda jednostka mogła poruszać się samodzielnie bez konia. ( ͡° ͜ʖ
źródło: comment_50x5SvAQ19aKhMG1DdcIQD2r0qyEB7rh.jpg
Pobierz
Dziki_wieprz
- 62
@tomosano: no i ta muzyka


Frollo
via Android- 88
@tomosano pamiętam jak wyszła IV o dosłownie w tydzień premiery kupiłem sobie ją sobie. To był dla mnie czas fascynacji HoMM 3, ale czwórka mnie zachwyciła. Największy hejt na 4 jest za to, że to nie trójka. Może i są to "złe hirołsy" ale rewelacyjna gra z zajebistymi kampaniami, dobrym balansem, piękną oprawą graficzną i dźwiękową oraz ciekawą mechaniką gry. Wracam często do niej!
- 1
- 0
@ActiZ: Ja wolę Heroes III HD Edition, ale pewnie dlatego, że bardzo późno dorwałem Shadow of Death a Armageddon's Blade dopiero jakoś sześć lat od premiery gry, więc w podstawkę grałem latami. Pamiętam recenzje obu dodatków w prasie i wszędzie pisano, że to odcinanie kuponów, bo za mało zmian wprowadzają do gry. Jeśli dla kogoś te dodatki są jednak obowiązkowe, to nie ma innego wyjścia jak wersja Complete z GOG-a.
@ActiZ Heroes 3 kupić można na gogu
4
Reaktywacja Duels of Champions

Reaktywacja kultowej gry karcianej Duels of Champions, zapraszam na discord.
z- 1
- #
- #
- #
- #
2
Czy Ubisoft jest w stanie uratować Heroes of Might and Magic?

Po bankructwie 3DO, kultowa dziś marka nie miała łatwego życia. Ubisoft próbował - i nadal próbuje - ugryźć uwielbianą na świecie serię z najróżniejszych stron. Jak im to wychodzi?
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
12
Heroes of Might and Magic III, czyli strategia turowa wszech czasów. –

Heroes of Might and Magic III, czyli strategia turowa wszech czasów
z- 5
- #
- #
- #
- #
- #
- #
0
Film o Bohaterskich LUDZIACH, czyli jak być CZŁOWIEKIEM! Real Life Heroes...

Ludzie, Bohaterzy, Herosi naszych czasów - FILM przywróci Ci wiarę w człowieka. To nie ludzie są ŹLI lecz ŚWIAT który NAS otacza...\n\nWięcej na:...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Wróciłem sobie ostatnio do hirosków 5, ale z racji zmiany komputera musiałem się zadowolić podstawką bez żadnych dodatków. I teraz niech mi ktoś powie - czy ta gra zawsze była taka k---a trudna? Bo jak grałem sobie w Dzikie Hordy to na hardzie ogarniałem mapki bez większych problemów, a tutaj, również na hardzie, boty prędzej czy później mnie ruchają. Tak się sfrustrowałem, że zacząłem nazywać sejwy k---a1, k---a2, k---a3... ( ͡°
@MemeFairy: w sumie to zależy, więc dałeś troche mało informacji.
Na bank nie chodzi o rmg mapki, bo w podstawce ich nie było, więc chodzi albo o sp scenariusze albo o mp mapki.
W zależności od rozmiaru i domniemanej "prędkości" mapy, może być zróżnicowany poziom trudności przy tych samych ustawieniach trudności. Innymi słowy, na bardzo małej mapie, komp do ciebie dojdzie szybko, ale z małą armią i niskim poziomem (ale nadal wyższym niż ty). Na dużej mapie dojście do ciebie zajmie mu dłużej, ale po drodze prawdopodobnie rozprawił się już z innym kompem więc będzie miał gigaprzewage poziomu i wojsko z kilku zamków.
A DO TEGO komp na wysokich poziomach trudnosci oszukuje, ma tańszą rekrutację, traci mniej jednostek na creepach.
Więc tak, H5 były/są całkiem trudne jeśli chodzi o makro, ale w bitwie nadal komp gra jak mokra klucha i można go ograć jednym stackiem
Na bank nie chodzi o rmg mapki, bo w podstawce ich nie było, więc chodzi albo o sp scenariusze albo o mp mapki.
W zależności od rozmiaru i domniemanej "prędkości" mapy, może być zróżnicowany poziom trudności przy tych samych ustawieniach trudności. Innymi słowy, na bardzo małej mapie, komp do ciebie dojdzie szybko, ale z małą armią i niskim poziomem (ale nadal wyższym niż ty). Na dużej mapie dojście do ciebie zajmie mu dłużej, ale po drodze prawdopodobnie rozprawił się już z innym kompem więc będzie miał gigaprzewage poziomu i wojsko z kilku zamków.
A DO TEGO komp na wysokich poziomach trudnosci oszukuje, ma tańszą rekrutację, traci mniej jednostek na creepach.
Więc tak, H5 były/są całkiem trudne jeśli chodzi o makro, ale w bitwie nadal komp gra jak mokra klucha i można go ograć jednym stackiem
@MemeFairy: w dzikich hordach zrebalansowali w sumie chyba wszystko w h5 xD jeszcze kompowi czasem odbija i robi bezuzyteczne stacki losowych jednostek z roznymi upgradeami
- 7
- 14
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 3
Komentarz usunięty przez autora
- 47
- 46
- 37
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 2
- 3
@Mr_NiceGuy: Czwórka, ogólnie moja ulubiona część.
- 2
@bajeron: Ale też w 5 dużo sensowniejszy jest sokoli wzrok, czy tam jak to się nazywa. Grałem ostatnio z moim #rozowypasek w H5, wzięła ten sokoli wzrok i troszkę się z niej podśmiewywałem, ale potem okazało się, że bohater może uczyć się też czarów rzucanych przez jednostki. Jak ma się kiepawe zaklęcia w gildii magów, to ma się dodatkową motywację by nawalać te wszystkie wiedźmy, kapłanów, magów i
- 3
@bajeron: izi wybór, Rion.
Klerycy maja najgorszy rozwój drugorzędnych skilli, wchodzą im słabe umiejętności, sam Rion rozpoczyna grę z oddziałem pik i gryfów (brak kusz), ma beznadziejną specjałke.
Taki geon ma 3 staki stworzeń na początku (hota), posiada niezły rozkład drugorzędnych statystyk oraz wchodzą mu fajne umiejętności (szybka magia ziemi)
Klerycy maja najgorszy rozwój drugorzędnych skilli, wchodzą im słabe umiejętności, sam Rion rozpoczyna grę z oddziałem pik i gryfów (brak kusz), ma beznadziejną specjałke.
Taki geon ma 3 staki stworzeń na początku (hota), posiada niezły rozkład drugorzędnych statystyk oraz wchodzą mu fajne umiejętności (szybka magia ziemi)




















